左子揚(yáng)
熟悉的鼓點(diǎn)響起,伴隨著的是“The champions”的歌聲以及“敞開星世界”的廣告語。
這項(xiàng)誕生于1954年的足球賽事——?dú)W洲冠軍聯(lián)賽(UEFA Champions League),憑借其悠久的歷史以及高水平的參賽球隊(duì),已經(jīng)成為了全世界最知名的體育/足球賽事。就這樣,憑借著歐冠聯(lián)賽在全世界范圍內(nèi)的影響力,這家來自荷蘭的老牌啤酒廠商迅速吸引了大批用戶,特別是那些在酒吧觀看比賽的球迷。
喜力和歐冠的例子也許可以說明,歷史悠久的賽事,受用戶歡迎的品牌贊助商,二者的結(jié)合往往能夠達(dá)到1+1>2的效果。
九年深耕
2017年11月16日,武漢大學(xué)宋卿體育館,GTL 2017技嘉京東杯高校電子競技聯(lián)賽總決賽。隨著海口經(jīng)濟(jì)學(xué)院昆侖戰(zhàn)隊(duì)的水晶轟然倒塌,在經(jīng)歷了全國四大賽區(qū)歷時(shí)七個(gè)月的角逐后,來自武漢體育學(xué)院的WT戰(zhàn)隊(duì)最終獲得了最終的勝利。作為首次殺入GTL決賽的黑馬隊(duì)伍,WT戰(zhàn)隊(duì)勝利顯得有些出人意料卻也在情理之中。盡管昆侖戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)連續(xù)兩年稱霸GTL,但隨著賽事的影響力不斷擴(kuò)大,越來越多新組建的隊(duì)伍報(bào)名參加GTL,冠軍隊(duì)伍的更迭也能夠不斷保持賽事應(yīng)有的活力。
從2009年至今,代表全國大學(xué)生高校聯(lián)賽最高水平之一的GTL(GIGABYTE Top League)已經(jīng)舉辦到了第九屆。細(xì)數(shù)國內(nèi)大小的電競賽事,能夠舉辦如此多屆賽事的本就寥寥無幾。而對于校園電競賽事這一近年來才逐漸興起的概念,GTL 2017的成功舉辦則顯得更加難能可貴。
古人云:“不積跬步無以至千里?!本拍觊g,GTL走遍了國內(nèi)40余所城市,賽事覆蓋超過1000所高校,共吸引超過10萬支隊(duì)伍參賽。長時(shí)間浸淫在高校聯(lián)賽的GTL,經(jīng)過多年的積累,也使得GTL在賽事執(zhí)行和資源推廣中擁有更為豐富的經(jīng)驗(yàn)和先天的優(yōu)勢。
富有活力的賽事體系,多年高校聯(lián)賽的經(jīng)驗(yàn),二者共同造就了如今的GTL高校電競聯(lián)賽。
賽事+硬件
不同于喜力和歐冠的1+1模式,GTL更像是是通過自身內(nèi)部做了一道加法。
2015年中國青年報(bào)一份對北京大學(xué)生的調(diào)查報(bào)告中顯示,超過74%的大學(xué)生選擇用上網(wǎng)的方式填充課余時(shí)間。由此我們能夠看出,電子設(shè)備(PC、平板電腦、手機(jī)等)是當(dāng)代大學(xué)生大額消費(fèi)的主力軍。
作為一家國際知名的硬件制造商,技嘉(GIGABYTE)的專業(yè)主板一直深受廣大玩家和用戶的喜愛。而在最貼近大學(xué)生GTL高校聯(lián)賽中,比賽采用的幾乎全部是技嘉針對大學(xué)生需求設(shè)計(jì)和研發(fā)的產(chǎn)品。在比賽的過程中,學(xué)生們可以體驗(yàn)到極致的操作快感,而技嘉也能夠通過GTL賽事培養(yǎng)用戶使用習(xí)慣。
除此之外,在比賽過程中,GTL還引入了技嘉旗下AORUS這一高端品牌。每一位大學(xué)生玩家都有著和好友在宿舍或是網(wǎng)吧開黑的經(jīng)歷和記憶,同樣隨著近年來社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的不斷進(jìn)步,大學(xué)生群體的消費(fèi)水平也隨之水漲船高。將“TEAM UP. FIGHT ON.”這一品牌宣傳口號(hào)引入大學(xué)生高校聯(lián)賽,既契合了高校學(xué)生在游戲內(nèi)外的精神寄托,也讓一部分消費(fèi)水平較高的學(xué)生在購買硬件時(shí)有了更多的選擇。
與此同時(shí),在專注于大學(xué)生這一消費(fèi)群體,培養(yǎng)用戶的消費(fèi)習(xí)慣同時(shí),通過長時(shí)間多角度的賽事宣傳推廣在這個(gè)過程中不斷強(qiáng)化、增加用戶黏性,最終達(dá)到推廣技嘉和GTL品牌的效果。
以賽事推廣產(chǎn)品,再將產(chǎn)品的盈利反哺于賽事體系。賽事+硬件的模式,也是GTL能夠在眾多高校聯(lián)賽中脫穎而出,并且保持賽事規(guī)模逐漸擴(kuò)大的重要原因。
同時(shí)擁有賽事方和硬件廠商的雙重身份,使得GTL高校電競聯(lián)賽成為了一個(gè)橋梁。而技嘉所做的,正是通過一道巧妙的加法,將賽事和硬件完美的結(jié)合到一起,在大學(xué)生群體中形成自己的校園賽事品牌,從而最終實(shí)現(xiàn)1+1>2的結(jié)果。endprint