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    MG動畫在專業(yè)招生宣傳中的應用

    2017-12-07 23:11:10李銀樹
    青年時代 2017年31期

    李銀樹

    摘 要:目前大多數(shù)高校通用招生宣傳方式無法提供豐富的專業(yè)信息及專業(yè)特色,導致學生在填報志愿時不能理性的對具體專業(yè)優(yōu)勢進行甄別填報。臺州職業(yè)技術學院動漫制作技術專業(yè)招生時,加以MG動畫展示,提升學生填報時對于本專業(yè)的認可度。結(jié)果表明:MG動畫使學生了解本專業(yè)的特色、畢業(yè)成就及具體專業(yè)教學核心技能培養(yǎng),增加學生對本專業(yè)就學的興趣,吸引更多高分學生就學。

    關鍵詞:MG動畫;專業(yè)信息;高校招生宣傳

    臺州職業(yè)技術學院提出“專業(yè)強則學校強”的辦學發(fā)展理念,要想專業(yè)強則需擁有更多的優(yōu)質(zhì)學生。優(yōu)質(zhì)的學生是專業(yè)教育質(zhì)量提升的關鍵,直接關系著高校辦學的基礎,對學校的可持續(xù)健康發(fā)展起著重要支撐的作用。本文擬對MG動畫在專業(yè)招生宣傳中的應用進行探討。

    一、高校招生宣傳中的存在的問題

    隨著高等教育規(guī)模不斷擴大、學生數(shù)量相對減少、國外教育機構(gòu)數(shù)量增多,高校之間的優(yōu)質(zhì)生源競爭愈演愈烈。各個高校除主要通過各種媒介(電視、廣播、報刊、雜志)宣傳、網(wǎng)絡咨詢平臺、參加招生咨詢會、電話咨詢等方法外,應對手段層出不窮,甚至在現(xiàn)場咨詢會時只要學生來咨詢就送小禮物的手段,缺忽略了對具體專業(yè)優(yōu)勢與特色更詳盡的信息發(fā)布。

    通常的媒介進行招生宣傳由于時長及版面的限制,只能粗略的介紹專業(yè)設置而不能提供具體的專業(yè)內(nèi)容;網(wǎng)絡咨詢平臺能很好達成交互性,但基本上只對學生提出的問題進行針對性回答而不能展示整體專業(yè)的情況;招生咨詢會由于宣傳人員對于專業(yè)信息理解存在異而無法將專業(yè)具體情況細致的展示給學生;電話咨詢雖然簡單快捷,但受眾面少。

    因此,從密集的宣傳材料中,能體現(xiàn)專業(yè)的整體信息,給予學生和家長最準確的專業(yè)辦學情況??梢酝ㄟ^MG動畫展示,以生動、簡單、快捷的視聽效果來闡述專業(yè)能給學生和家長留下深刻的印象,提升專業(yè)就學興趣度,提高專業(yè)招生宣傳的效果。

    二、MG動畫展示在專業(yè)招生中的優(yōu)勢

    (一)MG動畫的概念

    MG動畫是介于平面設計與動畫設計之間,融合了電影與圖像設計語言,基于時間流動而設計視覺表現(xiàn)形式的產(chǎn)物。區(qū)別于傳統(tǒng)動畫通常由設定的動畫角色來進行整體的大篇幅故事敘述,MG動畫一般篇幅比較短小,側(cè)重非敘述性、非具象化的動畫表現(xiàn)。在如今新媒體領域MG動畫已經(jīng)無處不在,它以其簡約、靈動、趣味性、包容性和互動性深深地吸引著觀眾,比靜態(tài)文字、圖像和圖形的表現(xiàn)形式具有更直觀的視覺體現(xiàn)。

    (二)MG動畫在專業(yè)招生中的優(yōu)勢

    專業(yè)招生宣傳成效的前提是興趣。MG動畫內(nèi)容幽默生動,人設活潑有趣,場景元素豐富可愛,變現(xiàn)形式生動多變,分層設計的畫面極具質(zhì)感使專業(yè)宣傳不僅是招生宣傳片,更是一部“秀色可餐”的藝術品。MG動畫的展示極大提升學生和家長的興趣度,幫助他們正確的認識本專業(yè)詳細情況;便利的傳播性更是能有效的擴展學生及家長之間交流的廣告效應。

    青少年是網(wǎng)絡時代的主要受眾群體,隨時隨地拿出手機來瀏覽信息是他們再平常不過的生活習慣。MG動畫以其篇幅短小、色彩豐富、層次感強烈、傳播廣播等特質(zhì)與“微時代”網(wǎng)絡傳播進行了完美的融合。學校在招生工作中,可以提醒學生如需要更加詳細的專業(yè)信息,只需要掃描二維碼就能通過MG動畫了解到專業(yè)成就、專業(yè)培養(yǎng)目標、專業(yè)核心技能、畢業(yè)達成等專業(yè)集合信息。對比簡單的文字圖像資料更能體現(xiàn)本專業(yè)的特點,迎合學生的流行文化。有利于專業(yè)文化氛圍及專業(yè)壞境的感官傳達;有利于專業(yè)宣傳的時效性;有利于專業(yè)信息的非強迫性接受。

    三、專業(yè)MG動畫創(chuàng)作

    MG動畫以具體專業(yè)為主旨進行設計,短短的一兩分鐘時間內(nèi)需要將專業(yè)成就、專業(yè)人才培養(yǎng)目標、專業(yè)核心技能課程、專業(yè)畢業(yè)生達成等學生與家長關注的專業(yè)信息以形象、生動、活潑、視覺中心明確的動畫形式表現(xiàn)出來。本文以動漫制作技術專業(yè)為例進行設計制作。

    (一)動漫制作技術專業(yè)MG動畫的策劃

    在制作MG動畫策劃時需要充分了解受眾群體信息需求和確定具體的運行模式,即根據(jù)考生群體來定位MG動畫目標定位,動畫內(nèi)容,具體的藝術形式和后期的展示運作方式。通過對本專業(yè)90名在大二學生和家長進行調(diào)研統(tǒng)計分析后,得知學生在填報志愿時最需了解專業(yè)優(yōu)勢、專業(yè)核心技能、畢業(yè)條件這些信息;家長更關注專業(yè)培養(yǎng)目標、就業(yè)情況的信息。通過教學團隊討論后,將動漫制作技術專業(yè)MG動畫時長定為什1.5分鐘以內(nèi);內(nèi)容包括整體專業(yè)近三年省級校級的榮譽、專業(yè)培養(yǎng)目標、專業(yè)核心課程及應用、就業(yè)前景;主體以動態(tài)圖形化形式進行藝術設計;學生通過掃描二維碼進行動畫展示的運行方式。

    (二)動漫制作技術專業(yè)MG動畫的創(chuàng)作

    MG動畫制作主要是編寫劇本、在電腦上做分鏡頭(分鏡頭是畫面中最完整的一個鏡頭,基本包含各種要素和圖形,分鏡頭是制作整個MG動畫中最難的環(huán)節(jié))、調(diào)動畫、轉(zhuǎn)場、配音、整體的合成和聲音調(diào)整這5個步驟。

    劇本編寫是MG動畫的靈魂所在,通過劇本將整個動畫進行點、線、面的串接成一條清晰的線,以靈動的圖形化表現(xiàn)形式展示整個動畫作品的邏輯性。要注意的是,為了增加動畫內(nèi)容共鳴,促使學生與家長一起來思考,所以在劇本編寫時要注意使用合適的臺詞引導來牽動觀眾的心。第一次引導,來自故事的整體布局。以專業(yè)成就為引導,動漫制作技術專業(yè)是浙江省高職高專藝術設計類教學指導委員會動漫設計與制作專業(yè)分會秘書長單位。2015成為學校的優(yōu)勢建設專業(yè);2016年成為浙江省優(yōu)勢建設專業(yè);2017年成為學?!跋つ釁f(xié)議”立項建設專業(yè)。通過以上近三年省級校級的榮譽,引出為什么本專業(yè)會達成這些成就的懸念,這些成就對于學生來說有什么作用,引導觀眾帶著疑問去探索。第二次引導在專業(yè)核心課程及應用進行設置。通過培養(yǎng)目標敘述后專業(yè)核心課程及應用引導出在學生將在平面設計領域、動畫設計領域、影視制作領域職業(yè)技能,給予學生和家長心里對專業(yè)課程及以后的就業(yè)情況一個明白了然的感覺,同時也把前面的疑問解開。第三次引導應如同演講一樣不經(jīng)意的強化學生學習后的美好就業(yè)前景,這樣能把學生和家長的情緒調(diào)動起來,讓他們不自覺的能對學習達成有一個預期的憧憬,從而加強對本專業(yè)的關注度和興趣。endprint

    劇本編寫完成后,相當于完成了MG動畫制作的骨架,接著在電腦制作分鏡頭來豐富整個動畫的肌體。由于對專業(yè)信息進行介紹,所以動態(tài)圖形化為主要設計元素,MG動畫采用的是以為聲音為主、畫面為輔MG動畫類設計方式。畫面背景以藍色漸變?yōu)橹?,給予整體動畫典雅、智慧的色彩,也有憧憬、幻想的意味,有著理智、博大心理情感體會。專業(yè)近三年省級校級的榮譽、專業(yè)培養(yǎng)目標、專業(yè)核心課程及應用、就業(yè)前景等內(nèi)容參考行業(yè)內(nèi)MG動畫相類似的圖形化模型進行設計,每個內(nèi)容段設計風格個性鮮明。以數(shù)字圖形圖像處理課程介紹為例,在設計時為了突出圖形圖像處理,又考慮到家長的理解能力。所以在制作分鏡頭時先繪制同個主體造型但是不同背景的元素;動作設計時使用手指頭在其中一個造型元素劃過,出現(xiàn)另外一個造型元素;臺詞:數(shù)字圖形圖像處理課程,可以幫助你可以輕松如意的切換任意的照片造型。這樣的設計能引起學生與家長的認同感,同時也給人原來是這樣的一種體會。同時在設計這些造型元素時,都需要通過矢量繪制,這樣才能保證成片時和播放時不會因為尺寸的變化引起畫面的失真和柵格化。

    在調(diào)節(jié)動畫與轉(zhuǎn)場時要注意讓運動的圖像具有彈性化,這樣的運動會使得畫面變得具有柔和的美感,而不會讓人覺的非常突兀的停頓。當然為了豐富圖形的運動,合理利用拖尾設計要表示運動的慣性或延遲。當同一個畫面有多個圖形時,盡量采用隨機的排列方式,這樣有利于豐富畫面而不使人感覺千變一律。為了增加畫面的細節(jié),在設計時給元素添加更多的細節(jié),或者增加元素的層次;設計課程圖形時,考慮常用的煙花射線、圓環(huán)等元素作為運動修飾,使得畫面更加飽滿。轉(zhuǎn)場時常用一個簡單的圖形運動,加以重復,在利用每個圖形運動的速度拆、角度差、位置差或者時間差,來達到特色十足的轉(zhuǎn)場效果。

    最后,將制作完成的的MG動畫短片配上音效、音樂、字幕等整體完成專業(yè)宣傳動畫片制作。

    四、運行及成效

    動漫制作技術專業(yè)MG動畫宣傳片制作完成后,教學團隊通過個人微信圈,學院公共微信,網(wǎng)絡平臺進行展示的同時。要求參加現(xiàn)場招生咨詢會工作人員在學生和家長咨詢時,推薦他們掃描二維碼進行專業(yè)信息觀看。以上多途徑的運行展示提升了學生和家長的關注度,對專業(yè)的了解更加深刻。當然該MG動畫也可以作為新生入學專業(yè)指導,新生在了解動漫制作技術專業(yè)信息的同時結(jié)合自身的能力特長,從一開始入學時就可以規(guī)劃自己在平面領域、動畫領域、影視領域三個方向里面選擇哪個方向為自己主攻的學習方向。動漫制作技術專業(yè)通過專業(yè)MG動畫宣傳片在今年招生進行了運用,本屆新生大部分第一志愿錄取,平均錄取分數(shù)高于往年。教學團隊在以后將進一步改進專業(yè)MG動畫,更加突出本專業(yè)特色,吸引更多的優(yōu)質(zhì)專業(yè)學生就學。

    參考文獻:

    [1]吳文瀚.新媒體藝術的技術本源、文化身份與價值表達考量[J].現(xiàn)代傳播(中國傳媒大學學報),2015(05)

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