繆婭潔
數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學(xué)科,內(nèi)容枯燥、復(fù)雜,學(xué)生難以理解和掌握。而教具的使用,可以幫助學(xué)生建立表象,將抽象的數(shù)學(xué)知識直觀化、形象化、具體化,開啟學(xué)生的思維,降低學(xué)生的學(xué)習(xí)難度,使課堂教學(xué)取得事半功倍的效果。
一、運用教具,激發(fā)學(xué)生探究興趣
興趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的最大動力,也是促進學(xué)生主動學(xué)習(xí)的關(guān)鍵因素。學(xué)生對學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生了興趣,教師才能引領(lǐng)學(xué)生進行有效的探究活動。如果教師沿用傳統(tǒng)的“滿堂灌”的教學(xué)方式,而忽視學(xué)生學(xué)習(xí)的情緒和體驗,很容易讓學(xué)生產(chǎn)生厭煩的心理。在課堂教學(xué)過程中,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的年齡特點和認(rèn)知規(guī)律,合理運用教具,為學(xué)生的學(xué)習(xí)增加樂趣,促進學(xué)生融入課堂。
在教學(xué)算24點時,新課伊始,教師像變魔術(shù)似的拿出一副師出示撲克牌,微笑著對學(xué)生說:“看,今天老師為大家?guī)砹耸裁矗俊薄皳淇伺啤睂W(xué)生們異口同聲地說?!按蠹矣脫淇伺仆孢^什么游戲嗎?今天老師帶來撲克牌,讓大家一起玩游戲,好不好?”聽了老師的話,學(xué)生們個個喜笑顏開,期待這老師宣布游戲規(guī)則,老師說:“先選出印有1到9數(shù)字的撲克牌,然后4人小組每個成員都任意抽一張,用加、減、乘、除四種運算進行計算,抽出的數(shù)每個只能計算一次,算出的得數(shù)要為24。誰最先算出來,抽出的4張牌就歸誰,最后看誰手中的撲克牌最多?!毙纪暧螒蛞?guī)則后,教師將所有學(xué)生分成了四人小組,每個小組都發(fā)了一副撲克牌,學(xué)生們很快地投入到了游戲中。讓學(xué)生在探究新知的同時,感悟撲克牌的神奇,盡情享受撲克牌帶來的智力角逐的樂趣。
上述案例,教師在教學(xué)中沒有采用灌輸式的講解,而是通過撲克牌這一教具的使用,調(diào)動了學(xué)生們學(xué)習(xí)新知的積極性,讓學(xué)生在自主探究中發(fā)現(xiàn)新知、掌握新知、理解新知,培養(yǎng)了學(xué)生的動手實踐能力。
二、運用教具,促進學(xué)生深入理解
圖形是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的重要教學(xué)內(nèi)容,對學(xué)生的思維能力要求較高,小學(xué)生抽象思維能力不發(fā)達,仍以形象思維為主,經(jīng)常被知識的表面所迷惑,形成學(xué)習(xí)上的困惑甚至錯誤。為了強化學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的理解,這時就可以讓教具在圖形內(nèi)容的教學(xué)中大顯身手,增強學(xué)生對抽象知識的感知、理解和記憶,達到化難為易的目的,提高教學(xué)效果。
在教學(xué)長方形和正方形的特征時,教師在多媒體屏幕上出示了生活中常見的圖片,讓學(xué)生說說在這些圖片中有沒有出現(xiàn)長方形或者正方形,學(xué)生們目不轉(zhuǎn)睛地看著屏幕,紛紛說出自己的發(fā)現(xiàn)??赐陥D片后,教師出示了一張大的長方形紙和正方形紙,讓學(xué)生說一說自己是如何判斷長方形或者正方形的?學(xué)生們說出了自己的猜想:“長方形和正方形的四個角”“長方形的對邊相等”“正方形的4條邊相等”,這些僅僅是同學(xué)們的猜想,如何進行驗證呢?教師讓學(xué)生拿出課前準(zhǔn)備的長方形紙和正方形紙,動手進行驗證,教師在巡視的過程中,發(fā)現(xiàn)學(xué)生們有的是用直尺量,有的是動手折,看折后是不是能夠重合,并將自己的發(fā)現(xiàn)和同桌進行交流。在組織學(xué)生進行集體匯報時,學(xué)生們一致認(rèn)為一開始的猜想是正確的,從而深化了學(xué)生對所學(xué)知識的理解。
上述案例,教師在教學(xué)中,充分尊重學(xué)生的主體地位,將學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,讓學(xué)生們自己發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題,培養(yǎng)了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力和動手實踐能力。
三、運用教具,拓展學(xué)生思維能力
學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中,出現(xiàn)錯誤是難免的事情。學(xué)生出現(xiàn)錯誤的過程,實際上也是學(xué)生思維發(fā)展的過程。學(xué)生出現(xiàn)錯誤并不可怕,關(guān)鍵的是面對學(xué)生錯誤的態(tài)度,不應(yīng)該是談“錯”色變,而應(yīng)該是積極引導(dǎo)找出錯因,使其成為寶貴的教學(xué)資源。但有時學(xué)生受思維定勢的影響或者受慣性思維的禁錮,難以認(rèn)識和辨析錯誤形成的原因,這時教師就可以運用教具,通過直觀演示,幫助學(xué)生找出錯因,促進學(xué)生思維能力的發(fā)展。
在教學(xué)長方體和正方體的表面積后,教師出示了這樣一道練習(xí):“有10個棱長1分米的正方體,拼成一個長方體,拼成的長方體的表面積是多少平方分米?”題目出示后,學(xué)生們都覺得很簡單,于是動筆解答了起來。教師在巡視的過程中:發(fā)現(xiàn)學(xué)生們大多數(shù)是這樣解答的:1×1×6=6(平方分米);6×10=60(平方分米)。教師將這種算法放到了展臺上,向?qū)W生們問道:“這樣解答,正確嗎?”學(xué)生們一致說:“正確?!憋@然,要讓學(xué)生知道這種算法是錯誤的,讓他們經(jīng)歷“自我否定”的過程,還得花一番功夫。教師順勢拿出了8個正方體,讓學(xué)生到講臺前面拼一拼,在觀察學(xué)生拼的過程中,學(xué)生們發(fā)現(xiàn)減少了一些面的面積,所以原本的計算方法是錯誤的。那么正確的解答方法是什么呢?學(xué)生們拿出了學(xué)具拼一拼,發(fā)現(xiàn)可以拼成以下幾種不同形狀的長方體:⑴長10分米、寬1分米、高1分米;⑵長5分米、寬2分米、高1分米;⑶長5分米、寬1分米、高2分米。然后根據(jù)長方體的表面積計算公式,計算出了正確的結(jié)果。
上述案例,教師通過運用教具,引導(dǎo)學(xué)生在分析、思考的過程中,發(fā)現(xiàn)錯誤。通過動手操作,找出錯因,使錯誤成為鮮活的教學(xué)資源,發(fā)揮了最大價值,拓展了學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
總之,教具在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的有效運用,可以促進學(xué)生積極思考,增強他們思維的深刻性、靈活性,實現(xiàn)化繁為簡、化抽象為直觀的目的,不斷提升學(xué)生的綜合素養(yǎng)。