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    國(guó)內(nèi)外主流動(dòng)畫角色造型審美和動(dòng)畫環(huán)境的分析
    ——關(guān)于國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫人物的造型和審美的不同

    2017-12-01 02:55:01馬毓瑤
    小品文選刊 2017年24期
    關(guān)鍵詞:動(dòng)畫

    馬毓瑤

    (吉林動(dòng)畫學(xué)院 吉林 長(zhǎng)春 130000)

    國(guó)內(nèi)外主流動(dòng)畫角色造型審美和動(dòng)畫環(huán)境的分析
    ——關(guān)于國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫人物的造型和審美的不同

    馬毓瑤

    (吉林動(dòng)畫學(xué)院 吉林 長(zhǎng)春 130000)

    近些年來(lái),國(guó)內(nèi)商業(yè)動(dòng)畫作品受到資本市場(chǎng)的進(jìn)入,商業(yè)動(dòng)畫作品猶如雨后春筍般如數(shù)冒出,作品水平層次不齊。作為曾經(jīng)被稱為美術(shù)片的動(dòng)畫片,角色美術(shù)在動(dòng)畫中的功能可謂重中之重,國(guó)內(nèi)作品大多數(shù)受到美日文化的影響,在角色造型上生搬硬套了美日作品的特點(diǎn),在國(guó)內(nèi)獨(dú)有自己風(fēng)格的地方,曾獲無(wú)數(shù)中外好評(píng)的上海美術(shù)制片廠風(fēng)格,如今在新技術(shù)的沖擊下也不負(fù)榮光。先鋒類的成人,藝術(shù)動(dòng)畫作品暫且不表,就主流市場(chǎng)上的國(guó)內(nèi)外作品先做一個(gè)比較。

    動(dòng)畫作為電影的分支擁有屬于自己的規(guī)則,它是超越現(xiàn)實(shí)的東西,也因?yàn)槿绱耍拍鼙憩F(xiàn)現(xiàn)實(shí)中不存在的美感。

    19世紀(jì)的美國(guó)在繪畫方面深受歐洲古典藝術(shù)的影響,出現(xiàn)了大量的寫實(shí)主義和立體主義的畫家。這些風(fēng)格也影響了廣告,插畫還有動(dòng)畫。20世紀(jì)初期,一些電影公司開始制作動(dòng)畫片,華特迪斯尼等藝術(shù)家紛紛投入這場(chǎng)造夢(mèng)旅行之中,之后涌現(xiàn)出一批質(zhì)量?jī)?yōu)秀,畫風(fēng)精美的動(dòng)畫制作工廠。20世紀(jì)的動(dòng)畫角色風(fēng)格大多是圓潤(rùn),可愛的動(dòng)物角色,公司之間角色特點(diǎn)并不明顯,風(fēng)格大同小異。盡管是在二維平面的紙上作畫,由古典藝術(shù)流傳下來(lái)對(duì)立體角色的呈現(xiàn)絲毫不懈怠,我們可以看到原本扁平的角色在動(dòng)畫師的筆下變得栩栩如生。代表的角色例如迪斯尼的動(dòng)畫人物米老鼠,唐老鴨,高飛,米高梅公司的湯姆和杰瑞。在制作過(guò)程中由于會(huì)由不同的動(dòng)畫師繪制,角色的形象也不斷由圓潤(rùn)變化成略帶棱角,這些改變讓角色更加符合主流審美。到20世紀(jì)中期,寫實(shí)的角色和夸張的動(dòng)作已經(jīng)成為美式動(dòng)畫的一個(gè)標(biāo)志,角色從可愛的動(dòng)物發(fā)展為更為寫實(shí)的動(dòng)畫人物,例如小美人魚,白雪公主,灰姑娘等。這些角色通常擁有比現(xiàn)實(shí)中的人更完美的外表,大眼睛,小鼻子,細(xì)腰翹臀,細(xì)腿等這些特點(diǎn)在插畫中出現(xiàn),又被更加夸張地繼承下來(lái),例如女性的手腕和腳踝要更加細(xì)致,而男性的肌肉要更加健壯。到了20世紀(jì)末,迪斯尼發(fā)展出三維技術(shù),在人物的夸張?zhí)攸c(diǎn)上和二維風(fēng)格相通。論寫實(shí)程度的話,無(wú)論是光影還是顏色更甚于二維動(dòng)畫。制作的片子票房一掃之前的頹勢(shì),這也令電影廠商們認(rèn)為三維動(dòng)畫比二維動(dòng)畫更加賣座,從而推出了一步又一部的精品之作。

    在美國(guó)動(dòng)畫蓬勃發(fā)展之際,動(dòng)畫的魅力也影響到了大洋彼岸的日本。手冢治蟲是日本動(dòng)漫的開山鼻祖,他的繪畫風(fēng)格、分鏡技巧、敘事方式都被后輩們繼承發(fā)展,他的作品中所強(qiáng)調(diào)的思想也深深影響著之后的日本動(dòng)漫人,藤子不二雄,永井豪等漫畫家們深受他的影響。手冢治蟲出生于20世紀(jì)初,他作品下的角色造型受到迪斯尼風(fēng)格和傳統(tǒng)漫畫的影響,角色的臉部會(huì)像歐洲漫畫角色一樣夸張扁平的風(fēng)格,在眼睛的地方顯得更加閃亮,面部表情和肢體動(dòng)作較歐美作品更加柔和,符合亞洲人的審美。20世紀(jì)中旬,從花仙子等少女動(dòng)漫作品的出現(xiàn)開始,少女角色的眼睛開始變圓變大,生物中眼角明顯尖而細(xì)的造型變成不明顯角度的圓形,原本人類扁長(zhǎng)型的眼睛變成了豎長(zhǎng)的造型。這樣的形象更加無(wú)害惹人憐愛。獲得兒童和青少年的喜愛。男性角色的外觀也愈來(lái)愈趨近觀眾對(duì)美的認(rèn)同,頭小臉俊,平均身高一米八,手腳修長(zhǎng)。除此之外,由這種寫實(shí)風(fēng)格衍生出了Q版風(fēng)格,這種風(fēng)格沒有正常人物比例,通常2頭身4頭身,給人一種可愛幼稚的感覺。Q版風(fēng)格實(shí)際上是正常造型的變體,它更能體現(xiàn)角色的心理狀態(tài)和角色特征。到了21世紀(jì),因長(zhǎng)期的經(jīng)濟(jì)停滯和泡沫經(jīng)濟(jì)崩潰的影響,消費(fèi)水平大不如從前,日本社會(huì)出現(xiàn)了失業(yè)增加、工資減少的現(xiàn)象?!癘TAKU”是新一代日本年輕人自嘲的稱呼,意思是御宅族。他們喜歡可愛無(wú)害的萌系動(dòng)漫角色,由此動(dòng)畫中的角色變成更加唯美的風(fēng)格。人物角色的性格也被細(xì)分成傲嬌等分類。

    和有鮮明特點(diǎn)的日式與美式動(dòng)畫角色不同,歐洲動(dòng)畫繼承了他們?nèi)诤祥_放的文化特點(diǎn)。在他們的市場(chǎng)上,需要的作品是能打動(dòng)人心的作品,他們不在乎效率,而更看重作品品質(zhì)。在這樣的創(chuàng)作環(huán)境下,作品風(fēng)格自由不受限制,繼承傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格的作品和新興技術(shù)的作品層出不窮,角色也因藝術(shù)家的特點(diǎn)而變化,整個(gè)動(dòng)畫藝術(shù)市場(chǎng)有序而規(guī)律。為藝術(shù)家們提供了很好的發(fā)展空間。

    中國(guó)的動(dòng)畫曾經(jīng)在20世紀(jì)有過(guò)輝煌的歷史,對(duì)于當(dāng)時(shí)來(lái)說(shuō)動(dòng)畫是一門新的技術(shù)?!洞篝[天宮》作為經(jīng)典之作,其中人物風(fēng)格也是那個(gè)時(shí)期動(dòng)畫作品的典型。作為當(dāng)時(shí)被定義成美術(shù)片的動(dòng)畫,角色造型請(qǐng)來(lái)了當(dāng)時(shí)在中央工藝美術(shù)學(xué)院執(zhí)教的張光宇先生。動(dòng)畫中主要由孫悟空、哪吒、龍王、太上老君、玉皇大帝、太白金星、土地、二郎神、托塔李天王、四大天王等主要形象和部分環(huán)境布景組成,他們這些角色吸收了中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)京劇,國(guó)畫的特點(diǎn)。當(dāng)這樣一批形象出現(xiàn)在大家眼前時(shí),所傳達(dá)的傳統(tǒng)文化之美立刻得到人們的廣泛認(rèn)可。沒個(gè)形象都擁有之際特點(diǎn),放在動(dòng)畫中,線條的相似和恰到好處的夸張程度讓整部片子風(fēng)格統(tǒng)一。被當(dāng)時(shí)的美國(guó)媒體給予了很高的評(píng)價(jià)。除了手繪二維動(dòng)畫,剪紙動(dòng)畫和定格動(dòng)畫也是當(dāng)時(shí)一大特色,它們分別吸收了皮影戲和泥塑等傳統(tǒng)文化,不僅讓觀者喜愛,也具有自己的特色。

    反觀當(dāng)下國(guó)內(nèi)的流行動(dòng)畫作品,風(fēng)格受制于日本和歐美的成熟設(shè)計(jì),但又沒有成熟的美術(shù)功底和設(shè)計(jì)思維,角色造型相似,審美趨同。在顏色上暗淡而飽和度高,不去引領(lǐng)人們的審美,反而一味的沖著市場(chǎng)的審美標(biāo)準(zhǔn),制作了大量低俗平庸的作品。市場(chǎng)份額較大的兒童動(dòng)畫作品,人物角色呆板單一,缺乏新意。內(nèi)容上,呆板的畫面和俗套的內(nèi)容以及情節(jié)多傾向于教育,濫用動(dòng)畫角色也屢見不鮮。創(chuàng)作者沒有自己的信念,“只朝錢看”是這些劣質(zhì)作品產(chǎn)生的關(guān)鍵。

    動(dòng)畫電影的美術(shù)設(shè)計(jì)看起來(lái)是一組或若干組形象以及背景、場(chǎng)景的圖像,實(shí)際上最本質(zhì)的作用是用視覺形象定位動(dòng)畫影片的藝術(shù)風(fēng)格和藝術(shù)品質(zhì)或品位,使文學(xué)性的情景意境視覺化。美術(shù)設(shè)計(jì)對(duì)整部動(dòng)畫的視覺形態(tài)具有文化和審美的導(dǎo)向作用。人物角色設(shè)計(jì)在整個(gè)動(dòng)畫制作的環(huán)節(jié)中是重要的一筆,它影響著作品能否獲得觀眾喜愛的關(guān)鍵?,F(xiàn)今中國(guó)經(jīng)濟(jì)蓬勃發(fā)展,隨著人民生活水平提高,人們對(duì)文化產(chǎn)品的需求也越來(lái)越多。審美也會(huì)隨著經(jīng)濟(jì)發(fā)展而變化,而平庸之作終究不能留在觀眾的心中。只有提高創(chuàng)作者和觀眾的文化素養(yǎng)才能讓這個(gè)環(huán)境更好。

    [1] 托馬斯,約翰斯頓.生命的幻象:迪斯尼動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)[M].中國(guó)青年出版社,2011.

    [2] 羅亮.審“丑”主義美學(xué)——日本影院動(dòng)畫角色視覺形象新特征研究[D].上海大學(xué),2009.

    [3] 萬(wàn)籟鳴,唐澄.大鬧天宮[Z].上海,1964.

    馬毓瑤(1995-),女,漢族,福建人,本科大四,學(xué)士,就讀吉林動(dòng)畫學(xué)院,研究方向:動(dòng)畫。

    J218

    A

    1672-5832(2017)12-0087-01

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