湯琴燕
游戲就像火花,可以點(diǎn)燃幼兒探索求知的火焰,讓他們?cè)诳鞓?lè)中獲取知識(shí),培養(yǎng)他們獨(dú)立的能力和良好的思想品德。
創(chuàng)造性游戲,相較于一般的游戲更能激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力和想象力,因?yàn)樗闹饕厣菢?biāo)新立異。在幼兒的游戲過(guò)程中,引導(dǎo)幼兒積極開(kāi)展創(chuàng)造性游戲至關(guān)重要。一方面,創(chuàng)造性游戲可以使幼兒增長(zhǎng)知識(shí),促進(jìn)其觀察力、想象力、創(chuàng)造力的發(fā)展;另一方面,創(chuàng)造性游戲作為一種娛樂(lè)性活動(dòng),可以使幼兒的心理得到一定的滿(mǎn)足和愉悅,從而提高幼兒的自信心。
筆者通過(guò)一系列的觀察和實(shí)踐發(fā)現(xiàn),在教師與家長(zhǎng)的共同幫助下,創(chuàng)造性游戲能使幼兒的游戲水平得到提高,那么,如何指導(dǎo)幼兒開(kāi)展創(chuàng)造性游戲呢?下面是筆者的一些簡(jiǎn)單的看法。
一、通過(guò)情感的傳遞與共鳴,培養(yǎng)幼兒對(duì)游戲的興趣
眾所周知,生動(dòng)的語(yǔ)言、形象的動(dòng)作是教師向幼兒傳遞情感的主要途徑,在小班幼兒剛開(kāi)始對(duì)如何做好游戲全然不知時(shí),教師要利用語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)引導(dǎo)他們,吸引他們積極參加到游戲過(guò)程之中。這里要重點(diǎn)注意以下兩個(gè)要點(diǎn)。
1.游戲的內(nèi)容
在選擇游戲內(nèi)容時(shí),教師要遵循由淺顯到深入、由簡(jiǎn)單到復(fù)雜的循序漸進(jìn)的原則,必要時(shí)可以給幼兒一些指導(dǎo)性的幫助和建議性的提示,運(yùn)用啟發(fā)式教學(xué)法,切忌把教師的愿望和想法強(qiáng)加給幼兒,要讓幼兒按照他們自己的意愿和想法去做游戲。
2.游戲的方法
教師要從幼兒熟悉的生活入手,讓他們把自己在日常中的所看到的事物在游戲中創(chuàng)造性地表現(xiàn)出來(lái)。在做游戲的過(guò)程中,即使幼兒出現(xiàn)了離奇的想象也是正?,F(xiàn)象,教師必須從中培養(yǎng)幼兒勤于思考的良好習(xí)慣。
二、創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的活動(dòng)情境,保證游戲的開(kāi)展
1.搜集材料,設(shè)立游戲角
教師要注意收集日常生活中的廢舊材料,如易拉罐、廢棄的飲料瓶等,根據(jù)幼兒游戲的內(nèi)容,有針對(duì)性地選擇游戲原材料,在保證安全的前提下,讓幼兒利用它們的自制玩具,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識(shí)和動(dòng)手能力。
2.定期組織幼兒間的創(chuàng)造性游戲
教師要協(xié)調(diào)游戲的難易程度,使幼兒的創(chuàng)造性游戲在實(shí)踐中具有一定的系統(tǒng)性、完整性和可操作性,如“紅袋鼠家”游戲、“跳跳娃”游戲、“蓋房子”游戲、“堆積木”游戲、“滾鐵環(huán)”游戲等,讓幼兒在愉悅、輕松的氣氛中,積極展開(kāi)思維,去想象、構(gòu)思、創(chuàng)造。
三、教師為輔、幼兒為主的教育原則
在確定幼兒游戲的主題時(shí),教師應(yīng)本著服務(wù)于幼兒的原則,必要時(shí)可放手讓幼兒根據(jù)自己的興趣和愛(ài)好進(jìn)行游戲。比如,大部分幼兒在游戲之前都會(huì)有一個(gè)初步設(shè)想,這時(shí)教師就要尊重他們的意愿,幫助他們迅速確定游戲主題,進(jìn)入游戲過(guò)程;對(duì)于一時(shí)還未確定好主題的幼兒,教師應(yīng)積極從多方面引導(dǎo),幫助其順利進(jìn)入游戲。
在游戲中,教師既是游戲的組織者,也是游戲的參與者,還是游戲的服務(wù)者。教師要幫助幼兒完善游戲技能,當(dāng)游戲進(jìn)入成熟階段后,要以服務(wù)者的身份出現(xiàn),為幼兒提供必要的幫助和指導(dǎo)。例如,在結(jié)構(gòu)建造游戲“建造我的家鄉(xiāng)”中,教師先圍繞主題組織幼兒談話,幼兒根據(jù)所見(jiàn)所聞爭(zhēng)先恐后發(fā)言,細(xì)數(shù)著家鄉(xiāng)的名勝建筑,有圣容寺、瑞安堡、有生態(tài)公園、沙漠公園、蘇武文化廣場(chǎng)……建造家鄉(xiāng)的整體方案在發(fā)言中便逐漸規(guī)劃出來(lái)了,必要時(shí)教師可畫(huà)出簡(jiǎn)單的示意圖,讓幼兒先在心目有一個(gè)大致的輪廓,這種組織形式就防止了游戲中的盲目性。但是如果幼兒在具體建造中對(duì)某一建筑缺乏整體認(rèn)識(shí)時(shí),教師應(yīng)該積極幫助、引導(dǎo)幼兒,充分發(fā)揮教師的輔助作用,有效地引導(dǎo)幼兒掌握游戲進(jìn)程,不失時(shí)機(jī)地向幼兒提出一些啟發(fā)性的意見(jiàn)或建議。另外,教師應(yīng)及時(shí)提供材料并協(xié)調(diào)幼兒之間關(guān)系。例如,在“水果店”游戲中,當(dāng)“水果”賣(mài)完時(shí),教師可以扮演“水果采購(gòu)商”,從顧客(幼兒)那里買(mǎi)回“水果”,再賣(mài)給“水果店”,使游戲得以循環(huán)開(kāi)展。
四、激發(fā)幼兒在游戲中的創(chuàng)造性
對(duì)于幼兒在游戲中一切有價(jià)值的創(chuàng)新,教師都應(yīng)及時(shí)予以肯定和鼓勵(lì),從而使幼兒為自己的創(chuàng)新感到愉悅,收獲成就感。教師在充分肯定幼兒創(chuàng)新意識(shí)的同時(shí),還要鼓勵(lì)幼兒在游戲中養(yǎng)成熱愛(ài)勞動(dòng)、愛(ài)護(hù)公物、團(tuán)結(jié)友愛(ài)、謙讓有禮的品質(zhì),從而培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣和正確的人生價(jià)值觀。
總之,在指導(dǎo)幼兒進(jìn)行創(chuàng)造性游戲的過(guò)程中,教師一定要堅(jiān)持循序漸進(jìn)、因材施教的原則,堅(jiān)持啟發(fā)積極性的原則,堅(jiān)持由淺到深、由簡(jiǎn)到繁的系統(tǒng)性原則,堅(jiān)持幼兒為主、教師為輔的原則。教師要積極創(chuàng)造情境,不但要肯定幼兒的創(chuàng)新意識(shí),還要尊重幼兒的實(shí)踐,讓幼兒在活動(dòng)中收獲知識(shí)、陶冶情操、磨練意志,形成健全的人格。endprint