□王敏
(四川文軒職業(yè)學(xué)院四川成都611330)
服裝色彩在動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中的運(yùn)用
□王敏
(四川文軒職業(yè)學(xué)院四川成都611330)
對(duì)于當(dāng)前的觀眾來(lái)說(shuō),動(dòng)畫角色首先自身的屬性含義就是視覺形象構(gòu)建下的虛擬人物。動(dòng)畫角色自身的視覺角度占據(jù)了十分巨大的比重,其自身的角色屬性將會(huì)基于其直觀的形象設(shè)計(jì)在動(dòng)畫中展示其最為直觀的吸引力。在這其中,服裝本身的色彩起到了決定性的作用。對(duì)于動(dòng)畫角色來(lái)說(shuō)色彩是滲透到其服裝當(dāng)中的核心屬性,好的服裝色彩在當(dāng)前的動(dòng)畫角色造型當(dāng)中能起到畫龍點(diǎn)睛的作用。
服裝色彩;動(dòng)畫角色設(shè)計(jì);運(yùn)用
隨著當(dāng)前動(dòng)畫角色的不斷發(fā)展,動(dòng)畫角色的塑造已經(jīng)成為了當(dāng)前電影電視設(shè)計(jì)當(dāng)中的熱門話題。一個(gè)好的角色塑造不僅需要考慮整個(gè)動(dòng)畫片的劇本風(fēng)格構(gòu)建,還有整體的色調(diào)構(gòu)建、服裝搭配,各種道具因素的構(gòu)架。對(duì)于動(dòng)畫當(dāng)中最為核心的“人物”來(lái)說(shuō),在進(jìn)行角色塑造的時(shí)候就需要考慮自身的職業(yè)環(huán)境、外界因素以及世界觀架構(gòu)等等。但是這些因素作為一種抽象的非具象化的表示,需要借助特定的屬性來(lái)給觀眾進(jìn)行呈現(xiàn)。而這時(shí),動(dòng)畫人物本身的服裝顏色就成為了對(duì)人物內(nèi)心烘托以及外力反饋的一項(xiàng)重要體現(xiàn),也是動(dòng)畫人物的核心靈魂之一。因此,服裝的色彩設(shè)計(jì)和背景設(shè)計(jì)、世界觀設(shè)計(jì)的差別就明顯體現(xiàn)出來(lái)了:人物服裝設(shè)計(jì)需要在照顧全局觀和和諧氛圍的基礎(chǔ)之上體現(xiàn)出人物的自身特點(diǎn)和內(nèi)心活動(dòng),需要涉及到服飾文化學(xué)當(dāng)中的理論知識(shí),并且需要結(jié)合實(shí)踐把這些知識(shí)給融合到當(dāng)前的動(dòng)畫設(shè)計(jì)當(dāng)中,結(jié)合動(dòng)畫特有的夸張手法以及擬人手法,讓觀眾走入人物的內(nèi)心世界,獲取全方位的感知。因此對(duì)于動(dòng)畫服裝設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),這種挑戰(zhàn)是全方位的,是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。
《風(fēng)之谷》(1984)劇照。女主角身上的暗藍(lán)色骯臟戰(zhàn)斗服和天空的墨黑色對(duì)比,體現(xiàn)出了戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的殘酷和壓抑
動(dòng)畫角色的服裝在進(jìn)行色彩的設(shè)計(jì)處理的時(shí)候,是以真實(shí)的人體為主要研究對(duì)象進(jìn)行對(duì)應(yīng)的色彩包裝,構(gòu)思當(dāng)前的創(chuàng)作形象并加以處理,使其形態(tài)化。所以對(duì)于動(dòng)畫的人物角色來(lái)說(shuō),色彩的設(shè)計(jì)師跟人物自身的形象設(shè)計(jì)緊密相連、缺一不可的。動(dòng)畫角色因?yàn)樵诰哂兄饔^上的個(gè)性,所以對(duì)于動(dòng)畫人物來(lái)說(shuō),各種要求缺一不可:真人對(duì)服裝的要求動(dòng)畫角色同時(shí)都需要,但是相對(duì)于真人的正常世界觀,更加夸張的動(dòng)畫世界在人物的服飾上無(wú)可避免的出現(xiàn)了夸張的情況,這就導(dǎo)致從色彩入手進(jìn)行服飾的夸張就顯得尤為重要。動(dòng)畫服裝的色彩具有十分鮮明的個(gè)性差異標(biāo)志功用,同時(shí)借助服裝來(lái)展示當(dāng)前角色之間的差異化,表明當(dāng)前動(dòng)畫角色在片中的主要階層和地位顯得十分重要。一個(gè)動(dòng)畫角色的服裝色彩在進(jìn)行角色自身的設(shè)計(jì)的時(shí)候具有審美的主體以及客體相對(duì)統(tǒng)一的特點(diǎn),動(dòng)畫角色的自身整體形象是通過(guò)服裝本身的版型設(shè)計(jì)以及形象造型等多角度進(jìn)行共同營(yíng)造。所以服裝色彩作為依附在服裝上的核心元素,可以在當(dāng)前的大環(huán)境大背景下爆發(fā)出極強(qiáng)的藝術(shù)感染力。
角色的色彩需要和當(dāng)前的環(huán)境進(jìn)行呼應(yīng),同時(shí)角色自身的動(dòng)作以及各種行為和對(duì)應(yīng)的性格等等作為間接屬性是沒有辦法和當(dāng)前的環(huán)境進(jìn)行直接的恰如其分的對(duì)應(yīng)的。在同樣的環(huán)境下,因?yàn)槠渌囊蛩馗鞑幌嗤?,角色自身還會(huì)出現(xiàn)各種不同的性格,有些性格甚至還會(huì)相反。但是如果有了衣物顏色的色彩配合,那么人物這些內(nèi)置的屬性就會(huì)和環(huán)境相輔相成、相得益彰。服飾本身的色彩屬性可以給人帶來(lái)對(duì)應(yīng)的感覺,而角色自身的造型則會(huì)給這種感覺加上具體的形象模板。色彩帶來(lái)的是一種感情氣氛:高雅低俗、冷漠熱情、簡(jiǎn)潔繁復(fù)、素雅奔放……這些顏色帶來(lái)的感受可以讓觀眾感受到切身的聯(lián)系,給觀眾深刻的印象。明亮或者陰暗的顏色又同時(shí)會(huì)給觀眾帶來(lái)這個(gè)角色的一種深入人心(或者稱之為固化)的印記。這樣,角色本身就會(huì)通過(guò)服裝顏色這個(gè)元素跟觀眾產(chǎn)生互動(dòng)和共鳴,并在此基礎(chǔ)上,服裝色彩的自身審美意義在感情因素的配合之下,又會(huì)讓當(dāng)前的動(dòng)畫角色形象進(jìn)行對(duì)應(yīng)的擴(kuò)張,無(wú)形中加強(qiáng)了自身的影響力。
《火影忍者》(2002-2017)人設(shè)圖。左1的開朗鳴人和右1的佐助服飾顏色差異暗示了雙方的性格和命運(yùn)的差異領(lǐng)域上的塑造過(guò)程。動(dòng)畫的美可以來(lái)源于很多方面,
動(dòng)畫角色的塑造過(guò)程其實(shí)就是一個(gè)美學(xué)具體體現(xiàn)在動(dòng)畫人物中和服飾顏色的結(jié)合以及大膽運(yùn)用上,證明這是一種經(jīng)過(guò)歷史檢驗(yàn)的必然結(jié)合。動(dòng)畫藝術(shù)是一種綜合性質(zhì)的藝術(shù),在這其中,動(dòng)畫服裝的文化以及色彩設(shè)計(jì)都在當(dāng)前的動(dòng)畫片的創(chuàng)作當(dāng)中擁有光明的前景和未來(lái)。當(dāng)我們積累了大量的經(jīng)驗(yàn),動(dòng)畫形象的設(shè)計(jì)必會(huì)更加精彩紛呈。
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TS941.2;J954;J218.7
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10.16675/j.cnki.cn14-1065/f.2017.20.087