劉丙健
【摘要】隨著時代不斷發(fā)扎,科技不斷進步,電腦的使用已經(jīng)不再是局限于工業(yè)和商業(yè)這些傳統(tǒng)行業(yè)中了,而是應用到了各行各業(yè),藝術(shù)和電腦的完美結(jié)合使得藝術(shù)迸發(fā)出了炙熱的火花。筆者在文中主要是介紹了電腦藝術(shù)設計領域目前發(fā)展的現(xiàn)狀,對比傳統(tǒng)藝術(shù)設計手段,把電腦藝術(shù)設計同創(chuàng)意靈感的結(jié)合的三大優(yōu)勢展現(xiàn)出來,并進一步探究了在電腦藝術(shù)設計中創(chuàng)意靈感的表現(xiàn)。
【關鍵詞】電腦藝術(shù)設計;創(chuàng)意靈感;表現(xiàn)
藝術(shù)設計要博取人的眼球,最為關鍵的就是創(chuàng)意。它是設計者創(chuàng)造性地運用理念、色彩、圖像、結(jié)構(gòu)等一些元素,對設計過程進行創(chuàng)造性思維的活動過程。隨著電腦技術(shù)的不斷進步,電腦技術(shù)已經(jīng)被拿來輔助藝術(shù)設計,這樣既能夠提高產(chǎn)品設計的質(zhì)量,也能夠提高生產(chǎn)效率。因此,我們要對電腦藝術(shù)設計中的靈感和創(chuàng)意的具體表現(xiàn)進行探究。
一、電腦藝術(shù)設計概況
電腦藝術(shù)設計是在電腦信息技術(shù)基礎上的,還包括了平面、立體、色彩構(gòu)成以及圖形設計,使藝術(shù)設計跟電腦技術(shù)充分結(jié)合,形成的一種全新的創(chuàng)作手段。電腦藝術(shù)設計是時代發(fā)展的必然,是順應時代發(fā)展具體表現(xiàn),給設計者帶來了全新的表達方式和藝術(shù)語意,促成藝術(shù)設計領域的變革、發(fā)展。電腦藝術(shù)設計雖然起步的比較晚,但它作為一中新興的藝術(shù)創(chuàng)作手段,卻活躍在我們生活周圍,比如說影視動畫、電腦游戲、裝飾行業(yè)、網(wǎng)絡媒體等多個領域內(nèi)都能夠見到它的身影,因而發(fā)展前景非常廣闊。隨著電腦藝術(shù)設計的產(chǎn)生和發(fā)展,推動藝術(shù)設計界發(fā)生了根本性變化。發(fā)展到目前為止,電腦藝術(shù)設計已經(jīng)發(fā)展成為設計領域不可或缺的一部分。
二、電腦藝術(shù)設計與創(chuàng)意靈感結(jié)合的優(yōu)勢
(一)便捷的設計流程
電腦擁有強大的信息處理功能,比如說在收集資料、圖像繪制和儲存、文字輸入、特效處理等方面,這對產(chǎn)品設計作業(yè)環(huán)境的發(fā)展是一個極大的推動,推動藝術(shù)設計創(chuàng)作逐漸走向了產(chǎn)業(yè)化和工業(yè)化。傳統(tǒng)藝術(shù)設計中所需要的紙張、畫筆等工具,現(xiàn)在已經(jīng)被電腦所代替了。
(二)絕佳的互動模式
計算機是具有虛擬的現(xiàn)實技術(shù)的額,而電腦藝術(shù)設計就可以充分利用這一點,在視覺、觸覺、聽覺上完成對應的虛擬效果。從某方面來說,藝術(shù)設計領域的各項發(fā)展少不了計算機技術(shù)進步的推動。從過去從設計模式來看,其最大的弊端就是沒有互動性。有了計算機技術(shù),就能夠讓藝術(shù)設計更加直觀和生動,讓人有身臨其境的感覺。
(三)廣闊的創(chuàng)意空間
電腦技術(shù)的發(fā)展是社會發(fā)展對藝術(shù)設計界 最好的饋贈。藝術(shù)家的思維往往是天馬行空的,而藝術(shù)創(chuàng)作也是需要有這種思維的,只有這樣才能夠創(chuàng)新,而電腦技術(shù)的進步則讓這種設想變味了現(xiàn)實。有了電腦技術(shù)作支撐,設計者可以很快地把自己的構(gòu)思生成非常具有創(chuàng)意的視覺圖片,再加上自己的創(chuàng)意對圖片進行編輯,還加入了各種效果??陀^來講,傳統(tǒng)的藝術(shù)設計手段是非常不利于設計者隨意發(fā)揮的。
三、電腦藝術(shù)設計中創(chuàng)意與靈感的表現(xiàn)
(一)設計理念方面
隨著電腦技術(shù)的進步,電腦設計界更多是追求人、電腦和環(huán)境的和諧統(tǒng)一,設計者要在“以人為本”的基礎上,把人作為設計的核心,以此來設計產(chǎn)品。設計師都有自己的設計理念,但這都是建立在設計者能夠精準把握用戶需求的基礎之上的。首先是生理和安全需求,其次是情感上的需求,最后則是自我實現(xiàn)的需求。我們能夠預見,“用戶中心”設計理念、綠色環(huán)保設計理念等方面是要和電腦技術(shù)相結(jié)合的,只有二者相結(jié)合,才能夠使新型設計模式比傳統(tǒng)的走的更遠。
(二)視覺設計方面
美學是被稱之為藝術(shù)設計的靈魂,而美學理念則是通過視覺設計進行展示的。通常來說,視覺元素包括了作品的形狀、大小、色彩等方面。在視覺設計方面,電腦藝術(shù)設計具有一個很大的優(yōu)勢,那就是擁有成千上萬的色彩。而在傳統(tǒng)的設計界,設計者是不可能根據(jù)現(xiàn)有的顏料來調(diào)配出自己所想要的色彩。
(三)實用元素方而
1.身份識別
除去作品自身的功能外,設計者考慮更多的是顧客的安全需要。比如說各類安保設施的制作就是充分利用了人體的生物識別技術(shù),比如說聲紋識別、指紋識別等技術(shù),要想順利實現(xiàn)這些技術(shù),離不開電腦技術(shù)的參與。
2.個性體驗
人類的內(nèi)心需求是永遠無法滿足的,隨著電子技術(shù)的不斷進步,電腦藝術(shù)設計已經(jīng)不是僅僅局限于滿足產(chǎn)品的功能和美觀,而是要把設計的個性化很差異化很好的體現(xiàn)出來,用戶需要所使用的產(chǎn)品貼上個人標簽,而要實現(xiàn)這種靈感和創(chuàng)意,是一定離不開網(wǎng)絡技術(shù)的輔助。
3.情感需求
人類的需求最開始主要是集中在生理層面,隨著人類社會不斷進步,這種需求開始轉(zhuǎn)向心理層面,而且由外在的轉(zhuǎn)向了內(nèi)在心靈上。從設計界來說,所涉及的產(chǎn)品更多是體現(xiàn)在對欣賞者的生活及情感需求的關注上。電腦藝術(shù)設計出現(xiàn),推動了藝術(shù)設計向情感化和高技術(shù)化這兩個方向發(fā)展,設計者每設計一幅作品都在嘗試用高技術(shù)搭配情感化,以此作為補償。
四、結(jié)語
時代的發(fā)展即提升了人的審美意識,也使內(nèi)心需求不斷增多。在這樣的額背景下,電腦藝術(shù)設計在設計領域所發(fā)揮的作用越來越重。隨著電腦藝術(shù)設計在全球的普及,推動了藝術(shù)設計發(fā)展,雖然我國的電腦藝術(shù)設計起步較晚,但發(fā)展很快,我們要在尊重美學基礎上大力發(fā)展電腦藝術(shù)設計。
參考文獻
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