麻軍
【摘要】動畫服飾造型是動畫創(chuàng)作不可缺失的一部分,是角色設(shè)計中的符號形象。本文以中國傳統(tǒng)服飾在動畫服飾造型中的應(yīng)用為議題,通過對動畫服飾的概念、動畫服飾的風(fēng)格分類、傳統(tǒng)服飾的發(fā)展歷程來闡述傳統(tǒng)服飾在動畫造型中的應(yīng)用。并以《花木蘭》為案例討論中國傳統(tǒng)服飾在動畫服飾中的設(shè)計。
【關(guān)鍵詞】傳統(tǒng)服飾;動畫服飾;造型
一、動畫服飾造型
(一)動畫服飾造型定義
動畫服飾造型通常指人物造型中人物服飾、穿著裝飾品與發(fā)型設(shè)計等。在動畫的創(chuàng)作過程中,動畫人物角色的服飾創(chuàng)作也是其中的一個重要環(huán)節(jié)。美國著名歌唱家瑪里琳·霍恩曾經(jīng)對服飾的定義是:“服飾是人的第二皮膚?!睂τ趧赢嬕彩且粯拥?,動畫人物角色服飾的設(shè)計不僅是人物生活環(huán)境的真實寫照,也是人物性格特征與心理情感的體現(xiàn),是一種無聲的語言標(biāo)志。
(二)動畫服飾造型的風(fēng)格分類
服飾在我們?nèi)粘I钪锌梢愿鶕?jù)季節(jié)、年齡、布料與結(jié)構(gòu)等分為不同種類,而動畫服飾造型中,我們可以根據(jù)動畫風(fēng)格對服飾進(jìn)行分類。在動畫中,人物角色是整個動畫的靈魂,帶動了動畫的發(fā)展方向,推動了故事情節(jié),但在動畫角色的塑造中,動畫服裝造型突出人物的外在形象與內(nèi)在表現(xiàn)兩個層面,使人物更加鮮活。通過人物服飾我們可以了解到這部動畫的年代背景、歷史環(huán)境、地域特點,抓住主要的角色表達(dá)內(nèi)容。在服裝造型設(shè)計中,我們不光憑空去想象的,也可以通過歷史研究進(jìn)行素材篩選,通過對生活的發(fā)現(xiàn)進(jìn)行創(chuàng)新創(chuàng)造。所以在塑造中,更多在意的是服飾造型與動畫風(fēng)格的融合程度,為角色塑造打好基礎(chǔ)。
1.歷史風(fēng)格的服飾造型
動畫風(fēng)格中脫離不了歷史與現(xiàn)代的劃分,動畫中歷史風(fēng)格是分類的一種形式。藝術(shù)來源于生活,在動畫創(chuàng)造中,動畫素材往往就來自我們所了解的歷史中,歷史題材的動畫對一個國家文化歷史的宣傳有著推動作用,也是對傳統(tǒng)文化的一種傳承。這一風(fēng)格的服裝造型就要對動畫故事的年代背景、服飾穿著、生活習(xí)慣等進(jìn)行深入了解,但也有設(shè)計出歷史與現(xiàn)代相結(jié)合的服飾造型,在沒有沖突的前提下設(shè)計出的服飾造型,也會得到觀眾的強烈認(rèn)同。
2.科幻風(fēng)格的服裝造型
動畫本身就是具有想象力的行業(yè),創(chuàng)造是動畫的專有名詞。所以第二個動畫風(fēng)格少不了科幻風(fēng)格,科幻風(fēng)格大都是人們進(jìn)行想象創(chuàng)作出來的動畫題材,現(xiàn)實生活中不會出現(xiàn)。所以科幻風(fēng)格的服飾造型也是充滿想象力的,現(xiàn)實生活中我們無法實現(xiàn)的服裝造型,都可以在科幻動畫中見到。設(shè)計出具有科幻風(fēng)格的服飾,兩大元素必不可少:一是幾何曲線的運用;二是冷色調(diào)的運用??苹蔑L(fēng)格的服飾帶給觀眾的是視覺上的沖擊體驗,所以服裝在結(jié)構(gòu)上也是全新的幾何曲線構(gòu)造,科幻風(fēng)格總會與機器相聯(lián)系,所以色彩上就以冷色調(diào)為主,充滿未來的想象力。
3.時裝風(fēng)格的服裝造型
時裝風(fēng)格的動畫與生活息息相關(guān),這類動畫服飾造型會在我們生活中出現(xiàn),不少動漫愛好者會根據(jù)這一類型的服裝造型進(jìn)行穿著打扮,也代表了都市女性對時尚、青春的不斷追求。
二、中國傳統(tǒng)服飾與動畫人物造型
歷史風(fēng)格中的動畫,最突出的就是中國歷史題材的動畫。為了更好地把中國傳統(tǒng)服飾融入到動畫人物造型中,我們對傳統(tǒng)服飾進(jìn)行研究。
(一)中國傳統(tǒng)服飾
中國傳統(tǒng)服飾因年代不同、當(dāng)時流行趨勢不同,服飾的樣式也有所區(qū)別,所以服飾就更能體現(xiàn)動畫的主題背景年代。中國傳統(tǒng)服飾中,在商周時期服飾樣式有襦、褲、深衣等;春秋時期服飾樣式奠定了一定基礎(chǔ),已經(jīng)區(qū)分出了上衣與下裳,確定了上下連屬的基本樣式;戰(zhàn)國時期服飾樣式為行軍打仗便利,結(jié)合胡人的服飾進(jìn)行修改,形成緊身窄袖的樣式;秦漢時期服飾樣式以袍和蟬衣為主;三國兩晉南北朝時期的服飾樣式以衫、襖、襦、裙、深衣的漢服為主,隨著統(tǒng)一,胡服慢慢與漢服相融合;唐朝時期服飾樣式是最為繁榮的時期,融入了各族服飾;北宋時期服飾樣式上衣有襦、襖、衫、背子、半臂等,下裳以裙為主;遼金元時期都被漢服所兼容;明朝時期女服基本沿襲北宋服飾;清朝服飾樣式主要有旗袍、馬褂、坎肩、皮襖等。
(二)中國傳統(tǒng)服飾在動畫人物造型中的應(yīng)用
首先,在有特定年代背景的動畫中,要根據(jù)當(dāng)時年代的服飾進(jìn)行設(shè)計,服飾設(shè)計要進(jìn)行歷史取材?!厄湴恋膶④姟穭赢嬋宋镌煨驮O(shè)計者說過:“傳統(tǒng)的禮服系統(tǒng)里,服飾的每個細(xì)節(jié)都十分講究,無論是色彩、圖案、面料、剪裁都有嚴(yán)格的規(guī)范?!雹倨浯?,在大型歷史電視劇中角色的服飾并不是真正還原了歷史,其中也加入了藝術(shù)形式的創(chuàng)作,但還是要做到有史可依、有跡可循。大型歷史動畫中同樣也要這樣,有些可以進(jìn)行創(chuàng)新,但大的方向不能變動,要在現(xiàn)有的歷史素材的基礎(chǔ)上,根據(jù)整體畫風(fēng)與角色性格設(shè)計出傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代藝術(shù)結(jié)合的角色服飾,符合當(dāng)下審美的人物服飾。最后,中國傳統(tǒng)服飾是中國傳統(tǒng)文化的歷史過程,也是中國綜合性藝術(shù)的體現(xiàn),把動畫與傳統(tǒng)服飾相結(jié)合,也起到了宣傳中國傳統(tǒng)文化藝術(shù),推動中國傳統(tǒng)文化的自身開放與融合。
三、運用中國傳統(tǒng)服飾的例證
還有《花木蘭》中皇帝的服飾,據(jù)考察北魏時期皇帝所穿的服飾“大抵皆因襲漢制,惟天子冕服用刺繡,公卿等用織成的紋樣,垂旒改用珊瑚珠為異”。②但《晉書·輿服志》記載:“魏明帝始制天子服刺繡文,公卿服織成文?!雹鬯员蔽簳r期的皇帝服飾多因襲漢制,明帝時期改用珊瑚,所以服飾大致為冕服以玄上衣、朱色下裳,上下繪有章紋。此外還有蔽膝、佩綬、赤舄等,組成一套完整的服飾。動畫中對皇帝服飾也有所改動,袖口應(yīng)是寬袖,改為了窄袖,身上的繡紋省略掉,服飾顏色用上了皇帝專用的黃色來表明地位。但北魏時期沿襲漢朝服飾,漢朝的皇帝所用服飾顏色是黑色上衣,紅色下裳為主,以西方的視角來看中國的皇帝一直是配黃色的服飾。
結(jié)語
綜上所述,我們可以看到服裝造型不僅僅是動畫中不可或缺的一部分,更是一部動畫角色的點睛之筆。屬于中國本土化、民族化的動畫風(fēng)格是我們一直所追求的,《大鬧天宮》是我們向往的高度,運用中國傳統(tǒng)服飾創(chuàng)作出更經(jīng)典的動漫形象是我們傳承傳統(tǒng),進(jìn)行創(chuàng)新的一條道路。
注釋:
①唐薇.談《大鬧天宮》的美術(shù)設(shè)計與張光宇先生[J].裝飾,2007(4).
②《晉書》卷25《輿服志》,765—766頁。
③《晉書》卷25《輿服志》,765頁。
參考文獻(xiàn):
[1]林奕辰.奇幻風(fēng)格設(shè)計[M].北京:機械工業(yè)出版社,2009.endprint