閆羽
消失噴霧、門線技術(shù)、錄像裁判……足球運(yùn)動(dòng)發(fā)展至今,比賽中的高科技元素已屢見(jiàn)不鮮。未來(lái)一定還會(huì)有不少技術(shù)被引入綠茵場(chǎng),或許有些看起來(lái)很難實(shí)現(xiàn),但誰(shuí)說(shuō)得清呢?
隨身耳麥
對(duì)現(xiàn)代體育而言,隨身耳麥早已是一項(xiàng)比較普及的技術(shù)。在美式橄欖球中,球隊(duì)主帥可以在場(chǎng)邊直接通過(guò)麥克風(fēng)向場(chǎng)上的特定球員布置任務(wù),無(wú)需將隊(duì)員招至身邊浪費(fèi)時(shí)間。另外,高爾夫、板球和斯諾克等運(yùn)動(dòng)近年來(lái)也在嘗試將麥克風(fēng)配置在選手的穿戴裝備上,以播出貼近現(xiàn)場(chǎng)的聲音,增加觀眾的臨場(chǎng)感。
足球其實(shí)也進(jìn)行過(guò)類似嘗試,皇家馬德里就曾在2005年讓勞爾帶著耳機(jī)對(duì)壘美國(guó)全明星隊(duì),以便隨時(shí)接受主帥盧森伯格的指揮。不過(guò)這一嘗試并不算成功,比賽中耳機(jī)曾經(jīng)掉出勞爾的右耳,這種創(chuàng)舉在賽后也并未得到皇馬球星們的支持。
顯然這項(xiàng)科技改革是困難的,畢竟足球運(yùn)動(dòng)比較激烈,同時(shí)又不像美式橄欖球那樣可以把耳麥內(nèi)置在頭盔中。另外依照當(dāng)下的足球規(guī)則,佩戴耳麥也是不被允許的,因?yàn)樗锌赡茉谂鲎仓袑?duì)球員身體造成傷害。不過(guò)隨著科技的日新月異,讓越來(lái)越小巧的耳麥變得輕柔且易于佩戴,似乎也不是不可解決的問(wèn)題。
定位系統(tǒng)判越位
門線技術(shù)基本避免了球過(guò)線卻沒(méi)算進(jìn)的冤案,但足球場(chǎng)上跟線有關(guān)的錯(cuò)判卻仍有很多,比如出界的球沒(méi)看到出界繼續(xù)踢,又或者并沒(méi)有完全出界卻被判失去球權(quán)。如果把門線技術(shù)擴(kuò)大化,達(dá)到覆蓋全場(chǎng)的程度,就可以有效解決這一問(wèn)題。
更大的爭(zhēng)議點(diǎn)在于越位,畢竟不是每次都能用“人眼反應(yīng)速度跟不上”來(lái)解釋。當(dāng)然,越位相對(duì)情況復(fù)雜,或許需要更精確的定位系統(tǒng)來(lái)解決,比如在球員服裝肩部?jī)?nèi)置定位芯片。以目前誤差10米以內(nèi)的精度,用GPS判定越位并不可行,但它的準(zhǔn)確度已經(jīng)在不斷提高。未來(lái)也許還會(huì)有更小型,只覆蓋球場(chǎng)范圍的定位系統(tǒng)。
只是這種想法也有可能是多余的,國(guó)際足聯(lián)首席技術(shù)發(fā)展官范巴斯滕不是已提議“廢除越位規(guī)則”了嗎?
接觸感應(yīng)器
不僅出界與否容易判錯(cuò),究竟是哪—方最后觸球也容易搞出糊涂賬。如果能在皮球和雙方球員裝備中都植入感應(yīng)系統(tǒng),A隊(duì)球員觸球便是A狀態(tài),B隊(duì)碰到便變?yōu)锽狀態(tài),這樣現(xiàn)實(shí)足球就能變成和游戲一般準(zhǔn)確,絕不會(huì)錯(cuò)判邊線球和角球。如果接觸感應(yīng)技術(shù)足夠先進(jìn),它甚至可以用來(lái)判斷犯規(guī)。比如有人在禁區(qū)內(nèi)摔倒,系統(tǒng)卻沒(méi)有顯示他與對(duì)方門將有身體接觸,那么該名球員顯然就是在假摔。
如此一來(lái),高科技手段將消滅不少賽場(chǎng)上的欺騙行為。不過(guò)換句話說(shuō),也有可能讓假摔者變得更惡劣,在“跳水”的同時(shí)必然會(huì)主動(dòng)去蹭對(duì)手一下……
機(jī)器人球員
自從機(jī)器人這項(xiàng)發(fā)明問(wèn)世,人們就在嘗試將其放入各行各業(yè)之中,足球當(dāng)然也不例外。專門的足球機(jī)器人比賽更是早已有之——1997年,第一屆“RoboCup”大賽便在日本名古屋順利舉行。目前該項(xiàng)賽事已成為了一年一度的科技盛會(huì),來(lái)自全世界的科技足球迷們會(huì)帶著自己制作研發(fā)的機(jī)器人與同好一較高下。此外,由FIRA(國(guó)際機(jī)器人足球聯(lián)盟)組織的機(jī)器人足球世界杯(FIRACup)也始于1997年,同樣在每年都吸引到大批愛(ài)好者參賽。
不過(guò)在傳統(tǒng)球迷眼中,目前這種機(jī)器人足球顯然不能算真正的足球,它只不過(guò)是用科技產(chǎn)品另造的運(yùn)動(dòng)。要讓機(jī)器人達(dá)到人類的靈活程度并能嫻熟控制皮球,科學(xué)家們的預(yù)測(cè)是至少還要再等20-30年??粗?dāng)下那些半米左右,只能慢慢推乒乓球大小“足球”的機(jī)器人,可能會(huì)讓人覺(jué)得這種推測(cè)略顯荒謬,但誰(shuí)又能完全預(yù)知科技發(fā)展速度呢?
在機(jī)器人能夠真正駕馭足球之前,其實(shí)也可以考慮讓它們幫助人類訓(xùn)練。目前美式橄欖球的練習(xí)中就已有“移動(dòng)虛擬機(jī)器人”,既可以幫球員練習(xí)躲閃或防守?fù)渚燃记?,也在很大程度上降低了球員意外撞傷的可能。
人工智能主帥
隨著智能佩戴裝置的普及,當(dāng)代足球變得更數(shù)字化、智能化,單憑感覺(jué)來(lái)判斷球員狀態(tài)好壞的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去。通過(guò)帶有心率儀等感應(yīng)模塊的背心,球隊(duì)可以快速收集到球員在運(yùn)動(dòng)中的心跳、體溫等數(shù)據(jù),主帥也可準(zhǔn)確知曉球員身體狀況的變化,從而采取更合適的策略。另外通過(guò)GPS定位,球員的跑動(dòng)數(shù)據(jù)和跑位傾向亦會(huì)被更清晰、直觀地展現(xiàn)出來(lái),方便主帥研究分析。
隨著這些新科技的引入,更細(xì)化的數(shù)據(jù)分析已成為了足球的重要研究?jī)?nèi)容,不少歐洲俱樂(lè)部都設(shè)置了相應(yīng)的部門或是負(fù)責(zé)人員。不過(guò)這樣的應(yīng)用還不夠深入,得出分析結(jié)果后還是要人來(lái)做判斷。如果未來(lái)用類似AIphaGo的人工智能來(lái)決策?可能它無(wú)法像在圍棋領(lǐng)域那么無(wú)敵,但只要能根據(jù)球員狀態(tài)和場(chǎng)上局勢(shì)做出最佳選擇,人工智能的“臨場(chǎng)指揮”能力就有機(jī)會(huì)高過(guò)一大票當(dāng)代名帥了了。
跟蹤鏡頭VR轉(zhuǎn)播
為提高觀眾的臨場(chǎng)感和參與度,當(dāng)今各種體育項(xiàng)目都在想方設(shè)法改進(jìn)轉(zhuǎn)播方式和技術(shù),比如NBA會(huì)播出教練場(chǎng)邊布置戰(zhàn)術(shù)的聲音,4K畫質(zhì)的直播在2014年巴西世界杯和英超也都得到了推廣。畫質(zhì)無(wú)比清晰,聲音也有如身臨其境,這就是現(xiàn)在通過(guò)電視或者網(wǎng)絡(luò)觀看體育賽事轉(zhuǎn)播的最高享受。不過(guò)嚴(yán)格來(lái)講,再高清的畫面也達(dá)不到“身臨其境”的效果,就算再使用3D電視觀影,你看到的也仍是導(dǎo)播挑選過(guò)的畫面。
如果在球星身上配置超小型的高清攝像頭,然后作為單獨(dú)的頻道向球迷直播,這樣會(huì)不會(huì)更有身在賽場(chǎng)的感覺(jué)?又或者用虛擬現(xiàn)實(shí)的VR技術(shù)展現(xiàn)足球場(chǎng)全貌,讓屏幕后方的觀眾自行選擇觀戰(zhàn)地點(diǎn)。走到邊線與比賽零距離接觸,甚至是悄悄溜到大牌明星旁邊?那畫面絕對(duì)很美。
基因技術(shù)改造
去年年初,英國(guó)媒體曾爆料巴塞羅那通過(guò)檢測(cè)基因推測(cè)球員的受傷幾率,并以此制定相應(yīng)的體能訓(xùn)練計(jì)劃。這聽上去非常魔幻,但基因技術(shù)未來(lái)肯定可以在足球領(lǐng)域發(fā)揮巨大作用。比如從DNA序列中找出能代表成長(zhǎng)潛力的部分,那樣在尋找足球幼苗時(shí)就可以避免因只看身高、體型而錯(cuò)過(guò)一些超級(jí)天才的可能。又或根據(jù)球員的基因制定更契合他的培養(yǎng)方向,將“看DNA訓(xùn)練以避免受傷”的技術(shù)再提升數(shù)個(gè)檔次。
或許還會(huì)有基因改造出現(xiàn)的那一天?“人造C羅”、“人造梅西”或“人造伊布”能讓球迷在未來(lái)也能親眼目睹到當(dāng)代球星的風(fēng)采。某體育品牌的老廣告就有相似劇情,不過(guò)結(jié)局是想告訴大家足球還是“原汁原味”更好。
不過(guò)誰(shuí)不想自己心愛(ài)的球星一直馳騁賽場(chǎng)呢?金剛狼都會(huì)有衰老的一天,所以基因改造、克隆……呃,不好意思走錯(cuò)片場(chǎng)。endprint