天下風云出我輩,一入江湖歲月催。
2億注冊用戶,8 000萬日活,《王者榮耀》的用戶數(shù)據(jù)超越了中國游戲史上所有端游、手游、頁游。巨大的用戶量帶來了耀眼的光芒和嘩然的爭議,還帶來了游戲背后數(shù)不清的產(chǎn)業(yè)和利益。
營收超過94.22%的A股上市公司
第一季度的收入超過60億元。
在A股市場3 268家上市公司中,有3 079家上市公司一季度營收不及60億元人民幣。這意味著,有94.22%的公司一季度營收不及這款游戲。
直播平臺的靈丹妙藥
進入2017年,直播平臺的虛火小了,直播用戶月人均使用時長由去年下半年的203分鐘,下降至今年年初的182分鐘。
《王者榮耀》的持續(xù)火爆,讓直播平臺找到了新的增長點,斗魚、虎牙、龍珠、觸手等直播平臺都為《王者榮耀》投入資源,開專題或進行熱門游戲推薦。
100萬元賽事獎金
7月8日,華為榮耀冠名的《王者榮耀》KPL總決賽,在上海東方體育中心落幕,現(xiàn)場有超過10 000名觀眾觀看比賽。
QGhappy4∶0戰(zhàn)勝AG超玩會,贏得總冠軍,豪取100萬元獎金,以及贊助商提供的vivo冠軍定制版手機、BMW1系運動轎車一年使用權(quán)。
比賽獎金通常會按照7∶3進行分成。選手拿走70%,剩余30%由俱樂部教練組獲得。
主播年薪千萬元
用戶基數(shù)大,平臺力推,《王者榮耀》主播的收入扶搖直上。19歲的《王者榮耀》主播嗨氏,訂閱數(shù)超過80萬,彈幕高峰期一分鐘達2 300條,年薪過千萬,單日禮物收入4.4萬元,被不少人認為是《王者榮耀》主播第一人。
數(shù)十位《王者榮耀》主播“年入近1 000萬元”。除了禮物打賞,主播們的收入來源還包括開網(wǎng)店、接廣告等。
單季36億元凈利潤
參照騰訊財報中 “增值服務(wù)”60.93%的毛利率,單這一款游戲就為騰訊貢獻了36億元的凈利潤。
2016年,《王者榮耀》團隊的人均年終獎為140萬元,核心員工甚至分到了290萬元。
傳統(tǒng)贊助商入局電競
電競賽事滲透力逐漸加深,影響到快消品、汽車等傳統(tǒng)廣告主對它的看法。這些本來與電競行業(yè)關(guān)系并不緊密的企業(yè),也開始對電競賽事贊助這個藍海領(lǐng)域抱有興趣。
除寶馬、vivo和華為榮耀,雪碧推出專屬包裝的王者英雄瓶,魅族推出《王者榮耀》專用機型,更多企業(yè)瞄準了戰(zhàn)隊贊助。
職業(yè)聯(lián)賽累計5.6億次觀賽
騰訊不遺余力地推廣KPL等《王者榮耀》賽事,試圖搶占移動電競的先機——據(jù)統(tǒng)計,首屆KPL的累計觀賽量超過了5.6億,有效觀賽用戶突破6 900萬,總決賽的觀賽DAU超過1 300萬。
KPL決賽日當天,虎牙和龍珠上的觀賽人數(shù)甚至超過了《英雄聯(lián)盟》洲際賽的觀賽人數(shù)。
代練工作室月入730萬元
由于《王者榮耀》的社交屬性很強,游戲中的段位會向所有好友顯示。因此,提升排位賽段位,成為社交圈焦點,也成為了許多玩家的剛需。
催生最大的灰色產(chǎn)業(yè):代練。
在淘寶上,提供《王者榮耀》代練的店鋪有2 000多家,其中銷量最高的一家店鋪月售365萬件,按其每件商品標價2元計算,月收入達730萬元。
代練打手月入5萬元
在《王者榮耀》的代練產(chǎn)業(yè)鏈中,大工作室占據(jù)接單的優(yōu)勢。如果工作量太大,它們會抽成30%左右,并將代練訂單派給小工作室。
一個小工作室,單月利潤可以達到3萬元,打手的月收入可達2萬元,大工作室的打手月收入甚至會超過5萬元。
更多其他產(chǎn)業(yè)獲利
手游手柄
《王者榮耀》的火熱還帶火了手游手柄的制造,小雞手柄、新游手柄、飛智黑武士手柄、萊仕達手柄等都是其中的佼佼者。
模擬器
模擬器可以讓玩家在電腦上獲得更好的游戲體驗——不用擔心手機發(fā)熱、掉線、耗電過快等風險;屏幕更大,鼠標鍵盤操作更便捷。
騰訊手游助手模擬器、逍遙模擬器、海馬玩模擬器、夜神模擬器、靠譜模擬器、新浪手游助手等都已經(jīng)拿下了不少用戶。
周邊
《王者榮耀》的二次元屬性和年輕受眾,讓周邊制造企業(yè)找到了新題材:卡牌、畫冊、海報、Cosplay道具、抱枕、手辦等。
電競小鎮(zhèn)
5月,騰訊與蕪湖市政府簽訂協(xié)議:雙方將共同打造集電競主題公園、電競大學、文化創(chuàng)意園、動漫產(chǎn)業(yè)園、創(chuàng)意街區(qū)、騰訊科技創(chuàng)業(yè)社區(qū)、騰訊云大數(shù)據(jù)中心于一體的電競小鎮(zhèn)。騰訊試圖將游戲IP落地,吸引游客,增加收入,同時延長游戲的生命周期。