李宇翔+宗麗
摘要:本文提出,在中等職業(yè)學校數(shù)字媒體技術應用專業(yè)教學中應嘗試從優(yōu)化課程設置、改革教學方法、創(chuàng)新教學模式、提高師資水平等方面入手,將計算機教學和藝術教學緊密結(jié)合,以解決藝術課程與技術課程相對獨立、教學方法比較單一、教學模式相對傳統(tǒng)、師資隊伍水平較低的問題。
關鍵詞:課程設置;教學方法;教學模式
中圖分類號:G434 文獻標識碼:A 論文編號:1674-2117(2017)13/14-0183-02
數(shù)字媒體技術應用專業(yè)旨在培養(yǎng)兼具信息技術素養(yǎng)和藝術素養(yǎng)的現(xiàn)代藝術制作人才,以適應新媒體藝術創(chuàng)作工作。目前,就中職階段的數(shù)字媒體技術應用專業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀來說,還存在著課程設置相對獨立、教學方法單一、教學模式傳統(tǒng)等問題。針對這些問題,筆者所在學校積極進行教學改革,培養(yǎng)了一批技能水平高、綜合素質(zhì)全面的數(shù)字媒體專業(yè)學生,具體實施方法如下。
● 優(yōu)化課程設置,增加藝術鑒賞課程,提高藝術修養(yǎng)
目前,全國范圍內(nèi)中職學校開設的數(shù)字媒體技術應用專業(yè)基本上是從計算機專業(yè)衍生出來的,由于教學計劃、師資安排等方面的慣性作用,在課程設置上以計算機設計軟件課程居多,普遍存在重技術、輕藝術的傾向。另外,學習這個專業(yè)的中職學生在初中階段也基本沒有接受過正規(guī)的美術學習和訓練,最終導致這個專業(yè)畢業(yè)的學生能力不全面,尤其是就業(yè)后的發(fā)展后勁不足。針對這種現(xiàn)狀,我校數(shù)字媒體技術應用專業(yè)在開設之初,就及時加上了藝術類課程,如美術、音樂、書法等,還增加了美術鑒賞課的課時,讓學生對作品的創(chuàng)意、色彩等因素所構(gòu)成的美感進行解釋、升華、體驗、評價,從而吸取其精華以形成自己的設計創(chuàng)意。
例如,我國西安的大雁塔和小雁塔是兩座比較典型的各具形態(tài)美的寶塔,它們并不是體積的任意堆砌重復,也不是垂直一線、上下同大,而是表現(xiàn)為一級級的、明朗的、整數(shù)式的節(jié)奏美,呈現(xiàn)出一種音樂感。學生通過對這兩座寶塔的鑒賞可以進一步開闊眼界、增長知識,這也為藝術素養(yǎng)及審美能力的提高打下扎實的基礎。
● 改革教學方法,“項目+任務”貫穿課堂,藝術與技術同步指導
縱觀近年來數(shù)字媒體專業(yè)的全國技能大賽,不論是圖像圖形比賽、動畫片制作比賽,還是影視后期處理比賽,每一類項目均要求學生既要有較高的藝術修養(yǎng)又要有嫻熟的計算機操作能力,這也正是數(shù)字媒體技術應用專業(yè)的培養(yǎng)目標。為了實現(xiàn)這一目標,我校打破傳統(tǒng)的教學方法,將美術創(chuàng)作和軟件技能訓練相結(jié)合,提高學生的藝術表現(xiàn)力和創(chuàng)造力,在教學方法上主要采取項目教學法與任務驅(qū)動法相結(jié)合,由美術教師和計算機教師同時執(zhí)教,互相配合,資源整合,藝術與技術同步指導共同完成教學任務。這樣,既彌補了計算機教師軟件熟而創(chuàng)意弱的不足,也填充了美術教師設計強而技術弱的缺陷。
例如,在動漫專業(yè)中,要完成一個《鞠娃》的動畫片項目,首先,師生共同研究“鞠娃”的歷史背景,明確設計風格,由美術教師帶領學生進行前期創(chuàng)作,畫出“鞠娃”的形象,對衣服的顏色款式、人物的造型反復修改。其次,導入3DMAX或者Maya軟件進行建模。這一環(huán)節(jié)由計算機教師和美術教師共同負責、互相配合,計算機教師負責軟件的使用與操作技巧,美術教師負責造型的完整性及準確性。最后,師生共同協(xié)作完成整個作品。作品的制造過程包括創(chuàng)意、場景、人物造型、畫面材質(zhì)、燈光等均由兩位教師共同指導。課堂中,教師們進行巡視指導,對學生的操作錯誤進行引導,教會學生修改的技巧;在教學過程中因材施教,教師尊重學生的創(chuàng)意思維;在作品的設計中,教師不過多干預學生的思路,只是點撥、輔導,以學生自主創(chuàng)新為主,讓其體驗創(chuàng)造的快樂。
● 創(chuàng)新教學模式,將市場需求及實際工作流程引入課堂
在傳統(tǒng)教學中,學生學習統(tǒng)一的文化課和基礎課,學習的內(nèi)容相對獨立,與專業(yè)類課程之間聯(lián)系較少,掌握的知識不系統(tǒng)。針對這種情況,我校嘗試將市場需求引入課堂,按照實際工作流程——撰寫方案、分鏡頭搜集相關的視音頻素材、根據(jù)腳本拍攝內(nèi)容、設計制作片頭、后期剪輯、配音樂、加特技轉(zhuǎn)場等,設計成整體任務并分成小任務讓學生在課堂上分步完成。
例如,要做一個陶瓷公司的茶具展示視頻,首先,學生進行創(chuàng)意設計,構(gòu)思視頻風格,確定設計思路,分析陶瓷公司的企業(yè)文化、茶具定位展示,分析案例并寫出計劃書(包括需要制作整體時間分布、拍攝所需素材等)。其次,根據(jù)茶具特色,學生用Photoshop設計版面,用illustrator制作傳統(tǒng)畫面底紋及書法飛白筆觸,使用3DMAX或者Maya完成茶具的立體建模,制作三維動畫。最后,使用AfterEffects完成視頻包裝及特效,再用Premiere剪輯配音完成最后效果。這樣一個市場需求的項目作品就完成了,課堂上將學生討論交流、分工合作、資料調(diào)查、情境模擬和角色扮演等教學活動有機地結(jié)合在一起,調(diào)動了學生的積極性,使學生開闊了眼界,提升了學習興趣和操作技能。同時,美術創(chuàng)意、畫面表現(xiàn)、色彩搭配及多個軟件交替使用,一系列的操作完全依照市場創(chuàng)作模式進行,體現(xiàn)了知識的系統(tǒng)性和完整性,使學生真正能夠脫離書本教材,獨立大膽地去完成任務,為其將來就業(yè)、創(chuàng)業(yè)打下扎實的基礎。
● 教師積極參加社會實踐,做名副其實的雙師型教師
我校出臺了教師企業(yè)實踐的相關文件,鼓勵教師利用節(jié)假日、寒暑假參加各級各類專業(yè)化培訓學習,安排教師到專業(yè)對口的企事業(yè)單位參與生產(chǎn)實踐活動、從事科技協(xié)作與服務活動、開展社會考察和調(diào)查活動、從事文化服務活動和公益活動等,收到了良好的效果。教師的眼界拓寬了,教學能力和教學業(yè)務水平也明顯提升了,專業(yè)水平及自身素質(zhì)也更高了。
通過不斷地探索與實踐,學生由被動變?yōu)橹鲃?,從一個旁觀者變?yōu)榉e極的參與者。通過加強與市場需求相吻合的專業(yè)訓練,學生的思維也更活躍了,想象力和創(chuàng)造力得到了發(fā)展,為將來走上工作崗位奠定了堅實的基礎。
綜上所述,我校通過優(yōu)化中職學校數(shù)字媒體技術應用專業(yè)的課程設置,培養(yǎng)了學生的審美能力和藝術創(chuàng)造力;通過改革教學方法,學生的作品兼具了藝術與技術魅力;通過將市場需求及實際工作流程引入課堂,提高了學生的市場適應能力,使其能靈活地將所學知識應用于實踐;通過提高教師自身素質(zhì),幫助學生更好地適應了市場的需求,也大大提高了課堂教學質(zhì)量。
作者簡介:李宇翔(1972—),女,青島大學藝術設計學碩士,山東省特級教師,高級職稱,研究方向為藝術設計、影視后期設計、動漫設計;宗麗(1980—),女,大學本科,中級教師,研究方向為數(shù)字媒體技術。