徐青梅
摘 要:美術(shù)課程以培養(yǎng)學(xué)生對于視覺形象的感知、理解和創(chuàng)造為特征,讓學(xué)生在積極的學(xué)習(xí)中體會藝術(shù)的魅力,突顯學(xué)習(xí)過程中的視覺性、實(shí)踐性、人文性和愉悅性。而動畫作為在眾多藝術(shù)中一門獨(dú)特的綜合藝術(shù),在表現(xiàn)形式上整合了人類所創(chuàng)造的一切視聽元素,是圖像識讀時(shí)代重要的資源。在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中,動畫資源逐漸被廣大教師普遍運(yùn)用。在美術(shù)課堂教學(xué)中,借助動畫資源,有利于增加學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)創(chuàng)造性思維,促進(jìn)學(xué)生審美觀和價(jià)值觀的形成。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù)課程;核心素養(yǎng);動畫資源;課堂教學(xué);創(chuàng)新思維
在圖像識讀的時(shí)代, 圖像作為信息的載體,學(xué)生以獲得美術(shù)知識和有益信息為目的,對于圖像進(jìn)行認(rèn)識,動畫資源的使用使得課堂教學(xué)更加活潑新穎、生動形象,利用動畫資源教學(xué),可以促進(jìn)學(xué)生的主動性和積極性,能夠讓學(xué)生更好的結(jié)合生活,學(xué)會更多的知識,達(dá)到良好的美術(shù)課堂效果。
一、借助動畫資源,激發(fā)創(chuàng)造性思維
在教育活動中,教學(xué)媒體作為教育信息的載體與傳遞信息的工具,對課堂教學(xué)有著非常重要的影響。選擇適當(dāng)有效的教學(xué)媒體可以獲得最優(yōu)化的教學(xué)效果,隨著現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,教學(xué)媒體在教學(xué)活動過程中開始普遍的使用,并且發(fā)揮著越來越重要的作用。動畫不僅具有娛樂性,而且它獨(dú)特的教育價(jià)值也是教學(xué)資源的一部分,將動畫資源有效的跟教學(xué)活動聯(lián)系在一起,可以讓教學(xué)媒體更加得多元化,拓展教學(xué)媒體資源,使多媒體教學(xué)有更多的表現(xiàn)形式。將動畫資源與美術(shù)教學(xué)結(jié)合起來,將動畫轉(zhuǎn)換為教學(xué)工具,使小學(xué)美術(shù)在學(xué)生成長中起到重要的作用。
(一)激發(fā)創(chuàng)造性思維
動畫片中人物形象和動作的夸張、抽象;劇情的跌宕起伏;場景的豐富等對于小學(xué)生來說都是一種視覺上的刺激,他們會為了角色形象的搞笑行為而哈哈大笑,會模仿他們的動作,也會因?yàn)閯赢嬛兴麄兿矚g的主人公受傷而感到傷心,他們會認(rèn)為動畫里發(fā)生的事情都是真實(shí)存在的。但是,隨著年齡和經(jīng)驗(yàn)的增長,他們意識到其實(shí)動畫里的一些事情是幻想出來的,而他們依然喜歡動畫,喜歡有一定的故事情節(jié)的動畫,在動畫中找尋生活中的影子。在美術(shù)課堂中動畫資源運(yùn)用的目的是為了更大限度的激發(fā)、培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新思維能力。如在小學(xué)3年級興趣班版畫《火烈鳥》教學(xué)過程中,欣賞了火烈鳥在河邊嬉戲的動畫場景,要求學(xué)生創(chuàng)作一幅火烈鳥與小伙伴的粉印版畫,之后下課時(shí)有一位小女孩告訴我:老師不一定要畫兩三只火烈鳥,因?yàn)樗锏牡褂熬褪撬男』锇檠健P∨笥训脑捔钗腋訉徱曌约?,反思自己。教學(xué)中,教師根據(jù)課程內(nèi)容、目標(biāo)精心設(shè)計(jì)問題,引導(dǎo)、啟發(fā)學(xué)生進(jìn)行自主探究、想象、創(chuàng)新,促使學(xué)生更快、更好地明確美術(shù)創(chuàng)作的側(cè)重點(diǎn)和繪畫的切入點(diǎn), 讓學(xué)生參與到教學(xué)中,鼓勵(lì)學(xué)生合作、創(chuàng)新,同時(shí)也可以給予學(xué)生充分的展示機(jī)會。學(xué)生則根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn), 打破局限,激活創(chuàng)造思維,創(chuàng)造性地解決問題。
(二)培養(yǎng)學(xué)生的造型能力
《義務(wù)教育美術(shù)課程》針對于不同學(xué)年段學(xué)生的造型表現(xiàn)都提出了新的要求,改變了以往對于單純知識傳授的方法,開始嘗試不同的形式來大膽、自由地將自己所想表現(xiàn)出來,對于三四年級的學(xué)生已經(jīng)開始接觸認(rèn)識形、色、肌理等美術(shù)語言,開始學(xué)習(xí)了簡單卻充滿創(chuàng)意的手工制作的方法,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性思維。造型作為美術(shù)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),對學(xué)生的基本功是一種極大的考驗(yàn),同時(shí),美術(shù)造型也是檢驗(yàn)學(xué)生想象力和藝術(shù)天賦的重要媒介,在美術(shù)中占據(jù)重要的地位。而動畫其每一個(gè)角色都是作者充滿創(chuàng)意的造型繪制,其色彩、動作、語言等都對學(xué)生有著重要的影響,在美術(shù)教學(xué)中,利用動畫資源來引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行創(chuàng)作,對于培養(yǎng)學(xué)生的造型能力有著重要的重要。在三年級美術(shù)興趣班紙版畫《機(jī)器人》一課中,學(xué)生通過觀察動畫片中的機(jī)器人與現(xiàn)實(shí)中機(jī)器人的區(qū)別,讓學(xué)生發(fā)散思維,明白機(jī)器人有著不同的作用,不同的形態(tài),通過想象創(chuàng)作出環(huán)保機(jī)器人。在課堂教學(xué)中,教師與學(xué)生進(jìn)行互動,交流,每一位同學(xué)都有其自己的想法,創(chuàng)作出的機(jī)器人也有各自的造型特點(diǎn),有在外太空清潔垃圾的機(jī)器人,有在家打掃衛(wèi)生的機(jī)器人,還有的機(jī)器人手拿各種清潔工具……并且,在教學(xué)過程中,教師增加了“評比”的環(huán)節(jié),學(xué)生們積極參與其中,最大化的提升了學(xué)生的創(chuàng)造力。
二、借助動畫資源,激發(fā)學(xué)生的探究學(xué)習(xí)
(一)形式生動形象,易于激發(fā)興趣
興趣是學(xué)習(xí)的動力,當(dāng)學(xué)生對于新知識產(chǎn)生好奇和濃厚的興趣時(shí),他會更加積極的進(jìn)入學(xué)習(xí)活動中,參與其中。隨著多媒體的發(fā)展,傳統(tǒng)的教學(xué)手段極其設(shè)施都有所局限,對于學(xué)生的需要也漸漸不能滿足,這就需要加入新鮮的“血液”。而動畫資源在教學(xué)過程中的使用,會彌補(bǔ)一些傳統(tǒng)課堂方式的不足,讓圖形、影像、聲音融入到小學(xué)課堂中,讓學(xué)生可以形象的看到事物,讓教材更加生動形象,吸引學(xué)生的注意力,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生更加熱愛學(xué)習(xí)。如在嶺南版小學(xué)1年級下冊美術(shù)《漫游飛行世界》一課,在課堂中講到古代飛行器的設(shè)計(jì),播放關(guān)于飛行器的動畫片,小朋友能夠集中精力,投入到欣賞中,并且,分析前三次飛行器設(shè)計(jì)失敗的原因,總結(jié)失敗的原因,通過這樣的方式,增加了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生投入到學(xué)習(xí)過程中,去發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。
(二)內(nèi)容展示直觀,易于學(xué)生理解
在美術(shù)課堂中,多媒體的使用可以清晰地展示教學(xué)的內(nèi)容,重點(diǎn)和難點(diǎn),使學(xué)生一目了然地獲取學(xué)習(xí)的內(nèi)容。動畫資源作為多媒體資源中的一種,運(yùn)用在美術(shù)課堂中更具有直觀性的特點(diǎn)。如在嶺南版小學(xué)1年級下冊美術(shù)《快樂的小鳥》一課,播放《小鳥,小鳥》動畫片作為課堂導(dǎo)入,鳥媽媽的小寶寶快要孵出來的時(shí)候,壞人的打呼聲震到了房頂,導(dǎo)致鳥蛋碎了,小鳥也死了,由此,鳥媽媽對壞人進(jìn)行了一系列的報(bào)復(fù)。小朋友會為了搞笑的動作而哈哈大笑,但是,他們通過看動畫片,知道為什么小鳥要打壞人,明白我們要保護(hù)小鳥。老師引出動畫片中小鳥的形態(tài)、顏色、花紋,學(xué)生就會更加形象直觀地看到小鳥,并且,會聯(lián)系到生活中自己所看到的小鳥。由此一步一步銜接,利用動畫的直觀性解決教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)的典型范例,教師可以借鑒這個(gè)教學(xué)模式有效解決教學(xué)中出現(xiàn)的問題,大大強(qiáng)化美術(shù)教學(xué)的視聽效果,減少教學(xué)的難度,提高教學(xué)效率,會有意想不到的收獲。
三、借助動畫資源,改變教學(xué)模式
(一)改變傳統(tǒng)模式,提高教學(xué)效果
隨著新課改的不斷深入,教學(xué)中逐步加強(qiáng)師生間的情感交流和平等關(guān)系,,通過師生互動的交流使師生共同來發(fā)現(xiàn)問題,比較、討論問題,解決問題,引導(dǎo)學(xué)生能夠體驗(yàn)、思考、鑒別、判斷問題,最后達(dá)到教學(xué)的目的。如情境法是教師運(yùn)用故事,角色扮演、游戲等方法為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生動有趣的學(xué)習(xí)情境,改變常規(guī)的教學(xué)形式和枯燥的教學(xué)氛圍,在營造情境方面,動畫資源必不可少。例如用故事營造情境,就可以加入學(xué)生比較熟悉的動畫故事,讓學(xué)生能夠更快的進(jìn)入設(shè)定的情境中,而且動畫聲音可以配合使用,使情境變得更為真實(shí)。又比如在角色表演中,動畫的加入,讓學(xué)生選擇他們喜歡的動畫角色,讓他們扮演這些形象,增強(qiáng)學(xué)生的參與性,讓學(xué)生更快的融入到課堂學(xué)習(xí)中。
(二)改變作業(yè)模式,培養(yǎng)創(chuàng)造興趣
以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的教學(xué)過程中,老師應(yīng)該多給學(xué)生思考、談?wù)摰目臻g,教學(xué)過程中教師不要急于用簡單的講解代替學(xué)生的認(rèn)識,將教學(xué)課堂與動畫形式相結(jié)合能夠更大程度的提升學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,引導(dǎo)學(xué)生增強(qiáng)對形象的感受能力與想象力,激發(fā)學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)和創(chuàng)作的興趣。由于小學(xué)生的正處在身心發(fā)展的初級階段,還沒有形成較為全面、深刻的表達(dá)理解能力,通過將日常生活中他們見到的人物以這種課堂形式表現(xiàn)出來,在拉近學(xué)習(xí)與生活的距離的同時(shí)還能放松課堂氛圍,帶動學(xué)生更加留心觀察生活中的點(diǎn)滴,為以后的美術(shù)創(chuàng)作奠定良好的基礎(chǔ)。例如《會伸縮的動物》,將其中的動物利用幻燈片展示出來,利用“伸縮”這個(gè)詞在學(xué)生心中好奇的程度,從細(xì)小的環(huán)節(jié)入手,深人剖析在動畫形象中細(xì)節(jié)之處的表達(dá)與應(yīng)用。通過老師栩栩如生的講解,學(xué)生在課堂上深人了解畫畫技巧的同時(shí)還能抓住重點(diǎn),引發(fā)他們創(chuàng)作的熱情,將心中所想以一種具有個(gè)人表現(xiàn)力的形式表達(dá)出來,從而真正激發(fā)其創(chuàng)作的興趣與熱情。
要之,動畫資源的使用可以讓美術(shù)課堂更加活潑新穎、生動形象,利用動畫資源進(jìn)行教學(xué),可以促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性和積極性,能夠讓學(xué)生更好的結(jié)合生活,掌握更多的知識,從而達(dá)到良好的美術(shù)課堂效果。但是,資源并不意味著在教學(xué)中全部應(yīng)用,動畫資源對教學(xué)過程中起到輔助的作用,它只是一種教學(xué)資源,我們不能過分的夸大其作用而忽略其他教學(xué)內(nèi)容和手段,做到適度運(yùn)用,與其他教學(xué)方法結(jié)合起來,做到互相補(bǔ)益。課堂上,任何教學(xué)方法的運(yùn)用都是需要分析學(xué)生、分析教材、分析教學(xué)目的之后,根據(jù)具體的教學(xué)環(huán)境而決定的。這是一個(gè)系統(tǒng)思考的過程,課堂上,不是讓學(xué)生鬧騰起來就是好的氛圍,一節(jié)課中學(xué)生的良好學(xué)習(xí)應(yīng)該是動靜結(jié)合的,教師講解的時(shí)候,需要安靜傾聽、思考,學(xué)生主動地回答問題時(shí),則需要?dú)夥栈钴S。要使教學(xué)質(zhì)量得到提升,這需要多方面的結(jié)合,教師需要對整個(gè)課堂進(jìn)行管理,應(yīng)該引導(dǎo)教學(xué)推進(jìn),還需要有效利用各種教學(xué)資源,這樣多方面的合力作用才能使教學(xué)目標(biāo)更為高效的完成。
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作者簡介:
陜西師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院