來源:搜狐科技
Yves Béhar1967年出生于洛桑(瑞士西部城市,日內瓦湖北岸),在瑞士長大,母親是德國人,父親是土耳其人。
Yves Béhar在歐洲和美國學習了工業(yè)設計,并且從加利福尼亞帕薩蒂娜客戶藝術中心學院獲得了工業(yè)設計學士學位。從1992年開始他在lunar設計公司工作了三年,在此之前他曾在硅谷的frog design工作過三年,為蘋果電腦、hewlett packard和silicon graphics等客戶開發(fā)產品identities。
1999年他成立了fuseproject設計工作室。新近的客戶包括birkenstock, herman miller,swarovski,MINI,nike,toshiba,hussein chalayan和hewlett packard。
他的設計已經通過眾多的獎項獲得了認可,如2004年獲得芝加哥 athenaeum 優(yōu)秀設計獎,2003年獲得 IDEA/business 周刊金質優(yōu)秀獎等,這只是一小部分,還有很多。之前舊金山的MOMA舉辦了Yves Béhar的個人作品展,他的作品風格多樣,橫跨產品、時尚、平面、包裝、環(huán)境和策略的“未來展望”等眾多領域。
Béhar 畢業(yè)于美國加州的帕薩迪納藝術設計中心,在經歷了多家工作室以及無數(shù)款產品實踐之后,逐漸形成了自己的風格。Béhar 的設計比較感性,注重曲線美且觸感強烈,與硅谷近年來興起的極簡風格(主要受蘋果影響)背道而馳。
“用戶很難理解技術,對技術不敏感也沒有興趣,我們工作的意義在于,如何化腐朽為神奇,將科技變得有趣,賦予其人性?!边@是 Béhar 對技術與設計的理解。他的作品,無論是耳機還是 OLPC,都極力避免科技冰冷的一面,其將技術掩蓋在實用與美學之下。
隨著人工智能的發(fā)展,設計師面臨著全新的挑戰(zhàn)。這是因為在 AI、機器人學和物聯(lián)網方面,可遵循的設計規(guī)則或者指導尚未形成。據 Fastcodesign報道,在布魯克林的 A/D/O 設計大會上,Yves Béhar 對 AI 時代的一些基本設計原則進行了探討。
“用戶很難理解技術,對技術不敏感也沒有興趣,我們工作的意義在于,如何化腐朽為神奇,將科技變得有趣,賦予其人性?!边@是 Béhar 對技術與設計的理解。他的作品,無論是耳機還是 OLPC,都極力避免科技冰冷的一面,其將技術掩蓋在實用與美學之下。
隨著人工智能的發(fā)展,設計師面臨著全新的挑戰(zhàn)。這是因為在 AI、機器人學和物聯(lián)網方面,可遵循的設計規(guī)則或者指導尚未形成。據 Fastcodesign報道,在布魯克林的 A/D/O 設計大會上,Yves Béhar 對 AI 時代的一些基本設計原則進行了探討。
設計要解決重要的問題
你要用 AI 解決什么問題?“在 CES 上,我們看到許多平庸的自動化設計。我稱其為奇技淫巧。那不是真正改善人們生活,或者提供大量價值的自動化?!盉éhar 說,“我們究竟要達到什么目的?對于一家公司來說,在提供產品和服務時,這是一個值得思考的重要問題?!?/p>
設計要考慮使用環(huán)境
“如果你去了 CES,或看過相關報道,你會看到數(shù)百的小型機器人?!?Béhar 說,“它們是白色的、可愛的,有圓圓的眼睛;它們是來娛樂我們,做寵物狗伴侶的?!钡?,這種把機器人擬人化的趨勢只是一種陳舊的想法。
“我們?yōu)槭裁匆褭C器人擬人化呢?”他問道,“我們?yōu)槭裁匆獜椭迫祟惖慕涣鬟^程或者人類的情感?”
設計應強化人類的能力
如果機器人是強化人類能力的,或許我們就不用擔心被它們取代了。“我們能否設計出改善人類生活的各項服務,不要復制人類的能力?”Béhar 說。
最近,他與初創(chuàng)公司 SuperFlex 合作,設計了強化人類體能的外骨骼。這種外骨骼能幫助老年人行動,而不是完全替代他們的活動能力。
好設計應該是服務于所有人的
Béhar 認為,當技術愛好者購入智能產品后,家庭成員可能不會喜歡。“在智能家居方面,經常出現(xiàn)的一種情況是,那個安裝智能設備的人很高興,而家里的其他人則討厭這些設備?!币虼?,他想要設計出家庭所有成員都喜歡的產品,“這意味著,技術不應該是難以布置、難以相處的東西?!?/p>
好技術和好設計是低調的
技術應使生活更加方便,而不是妨礙人們的生活。以 Béhar 聯(lián)合創(chuàng)辦的公司 August 為例。該公司生產了一種智能門鎖,這種門鎖可與手機配對。當用戶靠近門時,門鎖可感應到手機,然后自動開門?!拔覍⒋朔Q作是不可見的界面,繼續(xù)尋找這種界面才是關鍵所在?!?/p>