馬莉
[摘要]學生是學習的主體,教師在教學過程中必須發(fā)揮學生的能動性、自主性和創(chuàng)造性。在歷史課堂教學中運用漫畫,能夠創(chuàng)設(shè)導入情境,突破教學難點,提升學生思維品質(zhì),從而提高歷史教學的科學性、藝術(shù)性。
[關(guān)鍵詞]歷史課堂;漫畫;導入;難點;情感體驗
[中圖分類號]G633.51[文獻標識碼]A[文章編號]16746058(2017)10008101
漫畫是諷刺與幽默的藝術(shù),它用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事,運用夸張、變形、比擬、象征、暗示、影射的方法,構(gòu)成幽默詼諧的畫面或畫面組,它以丑的形態(tài),讓人獲得美的愉悅,取得諷刺或歌頌的效果,具有較強的社會性。漫畫也是表達歷史信息的一種方式。在中外歷史的長河中,漫畫作品俯拾皆是,精心選擇合適的漫畫作品,用漫畫再現(xiàn)某一歷史節(jié)點,可以幫助學生更好地理解歷史知識,發(fā)揮學生的想象力和知識再現(xiàn)能力,砥礪思維,舒展智慧,落實理念,提升思維的品質(zhì)。
一、漫畫導入,質(zhì)疑激趣
教人未見其趣,必不樂學也。鑒于此,教師應(yīng)為學生建構(gòu)開放的學習環(huán)境,提供獲取知識的多種渠道。如果教師能在適當?shù)臅r機引用漫畫作品,不失為激發(fā)學生學習興趣的有效渠道之一。
漫畫(或漫畫組)通過或夸張,或搞笑,或沉重,或治愈,或科幻,或熱血的表現(xiàn)形式,以它獨有的魔力,讓學生帶著好奇、愉悅、疑問,欣然踏進學習的樂園。
在通往學習樂園的路上,有一扇神奇的“門”。當“門”未開時,撲朔迷離,揣測連綿,人人都急切地想知道答案。所以,如果想給大家一個驚喜,那么,在公布結(jié)果之前,最好把門虛掩上。比如,在世界近代史《自然科學的革命》一課的導入環(huán)節(jié)展示幾幅漫畫作品,定能誘發(fā)學生更深更持久的探究熱情和行動。為什么達爾文有猩猩模樣的身體?牛頓和蘋果之間有怎樣的一個著名的故事?兄弟兩人中為什么一個已成老者,另一個卻仍青春年少?真的有時空隧道嗎?
想讓課堂成為學生眼中的神秘之地,就巧用有懸念的漫畫吧,讓學生在教師的“懸”而不答中跟著教師走!
二、化難為易,無招勝有招
教學難點是課堂教學的“絆腳石”“攔路虎”。巧妙運用漫畫,能做到突破化解教學難點了無痕跡,而且很受學生歡迎。比如,讓學生理解并評價斯大林模式時,怎樣去幫助學生理解斯大林時期的“以國家為核心,高度集中的經(jīng)濟政治體制”?怎樣理解“片面發(fā)展重工業(yè),致使輕工業(yè)和農(nóng)業(yè)長期處于落后狀態(tài)”?為什么說“斯大林模式的弊端,嚴重地阻礙了蘇聯(lián)國民經(jīng)濟的進一步發(fā)展”?漫畫恰恰就能避免枯燥直白的講解。漫畫一出,沒有瑣碎的要點分析,沒有干癟的內(nèi)容概括,沒有無情的邏輯演繹,就能讓學生從滿目荊棘到曲徑通幽、豁然開朗,化“晦澀”于神奇。
20世紀二三十年代的蘇聯(lián)
三、愉悅心靈,啟迪智慧
學生作為教育的主體之一,是開放性、創(chuàng)造性的存在,課堂教學應(yīng)該呈現(xiàn)出豐富性、多變性和復(fù)雜性的原生狀態(tài),呵護學生思維的主動性和自由度。漫畫,傳遞著歷史信息,教師要善于引導學生尋找、捕捉和整理信息,去粗取精、由表及里地審視、加工這些信息,讓學生產(chǎn)生情感上的愉快。
引用漫畫,不是為了博學生一笑,更重要的是考查學生對圖片信息的獲取解讀能力、知識遷移能力、推理判斷能力。通過解讀漫畫中的畫面、文字信息,學生享受歷史的美,體驗歷史的價值,發(fā)現(xiàn)歷史的神奇,體會歷史的趣味,樂于與同伴交流,激發(fā)豐富的想象力和創(chuàng)造思維,感受參與探究的喜悅,產(chǎn)生愉悅的情緒體驗。
在實際教學中,每當教師在課堂中展示漫畫,學生的參與熱情都非常高,有些學生的見解甚至非常高明。這時,教師對學生的意見不要輕易地肯定或否定,而是從認識問題的角度出發(fā),提出對歷史人物、歷史事件進行評判的一些尺度和標準,以及對重大歷史事實做理論研究的學術(shù)和現(xiàn)實意義,以便學生課后繼續(xù)思考。值得一提的是,一部分學生很樂意利用自己的課余時間,在圖書館、網(wǎng)上查閱大量資料,與老師、同學進行深入交流,從而產(chǎn)生了意想之外的探索效果。
因此,巧用漫畫,不僅豐富了歷史知識的呈現(xiàn)方式,化難為易,說不定,從此,因為漫畫,學生就愛上了歷史課;因為漫畫,讓所謂的“難點”變得如此簡單有趣;因為漫畫,讓歷史課堂自由行走在簡單和深刻之間。
(責任編輯袁妮)