周良明
游戲教學(xué)法就是以游戲的形式,使學(xué)生在激烈的游戲競賽中,在無比的興奮中,甚至是在刺激與欲罷不能的過程中,不知不覺學(xué)到知識的一種教學(xué)方法。對低年級學(xué)生來說,好奇心強(qiáng),注意力不能持久,如能把游戲教學(xué)法運(yùn)用到數(shù)學(xué)教學(xué)中必將極大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而使學(xué)生積極主動地參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,在“學(xué)中玩,玩中學(xué)”的過程中獲得對數(shù)學(xué)知識的建構(gòu)。那么,游戲教學(xué)法在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)該如何運(yùn)用呢?筆者認(rèn)為,可以從以下三個(gè)方面入手:
一、在新課導(dǎo)入時(shí)運(yùn)用
導(dǎo)入是教學(xué)的起始環(huán)節(jié),采取游戲?qū)氲姆椒瓤梢约ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又符合低年級學(xué)生認(rèn)知事物的特點(diǎn)與習(xí)慣,因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,在新課開始之前,教師要善于通過新穎有趣的游戲把學(xué)生帶入到學(xué)習(xí)的最佳氛圍中去,從而使學(xué)生能夠在興趣盎然的環(huán)境中接受新知,實(shí)現(xiàn)快樂學(xué)習(xí)。
如在教學(xué)《角的初步認(rèn)識》一課時(shí),學(xué)生學(xué)習(xí)的難點(diǎn)是怎樣才能區(qū)分兩個(gè)角的大小。在課堂教學(xué)時(shí),為了降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度,幫助學(xué)生快速突破學(xué)習(xí)的重難點(diǎn),并且為了使學(xué)生清楚地感受到角的大小與叉開的大小有關(guān)而與角的邊長無關(guān),筆者設(shè)計(jì)了這樣的一個(gè)小游戲?qū)耄骸巴瑢W(xué)們,請看老師要學(xué)孫悟空變戲法了,大家看——”筆者拿出事先準(zhǔn)備的活動角說:“大,大,大!你們看到了什么?”“角中間叉開的距離變大了,角的邊長并沒有改變?!苯酉聛?,筆者繼續(xù)變戲法,把角的邊長對折再對折,然后說“短,短,短”讓學(xué)生繼續(xù)觀察并說說自己有什么發(fā)現(xiàn)。學(xué)生在教師的操作游戲中直觀地感受到了較難的邊變短了,但是,角的大小并沒有什么變化,還是跟剛才一樣。就這樣,通過導(dǎo)入,一下子激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為新知的愉快獲取奠定了基礎(chǔ)。
由此可見,在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,在新課導(dǎo)入時(shí),教師如能采取游戲的形式導(dǎo)入,不僅可以極大激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,而且還可以使抽象復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識變得簡單容易、輕松,進(jìn)而為高效數(shù)學(xué)教學(xué)奠定扎實(shí)的基礎(chǔ)。
二、在探究新知時(shí)運(yùn)用
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,在新知探究學(xué)習(xí)階段,如果單是運(yùn)用師講生聽的教學(xué)形式,學(xué)生由于年齡小,注意力不容易集中,很容易產(chǎn)生枯燥、乏味、厭煩的感覺。此時(shí),教師如能結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)出生動有效的游戲,不僅可以極大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且還可以使學(xué)生掌握得更加扎實(shí)有效,深化其學(xué)習(xí)效果。
如在教學(xué)《20以內(nèi)的退位減法》時(shí),在學(xué)生對20以內(nèi)的加減法有初步認(rèn)識的基礎(chǔ)上,怎樣才能使學(xué)生在快樂學(xué)習(xí)的氛圍中完成對新知的建構(gòu)與學(xué)習(xí)呢?筆者在教學(xué)時(shí)主要采取了“找朋友”的游戲形式,讓學(xué)生在找朋友的過程中完成了新知的探究學(xué)習(xí)。具體做法是,首先讓學(xué)生分別帶上寫有算式的卡片比如“11-7=、14-8=、15-7=”等等以及寫著答案的卡片“2、4、8”等的卡片頭飾;然后,讓學(xué)生說唱:“找啊找啊找朋友,誰是我的好朋友”,這時(shí)帶著卡片答案頭飾的學(xué)生就馬上跑到他身旁說“我是你的好朋友”。就這樣,學(xué)生一邊問,一邊答,在找朋友的過程中不僅熟練掌握了20以內(nèi)退位減法的用法,而且有效培養(yǎng)了學(xué)生的合作能力,提高了學(xué)習(xí)效果。
在這個(gè)教學(xué)案例中,在20以內(nèi)的退位減法的學(xué)習(xí)過程中,教師主要把游戲引入了課堂,這樣教學(xué),有效避免了學(xué)生計(jì)算過程中枯燥、乏味現(xiàn)象的發(fā)生,化被動為主動,化無趣為有趣,從而使學(xué)生在愉快的學(xué)習(xí)氛圍中完成了數(shù)學(xué)新知的建構(gòu),課堂教學(xué)也顯得更加扎實(shí)有效。
三、在鞏固知識時(shí)運(yùn)用
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一個(gè)需要不斷學(xué)習(xí)與鞏固的過程。在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,最常見的鞏固形式就是課堂練習(xí),在練習(xí)的過程中檢查學(xué)生對所學(xué)知識的理解掌握情況。在練習(xí)的形式上,結(jié)合低年級學(xué)生的年齡心理特點(diǎn)等因素,教師可以把練習(xí)以游戲的形式展示出來,讓學(xué)生邊做邊玩,這樣教學(xué),學(xué)生不僅興趣濃厚,而且也使數(shù)學(xué)知識得到了及時(shí)的鞏固,教學(xué)效果顯著。
如在教學(xué)《比一比》這部分內(nèi)容時(shí),教學(xué)的主要目標(biāo)是讓學(xué)生在比物體的長短,身體的高矮以及物體的輕重的過程中感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,以使學(xué)生從小樹立比較意識,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的觀察分析與判斷能力。在教學(xué)完畢,學(xué)生掌握基本比較的方法以后,為了深化學(xué)生對所學(xué)知識的認(rèn)識,激發(fā)學(xué)生熱愛數(shù)學(xué)的興趣,在鞏固知識階段,筆者設(shè)計(jì)了一個(gè)這樣的小游戲:“同學(xué)們,你們知道咱們班里誰最高嗎?下面我們來進(jìn)行一個(gè)小游戲。由第一名同學(xué)開始,第二名同學(xué)與他比身高,身高高者留下,然后第三名……直至所有同學(xué)比較完畢,剩下的一個(gè)人肯定就是最高的學(xué)生,你們有興趣嘗試嗎?”在教師的鼓勵(lì)與支持下,學(xué)生學(xué)習(xí)興趣大增,為快樂學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)奠定了基礎(chǔ)。
由此可見,在低年級數(shù)學(xué)教學(xué)中,鞏固新知并不只有書本練習(xí)這一種形式,教師要結(jié)合教學(xué)需要,必要時(shí)可以采取游戲的形式以讓學(xué)生完成對所學(xué)新知的復(fù)習(xí)與鞏固,這樣教學(xué),學(xué)生既會覺得好玩、有趣,又會更加投入,教學(xué)效果顯著。
總之,游戲教學(xué)法是符合新課標(biāo)理念的,是符合低年級學(xué)生心理年齡特點(diǎn)的一種教學(xué)方法。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要善于將教學(xué)內(nèi)容與豐富的游戲形式結(jié)合起來,讓學(xué)生在興趣盎然、生動活潑的游戲氛圍中去主動獲取數(shù)學(xué)知識,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。