盧江
【摘 要】小學信息技術課程主要是讓學生初步學會計算機的使用,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。但如何上好信息技術這門課,給廣大信息技術教師帶來了新的挑戰(zhàn)和考驗。
【關鍵詞】小學信息技術 興趣 與時俱進
中圖分類號:G4 文獻標識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.08.129
面臨教育信息化的挑戰(zhàn),信息技術教學作為一種既能發(fā)揮教師的主導作用又能充分體現(xiàn)學生認知主體作用的新型教學模式,逐步實現(xiàn)教學內(nèi)容、教學手段和教學方法的全面改革,為學生提供積極主動發(fā)展的空間,培養(yǎng)學生運用信息技術進行學習和工作的能力、可持續(xù)發(fā)展的能力,為終身學習打好基礎。
一、游戲激趣,培養(yǎng)學習興趣
教學效果和學生學習興趣有直接關系,信息技術課程也不例外。小學生初步接觸計算機,有濃厚的興趣,如果教學方法不當,則興趣很有可能在短時間里一落千丈。為了培養(yǎng)學生的學習興趣,我們可以把游戲引進課堂。電腦游戲有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)性,對愛玩、好玩的小學生來說,更是充滿無窮誘惑。教學中,如果把“游戲”適時引入課堂,因利勢導地把學生潛在的玩性轉(zhuǎn)化為興趣,就會取得較好的學習效果。根據(jù)這一特點,我在教學中根據(jù)教學內(nèi)容引入合適的游戲,并利用它激發(fā)學生學習興趣,引導學生熟悉基本操作。例如,剛開始接觸信息技術課時,有的學生從來沒碰過電腦,對鍵盤、鼠標非常陌生,對于鼠標的一些基本操作,更是難以掌握,再加上鼠標的操作練習是比較枯燥的,讓他們對學習提不起興趣。根據(jù)這種情況,我把游戲引進課堂中。在學習鼠標各種基本操作時,把枯燥的練習換成讓他們玩“掃雷”游戲以練習鼠標的各種操作;或者以玩“紙牌”游戲練習鼠標的拖動。以游戲方式進行教學和練習,一方面消除學生的畏難心理,熟練掌握運用鍵盤和鼠標的技能,另一方面培養(yǎng)學生學習興趣。
二、采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶
小學低年級學生的思維活動水平基本上處在具體形象思維階段,因此,小學生是通過對實物、模型及形象性言語的直接感知、對學習材料的直接操作來獲取知識和技能的。在小學信息技術教學中尤其要注意充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學方法,幫助學生加深對計算機知識的理解和記憶。
在給二年級的小朋友上《計算機的組成》的組成時,我避開了復雜難懂的計算機結(jié)構(gòu),從課桌上的一臺計算機說起,首先給小朋友介紹了各個部分的名字,然后讓大家看一看各個設備的后面有些什么。小朋友一個個都興致勃勃地彎下腰去查找,有的說顯示器后面有兩條線,有的說鍵盤后面有一條線,還有的小朋友說主機后面有很多很多線。然后我又引導他們順藤摸瓜看看這些線都連到什么地方去的。通過這樣的教學,小朋友不僅了解計算機的各個設備,而且掌握了計算機的連接方法,更重要的是消除了他們對計算機的神秘感,提高了他們的學習興趣。
三、利用小組合作,縮小個體之間的差異
信息技術課是一門操作性很強的學科,估計沒有哪個學科在體現(xiàn)學生的差異方面有信息技術課這樣明顯。種種主客觀原因造成在計算機課上,有些學生可以說是一點就通、舉一反三,而又有不少學生基礎較弱,學有困難。這就給我們的教學帶來了一定的困難。如果教學內(nèi)容太淺了,基礎好的學生就不能很好地配合,而稍微加深一點,基礎差的學生便不能接受。為了解決這個實際矛盾,我主要采取了小組協(xié)作學習的方式,組與組之間資源共享。 具體方法是將不同層次的學生搭配編組,推選基礎較好的同學做小組長,平時上課時由小組長負責檢查、指導組員的學習。因為現(xiàn)在都是一人一機,有些基礎差的同學常常會跟不上老師的教學進程,這時就由小組長擔當起小老師的角色。在完成一些綜合性較強的任務時,不僅同組同學要互幫互助,組與組之間也要利用局域網(wǎng)的便利,進行資源共享。這樣,不僅提高了學習效率,而且讓孩子們懂得協(xié)作的重要性。
在學完powerpoint的基本操作后,我組織了學生開展自己動手做電子幻燈片的活動,同學們自愿結(jié)合,分成了若干個小組,大家有明確的分工,有負責策劃、有負責收集資料、有負責制作的,等等,另外各個小組之間還將收集到的資料在局域網(wǎng)中共享。對作品的評價,改變了以前由教師一人說了算,大家可以在留言板或BBS上暢所欲言,相互評價。
四、利用網(wǎng)絡教室構(gòu)建學習環(huán)境
在信息社會,人們的學習方式發(fā)生了根本性的改變,在網(wǎng)絡環(huán)境下,教師可以利用數(shù)字化的教學平臺或自己動手建立教學網(wǎng)站,指導學生自主學習,在網(wǎng)絡上向?qū)W生提供明確的學習目標,提供可以選擇的學習方法、學習資源、檢測練習,由學生根據(jù)自身的學習情況自主選擇。教師在教學中主要起組織、指導學生學習活動,在不同范圍內(nèi)解答疑難問題,隨時調(diào)控教學進度等作用。教師通過網(wǎng)上專題討論為各個學生提供了單獨或小組討論的機會,每個學生可以在富有競爭性的討論中積極思考問題。
在小學信息技術課上,我嘗試著引入了留言板、聊天室等網(wǎng)上交互方式,在講解申請免費郵箱時,同學們都紛紛擁有了自己的郵箱地址,但是要發(fā)信時卻不知對方的地址,為了解決這一難題,我及時引入了留言板,讓同學們將自己申請到的地址放在留言板上,這樣不僅本班的同學之間可以通信,留言板上的信息同樣可以讓其他班級、其他年級的同學看到,這樣交流的范圍就變得更大了。同學們的學習興趣也更濃了。
五、教學內(nèi)容與時俱進
小學信息技術教學要立足教材,但是切不可拘泥教材。現(xiàn)行信息技術教材雖然編寫較為科學,但是教學對象有著千差萬別,教師在把握好教材要素的基礎上,一定要結(jié)合學生創(chuàng)新能力培養(yǎng),適當調(diào)整教學內(nèi)容,以便于進一步激發(fā)學生學習創(chuàng)新的動力。教師在教學內(nèi)容的安排上,既要立足教材也要拓展延伸,特別是選取與社會經(jīng)濟發(fā)展聯(lián)系較為緊密的內(nèi)容,與學生生活有交集或有助于提高學生綜合能力的內(nèi)容,有機融入進去培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。例如在文字輸入以及排版編輯內(nèi)容的教學中,教師可以要求學生自己選擇一篇最為滿意的作文,輸入進入進行排版編輯。這樣的教學內(nèi)容實現(xiàn)了和學生學習的密切聯(lián)系,他們更加感興趣。在學習了頁面編排的操作要點之后,自己動手設計頁面與字體,包括行間距、字間距、字體與藝術處理等等,學生對于自己作品的編排設計中會投入更多精力,對工具欄的研究更為深入,對其運用更加靈活,融入了自己的觀點,體現(xiàn)了創(chuàng)新,使其更加美觀,操作之中培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。在小學信息技術教學中,繪畫也是一項重要內(nèi)容,教師既要指導學生怎樣利用軟件工具進行繪圖,同時還要賦予學生創(chuàng)新的思維空間,鼓勵學生以合作小組為單位確定繪畫的主題內(nèi)涵,運用軟件工具進行操作,體現(xiàn)了信息技術工具性與思想性的統(tǒng)一,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新意識與創(chuàng)新能力。