袁婷
摘 要:數(shù)學游戲能為學生動手、動口、動腦、多種感官參與學習活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務。但目前數(shù)學游戲教學存在三個問題,即游戲中學不到知識,游戲場景混亂,游戲后學生無感受。數(shù)學課開展游戲教學,要立足于教材,注重開發(fā)游戲;立足于知識,注重玩中有學;立足于學生,注重形式多樣。
關(guān)鍵詞:小學數(shù)學課堂;游戲教學;現(xiàn)狀與對策
一、引言
2001年頒布的《基礎(chǔ)教育課程改革綱要(試行)》中,指出:教學要更多地發(fā)現(xiàn)和注重學生的學習興趣和學習經(jīng)驗,倡導教學要在讓學生在主動參與中進行。并且在探究中體會到學習的快樂,培養(yǎng)學生的動手能力,并讓學生學會分析和解決問題。教師在教學中應創(chuàng)造積極互動的課堂氛圍,不僅要關(guān)注學生知識與能力方面的培養(yǎng),而且要關(guān)注兒童的全面發(fā)展。而在游戲教學中,教師和學生之間通過積極的交流和配合,讓學生在游戲中體會到學習的快樂。學生是游戲教學的主動參與者,教師是游戲的組織者和幫助兒童學習的引導者,學生與教師之間通過積極互動,來實現(xiàn)整節(jié)課的教學目標。所以,在小學數(shù)學課堂引入游戲教學有著積極的促進作用。美國著名數(shù)學科普作家馬丁。加德納認為,“喚醒學生的最好辦法是向他們提供有吸引力的數(shù)學游戲、智力題、魔術(shù)、笑話、悖論、打油詩或者那些呆板老師認為沒意義而避開的其它東西”。數(shù)學游戲能為學生動手、動口、動腦、多種感官參與學習活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)學生的學習興趣,調(diào)動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務。根據(jù)以上觀點,我把游戲教學引入到數(shù)學課堂教學中,讓學生在“玩”中學、“做”中學、“趣”中練。讓學生變“苦學”為“樂學”,變“要我學”為“我要學”?,F(xiàn)就小學數(shù)學課堂教學中如何進行游戲教學談幾點體會和看法。
二、小學數(shù)學課堂游戲教學現(xiàn)狀
1.游戲中學不到知識。游戲中無學是指通過游戲教學,沒有獲取到數(shù)學知識,沒有找到解決問題的方法。游戲教學引入數(shù)學課堂,其主要目的是讓學生能在游戲中學,在學中獲取知識,因此,游戲中學是不容忽視的。然而,老師在學生進行游戲之前沒有讓他們明確游戲的目的,也就是學生不清楚游戲之后要解決一個什么問題。更談不上培養(yǎng)學生帶著問題進行游戲的習慣。如教學“長方形的認識”時,教師對學生說:“同學們,今天我們認識長方形,在學習之前,老師先帶大家到操場做一個游戲,大家喜不喜歡呀?”同學們聽到做游戲都歡呼起來。于是老師帶著同學們在學校的籃球場上,圍著籃球場跑了整整三圈,然后大家氣喘吁吁地回到教室。老師一刻也不休息,在黑板上迅速地畫了個大大的長方形,然后就趁熱打鐵地開始上課了。而此時此刻,學生感覺到的可能只有累。他們沒有建立起長方形的初步表象,更談不上從數(shù)學角度去認識分析。試問,這樣的游戲教學中學生有學嗎?
2.游戲場景混亂。游戲中無序指課堂呈現(xiàn)混亂的場景,沒有紀律,沒有秩序,這是游戲中最常見的問題。小學生有著活潑好玩的天性,對任何新事物都有很強的好奇心,好玩好問。他們玩起來會忘乎所以,忘記自己是在課堂中,忘記老師的存在,會完全忘我地投入游戲的情景中。這時老師不能適時采用恰當?shù)慕M織手段進行課堂調(diào)控,沒有較強的教學組織能力。這種游戲的引入,注重了課堂的形式,忽視了數(shù)學的實質(zhì),整堂課看起來熱熱鬧鬧。實質(zhì)卻是犯了游戲教學中最容易出現(xiàn)的問題“無序”。
3.游戲后學生無感受?!巴妗敝袑W是小學生最好的學習方法。當學生盡情地進行完游戲后,教師要正確啟發(fā)、引導、讓學生說說游戲后的感受,說出對游戲中數(shù)學問題的看法。讓學生暢所欲言,只有這樣才能體現(xiàn)游戲的價值,體現(xiàn)數(shù)學教學中真的需要游戲教學。然而,在現(xiàn)實的數(shù)學課堂教學中往往游戲之后就是草草結(jié)束,數(shù)學問題得不到解決,數(shù)學思想得不到培養(yǎng),數(shù)學意識得不到提高。數(shù)學課堂中為游戲而游戲,游戲只有課堂催化劑的作用,讓我們的數(shù)學課堂真的被游戲而“游戲”了。
三、小學數(shù)學課堂游戲教學對策
1.立足于教材,注重開發(fā)游戲。新課程改革以后的教材,都滲透著許多新的教學理念。教材編寫的創(chuàng)新以及豐富多彩的主題圖,大量的輔助數(shù)學教學的游戲教學都蘊藏于其中。作為一名新課程改革下的數(shù)學教師,除了要有堅守這些新理念的決心,還要有一雙開發(fā)游戲的慧眼。老師要把握好游戲與教材的聯(lián)系,要讓“游戲”教學作為提高學習興趣,突破教學重難點的主要手段。老師要用“游戲”教學把學生從課桌上解放出來,用游戲豐富他們的內(nèi)心世界,用游戲激發(fā)他們的求知欲,提升他們的團隊精神。
2.立足于知識,注重玩中有學。游戲教學能變學生的“要我學”為“我要學”,游戲教學還有很多很多的好處。但實際上它作為一種教學法也有其規(guī)范嚴肅的一面,那就是立足于知識,一定要做到玩中要有學。如果“玩”后沒有學到知識,沒有增長技能,那就真的是“玩物喪志”了。只有以學好知識為目的的“玩”,才稱得上“玩”出了水平,“玩”出了效果。所以老師運用游戲方法教學,不僅要帶領(lǐng)學生玩好,激發(fā)出他們的學習興趣和熱情,更要讓他掌握基本的知識和技能,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。老師要將“學”與“玩”有機地融合為一體,使學生在玩中學到知識,讓“玩”為“學”做最好的輔助。
3.立足于學生,注重形式多樣。小學生天生活潑、好動、好玩、好問。這就要求老師在設(shè)計游戲教學時要緊抓這一特征,設(shè)計符合學生口味的游戲。例如:教學“20以內(nèi)的進位加法”大多數(shù)學生都會對大量的枯燥的練習不感興趣,甚至產(chǎn)生厭倦的心理。在教學中,教師創(chuàng)造和設(shè)計了新穎有趣的游戲和競賽活動,如找朋友、對口令、澆開數(shù)學花、小動物找家、口算接龍、摘蘋果、郵遞員送信、小貓釣魚等,這樣學生興趣濃、情緒高、思維活、反應快,學生在“玩”“樂”中學會了計算,獲取了知識,增長了智慧。
四、結(jié)語
現(xiàn)在,我國教育部門已經(jīng)開始提倡這種教學方法,并把這種方法逐步滲透到了教材中。這就要求教師們要恰當運用“游戲”教學,使它能夠最大程度上輔佐義務教育階段的課堂教學。俗話說,教學有法,但無定法。我對游戲教學情有獨鐘,因為它讓新課堂不僅是知識面建筑的空間,更是學生生命的場所,它讓孩子枯燥的學習生涯變成了提煉生活,體驗人生,感受快樂,展示風采,追求成功的過程。它是教學方法的創(chuàng)新,更是改善傳統(tǒng)教學的最有效的方法之一。