薛自勇
摘 要:在初中英語課堂教學(xué)中引入小游戲活動,對提高學(xué)生英語學(xué)習(xí)效果具有明顯作用。小游戲的引入為初中英語課堂創(chuàng)設(shè)的良好學(xué)習(xí)情境是其他教學(xué)方法難以超越的,調(diào)查研究表明,學(xué)生將學(xué)到的英語知識運(yùn)用到具體情境中,對于學(xué)生英語水平的提高和基礎(chǔ)知識的鞏固有著積極的促進(jìn)作用。
關(guān)鍵詞:游戲;初中英語;情境;氣氛;溝通;趣味性
初中英語課堂教學(xué)活動的實(shí)施,要充分利用各種方法激發(fā)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)的興趣。初中英語教師應(yīng)該綜合利用現(xiàn)代信息技術(shù)、多媒體技術(shù)等教學(xué)手段,為學(xué)生設(shè)計(jì)簡單有效的課堂小游戲,使英語知識與游戲情節(jié)能夠充分結(jié)合,使學(xué)生在小游戲體驗(yàn)環(huán)境中不知不覺地提高了自己的英語水平。
一、課堂小游戲在英語教學(xué)中的引入案例
初中英語教師要根據(jù)學(xué)生愛玩、好動的個(gè)性特征精心設(shè)計(jì)各式各樣的小游戲,將小游戲應(yīng)用于教學(xué)活動中,調(diào)動學(xué)生用已經(jīng)掌握的英語知識解決新問題的積極性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),使學(xué)生在體驗(yàn)小游戲的過程中融入新課程教學(xué)活動,帶著探索精神學(xué)習(xí)新知識。如下例:
教師:昨天,我們談到了不同的小動物,我們都知道,動物是人類的好朋友?,F(xiàn)在,我想請同學(xué)們跟我一起做一個(gè)關(guān)于小動物的猜謎游戲,我來提問,你們來用英語回答問題。(教師利用多媒體技術(shù)向?qū)W生展示一幅圖片,圖片上有關(guān)于某種動物的信息)
教師利用一個(gè)簡單的猜謎小游戲,引出了關(guān)于小動物的話題,為學(xué)生創(chuàng)造了輕松愉快的學(xué)習(xí)氣氛,減輕了學(xué)生學(xué)習(xí)英語知識的壓力,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入游戲體驗(yàn)環(huán)境。教師在設(shè)計(jì)這個(gè)課堂小游戲時(shí),加入了一連串的問題提問,一步一步地調(diào)動學(xué)生參與的積極性和主動性。學(xué)生們在課堂上爭先恐后回答問題的良好表現(xiàn),為其對新英語知識的學(xué)習(xí)奠定了基礎(chǔ)。
二、課堂小游戲在英語教學(xué)中的積極作用
(一)創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境,激發(fā)學(xué)生興趣
初中英語課堂小游戲形式多種多樣,包括猜謎游戲、填字游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲等,教師為學(xué)生創(chuàng)建良好的學(xué)習(xí)情境,不斷激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。教師通過彩色圖片、卡通人物、故事情節(jié)、網(wǎng)絡(luò)視頻等,使學(xué)生在思考英語問題時(shí)不再枯燥無味,能夠深入情境地放松思考。學(xué)生全身心地投入到教師設(shè)計(jì)的小游戲情境中,各式各樣的彩色圖片、表情豐富的卡通形象、身臨其境的網(wǎng)絡(luò)視頻、構(gòu)思巧妙的故事情節(jié)都時(shí)刻激發(fā)著學(xué)生對英語知識的探索興趣。
(二)活躍課堂氣氛,充實(shí)教學(xué)內(nèi)容
將小游戲運(yùn)用于初中英語課堂教學(xué)中,包括英語總結(jié)課、復(fù)習(xí)課等,可以充分活躍乏味的課堂氣氛,利用豐富的資源充實(shí)教學(xué)內(nèi)容。由于學(xué)生已經(jīng)經(jīng)過了一段長時(shí)間的英語知識學(xué)習(xí),傳統(tǒng)的教學(xué)內(nèi)容很難吸引學(xué)生的注意力,最終導(dǎo)致課堂氣氛枯燥沉悶,降低了教師的教學(xué)效果。因此,在初中英語課堂教學(xué)中合理使用小游戲能夠激發(fā)學(xué)生興趣和探究意識,活躍課堂氣氛,達(dá)成教學(xué)目標(biāo)。
(三)加強(qiáng)溝通,增強(qiáng)學(xué)生自信心,培養(yǎng)交際能力
每個(gè)學(xué)生都有一種對成功的渴望,這種心理需求的滿足帶來的是一種自信,是學(xué)生對挑戰(zhàn)未知的信心。在課堂教學(xué)中,教師要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)各種情境,提供各種學(xué)習(xí)條件,讓學(xué)生在課堂游戲中有表現(xiàn)自己的機(jī)會,在同學(xué)與教師的認(rèn)可中輕松的走向成功,建立自信。在游戲教學(xué)中,教師能有計(jì)劃地訓(xùn)練學(xué)生聽、說、讀、寫的技能,并培養(yǎng)學(xué)生初步運(yùn)用英語進(jìn)行表達(dá)思想、說服別人和獲取信息等方面的交際能力。交際能力除了指運(yùn)用語言的能力之外,還包括社會活動能力。游戲教學(xué)作為一種以生生互動為主的教學(xué)形式恰好能營造一個(gè)“小社會”。在這個(gè)“小社會”里,學(xué)生通過角色的扮演發(fā)展表演能力;通過比賽培養(yǎng)良好的競爭意識和集體主義精神;通過小組合作,學(xué)會團(tuán)結(jié)互助;通過遵循一定的游戲規(guī)則,養(yǎng)成良好的紀(jì)律習(xí)慣;同時(shí),學(xué)生能通過與其他同學(xué)的對照,從而發(fā)現(xiàn)自己的不足,逐步意識到自我提高以及完善個(gè)性的迫切性,并努力為交際積累素材。
三、課堂小游戲的選擇與實(shí)施注意事項(xiàng)
英語游戲是深受學(xué)生歡迎的活動。高質(zhì)量的英語游戲,不僅可以激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣,而且能增強(qiáng)學(xué)生的參與意識、競爭意識及合作精神。高質(zhì)量的英語游戲應(yīng)具備以下特征。
(一)要適合年齡階段性,富于思想性
教師在設(shè)計(jì)與選擇游戲的時(shí)候,要注意使游戲符合學(xué)生的實(shí)際情況,使其具有階段性特征。對初中生來說,如果游戲太簡單,技巧性太低,他們就會覺得浪費(fèi)時(shí)間,這樣游戲就失去本身的激趣功能。所以,教師應(yīng)根據(jù)不同年齡,不同階段的學(xué)生進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)。例如,Chain Spelling,Master,Guess the Pages等簡單的游戲比較適合小學(xué)生,而那些比較復(fù)雜,綜合性比較強(qiáng)的游戲,如,Sentences Dragon,Word Chains,Oral Descriptions等比較適合初中生。游戲的安排不僅要具有階段性,還應(yīng)滲透德育、美育等方面的知識,使學(xué)生在游戲中學(xué)得知識,習(xí)得人生價(jià)值,從而促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
(二)游戲的設(shè)計(jì)要有趣味性、競爭性與紀(jì)律性
中學(xué)英語課程的首要目標(biāo)是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)英語的興趣。教師在進(jìn)行游戲教學(xué)時(shí)要盡量從激發(fā)學(xué)生的興趣入手,學(xué)生對學(xué)習(xí)產(chǎn)生了興趣,自然就會積極主動地投入到英語學(xué)習(xí)中。要培養(yǎng)學(xué)生的興趣就要考慮到學(xué)生的好奇、好勝的心理特點(diǎn),所以教師在課堂上開展的游戲活動要新穎有趣富有競爭性,使學(xué)生在游戲中,形成你追我趕,積極向上的學(xué)習(xí)氛圍。
(三)游戲過程要重視參與性、合作性
英語新課程標(biāo)準(zhǔn)強(qiáng)調(diào)教育要面向全體學(xué)生,因此,游戲的設(shè)計(jì)要盡可能使所有學(xué)生都參與到活動中去,多創(chuàng)設(shè)體現(xiàn)合作精神的游戲,促使學(xué)生在活動中互相學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,這樣才能夠較好地體現(xiàn)游戲的全員參與性與合作性,學(xué)生也能在活動中感受到集體榮譽(yù)帶來的喜悅。
把游戲教學(xué)巧妙地穿插到英語課堂教學(xué)中,不僅會打消學(xué)生的恐懼心理,還會激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力。游戲在于“享樂”,英語課堂游戲教學(xué)就能給學(xué)生提供一個(gè)輕松自由的“享樂”空間,一個(gè)自由施展的平臺,讓學(xué)生在快樂中逐漸接受英語,逐漸培養(yǎng)起學(xué)習(xí)英語的興趣,在活躍而輕松的學(xué)習(xí)環(huán)境中激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)潛力。