毛傳林
【摘要】本文通過研究探討對角線“翻棋”游戲,深入淺出地說明轉(zhuǎn)化,分類,然后確定研究對象的標(biāo)準(zhǔn)形這一深刻的數(shù)學(xué)思想。
【關(guān)鍵詞】翻棋 分類 標(biāo)準(zhǔn)形 等價(jià)關(guān)系
【中圖分類號(hào)】G633.6 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)08-0132-01
眾所周知,所有的整數(shù)能夠被分成奇數(shù)和偶數(shù)兩大類, 我們也經(jīng)常選0作為偶整數(shù)這一類的代表, 選1作為奇整數(shù)這一類的代表。我們這里,嘗試使用一種對角線“翻棋”游戲作為研究對象,向同學(xué)們說明轉(zhuǎn)化,分類,確定標(biāo)準(zhǔn)型這一深刻的數(shù)學(xué)思想。
一、 1×1方格和2×2方格
為了方便描述, 對于n×n方格中的一個(gè)格子, 如果其從上往下數(shù)位于第i行,從左往右數(shù)位于第j列,那么我們就將其編號(hào)為(i,j)。 稱第1行、第n行、第1列和第n列中的方格組成的圈,為n×n方格的邊界。如果(i,j)是邊界中的一個(gè)方格,那么我們說由(i,j)開始,從左上往右下的對角線為(i,j)-主對角線;由(i,j)開始,從右上往左下的對角線為(i,j)-反對角線。
3×3方格里面9個(gè)棋子,每個(gè)棋子正反面又分別有黑白兩種顏色,這樣對應(yīng)的圖形將會(huì)產(chǎn)生29(=512)種可能情況,似乎太多了點(diǎn)。我們先來考慮1×1方格和2×2方格兩種較為簡單的情況吧。
很容易看到1×1方格只有一個(gè)格子,里面棋子如果是正面黑色朝上,那么不用操作,或者說經(jīng)過0次T操作,就把全部棋子變成黑色朝上了;如果是反面白色朝上,那么只需要經(jīng)過1次T操作,就可以把全部棋子變成黑色。所以,可以得到結(jié)論:
對于1×1方格,不論棋子怎么擺放,我們都可以經(jīng)過有限次T操作,將棋子全部變?yōu)楹谏稀?/p>
命題1:我們規(guī)定,如果兩個(gè)圖形,可以經(jīng)過有限次T操作相互轉(zhuǎn)化,那么這兩個(gè)圖形被說成是同為T類的;否則,被說成不是同為T類的。
問題:2×2方格下棋子的圖形,經(jīng)過有限次T操作,可以分為多少個(gè)不同的T類?
在2×2方格的情況下,我們發(fā)現(xiàn)全部16種圖形之間都可以通過T操作相互轉(zhuǎn)化。 所以2×2方格下棋子的圖形,只有一個(gè)T類。這樣,我們也可以得到下述結(jié)論:
對于2×2方格,不論棋子怎么擺放,我們都可以經(jīng)過有限次T操作,將棋子全部變?yōu)楹谏稀?/p>
二、3×3方格
3×3方格中棋子對應(yīng)的圖形的情況有29(=512)種之多,不可能像2×2方格時(shí)那樣一一羅列出來,該怎么辦呢?我們發(fā)現(xiàn),在處理2×2方格時(shí),通過圖形間的轉(zhuǎn)化,分類,并確定標(biāo)準(zhǔn)形的是可以使用的。
先來想象一下,對于3×3方格中位于第一列中的棋子,從上往下數(shù),如果第i行中的棋子是白色的,那么我們就對(i,1)-主對角線進(jìn)行一次T操作;對于位于第一行中的棋子,從左往右數(shù),如果第j列中的棋子是白色的,那么我們就對(1,j)-主對角線進(jìn)行一次T操作;對于位于第3列中的棋子,從上往下數(shù),如果第i(i>1)行中的是白色的,那么我們就對(i,3)-反對角線進(jìn)行一次T操作。最后,我們得到的圖形,第1行3個(gè)格子,第1列3個(gè)格子和第3列3個(gè)格子里面的棋子一定都是黑面朝上。這樣的一個(gè)圖形我們稱之為標(biāo)準(zhǔn)形。綜合上面的分析,我們可以得到下述命題:
命題2:令X是一個(gè)3×3方格棋子的圖形,那么可以經(jīng)過有限次T操作,將圖形X變成一個(gè)第1行3個(gè)格子,第1列3個(gè)格子和第3列3個(gè)格子里面的棋子都是黑面朝上的標(biāo)準(zhǔn)形。
下一個(gè)自然要解決的問題就是,3×3方格下棋子圖形的標(biāo)準(zhǔn)形有多少種?
命題3: 3×3方格下棋子圖形的標(biāo)準(zhǔn)型有4種。
證明:對于一個(gè)3×3方格下棋子圖形的標(biāo)準(zhǔn)形,我們?nèi)サ舻?行,第1列和第3列的格子和棋子,得到一個(gè)2×1方格下棋子的圖形。而2×1方格下棋子的圖形有4種,通過命題2,3×3方格下棋子圖形的標(biāo)準(zhǔn)形有4種。
三、n×n方格
有了解1×1方格、2×2方格和3×3方格“翻棋”問題的經(jīng)驗(yàn),我們可以嘗試挑戰(zhàn)一下n×n方格對角線“翻棋”問題了。
仔細(xì)咀嚼一下命題2和命題3的證明過程,我們發(fā)現(xiàn),對于n×n方格,有和命題2和命題3相似的結(jié)論。我們陳述如下,證明由讀者自己完成。
命題4:令X是一個(gè)n×n方格棋子的圖形,那么可以經(jīng)過有限次T操作,將圖形X變成一個(gè)第1行n個(gè)格子,第1列n個(gè)格子和第n列n個(gè)格子里面的棋子都是黑面朝上的標(biāo)準(zhǔn)形。
命題5:令X是一個(gè)n×n方格下棋子的圖形,經(jīng)過有限次T操作將X轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)形,那么X只有唯一的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)形。
n×n方格下棋子圖形的標(biāo)準(zhǔn)形有多少種?
四、結(jié)論
整數(shù)分為奇數(shù)和偶數(shù),二次曲線分為橢圓和雙曲線。我們對自然界中存在的各種物體,看到的各種現(xiàn)象都在進(jìn)行著分類,并選出一類中的某個(gè)典型代表作為這一類的標(biāo)準(zhǔn)型。物理、化學(xué)和數(shù)學(xué)領(lǐng)域中的科學(xué)研究也往往就是在研究某種研究對象的分類問題,其中基本方法論就是,先考慮如何相互轉(zhuǎn)化,將可以相互轉(zhuǎn)化的視為一類,達(dá)到分類的目的,嘗試在一類中確定一個(gè)有代表性的元素作為這一類的標(biāo)準(zhǔn)型。
通過對角線“翻棋”這一簡單而有趣的游戲,在游戲過程中,首先對圖形變化有了樸素的感性認(rèn)識(shí)。然后,利用分類的基本方法論,能夠使同學(xué)們在數(shù)學(xué)上對怎樣分類,如何分類,怎么確定標(biāo)準(zhǔn)型,有個(gè)理性認(rèn)識(shí),從而慢慢理解“等價(jià)關(guān)系”和“等價(jià)類”內(nèi)涵,最終掌握分類的基本方法論。
參考文獻(xiàn):
[1]張遠(yuǎn)南.使人聰明的數(shù)學(xué)智力游戲[M].上??茖W(xué)普及出版社.1993