劉爽+高雪純
【摘要】近年來,隨著三維動畫的快速發(fā)展,二維動畫在市場競爭的優(yōu)勢明顯降低,其實(shí)際的發(fā)展前景也受到了不少的影響。為了保證二維動畫的長遠(yuǎn)發(fā)展,二維動畫制作人員必須要結(jié)合當(dāng)前二維動畫的市場需求及其自身的特征進(jìn)行具體問題具體分析,切實(shí)把握二維動畫的發(fā)展前景,并加強(qiáng)對二維動畫的實(shí)際應(yīng)用。本文就二維動畫的發(fā)展前景和實(shí)際應(yīng)用問題進(jìn)行簡單的探討。
【關(guān)鍵詞】二維動畫;前景;實(shí)際應(yīng)用
一、引言
從我國的動畫發(fā)展情況來看,隨著網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化的不斷發(fā)展,動畫發(fā)展從早期的二維動畫逐漸發(fā)展為了三維動畫。三維動畫相對于二維動畫更加立體,動畫角色形象以及動畫場景等也更加形象和生動,因此越來越多的觀眾選擇觀看三維動畫,二維動畫的發(fā)展受到嚴(yán)重的影響。為了改變這種現(xiàn)狀,促進(jìn)二維動畫的發(fā)展,我們必須要對二維動畫進(jìn)行更加仔細(xì)的研究,找到其發(fā)展的獨(dú)特優(yōu)勢,并加強(qiáng)其實(shí)際應(yīng)用。
二、二維動畫的發(fā)展前景分析
1、二維動畫傳播的范圍更加廣泛
新時代的到來以及三維動畫的發(fā)展給我國二維動畫帶來了不少的沖擊和挑戰(zhàn),但是在新時代背景下,二維動畫的發(fā)展也獲得了一定的保障。當(dāng)前社會為信息社會,以互聯(lián)網(wǎng)信息技術(shù)為代表的新媒體的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)的二維動畫宣傳和傳播形式,這一點(diǎn)是二維動畫發(fā)展前景中不能忽視的部分。過去的二維動畫由于受到技術(shù)和時代的限制,其宣傳的手段較為單一,且動畫傳播的渠道較為狹窄,無法在短時間進(jìn)行大量的宣傳,導(dǎo)致錯過了最佳宣傳時間。新時代的到來為我國二維動畫的發(fā)展奠定了傳播和宣傳基礎(chǔ),二維動畫可以利用新媒體傳播渠道廣、傳播速度快等特點(diǎn)進(jìn)行廣泛的宣傳和傳播,如在公交車上進(jìn)行海報和視頻廣告宣傳、利用手機(jī)自媒體進(jìn)行宣傳以及利用互聯(lián)網(wǎng)平臺進(jìn)行宣傳等。這樣,更多的人可以看到二維動畫的內(nèi)容,從而增強(qiáng)了二維動畫的社會影響力。
2、二維動畫的技術(shù)獲得了發(fā)展保證
從當(dāng)前我國二維動畫的發(fā)展情況來看,二維動畫以平面動畫的設(shè)計(jì)技術(shù)為主要依據(jù),其主要的設(shè)計(jì)內(nèi)容主要新在動畫場景、動畫情節(jié)、顏色、背景音樂以及圖像等方面??梢钥吹贸鰜淼氖?,二維動畫是具有靜態(tài)特征的,動畫的動態(tài)特征不太明顯,在背景配樂以及場景的制作過程中也還存在不少的問題。三維動畫的發(fā)展威脅要求二維動畫能夠從自己的弱點(diǎn)著手,對二維動畫制作技術(shù)進(jìn)行進(jìn)一步的改善。雖然我國的二維動畫已經(jīng)有了很長一段時間的發(fā)展歷史,且是由我國皮影戲傳統(tǒng)藝術(shù)發(fā)展而來,具有一定的文化價值。但是在市場經(jīng)濟(jì)大力發(fā)展的今天,要保證二維動畫的發(fā)展還必須要求動畫制作人能夠跟上時代發(fā)展的步伐,創(chuàng)新技術(shù),在動畫市場中占據(jù)一席之地。新時期信息技術(shù)的發(fā)展為我國二維動畫的技術(shù)創(chuàng)新提供了一定的條件,動畫制作人員應(yīng)該要利用現(xiàn)代化計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行二維動畫制作的創(chuàng)新:首先,要加強(qiáng)對背景設(shè)計(jì)技術(shù)的創(chuàng)新,采用CG技術(shù)進(jìn)行背景制作;其次,要進(jìn)行背景音樂制作的創(chuàng)新,豐富二維動畫的電子配樂,提高二維動畫的可觀看性;最后,要求能夠使用現(xiàn)代計(jì)算機(jī)繪畫技術(shù),加強(qiáng)對二維動畫畫面的協(xié)調(diào)和設(shè)計(jì),使得二維動畫的藝術(shù)性更加突出,并實(shí)現(xiàn)二維動畫藝術(shù)性和時代性的結(jié)合。
3、拓展新的應(yīng)用領(lǐng)域
三維動畫的發(fā)展帶給二維動畫的沖擊主要集中在教育和娛樂等方面。由于三維動畫的形象更加生動,因此越來越多的人接受了三維動畫。三維動畫的發(fā)展是時代的趨勢,但是二維動畫的發(fā)展也并不代表就此終結(jié),事實(shí)上,隨著市場經(jīng)濟(jì)的不斷發(fā)展以及社會分工的不斷細(xì)化,二維動畫完全可以開辟自己的新領(lǐng)域,獲得發(fā)展前景。從當(dāng)前我國二維動畫的應(yīng)用來看,二維動畫在公益宣傳方面以及在電影制作方面的應(yīng)用仍然是較為廣泛的,因?yàn)楣嫘麄餍枰枚S動畫的藝術(shù)性特征來進(jìn)行社會公益問題的刻畫,帶給人們更加單純、直接的直觀體驗(yàn),而并不需要三維動畫所特有的“圓滿”和“靈活”特征。電影制作也同樣是如此,同時,部分網(wǎng)絡(luò)娛樂也依然較為偏愛二維動畫。因此,可以看出,二維動畫的發(fā)展前景仍然是可觀的,未來的二維動畫可以朝著這些新的領(lǐng)域進(jìn)行發(fā)展,以獲得更多的關(guān)注和肯定。
三、二維動畫的實(shí)際應(yīng)用
1、公益廣告的實(shí)際應(yīng)用
二維動畫在公益廣告中的應(yīng)用具有幾方面明顯的優(yōu)勢:首先,二維動畫的藝術(shù)性特征較為明顯。二維動畫的發(fā)展與皮影戲有著密切的聯(lián)系,在公益廣告中經(jīng)常會使用二維動畫和皮影戲相結(jié)合的方式來進(jìn)行動畫制作,雖然畫面簡單,但是卻能夠給人留下深刻的影響,帶給人啟發(fā)。而這,正是公益廣告需要達(dá)到的目的;其次,二維動畫的應(yīng)用可以降低公益廣告制作的時間和經(jīng)濟(jì)成本。二維動畫的制作較為簡單,不需要進(jìn)行長時間的制作,可以在短時間內(nèi)完成,因此有利于節(jié)約時間成本。同時,二維動畫的制作成本也較低,公益廣告本身的工作本身具有公益性,因此能夠降低制作成本是最適宜公益廣告應(yīng)用的;最后,二維動畫的發(fā)展較為成熟,方便進(jìn)行創(chuàng)新聯(lián)想和制作,這一點(diǎn)是三維動畫所欠缺的。
2、電影制作的實(shí)際應(yīng)用
二維動畫在電影制作中的應(yīng)用與其在公益廣告中的應(yīng)用有著相似之處:第一,將二維動畫應(yīng)用于電影制作過程中可以實(shí)現(xiàn)電影制作成本的降低;第二,二維動畫在電影制作過程中的應(yīng)用可以實(shí)現(xiàn)分鏡頭影片的制作。電影制作是一項(xiàng)大工程,導(dǎo)演在進(jìn)行影片拍攝和制作過程中需要將多個分鏡頭進(jìn)行拆分和整合,最后形成完整的電影片段。其中,如何設(shè)計(jì)和制作分鏡頭劇本是重要的問題。二維動畫的應(yīng)用則可以首先短時間的分鏡頭設(shè)計(jì),既能夠節(jié)約導(dǎo)演對劇本進(jìn)行拆分和講解的時間,保證導(dǎo)演的電影拍攝理念,又能夠節(jié)約時間,提高拍攝的進(jìn)度;第三,二維動畫在電影制作中的應(yīng)用還能夠體現(xiàn)出電影畫面的藝術(shù)性特征,提高電影拍攝的質(zhì)量。
四、結(jié)語
綜上所述,受到三維動畫的影響,近年來二維動畫的發(fā)展受到了沉重的打擊,但是其發(fā)展前景依然較為可觀。新時期信息技術(shù)的發(fā)展以及新媒介的傳播為二維動畫的技術(shù)創(chuàng)新和宣傳提供了新的技術(shù)支撐,同時,二維動畫還可以拓展其在公益廣告領(lǐng)域以及電影制作領(lǐng)域等方面的應(yīng)用,促進(jìn)自我更好地發(fā)展。
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