劉丙健
摘要:水墨動畫的發(fā)展歷程有上百年了,每一次發(fā)展都是質(zhì)的飛躍,這很大程度上是得益于科技的發(fā)展,尤其是在水墨動畫中應用更多計算機技術,這推動了水墨動畫空前發(fā)展,把過去難以解決的問題輕易解決掉了拓寬了水墨動畫的表現(xiàn)領域和形式。這使得眾多水墨動畫創(chuàng)作者可以輕易進入藝術設計世界,使水墨動畫創(chuàng)作的更好
關鍵詞:水墨動畫;電腦藝術設計;思維
一、水墨動畫的發(fā)展
所謂的水墨畫,據(jù)《辭?!酚涊d,就是“中國畫中純用水墨的畫體”,它是中國畫的一種。水墨畫最早出現(xiàn)在唐朝時期,最終形成在五代,最興盛的是在宋元時期,在明清時期和近代以來有后續(xù)的發(fā)展。水墨畫在我國是一種傳統(tǒng)藝術,是一種結合了其獨特的凈勝和形式的藝術表現(xiàn)手法。
追根溯源,水墨畫來自于中國近幾千年的水墨傳統(tǒng)藝術。1959年,段孝萱和徐景達對“青蛙跳水”這一場景黑白片進行了實驗,并最終取得了成功。1960,他們以齊白石先生的畫為藍本的作品《小蝌蚪找媽媽》拍攝成功。緊接著《山水情》、《雁陣》等作品陸續(xù)問世。這些作品出現(xiàn)代表了中國電影美術的高水平作品,運用動畫電影,很好的融入了水墨畫的傳統(tǒng)風格和技法,從而創(chuàng)造了一種獨特的動畫形式。事實上,在中國動畫藝術中,水墨動畫技術有自身的特色,其深入、細膩的表達了情感,而且很輕盈,甚是動人,使其在動畫界一枝獨秀。水墨動畫的已經(jīng)很是優(yōu)美,而且筆墨豪放,比較生動,非常善于運用“神似和”和“寫意”的藝術手法,從而使得作品蘊含意味更深,使人可以細細品味。水墨動畫的出現(xiàn)把中國的民族風格及美學思想充分展現(xiàn)在世界面前,讓世界欣賞到中國的特色。
二、電腦藝術設計與水墨動畫結合的必然性趨勢
所謂的電腦藝術設計指的是通過電腦科技為基礎,結合了電腦技術和藝術設計而成的一種新型藝術創(chuàng)作手段。當代的電腦藝術設計人員并不是沒基礎的電腦美工,而是要有深厚的美術功底和藝術素養(yǎng),只有結合新穎的藝術創(chuàng)作和電腦技術,才能夠真正稱得上電腦藝術設計。從一開始,電腦藝術設計都被認為是科學和藝術交叉的邊緣學科,采用的是頂尖的科學技術以及和其他任何門派都不同的表現(xiàn)形式,它采用了新的表達方式以及造型語言,從而推動了水墨動畫的變革。
伴隨著時代的進步,任何藝術的精神和形式都要有所創(chuàng)新才能夠被廣大觀眾所接受。特別是最近幾年所作的動畫實驗,將電腦藝術設計的思維運用到了計算機動畫中,融入了東方傳統(tǒng)美和精神,進一步把傳統(tǒng)動畫的缺陷消除,使動畫本身更加有特色。繪畫工具從傳統(tǒng)到現(xiàn)在,從陌生逐漸成為共識,非常自然的進行了過度,由此可見二者結合給動畫界帶來的改變。
三、電腦藝術設計軟件為水墨動畫設計思維提供了實現(xiàn)手段
從根本上來說,設計就是一種創(chuàng)造性思維活動。其本質(zhì)決定了設計在整個設計的過程中是占據(jù)主導地位的。作為創(chuàng)造性思維的一種,貫穿設計過程始終的是其獨特的創(chuàng)造精神,展現(xiàn)其獨特設計思維的則是設計工具。手繪時代,水墨動畫師需要有長期的基本功訓練,而且還受到了繪制方式及顏料的限制,使得設計的時間不短放長。在這樣的情形下,設計工具反而阻礙了設計思維。隨著電腦藝術設計的興起,讓設計思維有了更為廣闊的施展空間。它能夠提供先進的效果及繪圖方式,還有各種外掛插件,使設計構思的視線更加清晰。通過計算機技術來處理傳統(tǒng)水墨畫一直是一個難題,但隨著技術的不斷進步,這個難題已經(jīng)被攻破。
1、單幀水墨畫效果的制作
在Adobe Photoshop和Corel Painter軟件中,單幀位圖水墨畫的效果一般可以通過各種筆刷繪制完成,而單幀矢量水墨畫則可以在Corel DRAW,Adobe ILLustrator中通過精準的曲線和效果完成。
2、通過建模并設置時間幀完成水墨動畫
通過建模并給予其水墨動畫的效果,這類軟件主要是3DMax以及Maya,這類技術已經(jīng)非常成熟,從陳雷的作品《神筆》和許毅的作品《夏》中都已經(jīng)天下出來了。
3、拍攝視頻片斷完成水墨動畫
Discreet Combustion,Adobe Premiere Pro和AdobeAfter Effects都是非常優(yōu)秀的非線編后期合成軟件,都能夠利用特有的濾鏡特效來實現(xiàn)水墨畫的效果。
四、電腦藝術設計快捷的修改手段提高了水墨動畫設計的效率
設計最終是為顧客服務的,因而實用性是其最主要的特點,必須要符合市場的需求。同時,設計師的構思并非一蹴而就,而是在設計過程中不斷完善的。傳統(tǒng)的水墨動畫的拍攝多是通過逐格的方式,這種手繪方式更耗時間和紙張,修改色彩相當于重新繪制,工作量大。隨著設計軟件應用,電腦設計的程序和記憶方便了修改工作的完成。電腦的存儲能力能夠讓前后的比對效果輕松呈現(xiàn),使設計變得輕松、高效。
結語
綜合來看,在計算機技術引領下,電腦藝術設計思維已經(jīng)發(fā)展到一個新領域。計算機技術更多應用到設計上,給設計者提供了更加廣闊的舞臺,計算機的出現(xiàn),給設計界帶來了革命性的影響。但軟件再先進也只是一門技術,只是思維的載體,只有設計者有新思維才能使作品有思想、有靈魂。在這個時代下,設計思維融入到了技術中,而技術也披上了藝術的外套。因此,無論是技術還是藝術,在這樣一個高度融合的時代,都無法忽視設計思維的作用,它作為一個載體,是實現(xiàn)最終效果的必要手段。真正的技術,是為了實現(xiàn)水墨動畫效果的一種手段,新的技術和手法能夠刺激設計的觀念和思想產(chǎn)生,但最終還是落實到水墨動畫藝術的表現(xiàn)形式上,并不能獨立于藝術設計之外。要使水墨動畫進一步發(fā)展,就必須要有新的技術突破,新的思維突破,才能夠有更好的水墨動畫作品出現(xiàn)。