高雪蓮
摘 要:二維動畫具有悠久的歷史,隨著社會的發(fā)展,科學的進步,涌現(xiàn)出許多先進的設(shè)備、軟件、制作方法,所以二維動畫必須緊跟時代步伐,不斷改革創(chuàng)新。科技進步推動數(shù)字繪畫技術(shù)日趨成熟,而如何更好將數(shù)字繪畫技術(shù)的發(fā)展應(yīng)用到二維動畫制作中,給現(xiàn)代繪畫工作者提出了新的挑戰(zhàn)。雖然數(shù)字繪畫把傳統(tǒng)二維動畫制作從紙上解放出來,使二維動畫影片的制作更加高效,視覺效果更加震撼,技術(shù)環(huán)境更加便捷,但也對傳統(tǒng)的二維動畫造成了一定程度上的缺失。該文將對數(shù)字繪畫技術(shù)在二維動畫中的應(yīng)用研究進行介紹,同時對技術(shù)應(yīng)用中存在的問題進行剖析,旨在推動數(shù)字繪畫技術(shù)在二維動畫中的應(yīng)用,為其更好發(fā)展提供理論基礎(chǔ)。
關(guān)鍵詞:數(shù)字繪畫 二維動畫 應(yīng)用研究
中圖分類號:TP391 文獻標識碼:A 文章編號:1672-3791(2016)11(b)-0167-02
數(shù)字繪畫通常是指用電腦進行繪畫。具體過程為通過電腦軟件和數(shù)字繪圖工具在電腦上進行繪畫創(chuàng)作。隨著數(shù)字時代的到來,電腦、軟件以及相關(guān)繪圖工具得到普及,數(shù)字繪畫和數(shù)字被越來越多的人認識和掌握[1]。數(shù)字繪畫是通電腦上的相應(yīng)軟件進行繪畫。數(shù)字繪畫具有存儲自如,復制攜帶方便,不會變質(zhì)的優(yōu)勢,同時數(shù)字繪畫造型精準、色彩豐富、種類繁多這些優(yōu)勢都為藝術(shù)創(chuàng)作提供了便利條件。數(shù)字繪畫技術(shù)從根本上說是傳統(tǒng)繪畫技術(shù)的延續(xù),是時代變化發(fā)展的產(chǎn)物。作為藝術(shù)的表現(xiàn)形式,數(shù)字繪畫技術(shù)本身就是傳統(tǒng)繪畫的傳承。
近年來,隨著動畫行業(yè)飛速發(fā)展,個人電腦快速普及,各種繪畫軟件逐漸成熟,動畫師也將傳統(tǒng)動畫的制作又轉(zhuǎn)向計算機來完成。數(shù)字繪畫技術(shù)具有相當?shù)膬?yōu)勢,如:利用計算機軟件繪制動畫在很大程度上節(jié)約了紙張、筆墨等在傳統(tǒng)動畫制作中消耗品,同時節(jié)約了人工,提高了工作效率;后期的修改、編輯印刷上更為便捷;創(chuàng)意更加寬廣;具有更廣闊的發(fā)展空間。數(shù)字繪畫技術(shù)是繪畫與制作結(jié)合的產(chǎn)物,它讓繪畫同制作完美結(jié)合,使繪畫過程變得更加豐富有趣。
1 數(shù)字繪畫技術(shù)的優(yōu)勢
1.1 數(shù)字繪畫技術(shù)簡單高效,節(jié)約時間及工作成本
如傳統(tǒng)的二維動畫在繪制時需要使用動檢儀進行總檢,哪里出現(xiàn)錯誤,哪里就要修改。而數(shù)字繪畫技術(shù)中許多軟件都可以實現(xiàn)在透臺上進行原畫設(shè)計。在繪圖上可以使用傳統(tǒng)手繪動畫的生產(chǎn)模式,通過軟件完成一組原畫動作后,對其進行動作流暢性進行及時檢查,考察其是否符合原畫要求,從而達到及時更正修改的目的。與此同時在數(shù)字化的生產(chǎn)模式中,修改動畫的后期制作是數(shù)字繪畫技術(shù)相對與傳統(tǒng)繪畫最為強大的。無論是西畫還是中國畫在后期的處理上多半也只是對畫面效果加以點綴,或者修改。而后期處理在數(shù)字繪畫技術(shù)中具有重要的地位,它會改變一幅畫的風格及形態(tài)。數(shù)字繪畫技術(shù)比傳統(tǒng)繪畫簡單,繪畫過程前期準備相對較少,繪畫色彩具有相對恒定的范圍,哪里出錯哪里解決以及強大的后期處理,使其工作效率顯著提高。對與同一幅作品,如果使用傳統(tǒng)手法需要較多的時間及精力,而使用數(shù)字繪畫技術(shù)則會大大縮短相應(yīng)的付出。
1.2 數(shù)字繪畫技術(shù)具有強大的時代感和流行性
在互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的時代,年輕人對數(shù)字繪畫越來越熱衷,同時數(shù)字繪畫也是時尚的話題,文化界的焦點。相較于傳統(tǒng)繪畫,它不但傳承了傳統(tǒng)繪畫技術(shù)的科學性,同時還兼具前衛(wèi)的設(shè)計感,使繪畫藝術(shù)打破少部分人的崇拜追捧,真正成為一種大眾藝術(shù),讓其在發(fā)展上具有更大發(fā)展空間。
1.3 數(shù)字繪畫具有新興的傳播方式
互聯(lián)網(wǎng)的普及使繪畫作品具有了更寬廣的傳播途徑。與傳統(tǒng)的印刷作品相比,數(shù)字繪畫技術(shù)本身就是電腦的產(chǎn)物,與網(wǎng)絡(luò)鏈接更緊密,更適應(yīng)現(xiàn)代科技進步的發(fā)展。綜合上述,數(shù)字繪畫技術(shù)雖然僅僅是一門技術(shù),但它能有效化繁為簡,節(jié)約繪畫時間,減少繪畫過程中的限制,拓寬繪畫作品的傳播領(lǐng)域。
2 數(shù)字繪畫技術(shù)在二維動畫中優(yōu)勢體現(xiàn)
2.1 線條圓滑流暢,富于動感
動畫是將原畫動作之間的過程畫面連接起來,補充其中的關(guān)鍵動作,最終使前后動作連貫流暢[2]。描線是逐張的將畫紙上的人物完整準確的復描到紙上。所以為保證觀眾所看到的描線必須準、挺、勻、活,描線工作必須保證每根線條都要肯定有力不能中途彎曲、抖動,中間不能有虛線或雙線。復描的形象必須準確,線條必須明確,不能含糊不清。線條必須勻稱,求整個畫面線條的統(tǒng)一,用筆要流暢、圓滑,線條要有生氣、有精神力求表達出所畫形象的神情和動態(tài)。
2.2 使中割簡便化
中割理論是二維動畫重要組成,是區(qū)別動畫優(yōu)劣以及原畫師與動畫師之間默契度的重要衡量標準。傳統(tǒng)動畫中中割是一個非常繁瑣復雜的過程,計算機繪畫軟件對手繪中割進行繪制,要方便很多。同時中割完成后,可以直接利用數(shù)字繪畫軟件對動畫進行上色處理,甚至可以在中割完成后立即進行,這樣可以大幅度減少動態(tài)制作的時間,提高了制作的效率。
2.3 簡便的色彩捕捉系統(tǒng)
色彩決定著一幅畫的整體效果,也決定著畫面給人的感知。傳統(tǒng)繪畫中主要依賴于顏料的調(diào)配,以紅黃藍三原色為基色從而調(diào)配出各種色彩。為動畫片上色相對較難,需要利用賽珞璐片來描繪上色,既麻煩又浪費時間精力。繪圖軟件中自身所帶的色彩選取系統(tǒng),如Photoshop中的色彩面板等不但可以調(diào)整整個畫面的色彩色調(diào)、明度對比度,還能對某一個部分進行調(diào)整和處理,這些都是二維動畫的前期繪畫部分更為簡便、快速。與此同時數(shù)字繪畫是二維動畫的圖層概念更為簡便。
3 數(shù)字繪畫技術(shù)的局限性
數(shù)字繪畫是對傳統(tǒng)繪畫的一種模擬,盡管與傳統(tǒng)繪畫已經(jīng)非常接近,但在表現(xiàn)效果上還是存在一定的距離。比如傳統(tǒng)的水彩畫可以在制作過程中加入一些膠片或其他材料,以及在接近干的時候進行進一步創(chuàng)作,而這些數(shù)字繪畫很難達到,即使投入大量的精力去實現(xiàn)這些,意義也不是很大。同時相較于數(shù)字繪畫,傳統(tǒng)繪畫更容易捕捉繪畫者的內(nèi)心想法,與作者達到思想上的共鳴,同時手工繪制的作品本身更有親和力。
4 結(jié)語
二維動畫通常是指傳統(tǒng)的手繪動畫,主要是要通過動畫師來繪制每一禎畫面,最終用攝影機或掃描儀合成傳遞在屏幕上的動畫形式。二維動畫曾在動畫發(fā)展史上占有重要位置,直到20世紀90年代三維動畫的出現(xiàn),才使二維動畫的發(fā)展逐漸處于困境。傳統(tǒng)的二維動畫是通過逐格拍攝或者掃描的方式將一張張靜止的、連續(xù)動作的畫面?zhèn)魅腚娔X,以24或25幀每秒的速度進行編輯播放。動畫是二維動畫設(shè)計的核心,而原畫設(shè)計是動畫的核心技術(shù)。傳統(tǒng)的原畫制作是按照分鏡劇本要求,以拷貝透臺為基礎(chǔ),運用運動規(guī)律和原畫師的經(jīng)驗技巧進行設(shè)計繪畫。隨著科技的發(fā)展,計算機技術(shù)的成熟,數(shù)字繪畫技術(shù)的進步,二維動畫也逐漸走向數(shù)字化,與此同時動畫數(shù)碼時代也逐步到來。數(shù)字繪畫技術(shù)作為繪畫領(lǐng)域的重大革新,不但為平面設(shè)計、書籍裝幀、服裝設(shè)計、廣告設(shè)計以及建筑室內(nèi)設(shè)計起到了推動作用,更加快了數(shù)字動畫技術(shù)的發(fā)展。
數(shù)字繪畫技術(shù)在二維動畫中的應(yīng)用,能有效節(jié)約成本、提高效率、豐富畫面內(nèi)容以及畫面質(zhì)量,有效將傳統(tǒng)繪畫與數(shù)字繪畫有機融合,必將推動二維動畫的發(fā)展。隨著技術(shù)的進步,更多的技術(shù)、設(shè)備、軟件出現(xiàn),動畫工作者應(yīng)該充分利用這種便利,進一步對二維動畫進行推廣,使更多的人認識并喜歡上二維動畫??紤]到數(shù)字動畫更為簡單,更易上手,動畫設(shè)計師之間就場景,角色設(shè)計上有了更好交互平臺,同時數(shù)字技術(shù)的發(fā)展加快了二維動畫制作技術(shù)的進步,相信未來數(shù)字繪畫技術(shù)將逐漸成為二維動畫制作的重要表現(xiàn)形式,使其在動畫制作中具有特殊的藝術(shù)表現(xiàn)力,所以二維動畫制作必能將進入一個嶄新的數(shù)字新時代。
參考文獻
[1]劉揚.淺談數(shù)字繪畫技術(shù)對二維動畫制作的影響[J].藝術(shù)科技,2013(5):12.
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