張秀國++趙燕
摘 要:興趣是學好語言的關(guān)鍵,游戲教學能激發(fā)學生的興趣,活躍課堂氣氛,增強學生記憶。游戲要兼顧不同層次的學生,注重游戲?qū)哟?,促進學生全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:高效課堂;游戲教學;英語
《義務教育英語課程標準》指出,興趣是學好語言的關(guān)鍵,激發(fā)學生學習英語的興趣是小學階段英語教學的一項重要任務。游戲作為一種英語教學的輔助手段,在英語教學中尤其是小學英語教學中起著最基礎(chǔ)、最關(guān)鍵的作用,游戲教學是激發(fā)學生興趣最主要的表現(xiàn)形式。我們談到小學英語教學,首先想到的就是游戲教學。
當今小學英語教學中,游戲教學占據(jù)了主導地位。游戲教學能夠激發(fā)學生興趣,活躍課堂氣氛,減輕學生壓力,增強學生記憶。游戲教學有利于激發(fā)學生的學習興趣,發(fā)展學生的智力,增長學生的知識。在課堂中穿插一些合適的游戲,要求學生共同參與,利用游戲無意注意的特征,讓學生在不知不覺中學到了知識,開闊了視野。
游戲的設計要合理,必須指向一定的教學目標,使教學任務與游戲任務吻合,要有的放矢。在游戲之前,一定要向?qū)W生講清規(guī)則,講清游戲的規(guī)則后,最好能夠示范一次。低年級的學生理解能力有限,但是模仿能力很強,在游戲教學中要讓學生盡量模仿,融入游戲之中,同時通過示范,讓游戲變得簡單,更加適合學生。游戲要兼顧不同層次的學生,注重游戲?qū)哟?,促進學生全面發(fā)展。下面結(jié)合自己的教學實踐談談游戲教學的方法。
一、傳遞單詞
在教學PEP三年級的Unit 4 We love animals時,按照學生座位分組,每一列為一組,全班學生分成若干組,教師分別發(fā)給每一組最后一個學生許多單詞卡,上面記錄了學過的單詞cat,mouse,dog,elephant,duck,monkey等,在教師說開始后,最后一排的學生把看到的單詞告訴前面的學生,這位學生再把聽到的單詞告訴前面的學生,以此類推,最后,第一排的學生把所聽到的單詞寫到黑板上,讓最后一排的學生拿著單詞卡來核實第一個學生寫對了多少,寫得最多、最快、最對的小組獲勝。單詞的學習和積累是枯燥的,但是單詞是學習英語的基礎(chǔ),只有夯實了基礎(chǔ)才能夠更好地學習英語,單詞學習不應死記硬背,要運用多種形式,調(diào)動學生學習英語的積極性。
二、Whats missing
將學過的單詞,通過單詞卡或者粘貼到黑板上,讓學生仔細觀看后,閉上眼睛,取走其中一個,問學生:Whats missing?讓不同小組的學生回答,看看哪個小組記住得多。這個游戲在練習單詞的同時,訓練了學生的記憶能力,拓展了學生的聽說能力。
三、自由表演
在教學PEP四年級上冊的Unit 2 My schoolbag時,將全班學生分成若干小組,要求每組學生任意創(chuàng)造人物和情景,運用所學句型編排一組對話,鼓勵學生盡可能多地回憶,并使用以前學過的句型。給學生幾分鐘的時間,然后上臺表演,評出最好的一組給予表揚,鼓勵其他組繼續(xù)努力。這一活動充分考查了學生綜合運用知識的能力和想象力,而且還培養(yǎng)了學生的合作意識和自信心,通過小組合作,調(diào)動了全體學生的積極性。
四、連鎖提問
在教學PEP三年級Unit 1 Hello時,兩組進行比賽,每組的第一個人問第二個人問題:Whats your name?第二人回答:My name is ...然后第二個人繼續(xù)問第三人Whats your name?第三人回答:My name is ... 依次進行。還可以換成別的句型操練。通過練習,學生注意力集中,訓練了重點句型,培養(yǎng)了學生學習英語的興趣。
五、句子接龍
在教學PEP五年級Unit 3 What would you like?時,每組選一行,兩行進行一輪比賽,每行第一個學生在教師發(fā)指令后面向自己的下一個學生出示有關(guān)實物或者飲料等各個方面的單詞tea, ice cream,hamburger,salad,sandwich并提問:What would you like to eat/drink?然后,第二個學生根據(jù)出示的單詞回答“Id like tea.”后,第三個學生在第二個學生回答的基礎(chǔ)上再添加單詞繼續(xù)回答比如:“Id like tea,hamburger.”第四個學生以此類推,比一比哪一組最先完成接力賽就獲勝。學生通過游戲,重復練習說句子,讓學生精力高度集中,鍛煉了聽說能力,更能調(diào)動學生學習英語的積極性。感受學習英語的愉悅,達到了英語課優(yōu)質(zhì)高效的目的。
六、找朋友
在教學PEP三年級Unit 6 Happy birthday時,教師將寫好的五對兩兩相同數(shù)字的紙條放在盒子里,讓十個學生來抽,每人一張,讓學生用“How old are you”來提問其他學生,讓學生按照紙條上的數(shù)字來回答自己的年齡,誰先找到年齡相同的同伴,誰就是勝利者。
以上是我在教學中常用的幾種游戲模式,在教學中,游戲運用能夠激發(fā)學生興趣,活躍課堂氣氛,減輕學生壓力,增強學生記憶。游戲在課堂中發(fā)揮著重要作用,是開啟學生興趣的一把鑰匙,是開展高效課堂的重要載體?;A(chǔ)階段的游戲教學必將有效地促進高效課堂的開展。
參考文獻:
賀杰.小學英語課堂游戲集中營[M].中國輕工業(yè)出版社,2011:15.
編輯 魯翠紅