廉畫畫
摘要:在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下,要實(shí)現(xiàn)教育現(xiàn)代化、創(chuàng)新教學(xué)模式、提高教育質(zhì)量,就迫切需要大力推進(jìn)教育信息化。與此同時,網(wǎng)絡(luò)空間學(xué)習(xí)信息量增加,勢必導(dǎo)致網(wǎng)速變慢,課堂使用率低的情況,而低頭族的普遍化導(dǎo)致學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力薄弱。針對這些問題,以Flash多媒體設(shè)計課程為例構(gòu)建一種基于探究式學(xué)習(xí)的資源庫。
關(guān)鍵詞:Flash多媒體設(shè)計課程;探究式學(xué)習(xí);資源庫
中圖法分類號:TP39 文獻(xiàn)標(biāo)識碼: A 文章編號:1009-3044(2016)33-0180-02
1 Flash多媒體設(shè)計課程資源庫設(shè)計的背景
在“互聯(lián)網(wǎng)+”時代下,大力推進(jìn)“三通兩平臺”建設(shè),即寬帶網(wǎng)絡(luò)校校通、優(yōu)質(zhì)資源班班通、網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)空間人人通,建設(shè)教育資源公共服務(wù)平臺、教育管理公共服務(wù)平臺。高職類院所開設(shè)的課程緊隨步伐需要進(jìn)行信息化改革,但在改革過程中還存在一些問題,以Flash多媒體設(shè)計課程為例具體地提出問題,進(jìn)而解決問題。
1)高職學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力薄弱
在Flash多媒體設(shè)計課堂教學(xué)中,任課教師在講課過程中常使用快捷鍵進(jìn)行教學(xué),導(dǎo)致學(xué)生覺得所講內(nèi)容過快,具體內(nèi)容呈現(xiàn)不清,學(xué)生自主學(xué)習(xí)的興趣被打擊,不利于課堂教學(xué);如果教師不使用快捷鍵,學(xué)生也不會主動去用,導(dǎo)致操作不熟練,畢業(yè)后無法滿足崗位需求。
2)西部地區(qū)教師信息化教學(xué)能力滯后
相對于中東地區(qū)來說,西部地區(qū)的經(jīng)濟(jì)水平整體低下,而IT精英們都選擇在發(fā)達(dá)城市就業(yè),導(dǎo)致西部地區(qū)的IT人才缺乏,信息化進(jìn)展速度整體緩慢。由于信息資源匱乏,地處西部的高校在信息化建設(shè)中仍存在薄弱和不足之處,如:管理者重視不足、資金投入不夠、建設(shè)效率低下、專業(yè)人才缺乏等……寧夏財經(jīng)職業(yè)技術(shù)學(xué)院是一所偏文科的綜合院校,大部分教職工沒有掌握足夠的用于教學(xué)科研或管理的信息技術(shù),且缺乏足夠的信息技術(shù)培訓(xùn)機(jī)會。
3)人人通網(wǎng)絡(luò)平臺資源多雜
“互聯(lián)網(wǎng)+教育”已從校校通、班班通發(fā)展到了人人通,每個人的空間都有多門課程的資源,在課堂上都用一個平臺——世界大學(xué)城進(jìn)行教學(xué),勢必引起網(wǎng)絡(luò)塞車,導(dǎo)致課堂效率低。因?yàn)槭澜绱髮W(xué)城屬于一個實(shí)名制的教學(xué)平臺,給每個用戶分配的用戶名和密碼根據(jù)身份證信息自動生成,晦澀難記,很多教師和學(xué)生都不愿主動采用世界大學(xué)城這個平臺進(jìn)行教學(xué)。
2 Flash多媒體設(shè)計課程資源庫構(gòu)建的思路
隨著高校信息化的發(fā)展,以及大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)和云計算技術(shù)的發(fā)展,越來越多高?;蛑鲃踊虮粍拥剡M(jìn)入了大數(shù)據(jù)時代。在這個時代背景下,教師教、學(xué)生學(xué)進(jìn)行信息化改革勢在必行。針對以上問題,提出構(gòu)建資源庫——以Flash多媒體設(shè)計課程為例。
1)覆蓋基本知識和技能,激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí)興趣
①學(xué)生在學(xué)習(xí)知識和技能的時候往往出現(xiàn)2種極端:一種是過于注重基本知識的理解和掌握,缺乏對操作技能的訓(xùn)練;一種是過于注重操作技能的培養(yǎng),忽視基本知識的理解和領(lǐng)會。構(gòu)建資源庫需要兼顧這2種傾向,既要促使學(xué)生學(xué)習(xí)和掌握基本知識,又要激發(fā)學(xué)生培養(yǎng)和訓(xùn)練操作技能。
②在Flash多媒體設(shè)計課程教學(xué)中采用以項(xiàng)目為載體、以任務(wù)為驅(qū)動的教學(xué)方法,學(xué)生的認(rèn)知水平、學(xué)習(xí)能力以及自身素質(zhì)良莠不齊,如果實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目單一,會導(dǎo)致部分學(xué)生缺乏興趣和信心。構(gòu)建資源庫需要實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目多樣化,兼顧全班學(xué)生,因材施教,選擇適合每個學(xué)生特點(diǎn)的項(xiàng)目和任務(wù),發(fā)揮學(xué)生的長處,彌補(bǔ)學(xué)生的不足,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,樹立學(xué)生學(xué)習(xí)的信心,從而促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
③傳統(tǒng)課堂基本是傳授式教學(xué),它以教師講授,甚至灌輸為主,忽視學(xué)生主體,而現(xiàn)在的學(xué)生基本都是“低頭一族”,手機(jī)游戲?qū)映霾桓F,讓學(xué)生單一地坐在課堂上學(xué)習(xí)會產(chǎn)生厭學(xué)的問題。構(gòu)建資源庫需要根據(jù)課程內(nèi)容創(chuàng)設(shè)情境和設(shè)計游戲,讓學(xué)生在身臨其境和游戲的過程中自主、獨(dú)立地發(fā)現(xiàn)問題,調(diào)查、收集與處理信息,開展交流與合作等探究活動,從而獲得知識,特別是創(chuàng)新能力的發(fā)展。
④Flash多媒體設(shè)計課程的學(xué)習(xí)評價不能簡單而過,因?yàn)槠渚哂泻軓?qiáng)的實(shí)踐性,需要進(jìn)行多方面的評價和量規(guī),首先把作品展示在資源庫里,各種層面進(jìn)行評價,將知識點(diǎn)和技能點(diǎn)真實(shí)反饋給學(xué)生,讓其對自己的作品有一個認(rèn)知。
2)觀念改革,加強(qiáng)西部地區(qū)教師信息化培訓(xùn)
①加強(qiáng)院校合作,實(shí)現(xiàn)高校間資源共享。在信息化教學(xué)大賽的過程中,有些學(xué)校的信息資源豐富,與專業(yè)的技術(shù)公司合作,實(shí)現(xiàn)了多門課程的信息化改革。院?;ブ?,加強(qiáng)培訓(xùn),資源共享,構(gòu)建資源庫的過程可以提升教師的信息化水平。
②改變傳統(tǒng)教育觀在高校的信息化建設(shè)過程中,必須有一批具備一定的管理水平,同時也掌握相關(guān)的專業(yè)技術(shù)知識的人。西部地區(qū)的高校要加強(qiáng)一線教師、管理人員和信息化人才的繼續(xù)教育和培訓(xùn)問題,實(shí)實(shí)在在地參與和操作進(jìn)來,才可以鍛煉出一批信息化能力優(yōu)秀的教師。
③學(xué)校教師組建信息化教學(xué)團(tuán)隊(duì),實(shí)現(xiàn)同頭課程資源庫的建設(shè),在課堂教學(xué)進(jìn)行實(shí)驗(yàn)和應(yīng)用,根據(jù)學(xué)生表現(xiàn)情況及時更改、補(bǔ)充知識和技能,完善資源庫的構(gòu)建。
3)簡化資源,提高課堂利用率
網(wǎng)絡(luò)資源豐富共享,同時也有弊端。電腦和網(wǎng)速對課堂效果起著決定性的作用,電腦反應(yīng)慢、網(wǎng)絡(luò)速度慢都會導(dǎo)致學(xué)生缺乏耐心,產(chǎn)生厭學(xué)心理,在課堂上使用世界大學(xué)城,內(nèi)容豐富,但同時也因內(nèi)容太多而導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)塞車、學(xué)生找不到相關(guān)課程的學(xué)習(xí)等問題。針對這些問題,簡化資源,為一門課程構(gòu)建一個資源庫,采用門戶網(wǎng)站進(jìn)行鏈接。
3 Flash多媒體設(shè)計課程資源庫實(shí)現(xiàn)的方法
資源庫采用Web2.0的思想,結(jié)合Access數(shù)據(jù)庫進(jìn)行設(shè)計與開發(fā)。Flash多媒體設(shè)計課程資源庫主要包含了6個模塊:基礎(chǔ)知識、操作指導(dǎo)、學(xué)習(xí)評價、模擬實(shí)訓(xùn)、游戲訓(xùn)練、交流討論。
1)基礎(chǔ)知識模塊:供學(xué)習(xí)者查閱基本知識和概念等。在課前可以預(yù)習(xí)將學(xué)內(nèi)容,在課中可以查閱難以理解的概念知識,在課后可以鞏固理解不透的基本知識。
2)操作指導(dǎo)模塊:供學(xué)習(xí)者培養(yǎng)操作技能等。主要包括文字類指導(dǎo)——Word,視頻類指導(dǎo)——微課,動態(tài)圖指導(dǎo)——Gif,從視聽方面全面解決操作難點(diǎn)。
3)學(xué)習(xí)評價模塊:供學(xué)習(xí)者檢驗(yàn)自己對基本知識掌握的程度等。
4)模擬實(shí)訓(xùn)模塊:供學(xué)習(xí)者模擬實(shí)訓(xùn),根據(jù)項(xiàng)目要求,使用各種相關(guān)技術(shù)完成作品,同時展示不同屆次學(xué)生的優(yōu)秀作品,通過引導(dǎo)和鼓勵,提升作品質(zhì)量。
5)探究訓(xùn)練模塊:供學(xué)習(xí)者在身臨其境和游戲的過程中掌握知識技能等。
6)交流討論模塊:供學(xué)習(xí)者展示自己的作品和討論評價他人作品等。
4 Flash多媒體設(shè)計課程資源庫創(chuàng)新的突破
1)提升學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力
學(xué)生通過構(gòu)建的Flash多媒體設(shè)計課程資源庫,可以自主學(xué)習(xí)和游戲,不用拘泥于課本知識,利用微課、慕課等進(jìn)行視聽學(xué)習(xí),在完成任務(wù)單的同時理解和掌握基本理論知識和操作技能;通過資源庫的學(xué)習(xí)評價環(huán)節(jié)展示自己的作品,激發(fā)自主學(xué)習(xí)的動力。
2)提升教師信息化教學(xué)的能力
教師通過構(gòu)建探究式課程資源庫,其中要創(chuàng)設(shè)情境、進(jìn)行錄課、制作微課、編輯動態(tài)圖等等的操作,提升了教師的信息化能力;同時完成一個資源庫的構(gòu)建,也提升了教師的團(tuán)隊(duì)合作能力。
3)提高課堂的整體效率
Flash多媒體設(shè)計課程資源庫注重用戶的參與,讓教師和學(xué)生自由管理課程資源和作品,在應(yīng)用的實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),學(xué)生在Flash多媒體設(shè)計課堂上的興趣高昂,課堂氣氛活躍,課堂效果也較之傳統(tǒng)授課方式提高。
5 Flash多媒體設(shè)計課程資源庫未來的展望
通過構(gòu)建Flash多媒體設(shè)計課程資源庫,一方面對Flash多媒體設(shè)計課程進(jìn)行了信息化、數(shù)字化的改革,另一方面提升了教師的信息化教學(xué)能力、學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力?;谔骄渴綄W(xué)習(xí)的資源庫在實(shí)際應(yīng)用中需要不斷積累和完善:1)將資源庫進(jìn)一步優(yōu)化,應(yīng)用到其他專業(yè)課程教學(xué)中;2)設(shè)計與開發(fā)Android資源庫,利用手機(jī)進(jìn)行移動學(xué)習(xí)。
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