視頻中,有一美女趴在床上,當(dāng)手持震動(dòng)棒按摩她的肩膀、腳心和屁股,她當(dāng)即做出不同的反應(yīng)。……
這是什么東東?老魯嚇得趕緊摘下VR眼鏡,放下手柄,尷尬地看了看四周,似乎大家并沒(méi)有關(guān)注他的表情,這才放下心來(lái)。
別誤會(huì),老魯不是在做什么見(jiàn)不得人的事!這是他參加某高新技術(shù)展會(huì)上,在VR展臺(tái)體驗(yàn)互動(dòng)應(yīng)用時(shí)的情景。
相信許多人都或多或少聽(tīng)說(shuō)過(guò)或體驗(yàn)過(guò)VR,據(jù)說(shuō)某小區(qū)搞活動(dòng),都曾經(jīng)送給每個(gè)參與人一個(gè)VR眼鏡,更不要說(shuō)宅男們了,把老魯嚇一跳的這類VR女友寵物類游戲怕是已經(jīng)升級(jí)好幾代了。
老魯是某房地產(chǎn)公司的信息主管,這次是受公司老板委托,到展會(huì)上專門(mén)來(lái)看VR技術(shù)應(yīng)用的,因?yàn)槔习迓?tīng)人說(shuō)可以通過(guò)VR進(jìn)行遠(yuǎn)程看房,既節(jié)省營(yíng)銷成本,又可提高客戶滿意度,資本家就是資本家??!
要搞定老板交給的任務(wù),先從弄明白什么是VR開(kāi)始吧:
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)Virtual Reality(簡(jiǎn)稱VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,從而使用戶沉浸到該環(huán)境中。由此可知,VR看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把你的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。因?yàn)閂R是純虛擬場(chǎng)景,所以需要借助VR裝備用于用戶與虛擬場(chǎng)景的互動(dòng)交互,較常見(jiàn)的有:位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、動(dòng)捕系統(tǒng)、數(shù)據(jù)頭盔、VR眼鏡等等。
那VR技術(shù)都能做什么呢?
當(dāng)然首推泛娛樂(lè)領(lǐng)域,包括游戲、影視、新聞、表演、體育、社交(直播)、旅游等。當(dāng)球迷們通過(guò)VR技術(shù),沉浸在比賽現(xiàn)場(chǎng),不僅看到明星球員的精彩表演,聽(tīng)到拳拳到肉的碰撞聲,同時(shí)還可以隨時(shí)與他(她)們進(jìn)行互動(dòng)與身體接觸,還能夠借著這個(gè)機(jī)會(huì)與世界各地的球迷進(jìn)行面對(duì)面的互動(dòng)交流,感官和身心得到極大的享受與滿足,而且這種體驗(yàn)已經(jīng)在一些試驗(yàn)項(xiàng)目中實(shí)現(xiàn)。其次是泛電子商務(wù)領(lǐng)域,包括購(gòu)物、營(yíng)銷、社交(使用評(píng)論)等,像房地產(chǎn)領(lǐng)域,傳統(tǒng)的樣板間模式,有兩個(gè)不足,一個(gè)是成本高,另一個(gè)是看房難。
因?yàn)榍罢咭鎸?duì)客戶各種各樣的審美需求,無(wú)法設(shè)置許多樣板間,畢竟樣板間裝修花費(fèi)不菲!后者為了讓客戶到實(shí)地看房,只能在有限的地理范圍內(nèi)尋找備選客源,而戴上VR眼鏡,客戶即使遠(yuǎn)融千山萬(wàn)水,也能隨時(shí)直觀體驗(yàn)種類繁多的樣板間,以及小區(qū)環(huán)境、樓層結(jié)構(gòu)等各類想了解的信息,真是成本低、效果好的營(yíng)銷手段!難怪老魯所在公司老板極感興趣呢。
再者是泛專業(yè)互動(dòng)領(lǐng)域,包括教育、醫(yī)療、辦公、制造等。如VR與教育的結(jié)合,將顛覆以往的教學(xué)模式,將老師對(duì)全體學(xué)生的無(wú)差別教學(xué),變?yōu)檎嬲膫€(gè)性化因材施教,每一個(gè)學(xué)生都可以在虛擬環(huán)境中,聽(tīng)老師為自己講課,還能與老師對(duì)話,想像一下,在學(xué)習(xí)某歷史知識(shí)時(shí),你就身臨其境,你還會(huì)記不住嗎?
當(dāng)然,隨著技術(shù)的進(jìn)步,我們生活中的所有場(chǎng)景理論上都是可以仿真出來(lái)的,也就是可再造一個(gè)或多個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界相對(duì)應(yīng)的虛擬世界,可以把它稱為現(xiàn)實(shí)世界的虛擬鏡像。
比如,一個(gè)是按照實(shí)景模擬和仿真的世界;一個(gè)是按照夢(mèng)境模擬和仿真的世界;一個(gè)是按照二次元模擬和仿真的世界……凡此種種,因?yàn)檫@本身就是一個(gè)用軟件編制的游戲平臺(tái),當(dāng)然可以被開(kāi)發(fā)出一個(gè)個(gè)的版本,以滿足人們不同的需要。
應(yīng)該承認(rèn),現(xiàn)有的VR技術(shù)還有很多不足,一是現(xiàn)有的VR技術(shù)依然是建立在計(jì)算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ)之上,仍離不開(kāi)制約其應(yīng)用體驗(yàn)的技術(shù)局限。
例如還受線纜的束縛,不能大范圍自由移動(dòng);二是還沒(méi)有探索出與真人感官習(xí)慣相仿的“輸入”方式,仍在靠鼠標(biāo)、手柄等輔助工具進(jìn)行輸入;三是由于缺乏統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),無(wú)法做到各類設(shè)備的互連互通;四是人體工學(xué)方面的技術(shù)仍不足,影響了這類設(shè)備的長(zhǎng)期使用效果,如VR眼鏡戴久了,就會(huì)讓人感到非常疲勞,甚至頭暈、惡心;五是各類設(shè)備都還很粗笨,與人體的融合感并不緊密,畢竟不是人人身配這些有科技感的裝備都像電影中的科技超人那樣好看。
所以就目前的VR系列產(chǎn)品來(lái)看,除了視覺(jué)方面,其他都需要增加模塊進(jìn)行輔助。但是如果系統(tǒng)過(guò)于復(fù)雜,就需要一定的專業(yè)知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)才能使用,而增加輔助模塊意味著成本提高,考驗(yàn)客戶的潛在消費(fèi)能力。
就目前的VR產(chǎn)品來(lái)看,除了視覺(jué)方面,其他都需要增加模塊進(jìn)行輔助。系統(tǒng)過(guò)于復(fù)雜,就需要一定的專業(yè)知識(shí)才可以使用,這對(duì)于一些沒(méi)有技術(shù)基礎(chǔ)的消費(fèi)者來(lái)說(shuō),是一種挑戰(zhàn)。而增加輔助模塊意味著成本的提高,就又會(huì)考驗(yàn)潛在用戶的消費(fèi)能力,將更多的追求新奇的體驗(yàn)者拒之門(mén)外。
——IT語(yǔ)錄:有時(shí)候,我們喜歡虛擬世界勝過(guò)真實(shí)世界!
“爸,你咋也玩上這個(gè)了?是不是在看美女?小心讓我媽看到,又該擰你耳朵了!”
看到老魯戴著VR眼鏡專注的神態(tài),上高中的兒子調(diào)侃到。
“去,去,老爸正在看用VR制作的樣板間呢,別打擾我?!?/p>
下期預(yù)告:這個(gè)名頭可不能輕易叫!