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    影片《瘋狂原始人》成功因素分析

    2017-02-14 07:03:41孫怡然
    關(guān)鍵詞:小伊人物造型笑點(diǎn)

    孫怡然

    (天津理工大學(xué),天津 300384)

    影片《瘋狂原始人》成功因素分析

    孫怡然

    (天津理工大學(xué),天津 300384)

    動(dòng)畫電影《瘋狂原始人》是夢工廠歷時(shí)八年的潛心之作。全世界好評(píng)如潮,口碑票房雙豐收,可以被稱作是夢工廠在多年被皮克斯壓制下的標(biāo)志性的正名之作。文章通過解讀該片的劇情設(shè)定、節(jié)奏控制以及獨(dú)特的打破常規(guī)的人物設(shè)定以及數(shù)字技術(shù)等方面來分析該片是如何在競爭激烈的動(dòng)畫電影市場中脫穎而出并成為夢工廠招牌巨作的原因。

    動(dòng)畫電影;編?。蝗宋镌O(shè)計(jì);技術(shù)創(chuàng)新

    Internet :www.artdesign.org.cn

    《瘋狂原始人》是2013年美國迪士尼公司的一部三維電腦動(dòng)畫電影。影片時(shí)間設(shè)定在史前時(shí)代,講述了一個(gè)居住在山洞中的原始人家庭離開山洞的冒險(xiǎn)旅行經(jīng)歷。影片在上映后得到了觀眾的廣泛好評(píng)。全世界范圍內(nèi)更是好評(píng)如潮。由于國內(nèi)票房過于火爆而延遲下映時(shí)間半個(gè)月,中國大陸地區(qū)票房接近四億元。無疑是近些年來動(dòng)畫影片的成功的標(biāo)志性作品。無論是影片質(zhì)量,故事結(jié)構(gòu),動(dòng)畫節(jié)奏,時(shí)間背景,人物情緒,夢工廠的這部影片都創(chuàng)造了自己動(dòng)畫水平的新高。

    一、編劇題材新穎

    從劇作方面,《瘋狂原始人》的故事超越了夢工廠所有影片的故事敘述水平。在我心里一直有一個(gè)理論就是“皮克斯故事好,夢工廠畫面炫”,但是,在對(duì)比了夢工廠的《瘋狂原始人》和皮克斯的《勇敢傳說》之后,大家都會(huì)覺得,這次夢工廠打了一次漂亮的翻身仗。準(zhǔn)確的說,《瘋狂原始人》更像往年皮克斯的故事,而《勇敢傳說》更像是往年夢工廠的故事。這也是我對(duì)這兩部影片最直觀的感受。

    近年來,夢工廠生產(chǎn)了很多系列動(dòng)畫。無論《史瑞克》還是《功夫熊貓》,由于系列背景已經(jīng)讓觀眾熟知,加之故事結(jié)構(gòu)相對(duì)單一,難免讓人產(chǎn)生夢工廠已經(jīng)在走下坡路的感覺。這些問題幾乎出現(xiàn)在夢工廠近幾年出產(chǎn)的每一部系列影片中。反觀這部大熱作品,雖然其故事構(gòu)架簡單,但是選題新穎,入手點(diǎn)多,劇情編排合理而出彩。

    《瘋狂原始人》講述了一個(gè)原始時(shí)代,山洞人咕嚕一家小心翼翼地生活在山洞里,在一家之主瓜哥的保守至上的信條下,叛逆大膽的女兒小伊卻好奇心十足,追求一切新鮮事情,這讓瓜哥傷透了腦筋。小伊在一天夜里順著火光遇到了直立人蓋,從此展開了一段全新的冒險(xiǎn)生活。蓋的出現(xiàn)打亂了咕嚕家族原有的一切生活原則,蓋帶領(lǐng)著咕嚕一家向著全新的世界展開了探索并且?guī)缀跞〈斯细缭谝患胰诵闹械牡匚唬@讓身為一家之主的瓜哥十分惱火。而小伊則在這一過程中和蓋培養(yǎng)了朦朧的曖昧感情。當(dāng)瓜哥和蓋一起遇險(xiǎn),瓜哥向他吐露了心聲,并看到了蓋的“思考”能力,讓他看到了一家人通往新世界繼續(xù)生存下去的希望。而在最后關(guān)頭,眼看新世界近在眼前,卻遠(yuǎn)在天邊。所有人都要放棄的時(shí)候,是原本笨拙無腦的瓜哥,重新?lián)纹鹆巳胰说奶炜?,把大家紛紛扔到了安全的新世界。失去了主心骨的咕嚕一家在獲得了新生的同時(shí),對(duì)于失去瓜哥痛不欲生,與此同時(shí),瓜哥并沒有放棄,他絞盡腦汁,終于想出了辦法沖破了鴻溝,和全家團(tuán)聚。故事有了一個(gè)美好團(tuán)圓的結(jié)局。

    當(dāng)一家之主瓜哥準(zhǔn)備犧牲自己拯救其他家庭成員時(shí),這一幕無疑感動(dòng)了在場的所有觀眾。在全片中,瓜哥對(duì)新生活態(tài)度的前后反差,和一如既往的“保護(hù)家人”的執(zhí)著,賺足了觀眾的眼淚。也讓《瘋狂原始人》在眾多敘事平平的動(dòng)畫故事電影中脫穎而出,成為“近年來最令人感動(dòng)的動(dòng)畫電影”。

    二、獨(dú)特的笑點(diǎn)設(shè)計(jì)和節(jié)奏控制

    不同于其他傳統(tǒng)系列的夢工廠動(dòng)畫片,這部作品的笑點(diǎn)別具一格,它們的存在和《瘋狂原始人》這個(gè)獨(dú)特的選題是密不可分的,比如咕嚕一家執(zhí)著于對(duì)“鞋”的認(rèn)知,比如瓜哥每次數(shù)人數(shù)發(fā)現(xiàn)“丈母娘”在每次危機(jī)結(jié)束后還沒丟時(shí)的失落,比如全家一起照相的過程等等。雖然創(chuàng)意十足,笑點(diǎn)新鮮,但是它的分鏡和編劇,還是十分嚴(yán)格的按照動(dòng)畫電影中笑點(diǎn)穿插的時(shí)間軸規(guī)律來執(zhí)行的。舉一個(gè)明顯的例子,在最后感人淚下的高潮時(shí)段,編劇仍然在其中穿插了三分鐘一個(gè)的小笑點(diǎn),五分鐘的一個(gè)大笑點(diǎn)。其用意就是為了不要讓最后感人的時(shí)段太長太苦情而影響了全片輕松歡快的節(jié)奏。但笑點(diǎn)的選擇在影片接近結(jié)尾的這十分鐘里仍然十分謹(jǐn)慎和用心,小笑點(diǎn)的選擇意在讓人會(huì)心一笑。而大笑點(diǎn),例如鸚鵡老虎和瓜哥在黑暗中護(hù)火的那兩秒內(nèi)容的設(shè)計(jì),意在讓觀眾破涕為笑。這樣的笑點(diǎn)安置的精準(zhǔn)得當(dāng),既調(diào)節(jié)了感人部分的氣氛,又不會(huì)切斷主線發(fā)展的主情緒。這其實(shí)不單單只是靠編劇的經(jīng)驗(yàn)和文學(xué)素養(yǎng),更是一門富有藝術(shù)感知力的學(xué)問。

    三、打破常規(guī)的人物造型

    分析了故事的結(jié)構(gòu),我們再來看看起初“沒那么招人喜歡的”人物造型。

    首先,傳統(tǒng)美麗的芭比公主式主人公已經(jīng)漸漸的讓觀眾出現(xiàn)審美疲勞,而敏銳的人物造型師們也用自己的作品一次次的迎合了觀眾們對(duì)于“叛逆性格”的主角的要求。例如《勇敢傳說》中滿臉雀斑外加滿頭亂發(fā)的公主,《公主與青蛙》中的黑人主角,以及我們現(xiàn)在所分析的《瘋狂原始人》。

    在《瘋狂原始人》剛剛開始宣傳的初期,觀眾一度會(huì)對(duì)宣傳海報(bào)中的人物造型感到不適應(yīng),不理解為什么女主角的形象會(huì)這么孔武有力。很多影評(píng)專家提出過對(duì)于這一家人造型的質(zhì)疑。整部片子的人物造型沒有一個(gè)人符合傳統(tǒng)審美風(fēng)格的,整體的粗狂造型是否有點(diǎn)走極端。在這一點(diǎn)上,我并不覺得這是為了極端的突出個(gè)性而設(shè)計(jì)的造型。試想一下,如果主人公一家沒有這些“乍看之下有點(diǎn)別扭”的特征,那么在整部電影中,這樣所謂看起來好看的造型將很快會(huì)在片中的原始環(huán)境中站不住腳并且失去支持影片敘事的說服力。

    女主角小伊是一個(gè)身體粗壯、大腿結(jié)實(shí)、渾身肌肉、長相粗野、頭發(fā)干枯的少女,這和主角家庭時(shí)代背景完全相符。粗壯的手腳,支持他們快速的奔跑和攀爬。結(jié)實(shí)的手臂在雙腿奔跑無法加速的時(shí)候,可以支持其進(jìn)行四肢著地的動(dòng)物式奔跑。黝黑的皮膚是野外生存的標(biāo)簽,干枯的頭發(fā)明顯是因?yàn)闋I養(yǎng)不充分而造成的。這些外在的塑造,都是符合他們當(dāng)時(shí)艱苦的生存環(huán)境和拮據(jù)的飲食條件以及他們的進(jìn)化程度的清晰描繪。

    女主角的家庭咕嚕一家,除了在身材和肌肉等方面和她有著一樣的特征,還有一個(gè)內(nèi)在特點(diǎn),也就是電影中所提到的——他們的腦子很小。從他們的人物造型設(shè)計(jì)中也很好的體現(xiàn)和呼應(yīng)了這一點(diǎn)。咕嚕一家的額頭很短,從眉骨到頭骨的距離很緊,眉毛距離發(fā)跡線很緊,這一切都是為了呼應(yīng)他們腦容量小這一原本設(shè)定所服務(wù)的。除此之外,咕嚕一家人的牙齒都非常巨大,這也和他們需要生吃各種食物,大牙是撕咬的裝備,也是山洞人適應(yīng)原始環(huán)境的進(jìn)化特征之一。

    由此可見,《瘋狂原始人》的人設(shè)中的所有特點(diǎn)在電影中都很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)暮魬?yīng)和展現(xiàn)了出來。其中突出表現(xiàn)在女主角小伊和她的父親瓜哥身上,小伊下身強(qiáng)壯的特點(diǎn)使得影片中她的矯健身手變得理所當(dāng)然。而上身長下身短,相比腿部,粗壯的不成比例的上半身也很好的呼應(yīng)了身為一家之主的瓜哥在影片中力大無窮的特點(diǎn)。

    男主角蓋作為直立人,明顯在身材比例上和咕嚕一家有明顯的不同。首先從劇情角度,他做為一個(gè)“有大腦”的進(jìn)化程度比較高的人類,他的頭身比例就和咕嚕家族有明顯不同。由于頭腦的進(jìn)化,男主角在解決很多問題時(shí),可以用智慧的方式代替粗獷的方式,這也就使他相對(duì)較少的經(jīng)受大自然的摔打。所以從外形上設(shè)計(jì)的比咕嚕一家要瘦弱很多。在《瘋狂原始人》的人物關(guān)系設(shè)定中,咕嚕家族全家人都比他要強(qiáng)壯,運(yùn)動(dòng)能力也遠(yuǎn)勝于他,這些嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)定使得影片在敘事的合理性上嚴(yán)絲合縫。影片初期蓋為什么不留下咕嚕一家自己遠(yuǎn)離危險(xiǎn),原因是他既跑不過他們又打不過他們,只好被迫跟著他們。也就是這樣,后來大家都被他說服和感染的情節(jié)才變得合情合理而又充滿戲劇沖突和喜劇效果。

    從《瘋狂原始人》這部影片的各個(gè)角色的造型可以發(fā)現(xiàn),人物角色造型不單單是要追求所謂的好看,在這些看似簡單的外在表現(xiàn)之下,更要合理、充實(shí)和飽滿,而且能滿足劇情的所有需要。這些要求要比單單一個(gè)“好看”要重要的多。

    四、三維技術(shù)的創(chuàng)新

    不單在故事和人物上處處出彩,《瘋狂原始人》的成功之處在于它在講故事、塑造人物的同時(shí),并沒有因此而忽略了其他方面。在這部動(dòng)畫的技術(shù)運(yùn)用上也毫不遜色于前兩個(gè)方面。

    八年精心孕育的這部翻身之作,夢工廠集結(jié)了好萊塢頂尖視覺制作團(tuán)隊(duì),對(duì)于我來說,這部動(dòng)畫電影中的很多細(xì)節(jié)都展現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)的扎實(shí)技術(shù)。在女主角小伊偷偷離開家門追逐火光的時(shí)候,有一個(gè)鏡頭是小伊的手離開石頭的大特寫。在大屏幕上可以清楚的看到女孩粗糙的皮膚,濃重的汗毛和手背上的臟臟的細(xì)沙。這部電影在塑造原始人類的質(zhì)感上,試驗(yàn)并最終選用了最新的貼皮技術(shù)來表現(xiàn)質(zhì)感。

    更重要的是,在這部影片中,我們沒有看到為了三維而三維的地方,沒有看到為了特效而特效。所有的畫面沖擊力都是由大透視的構(gòu)圖和節(jié)奏的對(duì)比來達(dá)到的。而高級(jí)的三維效果,更用于描繪質(zhì)感和細(xì)節(jié),這種更高級(jí)的三維技術(shù)的運(yùn)用,讓劇情發(fā)展和三維效果相輔相成,互相融合。所有的高級(jí)技術(shù),都是為了更好的講述故事,而不是為了單純的炫技,這種由簡而入的理念在不但不會(huì)搶了故事的戲,更能在色彩,構(gòu)圖等其它元素的輔助下,讓觀眾更好的記住故事,感受情緒。

    五、結(jié)語

    《瘋狂原始人》從故事,到人物,從細(xì)節(jié),到制作,從畫面,到音樂,無一處不打動(dòng)觀眾,讓人記憶深刻。這樣一部優(yōu)秀的動(dòng)畫電影不單單是專業(yè)影視制作人員能夠體會(huì)它的用心,相信廣大的觀眾們也一樣能感受到它的魅力。這也是《瘋狂原始人》在口碑和票房上大獲全勝的原因所在?!?/p>

    [1]嚴(yán)定憲,林文肖.動(dòng)畫導(dǎo)演創(chuàng)作[M].青島:中國海洋大學(xué)出版社,2015.

    [2]范志忠.馬華 影視動(dòng)畫編劇學(xué)[M].杭州:浙江大學(xué)出版社,2009.

    [3]喬瑟·克里斯提亞諾.分鏡頭腳本設(shè)計(jì)教程[M].北京:中國青年出版社,2008.

    Analysis on the Success Factors of Film The Croods

    SUN Yi-ran
    (Tianjin University of Technology, Tianjin 300384,China)

    Animated film The Croods is the works of DreamWorks, which takes eight years with great concentration. It has many rave reviews all over the world, and gets double harvests of word-of-mouth and box-office. It can be called as the typical name rectification works of DreamWorks, which is suppressed by Pixar for many years. This paper analyzes the reasons that the film stands out from the highly competitive animation film market and then becomes flagship works of DreamWorks through analyzing the scenario setting, rhythm controlling, unique character design which breaking the routine, digital technology and other aspects.

    animated film; scriptwriter; character design; technological innovation

    J905

    A

    :1008-2832(2017)05-0111-03

    檢 索:www.artdesign.org.cn

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