摘 要科學技術(shù)的發(fā)展可以促進社會發(fā)展和變革,在教育行業(yè)也是如此。在日常教學中,學生的感知、體驗、互動是非常重要的環(huán)節(jié)和要求,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的特點及特征恰恰完美的貼合了上述要求。虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以應用于模擬訓練中,增加學習的趣味性和形象性,有助于日常教學中對學習情境的創(chuàng)設,從而達到學習與實踐緊密結(jié)合的目的。虛擬現(xiàn)實技術(shù)將是教育領(lǐng)域內(nèi)最具有應用前景的一項技術(shù)。
【關(guān)鍵詞】教育;vR;虛擬現(xiàn)實
1 引言
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是目前非常火的一門技術(shù),各種媒體的出現(xiàn)率非常的高,仿佛是突然出現(xiàn)在我們的生活中一樣。其實這是一個早就出現(xiàn)的技術(shù)也早就有應用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用各種電子技術(shù)手段,對現(xiàn)實世界進行全面仿真的一種技術(shù),通過模擬出的與現(xiàn)實世界非常相似的環(huán)境,達到使人真假難辨的程度。通常情況下人一旦融入到虛擬環(huán)境中,就可以和環(huán)境中的各種事物進行交互,在感官上達到與現(xiàn)實中一樣的感覺,給人的感覺是非常真實的,仿佛是身臨其境一樣。因為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點非常契合教育領(lǐng)域的獨特需求,所以將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用到教育領(lǐng)域,將會使教育技術(shù)手段達到了一個前所未有的高度。
2 虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用現(xiàn)狀
VR (Virtual Reality)虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)源于20世紀60年代的美國,廣泛應用于新聞媒體、電影、社交、體育與比賽、游戲、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。近幾年,電子信息技術(shù)發(fā)展的非常迅速,隨著技術(shù)的成熟成本的降低,過去作為高大上的虛擬現(xiàn)實技術(shù)也在越來越多的領(lǐng)域得到了推廣和應用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)由于具有能夠模擬與創(chuàng)建與現(xiàn)實社會類似的環(huán)境的特點,符合學習形象化自然交互性的要求,在這種技術(shù)產(chǎn)生不長的時間里就被西方一些主要國家應用于教育與教學中。1985年,美國國立醫(yī)學圖書館進行了虛擬現(xiàn)實應用,他們把人體解剖圖像數(shù)字化,通過VR技術(shù)進行展示; Google通過ExpeditionsPioneer項目,讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫助孩子提升課堂體驗,同時Google又與加州頂尖公立學校合作,免費推廣虛擬現(xiàn)實的教室系統(tǒng)。國內(nèi),清華大學利用虛擬儀器構(gòu)建了汽車發(fā)動機檢測系統(tǒng)同時在臨場感的研究領(lǐng)域清華大學的研究也非常有特色;還有的高校開發(fā)了虛擬儀器系統(tǒng)應用于教學和科研,浙江大學在虛擬規(guī)劃的教學中也應用了虛擬現(xiàn)實技術(shù)。但是,我們也應看到,虛擬現(xiàn)實技術(shù)雖然在國內(nèi)的教育教學中有所應用,但是僅局限于高校的研究性和探索性教學當中,而在廣大普通大、中、小學的普及及應用則遠遠不夠。
3 應用必要性
目前,在教育領(lǐng)域主要的教學手段主要集中在多媒體的應用上,信息技術(shù)的應用普及而深入,學生在學習中主體性得到了較大的發(fā)揮,學習興趣也進一步提高。但是我們無法回避的是,對媒體教學的局限性還是比較突出的。教學過程中雖然可以進行一些簡單的互動,但是基本上還是按照教師的設計流程進行,學生在學習過程中,還是處于一種被動的,受限制的狀態(tài),互動性體驗感都不好。通過圖1我們可以發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術(shù)的技術(shù)特點恰恰貼合了當前及未來的教學需求,其所體現(xiàn)的沉浸感、交互性、想象性正是當前教學手段所欠缺的。
因為虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以模擬出我們熟悉的生活環(huán)境,在應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)的教學中,實現(xiàn)了普通教學手段無法實現(xiàn)的情景感、融入感完美的彌補了傳統(tǒng)教學手段的不足,既增加了互動效果,提高了學習效率,又優(yōu)化了教學過程,提高了教學質(zhì)量。虛擬現(xiàn)實技術(shù)實現(xiàn)了協(xié)作學習、情境化學習,解決了很多普通教學手段無法解決的問題,構(gòu)建了優(yōu)良的學習環(huán)境。但是我們也應看到VR技術(shù)并不適用于所有的課程,通常語言文字類課程不需要引入VR技術(shù),在生物、建筑、物理等教學中引入VR技術(shù)可以達到普通教學方法無法達到的效果。所以在實際運用中,要仔細分析課程特點,擺脫為用而用的盲目性,讓虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)揮出真正的作用。
4 應用前景
由于虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠模擬出現(xiàn)實環(huán)境,使參與者充分體驗身在其中隨心所欲的效果,所以非常適合應用在教育領(lǐng)域,我們知道,在教學實踐中,親身感受、親身經(jīng)歷比空洞抽象的說教更具說服力,主動地去交互與被動的觀看有著質(zhì)的差別。一般情況下,不管是哪個學科領(lǐng)域,只要是知識可以可視化展示的都可以使用VR技術(shù)。更進一步的說,現(xiàn)實生活中不能展示的、展示成本過高的都適用VR技術(shù)。當前,地球與海洋、大氣與航空、宇宙宇航、植物與農(nóng)業(yè)等自然工程領(lǐng)域的應用尤其深入,效果也尤為突出。在國內(nèi)VR公司雖然很多但切入教育領(lǐng)域的確不多,可以說是雷聲大雨點小,因此,未來應用有極大的空間。
5 結(jié)語
虛擬現(xiàn)實技術(shù),給我們帶來新的教學手段,融入感、互動性、情境化的特點是虛擬現(xiàn)實技術(shù)所獨有的特點,它解決了很多以前無法解決的教育問題。它的應用使我們的教育教學手段達到了一個新的高度,讓被動式學習成為了過去時??梢哉fVR技術(shù)是教育領(lǐng)域未來最具前景的一項技術(shù)。
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作者簡介
陳明執(zhí)(1979-),河北省張家口市人?,F(xiàn)為河北省張家口市教育考試院教師(一級教師職稱)。研究方向為考試招生信息化、考場標準化。
作者單位
河北省張家口市教育考試院 河北省張家口市 075000