在知識更新、信息爆炸、科學技術迅速發(fā)展的今天,數(shù)學教學工具有了劃時代的突破,數(shù)學教學從單一的教學逐步入聲、圖共存的多媒體教學時代。計算機網(wǎng)絡技術和多媒體技術以不可阻擋之勢快速走進中學數(shù)學課堂教學領域,它 改變課堂教學的模式、課堂教學手段,促進教師教育思想的轉(zhuǎn)變和教育觀念的更新。下面根據(jù)實踐表明,運用多媒體教學培養(yǎng)語感,具有其獨特的功能和作用。
一、巧借信息技術的交互性,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和充分體現(xiàn)學生的主體作用
(1)人機交互是多媒體計算機的顯著特點,多媒體計算機可以產(chǎn)生出一種新的圖文聲色并茂的、感染力強的人機交互方式,而且可以立即反饋。這種交互方式對于數(shù)學教學過程能有效地激發(fā)學生的學習興趣,使學生產(chǎn)生強烈的學習欲望,因而形成學習動機。
(2)人機交互有利于發(fā)揮學生的主體作用,有利于激發(fā)學生自主學習的積極性。多媒體課件所提供的交互式學習環(huán)境中,學生可以按照自己的學習基礎,學習興趣來選擇所學的內(nèi)容的深淺,來選擇適合自己水平的練習作業(yè)。
初中數(shù)學復習課或習題課,特別適合人機交互的學習環(huán)境,因為初中數(shù)學教師完全有能力制作這類課件,從前置知識復習,精選例題講解,到鞏固練習作業(yè),每一教學環(huán)節(jié)都可以設置成不同的層次,學生根據(jù)自身情況,選擇性地進入相應層次,當然還有機會進入高一層次。這種交互性所提供多種的主動參與活動,就為學生的主動性、積極性的發(fā)揮創(chuàng)造了良好的條件,從而使學生能真正體現(xiàn)出學習主體作用。
二、巧借信息技術提供的外部刺激的多樣性,有利于學生對數(shù)學知識的獲取與保持
信息技術提供的外部刺激是多種感官的綜合刺激,它既能看得見,聽得著,還能用手操作,這種多樣性的刺激,比單一地聽老師講解強得多。同時信息技術的豐富性、交互性、形象性、生動性、可控性、參入性大大強化這種感官刺激,非常有利于知識的獲取和保持。 可以化無形為有形、化抽象為直、化靜止為運動用Excel還能方便地繪出柱狀圖,類似頻率分布直方圖。若教師重點講透步驟、方法和道理,把非智力過程交給計算機處理,這樣才能提高課堂效率。培養(yǎng)學生運用信息技術的能力,是信息社會對基礎教育的需要,也是教育面向現(xiàn)代化的需要。
三、巧借信息技術的豐富資源,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和發(fā)現(xiàn)式學習
信息技術的豐富資源,能為數(shù)學教學提供并展示各種所需的資料,包括文字,聲音,圖片,視頻等,能創(chuàng)設、模擬各種與教學內(nèi)容相適應的情境,為所有學生提供探索復雜問題、多角度理解數(shù)學思想的機會,開闊學生數(shù)學探索的視野。
比如初三幾何“探究性活動:鑲嵌”,可分三個階段進行。第一階段為進入問題情景階段,教師投影“美麗的鑲嵌世界”,把學生引進一個五彩繽紛的圖案王國之中,并提出探究的各種問題。第二階段為實踐體驗階段,學生利用校園網(wǎng)資料,搜集一些平面鑲嵌圖案,在教師的啟引下,由簡單到復雜,逐步探究各種問題,并總結(jié)規(guī)律和歸納結(jié)論。第三階段為表達交流階段,每組學生把探究成果貼在“我的成果”目錄中,互相交流,對比,歸納。特別一提的是,教師提供了邊長相等的324邊正多邊形,配上不同顏色,鼓勵學生設計一、二個地板的平面鑲嵌圖,課堂氣氛頓時高漲起來,學生經(jīng)過設計,復制、粘貼、組合,排列出的圖案千姿百態(tài),有些圖案大出教師意外,很有創(chuàng)意。由此可見豐富的信息資源,開拓了視野,激活了思維,增強了想象,從而培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新精神,改變學生學習方式,讓學生樂意并有更多的精力投入到現(xiàn)實的探索性的數(shù)學活動中去。
總之,信息技術提供了理解、探究教學的平臺,使得數(shù)學教學更加生動活潑,真正從書本中、課堂上、考試中走出來,回到數(shù)學教學的主體上來,而且與其他學科相結(jié)合,使得數(shù)學知識與其他知識融通起來,進而使學生深刻體會數(shù)學的作用與價值,感悟數(shù)學的真諦,真正經(jīng)歷數(shù)學化的過程,共享學習收獲,從中真切地感受數(shù)學的優(yōu)美、力量、統(tǒng)一性。