文|紫然
橫掃全球的Pok é mon Go擊敗Instagram等成為用戶日均使用時(shí)間最長(zhǎng)的app,出版界又將如何從中分一塊蛋糕?
風(fēng)靡全球的口袋妖怪要出新書了。阿歇特集團(tuán)剛剛簽下了口袋妖怪涂色書、貼紙書和百科全書的合約,三本新書將于11月上市。學(xué)樂出版集團(tuán)的口袋妖怪官方手冊(cè)和官方貼紙書也將在同期面世。無論是宅男宅女還是小朋友,當(dāng)你不想出門捉精靈的時(shí)候,還可以安靜地在家里涂涂色看看書。選擇在年底推出,口袋妖怪圖書必將成為理想的圣誕禮物。
2016年7月6日,地球遭受了口袋妖怪的猛烈“攻擊”,捕獲了超過兩千萬活躍用戶。在澳洲和美國(guó),一群群成年人紛紛走向街頭,滿世界尋找虛擬寵物小精靈。
他們其實(shí)是在玩一款名為“Pok é mon Go”的手機(jī)游戲,在這款融合了AR技術(shù)(將現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景與虛擬場(chǎng)景結(jié)合的技術(shù))的游戲中,玩家需要伴隨著GPS的定位追蹤,走來走去尋找精靈。當(dāng)附近有精靈出沒時(shí),手機(jī)就會(huì)開始震動(dòng)。打開APP,虛擬世界的精靈就會(huì)同攝像頭中的街景融為一體,這意味著,人們可以在現(xiàn)實(shí)世界發(fā)現(xiàn)精靈,并對(duì)他們進(jìn)行抓捕。
Pok é mon Go的手游與現(xiàn)實(shí)世界緊密聯(lián)系。玩家們需要前往Pok é Stops去獲取需要的道具,Pok é Stops類似于補(bǔ)給站,一般定位在地標(biāo)性建筑上,比如雕塑、噴泉等。在不同地方還會(huì)出產(chǎn)不同屬性的小精靈,比如在郊區(qū)更容易抓到鳥類、昆蟲,在河邊則會(huì)出現(xiàn)水系精靈,如鴨子、螃蟹等等。
橫掃全球的Pokémon Go擊敗Instagram等成為用戶日均使用時(shí)間最長(zhǎng)的app,甚至讓美國(guó)付費(fèi)手游用戶的數(shù)量整整翻了一倍,進(jìn)入9月雖然有所降溫,但仍然占據(jù)了美國(guó)手游市場(chǎng)的25%。很多玩家也因?yàn)樵谏钪羞^于專注抓精靈而鬧出了各種危險(xiǎn)事件:摔倒受傷,手機(jī)被搶都已經(jīng)不算新聞,澳大利亞一名女玩家在墨爾本街頭埋頭抓精靈時(shí),被一輛飛車撞倒,重傷離世。因?yàn)楹@锍霈F(xiàn)了一只稀有的小精靈,有上百人連夜驅(qū)車到海邊集體“跳?!薄C绹?guó)還有一名女玩家為了尋找水系精靈,在偏僻的河邊搜索,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一具浮尸。以至有人調(diào)侃:“我們所居住的城市馬上就要斷電斷水了,因?yàn)檫@些崗位上的人們已經(jīng)離開崗位,滿大街找精靈去了?!?/p>
不過,Pok é mon Go迫使玩家們離開虛擬世界,進(jìn)入現(xiàn)實(shí)中四處游蕩,捕捉和交換各種寵物小精靈,也讓很多“沙發(fā)土豆”告別了“北京癱”的生活。據(jù)運(yùn)動(dòng)手環(huán)企業(yè)Jawbone UP調(diào)查發(fā)現(xiàn),Pok é mon Go在美國(guó)上線第一周,每位玩家平均走路步數(shù)與以前相比就增加了62.5%。甚至有人評(píng)價(jià),“奧巴馬用了8年的時(shí)間都沒能說服美國(guó)人上街跑步, Pok é mon Go在24小時(shí)之內(nèi)就做到了。”
虛擬現(xiàn)實(shí)并非Pok é mon Go的獨(dú)創(chuàng),此前,Pok é mon Go的開發(fā)者之一Niantic就曾創(chuàng)作過一款虛擬實(shí)景游戲“Ingress”,下載量超過1200萬。在“Ingress”里,玩家可以在現(xiàn)實(shí)世界中搶奪虛擬的能量源,世界各地的玩家還可以組成不同陣營(yíng),互相配合完成任務(wù)。按照Niantic的說法,Ingress在全球已經(jīng)擁有上百萬的活躍玩家,但高難度的團(tuán)隊(duì)配合和復(fù)雜的策略要求,使它難以進(jìn)一步推廣。
Niantic原本是谷歌旗下的一個(gè)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目,2015年,他們正式脫離谷歌,成為一家獨(dú)立的工作室。Ingress中最受歡迎的一些地點(diǎn)也被移植到Pok é mon Go中。而“口袋妖怪”這個(gè)老牌游戲IP的加入,讓Pok é mon Go瞬間擁有了強(qiáng)大的群眾基礎(chǔ)。
1996年,日本任天堂公司開發(fā)了掌機(jī)游戲系列《口袋妖怪》和根據(jù)它改編的動(dòng)畫《寵物小精靈》,作為“有史以來最成功的RPG系列游戲”、“擁有最多衍生電影的游戲系列”等等吉尼斯世界紀(jì)錄的擁有者,《口袋妖怪》中少年小智搭檔皮卡丘,一起戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)故事,伴隨了一代人的成長(zhǎng)。目前,口袋妖怪系列游戲已經(jīng)發(fā)售了25款作品,孕育了700多種精靈,全球銷售累計(jì)已經(jīng)突破2.79億套。而Pok é mon Go的暴紅也讓任天堂公司的股票大幅飆升,甚至拉動(dòng)了整個(gè)AR概念股。
為了進(jìn)一步完善游戲體驗(yàn),任天堂公司還開發(fā)名為Pok é mon Go Plus的游戲裝備,可以戴在手腕上,以免玩家老是拿著手機(jī)照來照去,并且更多地為玩家安全考慮。
早在Pok é mon現(xiàn)象產(chǎn)生之前,出版界就注意到了這個(gè)大IP。Century出版公司率先簽下了《Pok é mon娛樂書》的全球版權(quán),并將于今年10月口袋妖怪誕生20周年之際在美國(guó)和英國(guó)正式上市。書中包含了口袋妖怪的重要角色,如皮卡丘、喵喵,還有大量的精美圖畫。出版方表示,“現(xiàn)實(shí)世界需要勇氣、信仰、友誼、快樂和個(gè)人成長(zhǎng),而這些神奇的小精靈給我們提供了寶貴的一課?!?/p>
與阿歇特的口袋妖怪系列一樣,《Pok é mon娛樂書》也是定位在全年齡層,“無論是第一次愛上這個(gè)游戲的新手,還是伴隨這些角色長(zhǎng)大的數(shù)百萬用戶,在秋天都會(huì)喜歡這樣一份完美的禮物?!?/p>
書店也在口袋妖怪的熱潮中涌向前排。一些商場(chǎng)和店鋪為了吸引更多的玩家光臨,會(huì)購(gòu)買誘餌模塊(Lure Module),吸引游戲中的小精靈更多的出現(xiàn)在其店鋪周圍,從而讓更多的玩家來商場(chǎng)光顧。一些書店和圖書館也采用了“下餌”的方式吸引讀者,效果也不錯(cuò)。來自德克薩斯的荒野干探書店被標(biāo)記為Pok é Stop,一些人來這里做補(bǔ)給,就會(huì)順便在書店里逛逛,或是買杯咖啡。其中大部分都是新顧客。
猶他州的書花園書店也有幸成為Pok é Stop,據(jù)店員介紹,很多家庭會(huì)帶著孩子來這里找補(bǔ)給,“然后他們就會(huì)發(fā)現(xiàn)書店里有很多他們以前沒發(fā)現(xiàn)的書。”等到Pok é mon的系列涂色書、貼紙書上市后,很多孩子就可以在補(bǔ)給之余順便買兩本周邊書回家。
不過,為緩解服務(wù)器壓力, Niantic鎖定了東亞地區(qū)的游戲服務(wù)器,包括中國(guó)、日本、韓國(guó)等國(guó)家地區(qū)在內(nèi)的玩家均無法正常游戲。Pok é mon Go一開始也是選擇在美國(guó)、澳大利亞、新西蘭等地廣人稀的地方上線。中國(guó)版的Pok é mon Go何時(shí)能夠橫空出世,仍然是一個(gè)未知數(shù)。