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      不燒錢的O2O有規(guī)律可循

      2016-12-07 19:26:17李豐
      中國(guó)商人 2016年12期
      關(guān)鍵詞:服務(wù)行業(yè)重塑服務(wù)業(yè)

      李豐

      過去兩三年,O2O戰(zhàn)火紛揚(yáng),燒錢成了常態(tài)。燒錢大戰(zhàn)持續(xù)了一年多,締造出幾只超級(jí)獨(dú)角獸,也燒出了長(zhǎng)長(zhǎng)的死亡名單。2016年,O2O這個(gè)詞不再時(shí)髦,市場(chǎng)回歸理性,裸泳者開始冒頭,我們反而能夠更冷靜地聊起它。

      O2O的本質(zhì)是服務(wù)業(yè)的重塑

      O2O的本質(zhì)是什么?那么多公司瘋狂燒錢,原因是什么?為什么需要燒這么多錢?

      回答這個(gè)問題需要反觀七八年前的電子商務(wù)行業(yè)。那時(shí)候就有一個(gè)邏輯:電商行業(yè)是永遠(yuǎn)不賺錢的,跟現(xiàn)在O2O的問題一樣,人人談之色變。O2O商業(yè)模式的本質(zhì)其實(shí)是服務(wù)行業(yè)的重塑,而O2O和服務(wù)行業(yè)的關(guān)系,很像七八年前的電子商務(wù)跟零售行業(yè)的關(guān)系。電子商務(wù)本質(zhì)上是在重塑零售行業(yè),而O2O的本質(zhì)是在重塑服務(wù)行業(yè)。這兩者的區(qū)別是,利用了不同的時(shí)間窗口。

      第一個(gè)時(shí)間窗口是消費(fèi)人群習(xí)慣的改變,也就是消費(fèi)升級(jí):人們的可支配收入上升,生活習(xí)慣改變,簡(jiǎn)單來說就是從買東西到買各種各樣的服務(wù)。

      第二個(gè)時(shí)間窗口是渠道的改變。這里的渠道指的是用戶獲取信息的渠道,了解品牌的渠道,體驗(yàn)、支付服務(wù)的形式,用戶對(duì)服務(wù)的滿意度的反饋等。

      在這兩個(gè)變化發(fā)生的早期,電子商務(wù)為了把用戶從傳統(tǒng)零售行業(yè)帶到互聯(lián)網(wǎng)上買東西,在2009—2011年燒了無數(shù)的錢。從結(jié)果來看,很多公司死掉了,但是在用戶端越來越多的人開始接受電子商務(wù),這個(gè)用戶習(xí)慣的形成是燒了很多錢的結(jié)果。

      而O2O燒錢的原因是,重復(fù)或者過度競(jìng)爭(zhēng),這會(huì)導(dǎo)致每個(gè)項(xiàng)目獲取用戶的門檻和成本大幅上升,并且為了獲取用戶粘性,或打造服務(wù)行業(yè)的品牌,需要大規(guī)模補(bǔ)貼。

      做O2O就一定要燒錢嗎?

      討論燒錢,也就是討論最后會(huì)不會(huì)賺錢。服務(wù)行業(yè)最終一定會(huì)賺錢,包括重塑服務(wù)行業(yè)。如果把O2O看成服務(wù)業(yè),其實(shí)討論的是服務(wù)業(yè)最終是否賺錢。如果把電商看成零售業(yè),也就是看零售業(yè)最終是否能賺錢。所以,討論O2O燒不燒錢,需要看當(dāng)年電子商務(wù)的發(fā)展軌跡。

      2009—2011年,所有電商項(xiàng)目都瘋狂融錢、瘋狂燒錢,2012年陷入寒冬。2012—2014年,拿到錢的公司中成長(zhǎng)出第一波電子商務(wù)企業(yè)。

      電商和服務(wù)業(yè)有一個(gè)區(qū)別:服務(wù)業(yè)理論上不燒錢的可能更大,原因是服務(wù)行業(yè)的個(gè)性化更強(qiáng),賣的是人的服務(wù)。電商賣的是產(chǎn)品,標(biāo)準(zhǔn)化程度高,賣方之間很難有差別。而在服務(wù)行業(yè),如果給不同用戶提供服務(wù)的不是同一個(gè)人,也就是C2C,理論上不同用戶使用的產(chǎn)品有很大差異,用戶體驗(yàn)也有很大差異。

      電子商務(wù)燒了很多錢最終能夠走出來,是因?yàn)樗峁┑臇|西是標(biāo)準(zhǔn)化的,但O2O人的服務(wù)是很難標(biāo)準(zhǔn)化的,如何去管理人呢?

      在服務(wù)業(yè)中,用戶的需求以及供給者能提供的服務(wù)都難以描述和表達(dá)。正因?yàn)檫@樣的原因,在信息化的過程中,有個(gè)顯著特點(diǎn):當(dāng)某類供給和需求利用新渠道和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的特色,使得它變得很容易表達(dá)的時(shí)候,效率提升極快。這樣的行業(yè)就會(huì)最先被改變,并且大規(guī)模改變,比如打車。

      簡(jiǎn)單的服務(wù)很容易標(biāo)準(zhǔn)化,而復(fù)雜的服務(wù)則很難。所以從兩個(gè)維度來看。第一個(gè)維度是,跟線下相比,更顯著提高效率的需求和供給的表達(dá);第二個(gè)維度是,技能要求標(biāo)準(zhǔn)化程度最高的。

      從這兩個(gè)軸打開來看,打車行業(yè)的例子湊巧在這兩個(gè)軸上比較好的位置。而簡(jiǎn)單服務(wù)到復(fù)雜服務(wù)的過程,將會(huì)慢慢被驗(yàn)證。大家都舉Airbab的例子。Airbab描述的是住宿需求和供給需求。酒店完全是標(biāo)準(zhǔn)化的,但即便如此,用戶其實(shí)不知道這次住的酒店和上次住的有什么區(qū)別。理論上,用戶想住在什么附近,希望房子長(zhǎng)什么樣,這樣的事情很難描述。

      供給端也一樣:這家酒店和其他家有什么不一樣,周圍的布局以及房間的設(shè)施也都很難描述。房子是一個(gè)物理設(shè)施,不涉及人,所以它的相對(duì)標(biāo)準(zhǔn)化會(huì)更容易。

      不燒錢的O2O其實(shí)有規(guī)律可循

      “O2O不燒錢”是否有規(guī)律可循?那些不燒錢也活得很好的項(xiàng)目,到底是燒過錢以后(或者燒錢致對(duì)方于死地后)才逐漸培養(yǎng)出獨(dú)特的品牌,還是說一開始就有很健康的商業(yè)模式呢?

      這兩個(gè)問題的答案是一致的。第一是由競(jìng)爭(zhēng)狀況決定的;第二,要看用戶行為轉(zhuǎn)變的難度。燒錢也有兩個(gè)原因:第一,過度競(jìng)爭(zhēng);第二,是否需要教育用戶并顯著改變用戶行為。

      從燒錢和不燒錢來看,這兩種情況都存在,一種是經(jīng)歷燒錢之后穩(wěn)定下來,一種是開始發(fā)展的時(shí)候就不太燒錢。為什么不燒錢?第一,沒有處在一個(gè)超大的標(biāo)準(zhǔn)性行業(yè)。比較個(gè)性化的行業(yè)里,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手一般不多。第二,改變習(xí)慣這事并不麻煩,這樣的項(xiàng)目就不需要花太多錢去教育用戶行為改變。第三,提供的服務(wù)湊巧以前不能很好地在線下解決,如果能提供一個(gè)比較好的解決方案,用戶當(dāng)然愿意付錢,比如跑腿。

      有的企業(yè)是經(jīng)歷過燒錢階段的,比如做留學(xué),它們做起來的速度無比快,在中等行業(yè)里很快取得了優(yōu)勢(shì)地位,而又沒有類似的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,所以它從燒錢到不燒錢的過渡時(shí)間非常短。有的企業(yè)沒有顯著改變用戶原來的消費(fèi)習(xí)慣,只是利用互聯(lián)網(wǎng)管理信息傳遞標(biāo)準(zhǔn)化的手段,重新改了一遍產(chǎn)業(yè)鏈的利益分配方法,不涉及到用戶,只涉及到供應(yīng)端。在這個(gè)行業(yè)里,因?yàn)闆]有太多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,取得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的時(shí)間非常短,短的原因一是因?yàn)樗藙?dòng)了利益機(jī)制的分配,二是因?yàn)橛脩袅?xí)慣改變不大,不需要燒很長(zhǎng)時(shí)間的錢。

      沒有被改造得很好的行業(yè) 創(chuàng)業(yè)公司可以嘗試

      O2O復(fù)雜交易中有一些很難撮合、個(gè)性化程度很高、專業(yè)門檻高的項(xiàng)目,它們很難做,但一旦形成品牌,撮合的規(guī)模和效率達(dá)到一定程度后,能發(fā)展到很大,或者說利潤(rùn)會(huì)很大。但是,對(duì)于創(chuàng)業(yè)公司來說,能走到這一步非常艱難,因?yàn)橐徊糠址?wù)業(yè)已經(jīng)被改造得差不多了,但并不是所有,那些沒有被改造得很好的行業(yè)創(chuàng)業(yè)公司可以嘗試,比如醫(yī)療行業(yè)。

      我們投過醫(yī)療,改造起來非常難,因?yàn)樗墓?yīng)端和傳統(tǒng)意義的供應(yīng)端不一樣,而且有一部分需要重新做。我們也投資過裝修,裝修同樣難以改造,因?yàn)樯婕暗降墓しN、供需和管理太多,需求非常個(gè)性化,又比較低頻?;榧扌袠I(yè)也沒有被改造到很好,雖然市場(chǎng)很大,但由于它復(fù)雜度比較高,意味著個(gè)性化程度高,需求頻率低但客單價(jià)高,客戶決策麻煩,難以被改造。

      這些行業(yè)都屬于大行業(yè),如果創(chuàng)業(yè)公司想去重塑某一個(gè)服務(wù)行業(yè),并不取決于有沒有決心,而是能夠看到這個(gè)行業(yè)過去有哪些問題沒有被很好地解決,現(xiàn)在因?yàn)槭裁丛颍谶@個(gè)時(shí)間點(diǎn)能夠很好地被解決。重塑行業(yè)對(duì)本行業(yè)的經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)的深度要求非常高,所以要看這個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)過去做了什么,團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在處于什么階段。

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