包露
小學(xué)生天生愛玩,活潑好動,游戲?qū)ζ溆芯薮蟮奈?,將游戲融入課堂教學(xué)中,不但可以學(xué)到數(shù)學(xué)知識,同時可以渲染課堂氣氛,使學(xué)生在歡樂的氛圍中學(xué)習(xí),同時收獲快樂。
一、創(chuàng)設(shè)情境,游戲?qū)?/p>
一個優(yōu)秀的教師,不僅要傳授學(xué)生知識,更要培養(yǎng)學(xué)生主動獲取知識的技巧。實踐教學(xué)中,教師一般不會直接進入教學(xué)主題,而是使用游戲、故事等方式進行課堂導(dǎo)入,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。課堂時間是有限的,因此游戲的設(shè)計必須科學(xué)合理,否則不僅無法取得良好的課堂教學(xué)效果,反而浪費了大量的課堂教學(xué)時間。游戲的設(shè)計要綜合學(xué)科特點、學(xué)生接受能力、基礎(chǔ)知識以及興趣愛好等多方面因素。
例如:學(xué)習(xí)“4的認識”時,教師設(shè)計了一個“游動物園”的教學(xué)情境,使用投影儀展示動物的圖片,并要求學(xué)生認真觀察這些圖片,找出數(shù)量“4”,學(xué)生經(jīng)過觀察和思考,找到了很多,如:有些動物有4只腳;兩只熊貓有4只耳朵等。這樣不僅可以使學(xué)生學(xué)到數(shù)學(xué)知識,同時培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力。再例如:學(xué)習(xí)平移和對稱時,教師利用學(xué)生喜歡繪畫的心理,先使用多媒體課件展示了軸對稱圖形,讓學(xué)生細心觀察這些圖形的特點,然后鼓勵學(xué)生設(shè)計一些軸對稱圖形,這樣學(xué)生不僅掌握了對稱軸知識的要點,同時培養(yǎng)了學(xué)生的動手能力和實踐操作能力,實現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
二、調(diào)動熱情,積極參與
將游戲引入課堂教學(xué),不僅可以鍛煉學(xué)生的空間想象能力和邏輯思維能力,同時可以培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)合作意識。有些學(xué)生雖然十分樂于參與實踐活動,但是動手能力差,不僅無法取得良好的課堂教學(xué)效果,反而打擊了學(xué)生的自信心,使學(xué)生產(chǎn)生逆反心理,影響課堂教學(xué)質(zhì)量。采用游戲進行教學(xué),可以調(diào)動學(xué)生多種器官,促使學(xué)生手腦協(xié)調(diào)發(fā)展。例如:學(xué)習(xí)有余數(shù)的除法時,教師準備了17個蘋果,如果平均分給5個人,每人分幾個?還剩下幾個?如果平均分給4個人,每人分幾個?還剩下幾個?然后又拿出13個蘋果,同樣分給4個人、5個人,那么每人分幾個?還有剩余嗎?剩余幾個?將學(xué)生進行分組,以組為單位進行討論,學(xué)生紛紛踴躍參加,積極性非常高。在游戲中進行學(xué)習(xí),不僅突破了教學(xué)中的難點和重點,同時使學(xué)生收獲了快樂,取得雙贏的效果。通過游戲的方式進行教學(xué),不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,提高了學(xué)習(xí)效率,同時培養(yǎng)了學(xué)生的實踐能力和動手操作能力,促進學(xué)生全面發(fā)展。
上課的過程中,學(xué)生經(jīng)常出現(xiàn)注意力不集中的問題,或者注意力集中時間比較短的問題,而使用游戲進行教學(xué),可以最大限度地保持學(xué)生注意力集中,保證課堂教學(xué)的有效性。同樣以有余數(shù)的除法為例,教師可以設(shè)計游戲“小紅帽”,首先邀請8位學(xué)生上臺表演,這8個學(xué)生一起喊:老狼老狼幾點了?教師說:“3點了!”然后每3個人抱在一起,那么請其他學(xué)生回答:“還剩下幾個人?”教師可以靈活變化“小紅帽”和“老狼”的人數(shù)。這渲染了課堂教學(xué)氣氛,使抽象難懂的數(shù)學(xué)知識變得生動有趣,同時激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,活躍了學(xué)生思維,使學(xué)生的思維更加靈活。
三、鞏固記憶,游戲深入
俗話說“熟能生巧”,但是枯燥的口算與計算只能使學(xué)生感到厭煩。如果將游戲融入課堂教學(xué)中,可以避免學(xué)生產(chǎn)生消極的不良情緒,同時激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,提高學(xué)習(xí)效率,保證課堂教學(xué)水平。在做游戲的過程中,學(xué)生的自信心不斷增強,成就感不斷增加,能夠感受到成功的喜悅,并再一次追求成功。例如:學(xué)習(xí)口算時,教師可以將學(xué)生進行分組,組織口算接力比賽,學(xué)生紛紛踴躍參加,不僅口算能力得到了進一步提高,同時激發(fā)學(xué)生口算的興趣,促進學(xué)生主動參與到口算接力比賽中。
教師是課堂活動的組織者和引導(dǎo)者,教師要不斷提高自己,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)簡單有趣的課堂小游戲,如:小貓釣魚、對口令、奪紅旗以及小動物找家等。引入這些小游戲,可以使枯燥的計算變得生動有趣。學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),不僅可以增長知識,同時也會收獲快樂,滿足多方面需求,保證學(xué)生的健康成長,早日成為合格的社會主義建設(shè)者和接班人。
隨著課程改革的不斷深化,“以學(xué)生為主體”的教學(xué)觀念得到廣泛的認同。將游戲融入課堂教學(xué)中,能夠使抽象的知識生動形象地展現(xiàn)在學(xué)生眼前,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動性,提高學(xué)習(xí)效率,保證課堂教學(xué)的有效性。學(xué)生的空間想象能力和理性思維能力的培養(yǎng)也是非常重要的,使用游戲教學(xué),鍛煉了學(xué)生思維的靈活度與敏捷度,促使學(xué)生全面發(fā)展。
(作者單位:江蘇省泰州市姜堰區(qū)特殊教育學(xué)校)