黃柏雪
近日,由美國藝術中心設計學院(Art Center College of Design,以下簡稱ACCD)主辦,阿森特北京藝術中心承辦,浙江華策影視集團贊助的“創(chuàng)新改變世界:中美電影創(chuàng)意研討論壇”在北京舉行。
論壇上,編劇、系列電影《尖峰時刻》創(chuàng)作者羅斯·拉瑪那,《怪物史萊克》藝術指導喬拉莫·阿萊托斯,以及Oculus故事工作室視覺開發(fā)師科瑞爾·漢森,分別就美國電影行業(yè)現狀、IP開發(fā)、虛擬現實(VR)技術、人才培養(yǎng)等當下電影行業(yè)發(fā)展的熱點話題分享了好萊塢的先進經驗,陳舒、韋正、馬華、田博等多位活躍在影視領域的中方創(chuàng)作人與三位主講人對話交流,對國內電影創(chuàng)作中遇到的現實問題、實操方法以及發(fā)展方向進行了探討。
好萊塢電影推行“帳篷模式”
現任ACCD電影學院本科部及研究生部主席的羅斯·拉瑪那擁有豐富的劇本創(chuàng)作經驗,他分享了美國電影行業(yè)現狀以及電影IP系列化開發(fā)方面的經驗。
羅斯·拉瑪那表示,過去幾年美國電影制作發(fā)生明顯變化:一是過去80%的票房來自于美國本土,只有20%來自于國外市場,現在情況完全反轉。自2009年國際金融危機以來,美國電影院線和DVD發(fā)行兩個渠道都出現了頹勢,而以中國為代表的國外市場快速成長。二是電影特效變得越來越重要,“如果現在還有哪個電影沒有任何特效的話,將會非常困難。”
羅斯·拉瑪那介紹,如今好萊塢電影采用了一種被稱為“帳篷模式”的運作機制——就像帳篷的結構一樣,里面有一個主棚,下面有幾根支柱?!艾F在的大成本電影擔當了主棚的作用。很多電影制作公司更喜歡做大成本電影,比如相對于制作成本在1000萬-2000萬美元的項目,他們更傾向于投資1億-2億美元的。因為這種電影視覺效果驚艷,對于觀眾具有更大吸引力。雖然大制作的風險更大,但是票房收益也會更高?!?/p>
在關于IP的互動交流環(huán)節(jié),《愛情公寓》系列電視劇編劇韋正認為,將原著IP改編成電影劇本,保持整體調性、人物塑造以及內涵核心的一致非常困難。羅斯·拉瑪那分享了自己的經驗:電影人的要務是拍精彩的電影,只要體現出原著精神,做適當改編并無不妥?!耙押窈褚槐緯鴿饪s到2小時電影當中,我們必須有所權衡,如果讓我在忠實于原作和做優(yōu)秀電影之間選擇的話,我永遠會選擇后者?!?/p>
羅斯·拉瑪那、陳舒、韋正都擁有系列化電影作品的開發(fā)經驗。羅斯·拉瑪那表示,上世紀90年代拍續(xù)集還沒有現在這么普遍,但是他在寫作時總是留下開放式故事結尾,以便保留未來有更多故事發(fā)展的可能性。
曾創(chuàng)作過《繡春刀》《極速天使》《盲人電影院》《夢想合伙人》等作品的編劇陳舒表示,自己起初并沒有創(chuàng)作《繡春刀》續(xù)集的想法,但在創(chuàng)作過程中有了對人物的主觀情結,非常想把人物后面的故事創(chuàng)作完。
韋正認為,所謂IP系列化,就是在策劃時必須將影片架構在可持續(xù)發(fā)展的平臺上,除了基本的人物設定和空間架構,故事必須是可延展的。“我對于IP的理解,并非簡單地寫一個好劇本,或者塑造某個很好的人物。最重要的是構建新世界觀,這是IP真正核心的東西。”
VR應該有自己的敘事方式
科瑞爾·漢森就職的Oculus故事工作室是隸屬于Facebook的虛擬現實工作室。他表示,目前VR仍然處在早期開發(fā)階段,作為新生行業(yè),存在很多不確定因素,肯定會有曲折和坎坷,但是大量投資依然在涌入。VR除了可以用來影像敘事之外,在廣告、教育、建筑、社交媒體都有誘人的應用前景。“VR沒有統一的應用前景,一切都是開源式的。”
VR大有作為的同時,也帶來很多新挑戰(zhàn)??迫馉枴h森探討了以下問題:首先是VR涉及多個學科的交叉應用,需要不同背景人才通力合作。第二個挑戰(zhàn)是,如何設計完全沉浸式的3D世界?至少目前的VR應用每次只能容納一個觀眾?!皞鹘y的觀影體驗是制作者知道如何引導觀眾視線,但VR中每個人的眼睛就是自己的攝影機。”第三個挑戰(zhàn)是如何創(chuàng)造更具互動性的敘事方式,這種敘事方式應該具有怎樣的結構?“多年以來我們一直在試圖設計互動式的敘事和體驗方式,有了VR我們可以做得更好,可以營造出身臨其境的感覺,讓觀眾全身心進入到我們設計的世界?!钡绾味x互動式VR電影是個問題,“有些人希望自己生活在電影當中,有些人則希望作為局外人觀賞電影?!?/p>
在互動交流環(huán)節(jié),北京電影學院副教授、編劇馬華表示,無論是VR還是AR歸根到底還是和故事有關。VR完全顛覆了電影敘事的方式和視聽語言。電影講求場次和敘事的節(jié)奏,這在VR當中怎樣解決是個棘手問題。科瑞爾·漢森也認同這個觀點,“把最新的VR技術與傳統的敘事方式結合起來有很大難度,還需要逐步探索,VR應該有自己的敘事方式。”
曾創(chuàng)作過《誰的青春不迷茫》《魁拔》等作品的編劇田博提出,過去電影是被動欣賞的藝術,而VR讓觀眾更有主動性和互動性,這種主動和被動的關系應該如何處理?科瑞爾·漢森表示,VR技術可以幫助營造多視角的體驗,但也可能會極大影響敘事連貫性。他的下一個項目將嘗試采用完全真實的互動式角色,將敘事者和旁白者貫穿于故事始終。
電影人才是實現創(chuàng)新的關鍵
伴隨著近幾年中國電影市場的繁榮,行業(yè)對影視人才的需求前所未有得緊迫,特別是適應中國電影工業(yè)化發(fā)展需要的技術型人才缺口凸顯,已被業(yè)界公認為制約我國影視行業(yè)未來發(fā)展的瓶頸。
當天論壇上,浙江華策影視集團創(chuàng)始人、總裁趙依芳與ACCD校長特別助理馬克·布雷頓伯格宣布,華策集團將出資200萬元設立獎學金,支持中國新生代電影人才到ACCD的編導、特效等各專業(yè)學習深造,培育國際化影視人才。
成立于1930年的ACCD是全球知名的設計高校之一,較偏向于視覺藝術,其動畫、廣告和電影系在業(yè)界有較高聲譽。此次獎學金計劃支持6個學習名額,將由ACCD通過選拔程序篩選,華策在其中不參與任何選拔決定。浙江華策影視集團副總裁、華策影業(yè)(天津)有限公司總經理傅斌星介紹,獎學金屬于公益性質,全行業(yè)的電影從業(yè)者均可報名,對于學成者,“我們當然希望能來華策工作,但是不會在獎學金上附加任何強制性條約?!?/p>
趙依芳表示,電影人才是實現創(chuàng)新的關鍵,培養(yǎng)有熱情、有才華的年輕人對于中國電影事業(yè)至關重要。
馬克·布雷頓伯格表示,中國電影目前整體來說還處在工業(yè)化初期,而好萊塢電影已經發(fā)展了100多年,在技術層面上有很多可資借鑒的東西。他建議中國在學習好萊塢工業(yè)化電影經驗時,不要簡單復制,“可以借鑒好萊塢的知識和制作電影的能力,但是原汁原味的中國元素不能丟失。”
此次浙江華策影視集團與ACCD除了達成在人才培養(yǎng)方面的合作之外,還將在電影文化交流、電影制作等方面進一步拓展合作,華策未來計劃做面向全球的電影項目,由ACCD來幫助開發(fā)和概念設計。
影視業(yè)VR新挑戰(zhàn)
VR涉及多個學科的交叉應用,需要不同背景人才通力合作。
VR如何設計完全沉浸式的3D世界?
VR如何創(chuàng)造更具互動性的敘事方式,這種敘事方式應該具有怎樣的結構?
如何定義互動式VR電影
VR技術可以幫助營造多視角的體驗,但也可能會極大影響敘事連貫性。