張超群++段菁菁
說起動畫,美國也許沒有其他城市比伯班克市更有發(fā)言權(quán)。河濱西路旁,一個六腳鋼架頂著一個畫有米老鼠的巨型圓球水塔,這里就是伯班克最具活力和創(chuàng)意的公司之一華特·迪士尼公司的總部。
今年是迪士尼公司成立90周年。從第一部有聲動畫片《威利號汽船》,到讓動畫從黑白變成彩色的《白雪公主與七個小矮人》,從開啟了動畫片3D時代的《玩具總動員》到將真人和動畫無縫鏈接的《奇幻森林》,近一個世紀(jì)以來,迪士尼為影迷們奉獻了一部又一部動畫片。
推進技術(shù)極限
在迪士尼總部一樓寬敞的過道里,陳列著一臺近十米高的電影機,與大型倉儲式超市的貨架頗有幾分相似。這臺名為“多層電影攝像機”的大家伙是迪士尼1937年為拍攝《白雪公主與七個小矮人》專門設(shè)計制造的。用這臺機器,當(dāng)時的電影人爬上爬下多層聯(lián)動,拍攝出每秒24幀的動畫效果。這臺機器的發(fā)明解放了迪士尼此前繁重的拍攝工作,大大縮短了動畫片與觀眾見面的時間。
把握并引領(lǐng)電影科技的浪潮是迪士尼成功的關(guān)鍵,而收購皮克斯動畫對于迪士尼而言最大的收獲正是擁抱了技術(shù)。這家由史蒂夫·喬布斯成立的動畫公司掌控著3D電腦動畫的核心技術(shù)。而曾經(jīng)擔(dān)任皮克斯創(chuàng)意執(zhí)行副總裁的約翰·拉塞特重回迪士尼,擔(dān)任迪士尼動畫的創(chuàng)意總監(jiān),他帶來了皮克斯的成功經(jīng)驗,也帶來了對技術(shù)的信仰。
迪士尼2013年出品的《冰雪奇緣》獲奧斯卡最佳動畫片獎,其技術(shù)上的成績不容小覷。在被問及拍攝《冰雪奇緣》最具挑戰(zhàn)的時刻時,導(dǎo)演克里斯·巴克毫不避諱地說是技術(shù),“起初我們做出的雪花看起來像是一顆包裹著的花生,效果非常不理想,現(xiàn)有的電腦軟件也不能做出我們期望的雪花”。為此,《冰雪奇緣》的技術(shù)攻堅團隊專門研發(fā)了一款用于“造雪”的軟件。
這部電影也實現(xiàn)了一些并非顯而易見的視覺成就,比如人物角色細(xì)微而豐富的面部表情。觀眾可以像面對真人一樣透過表情看穿人物的喜怒哀樂,如果你用心觀察,甚至可以看出人物呼吸時胸部的起伏變化。
今年上映的《瘋狂動物城》也將技術(shù)發(fā)揮到了極致。為了呈現(xiàn)更真實的動畫效果,技術(shù)人員把動物皮毛放到顯微鏡下觀察,花了九個月時間研究風(fēng)吹過樹和動物皮毛時的樣子。
重視傳統(tǒng),樂于分享
迪士尼的動畫工作室位于總部對面,工作室的建筑物上帶有一個巨大的藍帽子造型。每當(dāng)動畫部門制作新片,“藍帽子”內(nèi)外便會布置成那部動畫片的場景,不論年齡長幼,尚未步入其中便可以體會到童趣撲面而至。
在快樂的環(huán)境投入工作正是迪士尼精品不斷的原因之一,而分享與合作則是迪士尼成功的另一個要旨。
迪士尼消費品部門的辦公地與大多數(shù)公司一樣,將一個大平面分成了不同隔間。但與眾不同的是在每個隔間的墻上都設(shè)計了敞開式的窗戶,員工自己根據(jù)隔間的布置風(fēng)格選擇布簾、竹簾、推拉窗等安裝在窗戶上。窗戶的設(shè)計看似普通,但卻極大方便了同一部門員工之間的交流。
在這里,工作內(nèi)容相關(guān)的人坐在同一個區(qū)域。左鄰右舍都在開發(fā)同一類產(chǎn)品,當(dāng)他們需要分享突然迸發(fā)的靈感或者討論如何完善產(chǎn)品時,便可以輕而易舉地拉開窗簾告訴對方:“嘿,老兄,聽聽我這個主意!”
繞過消費品部的辦公區(qū),在一個十余米長的走廊一側(cè)墻面上,掛滿了各種手繪和電腦設(shè)計的卡通形象,迪士尼稱之為“靈感墻”。員工的很多靈感可能與他們自己手頭的工作無關(guān),在這里大家把想法分享出來,也許路過的人看到后就會有啟發(fā)。
類似“靈感墻”的地方在迪士尼公司還有很多。一幢辦公樓的一層正在展示員工的畫作,這些與卡通無關(guān)的作品讓人驚嘆他們的才藝。另一幢樓的大廳展出的是根據(jù)《星球大戰(zhàn)》黑武士頭盔設(shè)計的各色飾品,在他們手中,頭盔成為冰激凌蛋卷、小丑捧花等各種造型。(摘自《環(huán)球》2016年第10期)