肖思奇
摘要:以Client/Server模式實(shí)現(xiàn)一款簡單的德州撲克游戲。以C++作為開發(fā)語言,編寫核心邏輯實(shí)現(xiàn)游戲流程的控制和調(diào)度,通過OLEDB驅(qū)動操作MDB格式數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)庫功能,使用完成端口模型處理與客戶端間的數(shù)據(jù)交換?;贑ocos2d-x引擎,配合C++和Lua語言,完成程序中特效的表現(xiàn)、客戶端的業(yè)務(wù)邏輯。
關(guān)鍵詞:Cocos2d-x;德州撲克;棋牌游戲
DOIDOI:10.11907/rjdk.161253
中圖分類號:TP319文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A文章編號:1672-7800(2016)006-0090-03
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