劉麗娟
【摘 要】多媒體技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)為教學(xué)提供了傳輸信息量大、傳輸速度快、傳輸質(zhì)量高、交互性強、教學(xué)內(nèi)容豐富、應(yīng)用范圍廣的教育信息。信息技術(shù)在數(shù)學(xué)課堂上的運用,改變了數(shù)學(xué)教學(xué)的內(nèi)容及呈現(xiàn)形式,縮短教學(xué)時間,提高課堂教學(xué)效率,同時突破了數(shù)學(xué)教學(xué)的時空限制,改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,加強了學(xué)生的探究性學(xué)習(xí)。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù);任務(wù)驅(qū)動;體驗成功
信息技術(shù)課程已逐步列入中小學(xué)生的必修課程,并在基礎(chǔ)教育中占有重要地位。小學(xué)信息技術(shù)課旨在培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),使學(xué)生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應(yīng)用信息的能力,把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段。信息技術(shù)與其他學(xué)科的學(xué)習(xí)相互聯(lián)系,對學(xué)好其他學(xué)科具有明顯的促進作用。我們要努力使學(xué)生通過在信息技術(shù)課堂的學(xué)習(xí),達到多方面素質(zhì)的共同提高。
信息技術(shù)課堂中運用靈活多樣的教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,培養(yǎng)和提高學(xué)生的動手能力、自學(xué)能力、分析問題、解決問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作、創(chuàng)新能力。我在幾年的教學(xué)實踐中也作了一些探索,下面談?wù)勎业囊恍┮娊?/p>
一、游戲教學(xué),寓教于樂
在課堂中,充分而有效地運用多樣的教學(xué)方法,能吸引學(xué)生注意,激發(fā)學(xué)生興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。葉圣陶先生認為,要促進學(xué)生生動活潑地學(xué)習(xí),就要“一使需之切”“一使樂其業(yè)”。游戲教學(xué)法是根據(jù)兒童愛動、注意力難以持久等心理特征,讓學(xué)生通過“玩”學(xué)信息技術(shù),幫助學(xué)生減輕焦慮情緒,使學(xué)習(xí)充滿樂趣。豐富多樣的游戲能使學(xué)生始終處于求知若渴的狀態(tài),往往能收到較好的效果。
小學(xué)低年級學(xué)生手小,鼠標(biāo)拿不穩(wěn),操作時有好多人是雙手操作鼠標(biāo),為了使他們能初步掌握鼠標(biāo)器的指向、單擊、雙擊、拖動等基本操作,我就經(jīng)常讓他們玩“紙牌”游戲??墒沁@樣的教學(xué)方法單一,缺乏新意,久而久之,小朋友們都覺得枯燥乏味,上課缺乏積極性。于是,我就根據(jù)學(xué)生的心理需要,根據(jù)低年級學(xué)生的能力,挑選了有利于鼠標(biāo)練習(xí)的小游戲,富有新意又具挑戰(zhàn)性的小游戲深深地吸引學(xué)生的注意力。在玩游戲的過程中,小朋友們不知不覺就掌握了鼠標(biāo)器的基本操作方法。
二、任務(wù)驅(qū)動,學(xué)用結(jié)合
陶行知在生活教育論文中提出:“教學(xué)做合一”是創(chuàng)造,而傳統(tǒng)教育是以“書”為中心脫離實際,輕視“做”,輕視行動,結(jié)果是“平日不肯行、不敢行,終了不能行,也就一無所知,也不過是知人所知,不是我之所謂知”。信息技術(shù)是實用性很強的一門學(xué)科,讓學(xué)生邊學(xué)邊用的“任務(wù)驅(qū)動法”,無疑更能取得良好的教學(xué)效果。
在信息技術(shù)課中運用“任務(wù)驅(qū)動”教學(xué)法,就是讓學(xué)生在一個個典型的信息處理“任務(wù)”的驅(qū)動下展開學(xué)習(xí)活動,引導(dǎo)學(xué)生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務(wù)”,從而得到清晰的思路、方法和知識的脈絡(luò),在完成“任務(wù)”的過程中,培養(yǎng)分析問題、解決問題以及用計算機處理信息的能力。
三、小組合作,互助共進
有組織、有目的、有秩序的交流會給學(xué)生發(fā)現(xiàn)自我和展示自我創(chuàng)造機會,會給同學(xué)之間分享彼此觀點的機會,會促進主體自我意識和創(chuàng)造性的發(fā)展。由于學(xué)生之間存在著差異,在自主學(xué)習(xí)的過程中難免會有一部分學(xué)生無法獨立完成學(xué)習(xí)任務(wù),教師一人又不能一一顧及,所以小組合作學(xué)習(xí)是最好的解決方式。
在信息技術(shù)教學(xué)中采用小組合作學(xué)習(xí)的方法,可以促進學(xué)生之間的溝通合作,提高教學(xué)效率。學(xué)生間信息技術(shù)水平存在著較大的差異,如有些四、五年級同學(xué)從村小轉(zhuǎn)學(xué)過來,以前很少接觸電腦,一些基本的操作方法都沒掌握,如果按照教材所講讓這些同學(xué)直接操作,效果一定不會理想。因此在新學(xué)期一開始,我就把學(xué)生分成若干小組,讓基礎(chǔ)稍差的這些學(xué)生與一些基礎(chǔ)比較好又樂于幫助同學(xué)的學(xué)生坐在一起。這樣,基礎(chǔ)較好的同學(xué)在完成操作后,也不會覺得無事可做,他們可以幫助這些基礎(chǔ)較差的同學(xué),使得這些同學(xué)盡可能在最段的時間內(nèi)掌握基本的操作。
四、體驗成功,增強信心
作為教師,不僅要激發(fā)學(xué)生心靈深處那種強烈的求知欲望,更要讓學(xué)生在自主學(xué)習(xí)中獲得成功的情感體驗,增強他們的學(xué)習(xí)信心。小學(xué)信息技術(shù)課程所包含的內(nèi)容多,但相對比較簡單,且與學(xué)生的實際生活、學(xué)習(xí)相關(guān)聯(lián),如畫圖程序、OFFICE、INTERNET等等都具有很大的實用性。結(jié)合這些內(nèi)容的教學(xué),積極開展豐富多彩的課外活動,能使課堂得到延伸。
在教學(xué)中,我們除了要引導(dǎo)學(xué)生順利完成任務(wù),更重要的是還要為他們提供展示的舞臺,讓每個學(xué)生都能享受成功的喜悅,獲得成功的體驗,從而樹立學(xué)習(xí)的信心,為他們的自主學(xué)習(xí)奠定心理基礎(chǔ)。在信息技術(shù)課的教學(xué)中,我常適時地組織實踐操作、成果展示,以此誘發(fā)學(xué)生創(chuàng)新的意識與行動。
在實踐中,我深切感受到,靈活多樣的教學(xué)方法不僅可以活化課堂,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,而且可以增進師生的感情,使教學(xué)過程簡單化,使課堂教學(xué)更有效,從而切實提高學(xué)生多方面的素質(zhì)。當(dāng)然,“教無定法”,隨著時代的發(fā)展、軟件的更新、教學(xué)對象的差異,教學(xué)改革將永無止境。
五、巧設(shè)練習(xí),鞏固新知
知識的掌握、技能的形成、能力的培養(yǎng),以及良好學(xué)風(fēng)的養(yǎng)成,必須通過一定量的練習(xí)才能實現(xiàn)。在新大綱中明確規(guī)定:應(yīng)使學(xué)生“初步學(xué)會應(yīng)用所學(xué)知識方法解決簡單的實際問題”。所以,練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要環(huán)節(jié)。利用多媒體技術(shù)編寫的一系列有針對性的練習(xí)的最大成功之處在于化學(xué)習(xí)被動為主動,化抽象為具體,通過帶娛樂性的練習(xí),能讓學(xué)生輕松鞏固已學(xué)知識,激發(fā)學(xué)生內(nèi)心深處的學(xué)習(xí)興趣,同時也為教師及時提供學(xué)生評價和反饋信息的方法與途徑。
在教學(xué)《窗口的變化》一課中,我在學(xué)生已認識和掌握平移和旋轉(zhuǎn)的運動方式的基礎(chǔ)上,又設(shè)計了“闖關(guān)游戲”使學(xué)生更好的鞏固這一節(jié)課所學(xué)的知識點。學(xué)生對這樣的數(shù)學(xué)游戲十分歡迎,并真正達到了寓學(xué)習(xí)于娛樂之中。
總之,在教學(xué)實踐中,要改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生已有的生活經(jīng)驗,通過開放式教學(xué),讓學(xué)生在主動自由的探索、自學(xué)、發(fā)現(xiàn)過程中掌握新知識,在加強研究性學(xué)習(xí)的同時,要關(guān)注接受性學(xué)習(xí)的改善和創(chuàng)新。同時,要善于把信息技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)有機結(jié)合,融為一體,為學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展提供豐富多彩的教育環(huán)境和有力的學(xué)習(xí)工具,使課堂教學(xué)信息傳播的渠道更加寬廣,同時也給予學(xué)生更多自主學(xué)習(xí)的時間和空間,有效地提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的效率,收到了較好的教學(xué)效果。我堅信:信息技術(shù)能讓數(shù)學(xué)課堂“活”起來,把數(shù)學(xué)知識“用”起來,讓學(xué)生的腦子“動”起來,讓我們的教學(xué)精彩起來!