張?zhí)m蘭
虛擬現(xiàn)實(shí)在近兩年來(lái)的發(fā)展勢(shì)頭迅猛,F(xiàn)acebook、蘋(píng)果、三星、索尼等世界的科技巨頭公司,都已經(jīng)全力進(jìn)行VR領(lǐng)域投資與研發(fā)。目前有一種說(shuō)法稱“2016年是VR元年”,這也是虛擬現(xiàn)實(shí)火爆的一種表現(xiàn)形式。業(yè)界分析認(rèn)為,伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年VR行業(yè)有望迎來(lái)爆發(fā)。
近日,以“跨越奇點(diǎn) 預(yù)見(jiàn)未來(lái)”為主題的2016虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新及產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會(huì)在北京國(guó)家會(huì)議中心召開(kāi),大會(huì)由中國(guó)光學(xué)工程學(xué)會(huì)聯(lián)合多家權(quán)威機(jī)構(gòu)聯(lián)合主辦,旨在推動(dòng)國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)及相關(guān)技術(shù)的交流與合作,促進(jìn)我國(guó)虛擬現(xiàn)技術(shù)及產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。大會(huì)旨在為國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)、3D成像與顯示等領(lǐng)域的相關(guān)企業(yè)、科研機(jī)構(gòu)、廣大用戶之間搭建一個(gè)共同交流、合作、發(fā)展的權(quán)威性的專(zhuān)業(yè)平臺(tái)。通過(guò)全方位展示前沿技術(shù)、產(chǎn)品設(shè)備及優(yōu)秀集成案例的真實(shí)體驗(yàn),以推動(dòng)全球虛擬現(xiàn)實(shí)與3D成像與顯示科技的進(jìn)步及行業(yè)應(yīng)用的深入拓展。
VR市場(chǎng)前景可觀
過(guò)去的兩年,虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)迅速進(jìn)入大眾視野,成為舉世關(guān)注的一項(xiàng)熱門(mén)技術(shù),許多IT巨頭將虛擬現(xiàn)實(shí)視為下一代計(jì)算平臺(tái),陸續(xù)推出自己的虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新產(chǎn)品,或者通過(guò)并購(gòu)和投資虛擬現(xiàn)實(shí)創(chuàng)新公司及其布局虛擬現(xiàn)實(shí)業(yè)務(wù)展開(kāi)搶占虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)制高點(diǎn)的激烈競(jìng)爭(zhēng),要占領(lǐng)大眾消費(fèi)市場(chǎng)。
Gartner預(yù)計(jì),2018年年底VR設(shè)備銷(xiāo)量將達(dá)2500萬(wàn)臺(tái)。市場(chǎng)普遍認(rèn)為,伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年VR行業(yè)有望迎來(lái)爆發(fā)。多家巨頭在CES和MWC中屢出新品就是一個(gè)特別的信號(hào)。預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷(xiāo)量將達(dá)4000萬(wàn)臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過(guò)千億元。
工信部軟件與集成電路促控中心、云計(jì)算研究中心主任楊東日在致辭中表示,未來(lái)VR將對(duì)影視、醫(yī)療、教育等等方面產(chǎn)生眾多重要的影響?!盀榱藫寠Z未來(lái)全球VR生態(tài)發(fā)展的制高點(diǎn),我們要加快提升技術(shù)創(chuàng)新,尤其是核心關(guān)鍵技術(shù)和產(chǎn)品研發(fā)能力?!币涌焯嵘夹g(shù)創(chuàng)新能力、夯實(shí)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),進(jìn)一步拓展應(yīng)用場(chǎng)景,特別是提高核心關(guān)鍵技術(shù)和產(chǎn)品研發(fā)能力,如芯片、傳感器、數(shù)據(jù)處理、光學(xué)技術(shù)等,通過(guò)大力推動(dòng)技術(shù)、產(chǎn)業(yè)資本的融合構(gòu)建持續(xù)健康的發(fā)展之路。同時(shí),加快推動(dòng)行業(yè)政策相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)的政策工作,為我國(guó)虛擬工作的發(fā)展提供政策保障。
VR產(chǎn)品各放異彩
縱觀科技發(fā)展,從大型機(jī)到PC再到智能手機(jī),人機(jī)交互在不斷升級(jí),VR的創(chuàng)新將推動(dòng)人機(jī)交互邁入全新的發(fā)展階段。
臉書(shū)、谷歌、微軟等科技巨頭已經(jīng)在 VR領(lǐng)域重金布局,而VR技術(shù)的應(yīng)用在游戲、影音、直播等泛娛樂(lè)領(lǐng)域率先興起。據(jù)平安證券研究報(bào)告測(cè)算,全球VR游戲市場(chǎng)未來(lái)3年的盈利空間分別為12億美元、23億美元和52億美元,每年呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。虛擬現(xiàn)實(shí)將是不亞于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的另一個(gè)萬(wàn)億級(jí)市場(chǎng)。
2014年3月,臉書(shū)創(chuàng)始人扎克伯格以20億美元收購(gòu)了VR設(shè)備制造商“眼睛”,并創(chuàng)想了VR技術(shù)的未來(lái)——將“眼睛”拓展到游戲以外的業(yè)務(wù),將其打造成提 供其他多種體驗(yàn)的一個(gè)平臺(tái)。想象一下,人們只需要在家里安裝這樣一臺(tái)設(shè)備,便可以足不出戶地在各個(gè)VR場(chǎng)景中穿梭:時(shí)而在足球場(chǎng)上觀看比賽,時(shí)而在教室里 與來(lái)自世界各地的學(xué)生們一起學(xué)習(xí),時(shí)而在診室里與醫(yī)生面對(duì)面咨詢。該事件在業(yè)內(nèi)受到極大關(guān)注,其主要原因就是扎克伯格將實(shí)現(xiàn)VR技術(shù)的落地,使得消費(fèi)者能夠在日常生活中體驗(yàn)該技術(shù)。
而國(guó)內(nèi)的VR產(chǎn)品也愈加豐富多彩。如果把VR終端設(shè)備分為輸入和輸出設(shè)備,輸入設(shè)備包括內(nèi)容制作的全景拍攝相機(jī)、手勢(shì)識(shí)別和動(dòng)作捕捉設(shè)備等,輸出設(shè)備主要為VR頭盔,包括與PC、主機(jī)相連的VR設(shè)備(Oculus、HTC Vive、PlayStation),手機(jī)盒子設(shè)備(Gear VR)以及一體機(jī)設(shè)備。虛擬現(xiàn)實(shí)作為新的應(yīng)用領(lǐng)域,硬件、算法和內(nèi)容的共同進(jìn)步才能促進(jìn)行業(yè)的長(zhǎng)期發(fā)展。
VR發(fā)展需冷靜對(duì)待
大會(huì)主席、北京航空航天大學(xué)趙沁平院士認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)可能的顛覆性技術(shù),是未來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的入口和交互環(huán)境。經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)成為支撐各技術(shù)發(fā)展的新的現(xiàn)實(shí)平臺(tái),虛擬現(xiàn)實(shí)可以推動(dòng)許多行業(yè)實(shí)現(xiàn)升級(jí)換代式的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)渴望形成大眾消費(fèi)的新領(lǐng)域和新的虛擬現(xiàn)實(shí)層面。比如虛擬現(xiàn)實(shí)人機(jī)交互設(shè)備產(chǎn)業(yè)、行業(yè)環(huán)境產(chǎn)業(yè)、平臺(tái)軟件與嵌入式系統(tǒng)產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)和虛擬現(xiàn)實(shí)服務(wù)產(chǎn)業(yè)等?!疤摂M現(xiàn)實(shí)具有巨大的發(fā)展?jié)摿εc空間,是一個(gè)非常好的契機(jī)。能讓我們有機(jī)會(huì)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域走在世界的前沿?!?/p>
然而,在掌網(wǎng)科技CEO李煒看來(lái),VR現(xiàn)在面臨的最大問(wèn)題是沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),每個(gè)VR從業(yè)者都有自己的標(biāo)準(zhǔn)。比如每個(gè)硬件廠商它的屏、處理器用的都不一樣,所有的內(nèi)容生產(chǎn)者沒(méi)有辦法根據(jù)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)生產(chǎn)內(nèi)容,造成內(nèi)容開(kāi)發(fā)者都傾向像大的公司OCULUS靠攏,最后變成廠商的產(chǎn)品不能有多少適配的內(nèi)容,從而使得國(guó)內(nèi)的VR產(chǎn)業(yè)受制于國(guó)外的大企業(yè)。
對(duì)于當(dāng)前的VR熱,三行資本合伙人陸海表示,不同產(chǎn)業(yè)爆發(fā)期是不一樣的,對(duì)于投資者來(lái)說(shuō),VR是一個(gè)長(zhǎng)期值得關(guān)注的領(lǐng)域,VR要在更大層面普及,可能在裝備、基礎(chǔ)設(shè)施上還需要進(jìn)一步的改善。北京大學(xué)信息科學(xué)技術(shù)學(xué)院教授查紅彬表示,現(xiàn)在確實(shí)是個(gè)VR的高潮,形勢(shì)看起來(lái)很好但是大家千萬(wàn)不能太過(guò)熱了,該冷靜的時(shí)候要冷靜。VR技術(shù)跟以前很多IT技術(shù)是不一樣的,VR里面很重要的節(jié)點(diǎn)是人,必須人感受它,必須人完全沉浸到當(dāng)中去,一旦牽扯到人,整個(gè)技術(shù)環(huán)節(jié)跟以前不一樣了,所以要冷靜。
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面對(duì)如此火熱的新市場(chǎng),大會(huì)同期還舉辦了“光電子.中國(guó)博覽會(huì)”虛擬現(xiàn)實(shí)專(zhuān)題體驗(yàn)展,大會(huì)將提供全方位展示前沿技術(shù)、產(chǎn)品設(shè)備及優(yōu)秀集成案例的真實(shí)體驗(yàn),以推動(dòng)全球虛擬現(xiàn)實(shí)與3D成像與顯示科技的進(jìn)步及行業(yè)應(yīng)用的深入拓展。
在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),不僅聚集了多家高精尖技術(shù)元器件公司,更有多家公司結(jié)合VR技術(shù),提供現(xiàn)場(chǎng)展示活動(dòng)。這些公司提供了選房、裝修裝飾、3D電影、VR直播等多種VR應(yīng)用,讓現(xiàn)場(chǎng)參與者體驗(yàn)到了除了游戲娛樂(lè)外VR的多種創(chuàng)新技術(shù)展示。