括弧笑
全年有超過200檔新節(jié)目上馬的2015年,堪稱中國電視綜藝的爆發(fā)年。然而,在省級衛(wèi)視綜藝大戰(zhàn)愈加白熱化的2016年,保守估計(jì)之下的綜藝節(jié)目總數(shù)將史無前例地突破400檔。廣告收益和收視率直接反映了省級衛(wèi)視們的實(shí)力,而廣告主對熱門綜藝資源一擲千金的“壕”氣,催生了綜藝制作市場“寧濫勿缺”的押寶式生產(chǎn)氛圍。400余檔節(jié)目中,想必更多的還是反響平平、“濫竽充數(shù)”的,那么2016年怎樣的節(jié)目會(huì)被觀眾們所接受呢?以下4個(gè)關(guān)鍵詞,或?qū)⒂绊?016年的綜藝節(jié)目趨勢。
關(guān)鍵詞1:劇情
今年6月在東方衛(wèi)視首播的《極限挑戰(zhàn)》成為了今年年中最富話題性的新綜藝。從“繼承者”“上海灘”到“瘋狂的石頭”“職場宮心計(jì)”,每期以劇情為節(jié)目內(nèi)核的《極限挑戰(zhàn)》給觀眾們留下了深刻印象,以致于有觀眾開始懷疑,每期節(jié)目的內(nèi)容是真的有“劇本”的,從而有悖于其真人秀的真實(shí)性。而第4季度才播出的《全員加速中》,也因其“真人秀+電視劇”的內(nèi)容模式,而帶給觀眾不少新鮮感。盡管人們對于于媽的作品褒貶不一,但其為《全員加速中》操刀的“電視劇式的劇情任務(wù)描述”,還是引發(fā)了一波熱烈的討論。
從節(jié)目本身而言,特別是像《極限挑戰(zhàn)》和《全員加速中》這樣,節(jié)目中包含了一些較為復(fù)雜的游戲規(guī)則的內(nèi)容,對于第一次收看的觀眾來說會(huì)存在理解障礙。更重要的是,本身帶有劇情的真人秀節(jié)目,從內(nèi)容的角度上來看會(huì)更加精彩,也更具吸引力。
關(guān)鍵詞2:素人
自今年第3季度以來,以《完美假期》《我們15個(gè)》為代表的素人真人秀節(jié)目引發(fā)了業(yè)內(nèi)關(guān)于素人真人秀能否成功的思考。然而,在《完美假期》和《我們15個(gè)》上線以及完結(jié)后的輿論反響來看,素人真人秀能否成功的這個(gè)問題,目前仍舊是一個(gè)“問題”。
但是,從以上兩檔綜藝能夠吸引出部分“腦殘粉”的現(xiàn)象來看,素人因素還是能夠迎合一部分觀眾的口味的。而另外一部分以明星為主的綜藝節(jié)目中,也有一些正在嘗試在節(jié)目內(nèi)容中加入部分素人因素,并且達(dá)到了一定的良性反饋。在這些節(jié)目中,素人是以NPC(游戲用語,指幫助劇情發(fā)展而設(shè)置的人物角色)的形式或者是路人的形式出現(xiàn),其本身是畫面內(nèi)容中的一部分,但卻常常因?yàn)楝F(xiàn)場種種意外性的表現(xiàn)而成功“搶鏡”——如《極限挑戰(zhàn)》中的激動(dòng)姐。
素人在明星真人秀中的存在,就好比麻辣香鍋上的一撮香菜,能夠在明星真人秀中起到錦上添花的作用。
關(guān)鍵詞3:外國面孔
目前國內(nèi)的綜藝節(jié)目幾乎大部分都是邀請的“本土”明星參與節(jié)目錄制,而在今年下半年,《跟著貝爾去冒險(xiǎn)》以及《中韓夢之隊(duì)》的出現(xiàn),開始了讓“外國面孔”加入到內(nèi)地綜藝的明星陣營當(dāng)中。
年前,明星真人秀的火爆直接帶動(dòng)了明星們“出場費(fèi)”的飛升,一線明星已經(jīng)難以滿足真人秀節(jié)目的邀約,而同一個(gè)明星同時(shí)期出現(xiàn)在多家省級衛(wèi)視的節(jié)目中擔(dān)任嘉賓的情況已成為當(dāng)前綜藝熒屏上的一大奇觀。然而,一個(gè)明星的影響力終究是有限的,更何況如果明星太過“搶眼”對于節(jié)目本身來說反倒不是什么好事。再加上總局“及時(shí)”頒布的限真令,可以說,制作團(tuán)隊(duì)在參演明星上的爭奪已經(jīng)逐漸恢復(fù)理性。
加入了“外國面孔”的《跟著貝爾去冒險(xiǎn)》《中韓夢之隊(duì)》,表面上是對參演明星陣容的一次創(chuàng)新,但從內(nèi)容品牌的角度上來看,其意圖是在開拓另一條不同于其他本土綜藝的真人秀節(jié)目路線——以外國面孔的加入、甚至以“貝爾”這樣的標(biāo)志性人物命名,來達(dá)到“國際化”的目的。
關(guān)鍵詞4:養(yǎng)成
科普:“養(yǎng)成”是模擬養(yǎng)成游戲的核心元素。玩家需要在游戲中培育對特定的對象(人或動(dòng)物),并使其獲得成功。玩家可在其中獲得成就感。
沒錯(cuò),從TFBoys三只躥紅的現(xiàn)象上,我們就可以看到“養(yǎng)成”模式所帶來的吸引力與成就感,成為了新時(shí)代粉絲與明星之間的一種新關(guān)系。而對于綜藝節(jié)目而言,通過節(jié)目內(nèi)容的制作,便能夠?yàn)橛^眾搭建體驗(yàn)“養(yǎng)成”的內(nèi)容平臺。《燃燒吧少年》《蜜蜂少女隊(duì)》《青春紀(jì)念冊》《甜蜜青春》《夏日甜心》《元?dú)饷郎倌辍?,多家省級衛(wèi)視們表示,已經(jīng)將偶像團(tuán)體選秀搬上2016年的綜藝節(jié)目日程,而其內(nèi)容核心則仍沿用選秀類節(jié)目的內(nèi)容制作模式,或嘗試養(yǎng)成游戲的內(nèi)容制作模式。
養(yǎng)成游戲給玩家?guī)淼某删透惺秋@而易見的,起源于日本的AKB系少女團(tuán)體的成功也足以證明養(yǎng)成模式的吸引力。但是,對于一檔綜藝節(jié)目來說,“養(yǎng)成”的過程未免太耗時(shí)間。特別是當(dāng)下流行的季播模式,在時(shí)間不變的前提下,短短3個(gè)月就要讓觀眾們體驗(yàn)到“養(yǎng)成”的成就感,對制作團(tuán)隊(duì)而言,極具挑戰(zhàn)性——養(yǎng)成類綜藝能否成功的關(guān)鍵其實(shí)是時(shí)間問題。