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      天空“變形金剛”挑戰(zhàn)飛行短板

      2016-05-31 01:43:47苗若玖
      知識就是力量 2016年6期
      關(guān)鍵詞:固定翼變形金剛機翼

      苗若玖

      如果從1911年爆發(fā)的意大利和奧斯曼土耳其之間的戰(zhàn)爭算起,飛機被應(yīng)用于軍事的歷史距今已有105年。而來自軍備競賽的壓力,令軍用飛機的性能已較之前大大提高,并與科幻作品中的預(yù)言難分伯仲,有些時候甚至還可以實現(xiàn)“反超”。其中,人們對飛機改變形態(tài)以適應(yīng)不同戰(zhàn)場的研究,就有著諸多“現(xiàn)實比想象更科幻”的實例。

      ?一些航空母艦艦載機會折疊機翼以節(jié)省空間

      從折疊機翼到可變后掠翼

      “科技的迅猛進步,使越來越多的科幻預(yù)言成為明日黃花?!泵绹苹米骷伊_伯特·海因萊茵曾這樣寫道。他在寫作核技術(shù)題材的科幻小說《爆炸總會發(fā)生》時,小說的情節(jié)曾5次被迅速發(fā)展的核技術(shù)超越,使他不得不做出內(nèi)容上的修正。而在航空領(lǐng)域,類似的現(xiàn)象也同樣存在。1908年,英國著名科幻作家赫伯特·喬治·威爾斯創(chuàng)作了反映未來空戰(zhàn)的科幻小說《空中戰(zhàn)爭》。在這部作品里,重于空氣動力的飛機成為空戰(zhàn)的主力。1909年,曾經(jīng)試圖研發(fā)蒸汽動力飛機但未能成功的法國飛行先驅(qū)克萊門特·阿代爾,出版了一本帶有未來預(yù)言性質(zhì)的科普讀物《軍用飛機》。他在其中預(yù)言了當(dāng)時尚未出現(xiàn)的航空母艦及其管理和作戰(zhàn)方式,甚至包括艦載機需要折疊機翼以適應(yīng)狹窄機庫這樣的細節(jié)。僅僅10年之內(nèi),這些設(shè)想幾乎全部變?yōu)楝F(xiàn)實。

      ?美國戰(zhàn)斗機F-14,它是可變后掠翼飛機中的經(jīng)典

      另一方面,阿代爾的預(yù)言將人們的目光引到了一個新的方向,那就是飛機可以通過改變自身的形態(tài)來適應(yīng)不同的戰(zhàn)場環(huán)境,盡管他并沒有預(yù)言飛機在飛行中如何實現(xiàn)這一點,但還是有飛機設(shè)計師想到了這一步。

      兩次世界大戰(zhàn)之間,固定翼飛機逐漸從雙翼機向單翼機過渡。此前,在飛機發(fā)動機功率有限、速度不快的情況下,雙翼布局有助于提供更大的升力,降落時也更為穩(wěn)定;但當(dāng)飛機速度提升之后,雙翼布局高阻力的劣勢就顯現(xiàn)出來。因此,蘇聯(lián)和美國都曾有人試圖研究可以自由切換單翼和雙翼布局的飛機,以便在起降時使用雙翼,巡航時使用單翼,因需而變。不過,以當(dāng)時的技術(shù)水平來說,這樣的設(shè)計勢必導(dǎo)致飛機的可靠性被大幅削弱,而執(zhí)行切換的機械裝置增加的質(zhì)量,也足以抵消單翼布局的加速優(yōu)勢。隨著更先進的飛機發(fā)動機誕生,這種切換的設(shè)想便失去了存在的價值。后來在《星球大戰(zhàn)》系列科幻電影中出現(xiàn)的“X翼戰(zhàn)斗機”,很難說是否借鑒了這些設(shè)計,因為X翼戰(zhàn)斗機的主要戰(zhàn)場是氣動布局不很重要的外層空間,而在攻擊時展開X翼結(jié)構(gòu),也是為了讓激光炮的射界更廣。

      ?歐洲空中客車公司的高速直升機方案“歐洲直升機X3”,混合了兩種螺旋槳的直升機 ?

      當(dāng)人類進入噴氣時代,隨著飛機速度的增加,人們逐漸注意到機翼后掠角與飛機性能之間的關(guān)系:機翼平直有利于短距起降,后掠則有助于高速飛行。這使得另一種變換機翼形態(tài)的思路——變后掠翼技術(shù)在數(shù)十年間大行其道。第二次世界大戰(zhàn)末期,納粹德國著手研制新一代噴氣式戰(zhàn)斗機,其中一種名為梅塞施密特Me P.1101的機型,就可以由地勤人員在地面上改變后掠翼角度,以適應(yīng)不同的任務(wù)需要。戰(zhàn)后,各戰(zhàn)勝國消化吸收了納粹德國的航空技術(shù)成果,使飛行中改變后掠翼角度成為可能,這樣的飛機也在20世紀(jì)60~80年代大行其道。不過,變后掠翼裝置同樣沉重而復(fù)雜,因此,隨著航空設(shè)計思想和技術(shù)水平的進步,進入21世紀(jì)之后,各國已不再有新的變后掠翼飛機研發(fā)計劃。

      ?S-72“X翼計劃”試驗機在固定翼模式下的飛行測試,模擬“X翼”被拋棄的情況

      傾轉(zhuǎn)旋

      翼機與復(fù)

      合直升機

      不過,改變飛機形態(tài)的研究,并不只是聚焦于機翼。隨著空戰(zhàn)越發(fā)激烈,以及破壞敵軍機場也成為戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的一部分,讓軍用飛機兼有垂直起降和高速飛行能力的研究,已有超過半個世紀(jì)的歷史。

      早在飛機發(fā)明之前,法國科幻作家儒勒·凡爾納在其代表作《征服者羅比爾》里,就預(yù)言過未來飛行器將以螺旋槳驅(qū)動,而且螺旋槳很可能分為兩組,分別負責(zé)提供升力和推進力。這樣的思想,曾在1965年由美國著名直升機企業(yè)西科斯基公司嘗試過,后來又被21世紀(jì)的一些高速直升機研發(fā)項目所承襲。而在更早一些的時候,其他若干種解決方案就已經(jīng)出現(xiàn)。設(shè)法讓軍用飛機在直升機與固定翼飛機兩種形態(tài)之間切換,便是其中之一。

      從20世紀(jì)30年代最初步的設(shè)想和第二次世界大戰(zhàn)期間不成功的研究開始,人類用了近40年的時間,方才得到具有這種功能并且在可靠性方面可以接受的XV-15傾轉(zhuǎn)旋翼機。在此基礎(chǔ)上,供美國軍隊使用的V-22“魚鷹”傾轉(zhuǎn)旋翼機,也于1981年開始研發(fā)。

      這些仿佛來自未來的飛機,在固定翼狀態(tài)下,好似一架在兩側(cè)翼尖有兩個超大號螺旋槳的固定翼飛機;在直升機狀態(tài)下,又好似一架有兩個偏小的橫列旋翼的直升機。這兩種狀態(tài),可以在飛行過程中切換,從而使飛機能擁有遠比傳統(tǒng)直升機更快的速度。這種看上去匪夷所思的飛機,反過來啟迪了科幻界。在日本科幻游戲《特勤機甲隊》系列里,數(shù)百年后幫助女特工們從異星戰(zhàn)場撤離的交通工具,仍然是一種以V-22為原型的傾轉(zhuǎn)旋翼機。

      另一種在直升機與固定翼飛機之間切換的思路,是更為復(fù)雜也更難以實現(xiàn)的復(fù)合直升機。這一類直升機的旋翼,可以在起飛后鎖定充當(dāng)固定翼,再以噴氣式發(fā)動機驅(qū)動飛機高速前進。對于這一類技術(shù),科幻與現(xiàn)實暫時“并駕齊驅(qū)”。2000年上映的科幻電影《第六日》里,擁有這種能力的“細語”式直升機,成為重要的交通工具;而在現(xiàn)實生活中,美國有多家飛機制造廠商進行過這方面的研究,致力于打造由雙葉、三葉或四葉螺旋槳“兼任”機翼的復(fù)合直升機,其構(gòu)思相當(dāng)精妙。比如,20世紀(jì)80年代,西科斯基公司就曾對S-72型直升機進行改裝,安裝了一副特制的X形四葉旋翼、一對短機翼和兩臺噴氣式發(fā)動機,使它兼具直升機和固定翼飛機的“雙重身份”。以四葉旋翼起飛之后,飛行員只要將其鎖定,就能夠讓直升機以固定翼模式飛行;如果旋翼失控,飛行員還可以將其拋棄,憑借短翼飛行并安全降落。但所有類似的設(shè)計,都面臨著轉(zhuǎn)換飛行模式,或者說鎖定旋翼這一段時間里的飛行控制問題,而且憑現(xiàn)有技術(shù)難以得到有效解決,因而不得不暫時擱淺。

      “地空通吃”為時尚早

      盡管有關(guān)變形飛機的研究已經(jīng)不勝枚舉,但在現(xiàn)實生活中,幾乎所有研以致用的成果,依然是飛行器,而難以“地空通吃”,變形為陸戰(zhàn)單位沖鋒陷陣。與地面作戰(zhàn)武器最為接近的,或許是美國正在研制的一種可以切換載荷的無人機運輸系統(tǒng)。它的傾轉(zhuǎn)旋翼模塊可以附加在“悍馬”軍車、補給貨盤、急救吊艙等不同類型的載荷上,賦予這些陸戰(zhàn)單位飛行機動的能力。

      在“地空通吃”方面,科幻作品要走得比現(xiàn)實更遠。根據(jù)日本著名的科幻動漫《超時空要塞》系列的設(shè)定,人類通過發(fā)掘和研究一艘失事外星戰(zhàn)艦的殘骸,找到了讓軍事裝備“變形”的方法。在故事的開場,地球被外星侵略者燒成焦土,被人類修復(fù)并使用的外星戰(zhàn)艦“超時空要塞”,成為復(fù)興人類文明和奪回地球的最后希望。由于動漫中設(shè)定的外星侵略軍主力,是經(jīng)過基因改造、身高數(shù)倍于人類的天頂星巨人族,因此人類建造了多種可以變形的戰(zhàn)斗機,既可以在遠距離向天頂星人射擊,又可以在必要時變?yōu)槿诵尾叫袡C械與之肉搏。除此之外,戰(zhàn)斗機還可以處于混合兩者的“守護神”形態(tài),擔(dān)當(dāng)類似于武裝直升機的角色并實現(xiàn)垂直起降。

      而在掀起全球熱潮的科幻游戲《星際爭霸2》里,人類陣營也有一種“地空通吃”,能夠在戰(zhàn)斗機和陸戰(zhàn)步行機械間切換的“維京”戰(zhàn)斗機。在飛行狀態(tài)下,它的武器只能攻擊空中單位;而如果切換到陸戰(zhàn)模式,它就只能攻擊陸地單位。這樣的設(shè)計,賦予了“維京”戰(zhàn)斗機出色的機動能力,并且能隨時在敵軍可能進攻的地方筑起防線。(想了解更多關(guān)于軍用步行軍用機械的知識,請查看本刊2016年第3期)

      “地空通吃”軍用載具的設(shè)想,或者說飛機與陸戰(zhàn)單位之間的有機組合,聽起來頗具吸引力。不過,正如《星際爭霸2》的官方設(shè)定文件所言,如何讓駕駛員在載具模式切換后,迅速適應(yīng)不同的操控方式并繼續(xù)作戰(zhàn),無論在科幻世界還是現(xiàn)實生活中,都是無法忽視的關(guān)鍵問題。

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