任敬澤
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的主要任務(wù)之一就是努力激發(fā)、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)思維的情境,使教學(xué)過程對(duì)學(xué)生始終有一種吸引力,使學(xué)生享受到學(xué)習(xí)的樂趣。教育心理學(xué)研究表明:把思維過程“融”于情境中,學(xué)生就會(huì)對(duì)教學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生直接、強(qiáng)烈的興趣,而興趣是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的源動(dòng)力,托爾斯泰也曾經(jīng)說過:“成功的教學(xué),所需的不是強(qiáng)制,而是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣?!?/p>
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓孩子快樂學(xué)習(xí)
學(xué)生喜歡做游戲,這也是兒童的天性。課堂上教師組織學(xué)生開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?dòng),既能有效地調(diào)動(dòng)學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦,為多種感官參與學(xué)習(xí)活動(dòng)創(chuàng)設(shè)最佳環(huán)境,又有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。大量的實(shí)踐證明,科學(xué)的采用游戲教學(xué)將大有益處。筆者經(jīng)常在教學(xué)活動(dòng)中采用做游戲這一教學(xué)手段,且收到較好的教學(xué)效果。
例如,筆者在教學(xué)一年級(jí)上冊(cè)《數(shù)字6的讀寫》時(shí),授課前設(shè)計(jì)“搶凳子”這一游戲來導(dǎo)入所學(xué)知識(shí):6名學(xué)生圍著5張椅子繞圈,其他學(xué)生們唱歌,歌聲停下來后,學(xué)生們奮力搶屬于自己的座位,看誰的反應(yīng)快。通過這個(gè)游戲,學(xué)生們直觀的建立了數(shù)的概念,了解到“5比6少1,6比5多1”,既復(fù)習(xí)了上節(jié)課有關(guān)“5”的知識(shí),又引發(fā)了學(xué)生們學(xué)習(xí)新課的興趣,一舉數(shù)得。
二、創(chuàng)設(shè)生活情境,讓孩子走進(jìn)數(shù)學(xué)
數(shù)學(xué)源于生活,生活中到處充滿數(shù)學(xué)?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)必須從學(xué)生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),為他們提供觀察和操作的機(jī)會(huì)。使他們有更多的機(jī)會(huì)從周圍熟悉的事物中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和理解數(shù)學(xué),體會(huì)到數(shù)學(xué)就在身邊,感受到數(shù)學(xué)的趣味和作用,體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的魅力。因此,數(shù)學(xué)教學(xué)要善于把數(shù)學(xué)問題與生活實(shí)際結(jié)合,從學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn)和已有的知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的生活情境,使生活材料數(shù)學(xué)化,數(shù)學(xué)教學(xué)生活化,引導(dǎo)學(xué)生在生活情境中觀察、體驗(yàn)、操作、思考,從而理解數(shù)學(xué)的價(jià)值,掌握數(shù)學(xué)知識(shí)。創(chuàng)設(shè)貼切學(xué)生生活的情境,使學(xué)生在參與學(xué)習(xí)中體驗(yàn)到數(shù)學(xué)的價(jià)值,進(jìn)一步感受到數(shù)學(xué)與現(xiàn)實(shí)生活的聯(lián)系,更好地理解數(shù)學(xué)。
三、創(chuàng)設(shè)故事情境,給孩子想象的空間
童話故事是小學(xué)生尤其是低年級(jí)學(xué)生的最愛,把數(shù)學(xué)問題用童話故事的形式描繪出來,能夠給數(shù)學(xué)問題賦予情節(jié),甚至賦予生命,能夠極大的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和欲望,有位教育家曾經(jīng)說過:故事是兒童的第一需要。根據(jù)兒童的這一心理特征,筆者常把書上的數(shù)學(xué)知識(shí)和生活實(shí)際聯(lián)系起來,編成一個(gè)個(gè)故事,以引起學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,啟迪學(xué)生的思維,以達(dá)到更好的教學(xué)效果。
四、創(chuàng)設(shè)活動(dòng)情境,促進(jìn)孩子思維發(fā)展
心理學(xué)研究證明:兒童的思維是從動(dòng)手開始的,切斷活動(dòng)與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。數(shù)學(xué)的知識(shí)、思想和方法,必須由學(xué)生在現(xiàn)實(shí)的數(shù)學(xué)實(shí)踐活動(dòng)中理解和掌握,而不是單純地信賴教師的講解去獲得。教學(xué)中,把問題情境活動(dòng)化,就是讓學(xué)生投身到問題情境中去活動(dòng),使學(xué)生在口說、手做、耳聽、眼看、腦想的過程中,學(xué)習(xí)知識(shí)增長(zhǎng)智慧,提高能力。這有利于保證學(xué)生在學(xué)習(xí)中的主體地位,對(duì)于促進(jìn)學(xué)生從動(dòng)作思維向具體的形象思維過度也是十分有利的。
總之,我們可以看到,只要我們?cè)谡n堂教學(xué)中把握好機(jī)會(huì),適時(shí)適當(dāng)?shù)貏?chuàng)設(shè)情境就一定會(huì)激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,培養(yǎng)良好的思維品質(zhì),使學(xué)生始終在積極快樂的氣氛中感受數(shù)學(xué)的奇妙,進(jìn)而掌握好知識(shí)。創(chuàng)設(shè)合理、科學(xué)的教學(xué)情境,不僅有利于學(xué)生掌握數(shù)學(xué)知識(shí)和技能,而且有利于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,有利于培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)和實(shí)踐能力。