張小軍
摘 要:信息技術課是一門新興的學科,還沒有形成完整的教學體系代寫論文和模式。面對新課改,我們要精心設計教學任務,運用創(chuàng)新思維,精講精練;采用任務驅動方法,激發(fā)學生興趣,自主學習;還要分析把握學生的學習特點,因材施教;串好主線,給學生留有懸念;發(fā)揮網(wǎng)絡優(yōu)勢,開拓學生視野,培養(yǎng)學科整合能力;最后再對學生進行激勵性的教學評價。
關鍵詞:信息技術課;教學策略
當前,課堂教學是中學教學的一種主要方式,上好每堂課是提高教育教學質量和實施素質教育的關鍵,課堂教學的重點之一就是教法設計。但隨著信息技術學科教學內(nèi)容的不斷深入,有的內(nèi)容理論性非常強,需要記憶,且枯燥無味,知識難度增加,學生的學習興趣就逐漸降下來了針對這一現(xiàn)象,作為信息技術學科的教師一定要善于引導,根據(jù)信息技術學科的特點,設計出適合自身的教學方法,并運用現(xiàn)代化的教學手段激發(fā)學生的學習興趣。
一、高中信息技術課教學現(xiàn)狀分析
教材分析高中的信息技術新教材已不再是零起點,是默認在高中生已具備小學、初中學習信息技術課的基礎上編寫的;實際上除了一些條件較好的小學與初中以外,有相當一部分學校并未開設本科目,高一大部分學生沒有任何基礎。在這種情形下,如果教師對學生的知識狀況不了解,還是一味地按照教材按部就班地授課,不可能取得好的教學效果。學生分析目前學校的班額大,在微機室上課時,一個教師需要面對幾十個同時上機的學生甚至需要2個學生共用一臺電腦;又由于中小學學習環(huán)境等原因造成學生計算機知識水平參差不齊,如果在課堂教學中仍按照傳統(tǒng)的教學方式,一個教師很難照顧到全體學生,滿足不同知識水平的學生的需求。
二、高中信息技術課教學目標
信息技術課程的教學目標是培養(yǎng)學生熟練使用計算機快速獲取信息、傳輸信息、處理信息和利用信息解決實際問題的能力,奠定學生應用計算機技術自主學習的基礎。信息技術課是一門實踐性和實用性很強的學科,它注重學生能力的培養(yǎng),是與其他學科全然不同的一門新興學科,具有很強的綜合性,涉及眾多的基礎學科和邊緣學科。信息技術技能將成為當今高中生必須掌握的一項基本技能,信息技術也將會成為高中生終身學習所必備的工具。
三、高中信息技術課教學嘗試
(一)激發(fā)興趣,因材施教,注重全體學生的共同提高信息技術課不是升學科目,對學生來講,缺乏外界壓力。但是如果讓學生清楚地認識到學習內(nèi)容的價值,學習興趣就會被激發(fā),自然而然就會從不想學到想學了。因此,學生內(nèi)在的學習興趣的激發(fā)對信息技術學習尤為重要,教師應該在整個教學過程中充分發(fā)揮學生學習的主動性,盡最大的努力激發(fā)和維持學生學習信息技術的興趣。
(二)精心設計任務。教學任務設計的好與壞,直接影響到學生學習興趣。一個好的教學任務,可以使學生在潛移默化中掌握知識,起到事半功倍的效果。精講精練主要是指根據(jù)教學內(nèi)容和學生的認知水平,在量上少講,把大量時間留給學生去自學、去思考;在質上求精,排除學生已經(jīng)掌握的和通過自己能理解并掌握的知識。重在教學中給學生點明問題的關鍵,發(fā)揮創(chuàng)新思維解決問題的方法,以鍛煉其獨立探討問題的思維能力。在教學過程中,依據(jù)教學內(nèi)容,設計安排一個或多個與現(xiàn)實問題相關的情境,其中蘊含著與學習有關的問題懸念,引導學生獨立思考,從而激發(fā)他們對教學內(nèi)容強烈的求知欲望,以最佳的學習狀態(tài)進行學習。
(三)發(fā)揮優(yōu)勢,著重培養(yǎng)學生的自學能力。信息技術的發(fā)展可以說是一日千里,各類知識信息層出不窮,正以驚人的速度不斷更新,而這些知識是學生在課堂教學中不能完全學到的,教師應對學生加以說明,從而使其意識到知識更新的重要性,激發(fā)學生積極主動自學。在教學過程中教師可以分層次制定學習目標,盡量給學生提供自學機會。教材中符合學生知識水平的教學內(nèi)容,可以先讓學生自學,再由學生通過討論(或辯論)發(fā)表自己的見解,最后由教師對學生的理解作出修正或對學生的問題作出解答。信息技術課與傳統(tǒng)課堂相比有一個明顯的優(yōu)勢,就是學生學習知識的途徑更為廣闊,學習方法更為靈活,而不再只局限于教師的當面授課,信息技術課開放的網(wǎng)絡環(huán)境,為學生提供了一個自學的知識寶庫,網(wǎng)上各種計算機相關的教程多不勝舉,形式豐富,還有著各類專業(yè)的論壇可供學習交流。教師可為學生推薦幾個好的網(wǎng)絡學院和技術論壇,引導學生利用網(wǎng)絡自學來豐富自身的知識,提高自學能力。
(四)注重實踐。信息技術學科是一門操作性很強的學科。實踐法是指學生在教師的指導下,借助計算機對某一問題反復操作,借以形成技能、技巧或習慣的教學方法。如在教學“計算機操作系統(tǒng)”時,由于Windows98/2000系統(tǒng)的人機交互性強,因此,有些學生對課堂教學內(nèi)容有了一定的了解后,就會在上機時做出一定的花樣來顯示自己的能力,諸如移動系統(tǒng)桌面的圖標、改變桌面的背景或設置屏幕保護等等。教師發(fā)現(xiàn)后,如果就此對這些學生進行大肆批評,甚至加以處罰,學生就會“掃興而歸”,學習興趣就會陡然跌至低谷。一旦失去學習興趣,學習效果也就無從談起。有效的做法是:寧可自己的教學進度受影響,也要請這些學生上臺給其他學生介紹他們的“經(jīng)驗”。這樣,通過學生之間的相互傳授不僅可讓更多的學生了解其內(nèi)容,而且也能激發(fā)學生的學習興趣。當然,也要告誡學生,一些隨意操作可能會影響計算機系統(tǒng)的正常工作,所以是不能隨意改變系統(tǒng)設置的。
在教學中,教師就是站在講臺上的演員,因此,信息技術學科的教師在努力提高自身信息技術業(yè)務水平的同時,還要不斷提高自身的文化修養(yǎng),將現(xiàn)代教育理論和教育學、心理學知識等靈活地運用到信息技術學科教學之中。只有這樣,才能依據(jù)信息技術學科知識不斷更新的特點,以及現(xiàn)代教育理論和學生與時俱進的要求,設計出更靈活、行之有效的教學方法。