一、動畫中的色彩特征
人們對色彩的感覺既是一種美感形式,也是一種主觀意念。在動畫影片創(chuàng)作中要遵循這種思路,對客觀色彩進行主觀性的概括與強化。用色彩的視覺表達感情,渲染意境,用色彩的語言來表達內(nèi)容的內(nèi)涵,形式的美感,用色彩的象征,張揚個人的個性,引起觀眾的共鳴。色彩在畫面中最終表現(xiàn)出來的是色彩運用的主觀性,是元素的運用,也是手段的運用,更是風格的運用。
動畫片不是簡單將靜態(tài)繪圖畫稿進行有序的拼接和排列,動畫是集視覺和聽覺等眾多因素于一體的綜合藝術(shù),整部影片的視覺形象是在光影和色彩的不斷流動中產(chǎn)生的,根據(jù)不同段落的色彩變化形成整體的色彩節(jié)奏和韻律,雖然色彩的象征完全是一種主觀感受,基本上是依據(jù)人的視覺生理習慣,但更多的是建立在敘事和寫意的基礎(chǔ)上,形成一種象征意義。
二、動畫中的色彩情感表現(xiàn)
色彩能喚起人類的情感活動,具有特殊的打動人的心靈力量。色彩本身是沒有靈魂的,它只是一種物理現(xiàn)象,但人們卻能感受到色彩的情感,這是因為人們長期生活在一個色彩的世界中,積累著許多視覺經(jīng)驗,一旦視覺經(jīng)驗與外來色彩刺激發(fā)生一定的呼應(yīng),就會在人的心理上引出某種情緒,色彩又具有了象征和寓意的功能。從審美角度來說,優(yōu)美的造型、鮮明的色彩、變化的構(gòu)圖形成了多姿多彩的視覺效果,在動畫影片創(chuàng)作中,色彩的準確運用會使動畫影片的主題情感表達更加到位,對于影片氣氛的營造起到?jīng)Q定性作用。
1.《鬼屋》色彩設(shè)定分析
在動畫創(chuàng)作中,色彩設(shè)計的應(yīng)用絕對不是照搬模仿現(xiàn)實生活中的場景,而是需要設(shè)計者根據(jù)劇情發(fā)展的變化精心設(shè)計出帶有揭示主題、渲染氣氛的藝術(shù)化的色彩。因此色彩作為極其重要的視覺元素,在動畫短片《鬼屋》的制作過程中,我們將對色彩的感情運用到畫面的色彩設(shè)計當中。
2.場景的色彩應(yīng)用
動畫中的場景是故事發(fā)生的背景環(huán)境,一部動畫片是由若干個場景組成的,場景是劇情發(fā)展的重要依托,也是劇中角色特定的活動場所,具有很強的表現(xiàn)性?!豆砦荨愤@部片子的場景分為兩部分,主要部分是老房子內(nèi)的場景,另外就是老房子外的場景。
《鬼屋》講述的是老人思念逝去的老伴,留存在記憶力的老伴時常出現(xiàn)和他做他們年輕時就愛玩的追逐游戲。外場景主要想體現(xiàn)出陰森黑暗的感覺,所以在制作的過程中著重突出黑夜里房子的陰森感和孤獨感。茂密叢林里孤獨地豎立著一棟老舊破敗的房屋,鏡頭采用半仰視的效果,更能體現(xiàn)出慢慢逼近的緊迫感和隱隱密感,而自然環(huán)境設(shè)定在夜晚大風和雷電交加,烏云密布。
《鬼屋》中有很大一部分女鬼追逐老人的鏡頭,為了突現(xiàn)劇情的緊張感與戲劇效果,采用了比較豐富和富有動感的鏡頭表現(xiàn)語言,在色彩明暗節(jié)奏上著重體現(xiàn)出老人恐懼的感覺。
3.角色造型的色彩應(yīng)用
在動畫藝術(shù)中,動畫角色是動畫片的靈魂.一個成功的動畫角色不僅意味著動畫片的成功,更預示著巨大的商業(yè)價值與文化價值。目前中國動畫角色設(shè)定與日美動畫角色設(shè)定的差距相當明顯,在動畫片里塑造鮮活生動的動畫形象性格是創(chuàng)作者的中心任務(wù),因為作品的思想意義和審美價值主要是通過主人公的性格體現(xiàn)的。在具體的情節(jié)中,推動角色行動的正是其鮮明的性格,性格及其發(fā)展是角色內(nèi)在與外在行動的主要依據(jù)。
黑格爾在《美學》中說過:作品創(chuàng)作的核心矛盾應(yīng)該明快而強烈,應(yīng)該讓人迅速地把握主要角色的性格,單純?nèi)宋锞哂幸环N獨特的美學品格,這種單純的美學特質(zhì),如果沒有色彩來襯托,會大大降低作品的光彩,單純并不是把角色性格扁平化,唯一化,而是要求角色性格簡潔明了,這和色彩在角色造型上的應(yīng)用是一個道理。
4.故事情節(jié)的色彩應(yīng)用
精彩的故事情節(jié)可以吸引觀者的注意,在很大程度上是一部動畫片成功與否的關(guān)鍵,而能讓人回味無窮的經(jīng)典動畫劇情必定會帶有一定的隱喻性和時代性。所謂的隱喻是指,用一個事物的物象或形象來說明另外事物的定義或者某種精神。例如《鬼屋》的靈感來源《UP》這部電影所闡述的對于愛人的思念,對于自我的找尋等很多方面都做了不同程度的表達。這樣可以由觀者自己找尋屬于自我的那份情感,很自然地就牽動著觀者的心。動畫中的場景色彩可以簡單理解為相對靜止的色彩運用,因為同一場景中即便角色在活動,但是角色和場景的色彩關(guān)系是基本不變的。因此,就動畫情節(jié)的色彩運動而言,它是不斷運動著的動態(tài)色彩,需要配合劇情進行設(shè)定,以起到配合或者推進情節(jié)發(fā)展的作用。
在追逐場景的不斷變化和劇情的發(fā)展中,場景畫面的色彩不斷進行著冷暖和明度高低錯落的節(jié)奏變化,將角色對于兩種環(huán)境不同的情感差異渲染的分外明顯。從而在視覺效果的表現(xiàn)上體現(xiàn)的分外明顯,也強化了故事情節(jié)起伏變化的情境差異,從而更有效的表達了本片的藝術(shù)內(nèi)涵,使觀眾更透徹的解讀故事內(nèi)容的主旨意義。
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作者簡介:李昕馨(1989.7~),性別:女,籍貫:山東省濟南市,單位:山東工藝美術(shù)學院,學歷(2014級碩士)研究方向:藝術(shù)設(shè)計。