徐皓蓮
興趣是學生學習動力的源泉,在小學英語學習中,游戲是學生最喜歡的活動形式。傳統(tǒng)的英語課堂游戲如小組競賽型、激趣型和角色扮演等游戲,如果得到適當?shù)脑O(shè)計,都可以達到較好的效果。但是,這些游戲是我們幾乎堂堂課都玩的,學生一方面很熟悉其流程,能夠樂在其中,另一方面,長此以往,他們仿佛變成了一個常規(guī),學生對它逐漸失去了原有的熱情和興趣。隨著移動多媒體技術(shù)的發(fā)展,孩子們對手機、平板電腦上的APP應用和游戲的熱情空前高漲。因此,相較于不斷推陳出新的益智游戲或電腦游戲,課堂上的傳統(tǒng)游戲就有些落后和無趣了,教學游戲也需要時尚性。我在課堂中,就嘗試著把學生感興趣的手機和電腦游戲引入課堂,和英語教學相結(jié)合,達到了很好的效果。在本案例中,我將一年級學生們喜歡的游戲角色——Talking Tom引入課堂,設(shè)計了一堂生動而時尚的英語復習課。
本節(jié)課是譯林版《英語》一年級下冊Unit 7 Whats that?的復習課,復習課的重點在于鞏固和查漏補缺。結(jié)合第5單元內(nèi)容,本課的難點是學生較易混淆的兩個單詞“this” 和 “that”,以及與其相關(guān)的三個句型:“Whats this/that?”“Is this/that a…”和“Its a…”。
一、時尚游戲在課堂的應用
Talking Tom是學生們熟悉和喜愛的游戲角色。這位大眼睛、長胡須的貓咪長相可愛,任打愿挨,尤其是他“入耳不忘”的學話本領(lǐng)和清脆可愛的聲音,深得孩子們的喜愛。更重要的是,這個游戲的樂趣就是在于Tom貓只會學話,不會說話,這就需要學生們先說,Tom貓才會學。這對需要孩子張口、反復操練的語言學習非常適用。因此,在這臨近期末的課堂上,引入學生喜歡的“游戲角色”,使他們感到又新鮮又有趣。在這堂課中,我將此游戲運用于三個方面:
1.導入:通常的課堂導入是師生的greetings 以及free talk。而在這節(jié)課中,我讓Tom作為一個新朋友隆重出場。事先把Tom的圖片放入課件中,并錄下它的聲音:“Hello, boys and girls!My name is Tom?!苯巧怀鰣?,立刻吸引了學生的眼球,并紛紛豎起了耳朵,期待著這位新朋友將會帶來怎樣的驚喜。接下來,由Tom貓來提問:“Whats your name?”,請學生來回答。接著,結(jié)合“How are you?”,“Nice to meet you”等交流,學生們和Tom貓產(chǎn)生了一系列的互動,這使他們興奮不已。
2.環(huán)節(jié)的銜接:復習課的知識多而雜,最怕沒有重難點,環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)的銜接之間太過生硬。本堂課中,我使用闖關(guān)的形式,把與Tom貓交朋友作為最終的目標,設(shè)置了三項關(guān)卡,分別是:向Tom介紹你的玩具;帶Tom去公園玩;帶Tom去農(nóng)場玩。Tom位于臺階的最上層。三項挑戰(zhàn)中各有重點,但是每個環(huán)節(jié)都以句型、“Whats this/that?”和 “Is this/that a…”“Its a…”三個句型為主線,來鞏固和復習不同的單詞。每個環(huán)節(jié)結(jié)束,都有學生的自評,通過的可以畫笑臉,不通過的畫哭臉。每畫一個笑臉,就上升一個臺階。這樣,通過一層層的考驗,學生與Tom的距離越來越近,干勁越來越足,發(fā)言也越來越踴躍。為了和Tom成為好朋友,學生們個個都精神抖擻,斗志昂揚,誓要闖關(guān)成功。
3.成果展示:課堂的最后一個環(huán)節(jié),即三個關(guān)卡都順利通過以后,我設(shè)計了一個學生和Tom之間的小對話,讓學生們分角色扮演:
A: Tom, lets go to park/ farm! B: OK!/Good!/Great!
A: Whats this/that? B:Its a...
A: Is that a...? B:Yes./No
這個環(huán)節(jié)最吸引人的是,我拿出了ipad,讓他們用英語和Tom實現(xiàn)真正的“對話”??吹搅薸pad,學生們興趣高漲,同桌兩人合作,練習得熱火朝天。課堂參與率幾乎達到了百分之百。在與Tom對話的過程中,他們更是玩得不亦樂乎。在游戲的同時,又鍛煉了口語,復習了單詞和句型。
二、移動媒體在課堂運用的幾點思考
游戲的首要目的就在于借助其趣味性,使學生產(chǎn)生歡快的情緒,積極主動地參與到學習語言知識和技能的各項活動中去,快樂幸福地學習英語。兒童與游戲有著天然的聯(lián)系,在課堂上不僅能讓孩子玩游戲,還能將他們喜歡的手機游戲、平板電腦游戲等引入課堂,更能延長孩子注意力的保持時間,有助于學生在一種輕松和諧的氣氛中學習英語,提升學習的幸福感。在本課中,我引入了孩子喜歡的游戲人物,引起學生的興趣,并利用闖關(guān)的形式,激起了學生的學習斗志,復習有關(guān)“this“和“that”的三個相關(guān)句型。在制作PPT的過程中,我針對一年級學生好動、好奇心強等特點,利用聲音、活動的圖片和動畫等形式吸引其注意力,試圖在寓教于樂中鞏固知識,強化記憶。當然,游戲的形式固然是新穎有趣,同時我也深知,復習課的重點在于鞏固孩子學過的單詞和句型,引導孩子在聽和說的過程中強化知識點,溫故而知新。“this”和“that”是教學過程中的一個難點,因此我將三個句型貫穿教學過程的始終,通過反復的句型操練,使學生明確地區(qū)分二者。在學生積極參與、踴躍發(fā)言的同時,我也時刻關(guān)注著他們的發(fā)音等問題,并進行了及時的糾正,防止有些學生只為了玩而忽視了真正地復習鞏固的目的,避免游戲的趣味性導致其無效性。
總之,在低年級的英語課堂中,游戲可以激發(fā)學生的學習興趣,提高學習效率,吸引其注意力。游戲的設(shè)計不僅要豐富有趣,更要新穎時尚,這樣才能使學生時時保持新鮮感,處處存有好奇心,使他們真正地享受課堂,快樂幸福地學習英語。