羅麗萍 吳雄健
【摘要】在經(jīng)濟(jì)全球化的時代下,互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展越來越快,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)應(yīng)運而生。目前,在許多司法案件中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛案件數(shù)量越來越多,并且,得不到有效的處理。在我國現(xiàn)有的法律中,有關(guān)虛擬財產(chǎn)相關(guān)的規(guī)定仍然比較少?;诖耍疚膹奶摂M網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn),有關(guān)的法律保護(hù)以及立法缺陷這三個方面分析和研究了網(wǎng)絡(luò)世界“虛擬財產(chǎn)”的法律保護(hù)問題。
【關(guān)鍵詞】網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn);法律保護(hù);立法缺陷
隨著網(wǎng)絡(luò)科技的越來越發(fā)達(dá),導(dǎo)致越來越多的虛擬財產(chǎn)案件的發(fā)生,這已經(jīng)成為世界各國必須面對和妥善處置的實際問題。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)中得到了普及,在現(xiàn)實生活中的應(yīng)用范圍也很廣。例如網(wǎng)絡(luò)郵箱、BBS以及QQ等實時聊天的工具,里面都涉及到了網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)?;蛘咴诰W(wǎng)絡(luò)游戲里角色具備的裝備、屬性、金錢、寵物等各種有價值的內(nèi)容,都屬于虛擬網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)。由于網(wǎng)絡(luò)正處于迅猛發(fā)展的過程中,許多新的“網(wǎng)財”不斷涌現(xiàn);概言之,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)就是搭建于各類網(wǎng)絡(luò)軟件平臺之上,由特定的信息、符號或者數(shù)據(jù)構(gòu)成,并通過使用者按程序設(shè)計的規(guī)則獲得的,具備一定應(yīng)用和經(jīng)濟(jì)價值的新財產(chǎn)權(quán)利。
一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)
1、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的含義
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)也稱虛擬財產(chǎn),是一種能為人所支配的具有價值的權(quán)利,是財產(chǎn)在網(wǎng)絡(luò)虛擬空間的表現(xiàn)形式。在法律方面受到保護(hù)的一種財產(chǎn)。虛擬財產(chǎn)包括兩部分,一是廣義上的虛擬財產(chǎn)。指的是包括電子郵件、網(wǎng)絡(luò)賬號等能為人所支配的具有財產(chǎn)價值的網(wǎng)絡(luò)虛擬物。二是狹義上的虛擬財產(chǎn),指網(wǎng)絡(luò)中存在的財務(wù),包括游戲賬號的等級,游戲貨幣,游戲人物,技能等。
2、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的特征
第一,虛擬性。虛擬財產(chǎn)肯定滿足虛擬的這一特性,這就意味著網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)對網(wǎng)絡(luò)虛擬環(huán)境有一定的依賴性,就是因為這個特性使得現(xiàn)有的法律難以對其進(jìn)行調(diào)整與規(guī)范。
第二,固定性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)雖然實質(zhì)上是各種虛擬的字符串,但是,它的外在表現(xiàn)形式,卻是固定的。
第三,可直接支配性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不能脫離網(wǎng)絡(luò)環(huán)境獨立存在,換言之,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)不能拿到現(xiàn)實生活中且運用到現(xiàn)實生活中去,它可以直接進(jìn)行支配。
第四,價值性。包括了使用價值和交換價值。在經(jīng)濟(jì)學(xué)上,使用價值指的是能夠滿足人們的需求的一種價值,而交換價值指的是可以以一定的一般等價物來衡量的一種價值。
第五,期限性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)和現(xiàn)實生活中的財產(chǎn)有一點明顯的不同,當(dāng)現(xiàn)實生活中的財產(chǎn)耗盡它的使用價值時,它的財產(chǎn)價值或財產(chǎn)本身才得以消滅。而網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)有它的期限性。
第六、可交易性??山灰仔灾饕w現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲過程中,一是指游戲用戶與游戲服務(wù)商之間的交易,比如購買游戲卡等等。二是游戲用戶與網(wǎng)站之間的交易轉(zhuǎn)讓,比如游戲裝備在游戲商店中進(jìn)行買賣等等。三是用戶之間自發(fā)的交易轉(zhuǎn)讓,比如玩家線上線下進(jìn)行裝備和游戲幣之間的交易,甚至是花錢用現(xiàn)金買游戲裝備,游戲等級等等。其中第三種交易形式是現(xiàn)實中最常見的形式,因為它的自發(fā)性和無序性,比較容易出現(xiàn)糾紛。
第七,合法性。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)它是受到法律保護(hù)的,它是合法的一種財產(chǎn),它的存在不與現(xiàn)有的法律相抵觸。
3、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的性質(zhì)
第一,物權(quán)觀點。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)本質(zhì)上屬于一種電子記錄,它是由用戶通過勞動或者通過自發(fā)的交易而獲得的,可視為動產(chǎn),所以用戶對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有所有權(quán)。
第二,知識產(chǎn)權(quán)觀點。這是開發(fā)商智力成果的體現(xiàn),應(yīng)列為知識產(chǎn)權(quán)中的著作權(quán)范疇。也就是說,對于開發(fā)者,應(yīng)作為知識產(chǎn)權(quán)中的著作權(quán)來對待;對于玩家,具有使用權(quán),游戲玩家可以通過購買或過關(guān)獲取到游戲數(shù)據(jù),也就是說游戲玩家并不是獲取了這些游戲數(shù)據(jù)的獨占權(quán)和所有權(quán),而是獲取了對虛擬武器的使用權(quán)。
第三,債權(quán)觀點。任何網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的前提都是基于游戲運營商和玩家之間的服務(wù)合同。運營商提供了游戲服務(wù)平臺,這個平臺內(nèi)部具有數(shù)量極大的游戲角色可以供玩家去選擇。玩家通過與運營商簽訂合同,享有了運營商提供的游戲服務(wù)的資格。運營商負(fù)有對玩家提供游戲平臺、角色使用的義務(wù),而玩家有向商家支付一定費用的義務(wù)。
二、我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)現(xiàn)狀
1、目前的法律保護(hù)現(xiàn)狀
雖然在我國現(xiàn)有的《計算機信息系統(tǒng)安全保護(hù)條例》、《互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法》、《信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)保護(hù)條例》等各種法律法規(guī)中都有涉及網(wǎng)絡(luò)安全及規(guī)范運營商行為的規(guī)定。但是,在虛擬網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)方面的法律法規(guī)基本上沒有。這種現(xiàn)狀,不能保護(hù)我國現(xiàn)階段的網(wǎng)絡(luò)發(fā)展,也不能完全解決社會中的一些網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律糾紛。雖然我國的《憲法》、《民法通則》、《刑法》中的個別條文進(jìn)行了修改,但是對網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)并沒有形成應(yīng)有的保護(hù)。
2、出現(xiàn)這種現(xiàn)狀的原因
出現(xiàn)這種狀況的主要原因是,現(xiàn)行的法律并沒有對虛擬財產(chǎn)的合法性做出明確性的界定,虛擬財產(chǎn)的所有權(quán)和有關(guān)它的法律構(gòu)成要素基本上沒有辦法查證。并且對一些在網(wǎng)絡(luò)上竊得他人虛擬財產(chǎn)的行為,也沒有一些成文的規(guī)定約束,這也就面臨著對虛擬財產(chǎn)的合法性辨別問題。所以,虛擬財產(chǎn)目前仍處在無法得到全面保護(hù)的狀態(tài),這導(dǎo)致許多網(wǎng)絡(luò)用戶明明受到了實際財產(chǎn)損失卻無法維權(quán)。
三、完善我國虛擬財產(chǎn)法律保護(hù)的對策
第一,建立網(wǎng)上仲裁制度。通過仲裁解決網(wǎng)絡(luò)財產(chǎn)方面的糾紛。網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)糾紛得不到及時有效處理的根本原因就是我國在此方面法律不健全,還有就是一般網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)所糾紛的金額也不算太大。如果提起訴訟,訴訟程序復(fù)雜,會花費當(dāng)事人很多的實踐和金錢,這樣算過來不劃算。網(wǎng)上仲裁制度的優(yōu)點在于程序比較靈活和經(jīng)濟(jì),可以最大限度地減少時間和空間的約束,更容易為廣大網(wǎng)絡(luò)玩家接受。
第二,明確管轄法院。管轄法院的確立將會有利于受害者保護(hù)自己的權(quán)利,尋求法律的救助。應(yīng)該在每一個地區(qū)都應(yīng)該設(shè)立管轄法院。
第三,實行舉證責(zé)任倒置制度。運營商擁有雄厚的經(jīng)濟(jì)實力和強大的技術(shù)支持,它們管理的服務(wù)器中存儲著大量虛擬財產(chǎn)交易的原始電子數(shù)據(jù)。鑒于網(wǎng)絡(luò)用戶的信息都掌握于運營商手中,網(wǎng)絡(luò)用戶很難對一些行為進(jìn)行相關(guān)的取證。所以,應(yīng)該建立和規(guī)定舉證責(zé)任倒置制度,也就是說,網(wǎng)絡(luò)運營商即使與糾紛沒有直接關(guān)系,也要提供相應(yīng)的證據(jù),協(xié)助司法機關(guān)進(jìn)行糾紛處理,與網(wǎng)民共同創(chuàng)造一個健康良好的虛擬財產(chǎn)交易環(huán)境。
四、結(jié)束語
簡言之,在當(dāng)今的社會下,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)在現(xiàn)實生活中的用途越來越廣泛,所以產(chǎn)生的法律糾紛問題也是我們現(xiàn)在必須面對的一個重要問題。所以,我們應(yīng)該加快立法進(jìn)程,完善我國的法律,加強網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護(hù)。以此來改變我國網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的現(xiàn)狀,只有不斷地改革和完善,才能全面的保障我們應(yīng)有的權(quán)利,才能把在網(wǎng)絡(luò)糾紛的損失降到最低,才能更好的促進(jìn)我國網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的平穩(wěn)快速發(fā)展。
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