郭明超 胡建鵬
【摘 要】動漫文化不但具有娛樂和商業(yè)價值,也蘊含著豐富的教育價值。通過組織規(guī)范的校園動漫文化活動,不僅可以引導(dǎo)學(xué)生形成正確的價值觀,而且可以培養(yǎng)學(xué)生的社會交往能力以及創(chuàng)新創(chuàng)意能力。以大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)活動為載體,推廣校園動漫文化,有望實現(xiàn)文化推廣和創(chuàng)新能力培養(yǎng)的雙豐收。
【關(guān)鍵詞】校園動漫文化 大學(xué)生 創(chuàng)新能力 動漫展覽
當(dāng)前很多大學(xué)生不知道自己的課余時間該如何安排,稍有遠(yuǎn)見的會選擇強化個人素質(zhì),有些會選擇體育鍛煉,但這些都只是少數(shù),大多數(shù)人或是把時間浪費于玩電腦游戲,或是追韓劇和追星。動漫文化作為一種視覺文化,其對大學(xué)生的吸引力和感染力是巨大的,它不僅具有娛樂和商業(yè)價值,更蘊含著豐富的教育價值。通過組織規(guī)范的校園動漫文化活動,不僅可以引導(dǎo)學(xué)生形成正確的價值觀,而且可以培養(yǎng)學(xué)生的社會交往能力及創(chuàng)新創(chuàng)意能力。
一、將動漫文化引入校園的必要性
動漫是一種很有教育意義的媒體傳播形式,通過詼諧幽默的卡通人物形象傳遞比較深層次的寓意。同時,動漫相關(guān)的周邊文化也在不斷萌芽,比如動漫設(shè)計、動漫Cos道具制作、攝影等等一系列文化活動都在蓬勃發(fā)展之中。將動漫文化引入校園可以創(chuàng)新活動形式,選擇廣大年輕人感興趣的題材,從而激發(fā)大學(xué)生的參與熱情。校園文化活動在新的形勢下必須要有新思路、新途徑和新方法,要找準(zhǔn)和把握其切入點和著力點,讓學(xué)生通過參加校園文化活動真正有所收獲,從而激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。比如利用學(xué)生喜聞樂見的動漫角色扮演、職業(yè)動漫人的舞臺表演、專業(yè)Cosplay展示秀、創(chuàng)意服裝展示秀、動漫游戲體驗等形式,讓學(xué)生動漫愛好者親身體驗制作動漫服裝、道具、飾品的樂趣,增強活動的趣味性和引導(dǎo)性,激發(fā)大學(xué)生想象力和創(chuàng)造力,從而達(dá)到培養(yǎng)創(chuàng)新能力的目的。
二、推廣校園動漫文化的活動實踐
我校學(xué)生動漫社團的骨干成員組成了一個創(chuàng)業(yè)團隊,通過申請“大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計劃項目”獲得一筆活動資金,在全校尋找志同道合的合作伙伴來共同舉辦以“糖果祭”為主題的動漫節(jié)和動漫展覽,并利用商業(yè)運作手段將動漫展覽直接推向市場,以求在這次活動中鍛煉創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力,并推動整個地區(qū)的校園動漫文化發(fā)展。
本次活動采用了O2O模式進行動漫展覽推廣。我們首先聯(lián)系了知名動漫媒體,如新浪動漫、騰訊動漫等,同時開通了微博,以微博為主陣地進行宣傳推廣,邀請資深職業(yè)動漫人以及著名Coser和當(dāng)下知名歌姬、舞見組合來進行動漫表演,并舉辦Cos比賽等活動。此次漫展得到了相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)心和重視,也得到了電視臺的關(guān)注,眾多知名動漫媒體紛紛報道和轉(zhuǎn)載。另外,我們建立了校園QQ群,通過在群內(nèi)公布信息以及發(fā)放福利等方式吸引相關(guān)大學(xué)生動漫愛好者入群,同時在群內(nèi)開展吉祥物二次創(chuàng)作的比賽,讓大家的創(chuàng)意能力也得到有效的鍛煉。我們在實體動漫店方面也進行了大力度的推廣,一方面與實體店簽約,通過一定的資源交換讓其對“糖果祭”進行推廣,另一方面結(jié)合我們購買的公交車車體廣告,聯(lián)動一些有意思的互動項目,使大學(xué)生能通過參加社團活動的方式鍛煉自己的各項能力,同時還能得到漫展的相關(guān)獎品。
本次漫展的主辦方是以大學(xué)生為主體的學(xué)生動漫愛好者,從整個動漫文化展覽的初期團隊構(gòu)建,到場地選取,再到職業(yè)動漫人和相關(guān)嘉賓的邀請名單確定,以及一個個去與嘉賓或嘉賓的經(jīng)紀(jì)人溝通,同時與國內(nèi)各大知名的動漫品牌進行聯(lián)絡(luò),并和具有一定代表性的大型動漫公司進行商談,這些全部都是學(xué)生們自己所為。在走南闖北與各大公司、嘉賓簽訂合同的同時,也在宣傳推廣方面下足了功夫,不停地構(gòu)思宣傳推廣的方法,不停地擴大推廣的范圍,加強推廣的力度,使得展覽成功地登上了騰訊動漫、新浪動漫宣傳首頁的滾動幻燈片區(qū)域,成為一個具有全國影響力的漫展。另外,此次漫展也得到了業(yè)界的巨大支援,票房超過九億的國產(chǎn)動漫電影《大圣歸來》與“糖果祭”是唯一的漫展合作方。本次展覽兩日,共計超過兩萬余人觀展,成為業(yè)內(nèi)較為成功的一次案例。同學(xué)們也通過本次活動獲得了很多辦展經(jīng)驗,并充分鍛煉了每個人的能力,大家都感覺受益匪淺,實現(xiàn)了動漫文化推廣和創(chuàng)新能力培養(yǎng)的雙豐收。
三、結(jié)語
動漫文化展覽是一個具有很強吸引力,能讓大學(xué)生動漫愛好者找到一個自己熱愛并且可以鍛煉能力的平臺,對大學(xué)生的創(chuàng)新能力培養(yǎng)有極大的促進作用。同時,通過策劃組織工作,培養(yǎng)了大學(xué)生的團隊協(xié)作能力,普通愛好者也可以自己動手動腦創(chuàng)新做一些小物件拿到動漫文化展覽上來進行交換,培養(yǎng)了人際交往能力。另外,校園動漫文化展覽也促使大學(xué)生主動并充滿熱情地去培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新元素。我們還希望將更多的中國本土元素融入動漫中,做屬于中國并能推廣到世界的動漫元素。這些都需要當(dāng)代大學(xué)生更多的創(chuàng)新精神和堅持不懈的努力來支撐,而這正是當(dāng)代大學(xué)生所缺少的必要精神元素。當(dāng)大學(xué)生步入社會中,這種創(chuàng)新精神會讓中國本土動漫文化成功走向世界,這也是很多動漫人的夢想。對于這點來說,最有效的途徑莫過于通過動漫文化展覽來激發(fā)大學(xué)生對于動漫的創(chuàng)新創(chuàng)意的愿望了,同時還可以提供平臺來鼓勵他們的創(chuàng)作,推廣他們的作品,共同構(gòu)建一個和諧又富有生機的“二次元世界”。