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      數(shù)字化時代我國商業(yè)動畫的現(xiàn)狀與創(chuàng)新發(fā)展探究

      2016-04-29 04:07:22汪蘭川張娜周思
      設(shè)計 2016年8期
      關(guān)鍵詞:動畫片商業(yè)動畫

      汪蘭川 張娜 周思

      摘要:

      隨著數(shù)字化時代的到來,信息的傳播與分享更加迅速與便捷.這使得商業(yè)動畫傳播的力度與速度都得到了提升,但是我國商業(yè)動畫的現(xiàn)狀與發(fā)展卻不容樂觀,這對于動畫來講既是機遇也是挑戰(zhàn)。本文通過對比與研究我國商業(yè)動畫的現(xiàn)狀與發(fā)展,通過我們的創(chuàng)新方法的不斷調(diào)整、反思、總結(jié),抓住這次機遇,堅持不懈的努力與奮斗,最終我國的商業(yè)動畫將取得巨大的發(fā)展與進(jìn)步.

      關(guān)鍵詞:

      數(shù)字化時代 商業(yè)動畫 現(xiàn)狀 創(chuàng)新發(fā)展

      中圖分類號:F218.7

      文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      文章編號:1003-0069(2016)-04-0122-02

      數(shù)字化時代的到來,社會各行各業(yè)在數(shù)字化時代的沖擊下不斷地進(jìn)行調(diào)整與適應(yīng)。商業(yè)動畫在這樣的歷史機遇下也受到了影響,也面臨著許許多多新的問題與挑戰(zhàn),我們應(yīng)當(dāng)不斷地調(diào)整、適應(yīng)、反思、總結(jié),抓住這次機遇讓動畫有著新的發(fā)展。

      我國曾是最早開發(fā)動畫片的國家之一,也曾以《大鬧天宮》、《牧笛》、《哪吒鬧?!返榷x煌。1989年我國有31部動動畫片在各類國際電影節(jié)上獲得46次獎項,被國際評論為“達(dá)到世界第一流水平,在藝術(shù)風(fēng)格上已經(jīng)獨樹一幟的中國學(xué)派”。但是在那之后,我國的動畫再也難以取得類似的成就,這不得不讓我們反思。

      一我國動畫發(fā)展歷程

      我國動畫自1924年《大鬧畫室》開始發(fā)展,有著90年的發(fā)展歷程,經(jīng)歷了數(shù)個時期。50年代寒冬終盡,百花齊放,大批動畫創(chuàng)作者用獨特的想象力,用木偶、剪紙、美術(shù)等多種表現(xiàn)形式為祖國奉獻(xiàn)了大批經(jīng)典的作品。如1955年的《神筆馬良》、1956年的《驕傲的將軍》等。60年代精彩輝煌、震撼世界,《小蝌蚪找媽媽》、《大鬧天宮》、《牧笛》就是那個時代的產(chǎn)物。70年代火樣激情,涅槃重生,經(jīng)歷了文革的蕭條之后,中國動畫像《哪吒鬧海》的哪吒一樣在火焰中涅槃重生。80年代則是迎春怒放,美不勝收的年代,經(jīng)歷了之前的壓抑與蕭條,最終迎來了動畫的繁榮,《葫蘆娃》、《黑貓警長》、《天書奇譚》至今都是我們不可磨滅的美好的回憶。90年代我國動畫開始轉(zhuǎn)換思路,放眼世界。美術(shù)片這個藝術(shù)名稱轉(zhuǎn)變成為了動畫片國際通行的名稱。木偶、剪紙、水墨等具有民族特色的動畫片不斷減少,另一方面,中國的動畫人開始了對動畫商業(yè)性的挖掘,開始了商業(yè)化的運作。商業(yè)動畫開始了發(fā)展。新世紀(jì)各種技術(shù)的不斷成熟,世界更多優(yōu)秀影片的出現(xiàn)。動畫也發(fā)揮著越來越大的影響力。政府部門開始對動畫大力扶持,動畫人技術(shù)與藝術(shù)雙方面不斷提升,商業(yè)動畫也得到了長足的發(fā)展。

      二我國商業(yè)動畫的現(xiàn)狀及面臨的問題

      1我國商業(yè)動畫題材單調(diào)、劇本薄弱、原創(chuàng)能力不足

      在中國的電視熒屏上出現(xiàn)的動畫片,其故事都是積極向上、樂觀開朗、充滿愛與歡樂。在寓教方面發(fā)展得較好,但在娛樂性與大眾互動方面發(fā)展卻相對較少,從這一方面來講限制了我國商業(yè)動畫的發(fā)展。造成了題材相對單調(diào)。兒童動畫得到發(fā)展,但是少年動畫、少女動畫以及成人動畫都得不到長足的發(fā)展。比如兒童動畫《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等動畫畫風(fēng)簡約、故事簡單?;姨怯肋h(yuǎn)吃不到羊,光頭強永遠(yuǎn)打不死等。這只適合兒童觀看,并不適合青少年以及成年人觀看。對于青少年來講,這些動畫顯得過于單調(diào)、無聊、低幼。而我國適合青少年觀看的動畫片就只有《秦時明月》等幾部,現(xiàn)在青少年觀看的大多數(shù)是美國動畫以及日本動畫,例如《海賊王》、《火影忍者》、《馬達(dá)加斯加》等。

      原創(chuàng)劇本的匱乏直接導(dǎo)致了我國商業(yè)動畫片在原創(chuàng)性方面的匱乏。我國的商業(yè)動畫產(chǎn)品從整體上看在不斷提高,但創(chuàng)作觀念仍然很狹隘,就目前來看,整個行業(yè)仍處于傳統(tǒng)封閉的層次。我國有著巨大的市場前景,但是盛行其道的卻是美國以及日本的動畫?,F(xiàn)在我國許多動畫作品都是翻版,故事情節(jié)平淡無味、缺乏創(chuàng)作性。

      2我國商業(yè)動畫精細(xì)程度低、較國外動畫相比過于粗糙

      中國動畫一直被國人詬病粗制濫造,動畫是一個需要時間的行業(yè),需要仔細(xì)打磨、精雕細(xì)琢才能出精品。以迪斯尼、夢工廠等一流動畫公司的制作經(jīng)驗來看,如果制作一部優(yōu)秀的商業(yè)動畫片。從策劃、劇本、分鏡頭、人設(shè)、場景、中間畫、后期合成一直到上映大概需要4到6年的時間。以夢工廠的《瘋狂原始人》為例,它是迄今為止夢工廠制作周期最長的影片,為期8年。動畫是一個需要時間的行業(yè),不能急于求成。

      3我國商業(yè)動畫高精尖人才缺失

      我國缺乏高端的商業(yè)動畫制作人才,雖然現(xiàn)如今各大高校都開始開設(shè)了動畫專業(yè)、也都開始招收動畫專業(yè)的人才,但是許多學(xué)校對于動畫專業(yè)的分科并不是十分了解與認(rèn)知。這就造成了許多同學(xué)學(xué)習(xí)了各個方面的動畫知識,但是并不精通。就像一張大餅,而尖端人才就像饅頭。大餅雖然面積大過饅頭但是深度卻沒有饅頭深。木桶效應(yīng)告訴我們決定木桶裝水多少的不是最長的木板而是最短的木板。大餅就是那最短的木板。而我們大部分同學(xué)都是大餅不是饅頭。他們對于自己擅長的領(lǐng)域沒有足夠的認(rèn)知,最終只能為了生計改行做游戲,或為廣告影視做后期數(shù)碼渲染。留在動漫業(yè)的也大多忙著給日本美國等動畫大國加工動畫。

      商業(yè)動畫要求人才具有特殊.陸,需要前期策劃、編劇、分鏡師、3D、2D美術(shù)師、導(dǎo)演、配音、后期營銷,周邊開發(fā)等方面的人才。商業(yè)動畫制作橫跨電腦設(shè)計、文學(xué)、藝術(shù)等多個學(xué)科,投入成本大,教育周期長,合格的從業(yè)人員只能在邊學(xué)邊實踐的過程中逐步成長。目前人才匱乏已經(jīng)成為制約動漫產(chǎn)業(yè)品質(zhì)提升的關(guān)鍵因素。

      4我國商業(yè)動畫缺乏完善機制與產(chǎn)業(yè)鏈

      我國并不缺乏發(fā)展原創(chuàng)商業(yè)動畫的文化資源。動畫有著獨特的產(chǎn)業(yè)鏈,策劃、制作、授權(quán)、播出、銷售、周邊開發(fā)。以2015年《大圣歸來》為例,作品精良、反響很好、好評不斷、票房突破8億,隨后就有著各種大圣的周邊商品,玩偶、服飾等。

      5國外作品對國產(chǎn)動畫的沖擊與在國內(nèi)市場的影響

      世界一流的商業(yè)動畫片主要都是由美國以及日本制做,有著更加成熟的技術(shù)以及完整的產(chǎn)業(yè)鏈。以日本為例,動漫產(chǎn)業(yè)作為國家發(fā)展的支柱性產(chǎn)業(yè),其制造已經(jīng)超過了重工業(yè)與制造業(yè),日本將動畫片收購價壓低,在周邊產(chǎn)品上進(jìn)行利益回收,通過這種方式在全世界范圍內(nèi)賺得盆滿缽滿。當(dāng)然其作品質(zhì)量也更加優(yōu)良、精致。國產(chǎn)動畫制作就不夠精細(xì),外國動畫的進(jìn)入對國產(chǎn)動畫造成了很大的沖擊力,也不斷影響著中國的商業(yè)動畫市場。endprint

      三我們商業(yè)動畫的創(chuàng)新發(fā)展研究

      現(xiàn)如今,我國商業(yè)動畫制作業(yè)的發(fā)展空間不斷擴(kuò)大。面對龐大的市場需求,我國商業(yè)動畫更應(yīng)該思考如何改革、如何創(chuàng)新。針對我國商業(yè)動畫現(xiàn)狀與未來的發(fā)展前景提出幾點創(chuàng)新發(fā)展的建議。

      1加強概念設(shè)計,明確動畫分類,多制作一些青少年觀看的商業(yè)動畫

      商業(yè)動畫片所要求的是以票房收益為最高目的、迎合大眾口味和欣賞水準(zhǔn)的動畫片。但是國產(chǎn)動畫大部分總是題材單調(diào),劇本薄弱,原創(chuàng)能力不足,所以需要加強概念設(shè)計,概念設(shè)計是把創(chuàng)意可視化的途徑,是新的思維方式和設(shè)計模式,在理解和掌握過程中需要體現(xiàn)創(chuàng)意性和文化性。商業(yè)動畫的概念設(shè)計正是基于這一理念而進(jìn)行展開,可以進(jìn)一步提升作品的創(chuàng)意性和文化屬性。

      2放平心態(tài),嚴(yán)格要求要質(zhì)量不要數(shù)量

      慢工才能出細(xì)活,商業(yè)動畫的制作則更是要求這一點,一張不合格就得重畫,動作不流暢,重畫。場景不合理,重畫。實際上我國題材豐富多樣,各種民間傳說、各種神話故事。道教三清、哪吒、楊戩;佛教菩薩、佛陀、金身羅漢;天庭四大天王、北極四圣、漫天星宿等這些都可以作為創(chuàng)作的素材。只要用心認(rèn)真制作,總會有收獲成果的時候。以2015年《大圣歸來》為例,它經(jīng)過8年的醞釀,3年的制作。才有了現(xiàn)在的輝煌。其中導(dǎo)演田曉鵬透露,他們十多人的概念設(shè)計團(tuán)隊從4、5年前開始畫這些概念美術(shù)圖,角色和場景畫了一年左右。后來在制作動畫階段按需陸續(xù)補畫了很多概念美術(shù)圖,尤其是場景方面。他會給設(shè)計師們找參考資料,比如其他動畫片、真人電影中的角色和場景,或者很有感覺的網(wǎng)絡(luò)圖片。他讓設(shè)計師做各種風(fēng)格的實驗,以便找到最合適該片的風(fēng)格。他強調(diào)不能一味追求不同角色的個性化,而忽視了整體風(fēng)格的統(tǒng)一。而且除了開場有意做出很強的風(fēng)格化和美術(shù)感外,其他場景都力求在風(fēng)格化和寫實化之間平衡,避免走入過度形式或過度寫實的極端。只要用心制作,就能取得收獲,《大圣歸來》口碑票房雙豐收,根本原因是因為影片整體質(zhì)量過硬。

      3加強注重各方面高精尖人才的培養(yǎng)

      各大高校在加設(shè)動畫專業(yè)的同時也應(yīng)該明確動畫的分類,細(xì)致地劃分各個方面的專業(yè)。例如導(dǎo)演、編劇、后期制作、原畫師、后期營銷、周邊產(chǎn)品開發(fā)等,以至于可以培養(yǎng)輸送各個方面的人才到國家商業(yè)動畫市場之中。緩解我國商業(yè)動畫市場各個方面高端人才的缺失。杜絕培養(yǎng)那種樣樣都懂但是無一精通的人才。商業(yè)動畫制作橫跨電腦設(shè)計、文學(xué)、藝術(shù)等多個學(xué)科,投入成本大,教育周期長,合格的從業(yè)人員只能在邊學(xué)邊實踐的過程中逐步成長。教育是長久的計劃,注重培養(yǎng)與實踐,努力堅持下去,我國商業(yè)動畫市場一定會得到大量的高精尖動畫制作的人才。

      4完善我國商業(yè)動畫市場的機制與產(chǎn)業(yè)鏈

      動畫的產(chǎn)業(yè)鏈分為上游、中游和下游。上游主要包括原創(chuàng)、設(shè)計等,中游主要是上映、銷售,下游則是周邊產(chǎn)品、形象授權(quán)、音像制品。這樣形成一個完美的機制與產(chǎn)業(yè)鏈。而我國目前大部分產(chǎn)業(yè)都是獨立制作,每個環(huán)節(jié)沒有形成很好的對接,脫節(jié)嚴(yán)重,造成了我國商業(yè)動畫制作產(chǎn)業(yè)鏈的斷層。我們應(yīng)致力于產(chǎn)業(yè)鏈的對接與合作,合則兩利,分則兩傷。只有相互合作,各個產(chǎn)業(yè)進(jìn)行完美的對接與合作,才能夠共同取得成功,獲得雙贏。產(chǎn)業(yè)鏈形成后,將會獲得更大的收益,再將這些收益投入動畫制作中去,制作更加優(yōu)秀精良的作品,形成一個良性循環(huán)。這樣就可以構(gòu)建一個和諧有益的商業(yè)動畫制作氛圍與環(huán)境。

      5學(xué)習(xí)借鑒國外的優(yōu)秀作品

      面對鋪天蓋地的國外作品,我們不應(yīng)該抱著否定、摒棄的態(tài)度,也不該過分迷戀這些作品,我們需要借鑒其中優(yōu)秀的部分,丟掉我們不需要的東西。這樣我們的國產(chǎn)動畫才能不斷發(fā)展?!洞笫w來》這部動畫電影就采用了好萊塢的經(jīng)典結(jié)構(gòu),配合東方的經(jīng)典故事加上東方神韻的武打設(shè)計,把路人皆知的神話題材,拍出了溫暖世界的俠義情懷。結(jié)語

      我國商業(yè)動畫想要取得長足的發(fā)展并不是一朝一夕的事情,也不是一年兩年的事情。而是一代又一代的動畫人不斷學(xué)習(xí)進(jìn)步、積極進(jìn)取、不斷奉獻(xiàn)的事情。最終在十年、二十年乃至五十年我們的國產(chǎn)動畫將取得極大的成就與輝煌。我們每個動畫人都應(yīng)當(dāng)為此貢獻(xiàn)自己的力量,使得我國動畫得到長足的發(fā)展與進(jìn)步。endprint

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