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      游戲化教學(xué),讓學(xué)生樂在其中

      2016-04-29 00:00:00聶美容
      讀寫算·基礎(chǔ)教育研究 2016年12期

      【摘 要】小學(xué)生身心發(fā)展還不成熟,他們年齡小、好奇心強、活潑愛玩、好動,很難把精力長久地集中在一件事物上。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)過程中,注入游戲元素能夠激發(fā)學(xué)生的好奇心和想象力,加強了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動性,并且使學(xué)生的注意力向著教師引導(dǎo)的方向走,利于教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。本文作者結(jié)合自身多年教學(xué)實踐經(jīng)驗,總結(jié)了如何在數(shù)學(xué)教學(xué)活動中進行游戲化教學(xué),提高了小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率。

      【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲化 措施 教學(xué)效率

      小學(xué)生年齡小、活潑好動,注意力不集中,加之應(yīng)試教育的影響,使得小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)效率不高,很多小學(xué)生提起數(shù)學(xué)更是愁眉苦展。然而在數(shù)學(xué)課中有效加入有趣的數(shù)學(xué)游戲,使每位同學(xué)都加入游戲中來,不僅發(fā)揮了學(xué)生小主人地位,而且讓學(xué)生在生本、高效、愉悅的氛圍中學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)。這樣的學(xué)習(xí)使得小學(xué)生產(chǎn)生了愉快的學(xué)習(xí)體驗,感受了成功的樂趣,不僅掌握了知識,還體會了學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。小學(xué)階段的學(xué)生均存有好奇心較強、注意力不集中等特點,再加上傳統(tǒng)教學(xué)模式的影響,導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率整體不高,學(xué)生更是對數(shù)學(xué)提不起興趣。

      一、利用游戲?qū)?,提高學(xué)生興趣

      上課開始,同學(xué)們雖然進了教室,但是心還在課間蕩漾,大部分學(xué)生的精神處于亢奮狀態(tài)。此時教師如果生搬硬套地講課本知識,恐怕很難激起學(xué)生的興趣。相反,如果教師能夠結(jié)合教材內(nèi)容引入恰當(dāng)?shù)男∮螒?,可以引發(fā)學(xué)生的好奇心,引導(dǎo)學(xué)生的精神朝著教學(xué)內(nèi)容轉(zhuǎn)移,進入最好的學(xué)習(xí)狀態(tài)。這樣的導(dǎo)入使得學(xué)生在樂學(xué)、歡笑、愉快的氛圍中進入學(xué)習(xí),能夠調(diào)動學(xué)習(xí)積極性、激發(fā)學(xué)習(xí)動機。例如,在教授西師版小學(xué)數(shù)學(xué)“2、3、5倍數(shù)的特征”一課時,教師先在黑板上寫下“321”,再提問“同學(xué)們,這個數(shù)能不能被3整除”,經(jīng)過計算或者口算很多同學(xué)不難發(fā)現(xiàn)能夠整除。接著我讓學(xué)生隨機準備一個多位數(shù),先自己判斷能否整除,再來考考老師。這是,同學(xué)們爭先恐后地提問,似乎都想難住老師。但是看到老師對學(xué)生給的多位數(shù)都能快速給出正確答案,學(xué)生都很佩服、很驚訝。接著,老師進一步解釋說“老師之所以算的這么快,是因為我有一個錦囊妙計。同學(xué)們,想不想學(xué)習(xí)下老師的錦囊妙計”同學(xué)們一個個點頭,都想進入接下來的學(xué)習(xí)中去。這樣的游戲設(shè)計使得新知識的傳授和學(xué)習(xí)水到渠成。

      二、運用游戲激活學(xué)生思維

      現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的一個重要目標(biāo)是思維能力的培養(yǎng)。但思維的養(yǎng)成不是口耳相傳就可以的,它需要在數(shù)學(xué)的教學(xué)中、在學(xué)生解決問題的過程中不斷內(nèi)化,需要學(xué)生經(jīng)歷質(zhì)疑、思考、解答的過程中逐漸養(yǎng)成。思維的養(yǎng)成和動手有緊密的聯(lián)系,在動手操作中學(xué)生的思維被激起、積極性被調(diào)動,思維能力自然得到培養(yǎng)。游戲在動手操作中地位不可忽視,運用游戲可以激活學(xué)生思維。例如,在教授“認識三角形”一課時,為加深學(xué)生對“三角形任意兩邊之和大于第三邊”的理解,我課前準備了一些固定長度的小木棒,讓學(xué)生分小組合作交流,比賽看看哪個小組能夠擺出最多的三角形,并總結(jié)出三角形三邊長度的關(guān)系。游戲的引入讓學(xué)生欣然加入探究,思維也更活躍。這樣的設(shè)計讓學(xué)生對三角形的理解由表象升入本質(zhì),由感性認識過渡到了理性認識。

      三、利用游戲協(xié)調(diào)學(xué)生的手腦并用能力

      總所周知,興趣是最好的老師。受傳統(tǒng)應(yīng)試教育的影響,數(shù)學(xué)的教學(xué)模式大部分是“教師得津津樂道,學(xué)生聽得昏昏沉沉”,課堂成了教師的一言堂,學(xué)生只是可有可無的聽眾,這樣的教學(xué)方式不利于學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),制約了學(xué)生思維的發(fā)展。但是,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中加入游戲,可以調(diào)動學(xué)生的積極性、主動性?!白约喊l(fā)現(xiàn)是學(xué)習(xí)知識的最好的方法,也只有這樣的發(fā)現(xiàn)才深刻,也最容易掌握問題的內(nèi)在聯(lián)系和規(guī)律”,這是有名的數(shù)學(xué)家波利亞對發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的解釋。因此,在教授西師版小學(xué)數(shù)學(xué)時,我經(jīng)常為同學(xué)們設(shè)計有趣的數(shù)學(xué)游戲,讓學(xué)生在愉快的氛圍中體驗數(shù)學(xué)知識的形成。比如,在教授“三角形的面積計算”時,我讓小組同學(xué)拿出同樣的三角板,拼一拼、擺一擺,學(xué)生很快發(fā)現(xiàn)兩塊同樣的三角板可以拼出一個長方形,接著我讓學(xué)生量一量所拼長方形的長和寬,并計算它的面積。然后我提問:“那、你會計算一個三角板的面積嗎”,經(jīng)過剛才的游戲探究,學(xué)生不難發(fā)現(xiàn)一個三角板的面積是拼出長方形面積的一半,三角形的面積公式學(xué)生也很容易總結(jié)出來。游戲的加入使得公式的形成不再是死記硬背。

      四、利用游戲課后鞏固知識

      游戲時間在課堂上畢竟有限,所以,教師應(yīng)把游戲化的教學(xué)方法推廣到課后,在課后加強應(yīng)用游戲化教學(xué)法。比如,教師可以在課后設(shè)定一定的時間,鞏固在課堂上學(xué)到的一些知識,讓學(xué)生在課后也有機會進行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),還能夠加強與同學(xué)們的交流和溝通,提高運用數(shù)學(xué)知識的能力。在開展課后活動過程中,也要巧妙的融入游戲元素,以學(xué)生的特點和興趣為基礎(chǔ)選擇游戲化教學(xué)方法,還要根據(jù)學(xué)生的實際情況安排游戲,在游戲中教師要重視對學(xué)生的觀察和評價,更加全面深入的了解每一個學(xué)生的基本情況,從而了解整個班級的數(shù)學(xué)水平,在今后的教學(xué)過程中更好的調(diào)整方向,促使學(xué)生實踐能力的提升。

      總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)的實際教學(xué)中,要從學(xué)生的年齡心理特點出發(fā),合理、巧妙的開展數(shù)學(xué)游戲活動,在輕松愉快的游戲中融入教學(xué)內(nèi)容更加貼近學(xué)生們,激起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,讓他們主動的參與到學(xué)習(xí)中。所以,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要及時更新自己的教育觀念,與時俱進,合理的采用游戲化的教學(xué)手段,營造輕松愉悅的教學(xué)新天地,將小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣最大化的激發(fā),幫助學(xué)生形成良好的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的習(xí)慣,全面提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的能力。

      參考文獻

      [1]朱坤森.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用探索[J].新課程,2015,06:114

      [2]劉凈.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用[J].河北師范大學(xué),2014.03.11

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