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      VR廣告?zhèn)鞑シ绞綔\析

      2016-04-16 20:28:35
      福建質(zhì)量管理 2016年11期
      關(guān)鍵詞:傳播方式虛擬現(xiàn)實(shí)受眾

      (遼寧大學(xué) 遼寧 大連 116000)

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      VR廣告?zhèn)鞑シ绞綔\析

      王云霞

      (遼寧大學(xué)遼寧大連116000)

      2016年是VR廣告的元年,VR技術(shù)的運(yùn)用在廣告領(lǐng)域開始慢慢嶄露頭角。本文以幾個(gè)比較有特色的VR廣告視頻為例,研究它們的傳播特點(diǎn)和規(guī)律。從傳播過程當(dāng)中的傳播者、傳播內(nèi)容、接受者三個(gè)方面入手,對(duì)比分析它與傳統(tǒng)廣告的區(qū)別,以及VR廣告獨(dú)具特色的傳播方式。

      VR技術(shù);VR廣告;虛擬現(xiàn)實(shí);傳播方式

      當(dāng)你打開麥當(dāng)勞開心樂園餐盒,拿到像Carboard的簡(jiǎn)易裝置,戴上透鏡,就能在餐廳里體驗(yàn)滑雪的刺激感;當(dāng)你進(jìn)入悅詩風(fēng)吟實(shí)體店,戴上眼鏡裝備,就能進(jìn)入森林之中,和喜歡的明星一起探索大自然的神奇;當(dāng)你走進(jìn)萬豪國際,借助特殊的設(shè)備,就可以在房間內(nèi)看到盧旺達(dá)、安第斯山脈,感受環(huán)游世界的快樂。

      然而這一切對(duì)商品身臨其境的體驗(yàn),這些讓我們感嘆、讓我們興奮、又讓我們難忘的體驗(yàn),都是由VR廣告帶來的。

      VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR,即虛擬現(xiàn)實(shí),最早由美國VPL公司創(chuàng)始人拉尼爾在20世紀(jì)80年代提出。VR可以通過顯示設(shè)備向用戶呈現(xiàn)一個(gè)虛擬的特定環(huán)境,利用動(dòng)作捕捉、運(yùn)動(dòng)模擬、位置空間追蹤、傳感器等設(shè)備,與特定環(huán)境產(chǎn)生互動(dòng),得到身臨其境的體驗(yàn),達(dá)到一個(gè)虛擬的“真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)”狀態(tài)。VR技術(shù)目前在各個(gè)行業(yè)都開始嶄露頭角,比如VR工業(yè)制造、VR醫(yī)療、VR建筑房產(chǎn)、VR教育等,而自2016年起,VR技術(shù)在廣告業(yè)的傳播與發(fā)展更是如火如荼。我們可以從傳播者、傳播內(nèi)容、受傳者幾個(gè)角度,來分析這種新興廣告的傳播方式。

      一、從傳播者角度來講

      無論是傳統(tǒng)廣告,還是新媒體廣告,它們采用的大都是點(diǎn)對(duì)面的大眾傳播模式,在傳播

      形式上和傳播內(nèi)容上都比較容易但卻單一。比如,傳統(tǒng)紙媒廣告、廣播廣告、電視廣告,新媒體環(huán)境下的結(jié)合了IT技術(shù),催生了網(wǎng)絡(luò)、移動(dòng)廣告,但形式和內(nèi)容基本上大同小異。雖然各種視頻廣告、新媒體廣告的感性訴求越來越強(qiáng),對(duì)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的要求越來越高,但是線下活動(dòng)的開展和進(jìn)行都比較困難,消費(fèi)者的參與性很難被調(diào)動(dòng)起來。隨著VR技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展和成熟,實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)的融合,在VR技術(shù)構(gòu)建的虛擬現(xiàn)實(shí)背景之下,廣告商可以利用VR技術(shù)制作視頻廣告,在電視端、PC端、移動(dòng)手機(jī)端播放,實(shí)現(xiàn)4D式觀看模式。

      另外,很多商家利用產(chǎn)品與VR盒子捆綁銷售,利用線下場(chǎng)館VR展示,比如,悅詩風(fēng)吟品牌的上海店,利用發(fā)放VR眼鏡的方式,給用戶創(chuàng)造免費(fèi)體驗(yàn)與明星零距離接觸的機(jī)會(huì),新穎的傳播模式,新鮮的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),讓線下活動(dòng)進(jìn)行的異彩紛呈。

      二、從傳播內(nèi)容來講

      目前使用VR技術(shù)的廣告商,一般位列全球高端品牌,或是思想比較前衛(wèi)的商家。因此,傳播內(nèi)容更加注重創(chuàng)新,而且偏向于新潮,它更傾向于用戶的體驗(yàn)式感受。例如,為了慶祝開心樂園套餐在瑞典推出30周年,麥當(dāng)勞推出了一款由開心樂園套餐的餐盒改造而成的VR頭戴設(shè)備。只需要把餐盒進(jìn)行折疊、穿孔后,插入虛擬現(xiàn)實(shí)鏡片,通過手機(jī)下載APP,就能身臨其境的感受麥當(dāng)勞打造的VR世界,在餐廳里體驗(yàn)滑雪的刺激感。

      對(duì)于VR廣告來講,仍然遵循著優(yōu)質(zhì)內(nèi)容為王的理念。首先,創(chuàng)意要新穎,比如萬豪國際推出的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目V—Room Service,客人佩戴VR設(shè)備就可以享受“在客房?jī)?nèi)環(huán)游全球”的超級(jí)體驗(yàn)。用戶可以在房間內(nèi)看到盧旺達(dá)、安第斯山脈。而且,這家連鎖酒店還推出“旅游傳送點(diǎn)”服務(wù),為受眾提供4D感官體驗(yàn),消費(fèi)者只要進(jìn)入旅行傳送點(diǎn),戴上設(shè)備,就會(huì)被傳送到一個(gè)虛擬的酒店大堂,隨后,他們會(huì)被再次傳送到夏威夷或倫敦。強(qiáng)大的創(chuàng)新理念和感官體驗(yàn)吸引了無數(shù)消費(fèi)者。

      其次,富于娛樂化的傳播內(nèi)容也是時(shí)代所需。比如,一代天后王菲上?!痘脴芬粓?chǎng)》演唱會(huì)就曾利用VR技術(shù)為受眾提供現(xiàn)場(chǎng)版的刺激體驗(yàn)。在傳統(tǒng)廣告當(dāng)中,明星的利用頻率非常之高,原因在于這是一種娛樂化的傳播。當(dāng)然,在VR廣告當(dāng)中,這種營(yíng)銷傳播方式也不斷被采用。例如,昆凌代言唯品會(huì),就充分利用了VR全程直播交互平臺(tái),360度呈現(xiàn)“唯美凌感”。

      三、從受傳者角度來講

      麥克盧漢曾經(jīng)說過:“媒介即信息”,每一項(xiàng)新技術(shù)的產(chǎn)生,受益最大的是廣大民眾,VR廣告亦是如此。首先,透過VR技術(shù),消費(fèi)者可以體驗(yàn)到前所未有的真實(shí)感、興奮感。比如,奧利奧曾經(jīng)卯足了勁進(jìn)軍VR廣告,為了推廣新出的紙杯蛋糕口味限量版奧利奧餅干,它發(fā)布的360度全景體驗(yàn)廣告,展示了童話般的倉庫,帶消費(fèi)者體驗(yàn)這款加入了香草奶油的新品制作過程。

      再有,受眾對(duì)新奇事物都會(huì)充滿好奇,在心理上都會(huì)有一種期待感。VR視頻廣告的興起,正是一種新興事物。因?yàn)閷?duì)虛擬現(xiàn)實(shí)沒有過多的了解,消費(fèi)者從心底里愿意去接受,也可以說,VR廣告滿足了他們的偷窺欲。比如,騰訊云瀏覽VR視頻廣告、雪佛蘭VR廣告視頻等等,正是借助VR技術(shù)的發(fā)展,讓受眾看到了VR廣告的神秘容顏。

      因?yàn)閭鞑キh(huán)境的轉(zhuǎn)變,受眾不再處于一種被動(dòng)接受的狀態(tài),他們對(duì)媒體的選擇越發(fā)苛刻,而VR技術(shù)的產(chǎn)生,VR廣告的誕生,讓消費(fèi)者進(jìn)入到了一種接受更隨意,觀看更舒服的狀態(tài)。

      四、結(jié)語

      摩爾定律曾經(jīng)提出,每一美元所能買到的電腦性能,將每隔18—24個(gè)月翻一倍以上,它揭示了信息技術(shù)進(jìn)步的速度。VR廣告正是順應(yīng)時(shí)代、順應(yīng)受眾的需求而誕生的新生代廣告,面對(duì)著日新月異的技術(shù)進(jìn)步,它的發(fā)展既充滿機(jī)遇,也會(huì)面臨挑戰(zhàn),因此我們更會(huì)充滿期待!

      [1]2016年中國VR趨勢(shì)前瞻報(bào)告[R].艾瑞咨詢.

      [2]VR營(yíng)銷案例盤點(diǎn)[J].公關(guān)世界.

      [3]VR產(chǎn)業(yè)化元年駕到.新浪財(cái)經(jīng),http://finance.sina.com.cn/roll/2016-02-22/doc-ifxprqea4901219.shtml.

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