領(lǐng)先世界一年
本期為大家?guī)淼氖堑谑谜斜享n國人族選手MMA與波蘭蟲族選手Nerchio的一場TvZ攻防戰(zhàn)。Nerchio前期的蟑螂壓制被MMA依靠農(nóng)民操作完美化解,隨后MMA轉(zhuǎn)出女妖打擊蟲族經(jīng)濟取得了巨大優(yōu)勢,但在之后大部隊推進時,由于沒有控制好視野,MMA中了蟲族的“偷天換日”之計導致三礦失守陷入被動局面,此時MMA展現(xiàn)出了韓國人族強大的韌性,依靠解放者掩護空投打出了華麗的多線,一步步收復失地最終實現(xiàn)了逆轉(zhuǎn)翻盤。
對陣的兩位選手想必大家都不會陌生,波蘭蟲族Nerchio與他的同胞兄弟,同樣來自波蘭的蟲族Elazer,以及烏克蘭蟲族Bly號稱如今的歐洲三大蟲王,是虛空之遺版本炙手可熱的選手。而MMA的履歷甚至可以追溯到星際1時代。他是多線空投的代言人之一,他的比賽總能夠讓你熱血沸騰,因為他的部隊如同鬼魅一般出現(xiàn)在戰(zhàn)場的各個角落,他能放大對手微小的失誤使之成為打破平衡的導火索。誰曾想,第十二屆宅男杯竟是這樣一位多線大師的最后一役,之后他便選擇了退役。所幸的是,MMA不負眾望地在本屆宅男杯上完成了華麗謝幕,捧得冠軍獎杯之后帶著王者的光環(huán)功成身退,把他的名字烙在了每一位星際玩家的心里。
MMA是最早轉(zhuǎn)型星際2的星際1選手之一,也是最早出成績的選手之一。在自由之翼版本初期,他出道于“人族皇帝”Boxer最初成立的Slayers戰(zhàn)隊,隨后在GSTL戰(zhàn)隊聯(lián)賽上大放異彩,憑借自己如疾風驟雨一般的多線空投幫助戰(zhàn)隊兩奪桂冠。可以說如果沒有MVP,他就是那個混沌時期的統(tǒng)治者??上Ш镁安婚L,由于隨后Slayers戰(zhàn)隊解散,MMA輾轉(zhuǎn)到海外戰(zhàn)隊,逐漸淡出了人們的視線。但這似乎并沒有影響他的實力,他仍然在各大賽事中頻繁出鏡,只是少了當初的那份銳利。在蟲群之心蟄伏了一整個版本之后,在虛空之遺這個新時代,他又一次向世人證明了自己,用一個冠軍續(xù)寫著廉頗的故事。至此,MMA成為了唯一一個在自由之翼、蟲群之心、虛空之遺三個資料片中均取得過冠軍頭銜的傳奇選手。
Nerchio壓制未果經(jīng)濟受創(chuàng)
讓我們欣賞這場精彩的比賽吧。出生在地圖“中心協(xié)議”右上方1點鐘位置的就是傳奇選手MMA,Nerchio則出生在左下方7點鐘相對較遠的對點位置。之所以說是相對較遠,是相比于這張圖的上下和左右兩個臨點而言的。但如果和萊瑞拉克之冠這種大地圖比起來,這個推進距離已經(jīng)是人族可以接受的了。
中心協(xié)議這張圖的上下點位算得上是當前賽季最奇葩的出生點位了,雙方陸地距離非常近而自己的三礦位置卻又非常遠,使得進攻方天然地占據(jù)一定優(yōu)勢。選手們被迫選擇一些非常激進的兩礦甚至單礦一波戰(zhàn)術(shù),打出一些短兵相接、匪夷所思的比賽,所以這張圖的被ban率無論在天梯還是比賽中都比較高。
雙方的開局都是常規(guī)開局,MMA選擇了最穩(wěn)妥的單死神開礦戰(zhàn)術(shù),并沒有選擇時下流行的三兵營爆死神壓制。這倒是讓人非常意外,因為中心協(xié)議是一張非常適合死神發(fā)揮的地圖。主礦與二礦距離較遠,蟲族的防守面積很大,再加上死神可以通過高臺直接入侵主礦,所以蟲族選手在這張圖上對多死神騷擾壓制都會比較忌憚。
Nerchio則選擇了直接開啟二基地,以不變應萬變。
MMA并沒有在前期用農(nóng)民去探路,所以死神第一時間是跑錯了位置。但是通過對方飛房子的軌跡他很快判斷出了對手在對點,接下來他沒有選擇再去蟲族家里騷擾,因為此時蟲族的小狗和女王已經(jīng)孵化完成,后續(xù)騷擾肯定所獲不多。死神干脆就跑跑圖控制一下視野,萬一對手爆狗一波也能有所防范。
在血池建造完畢之后,Nerchio迅速放下了蟑螂溫室。迅速攀升蟑螂科技既可以防守對方多兵營爆死神,又可以進攻對手的二礦,是一個比較折中的打法。只是對手在對點位置,使得進攻的時間點會晚上一些,力度比臨點來的差一些。
Nerchio沒有等來對方的死神,繞了兩條小狗去對方家里偵查,發(fā)現(xiàn)MMA不但堵住了主礦路口,并且兵營掛載著雙倍掛件在生產(chǎn)機槍兵,此時該有的重工廠也不見蹤影。
原來MMA選擇的是將重工廠藏在基地內(nèi)部,為機場掛載科技掛件速出女妖騷擾,這也是他的死神沒有去蟲族家中偵查的原因。如果他沒有偵查正常地死神火車走套路,那對手這波蟑螂帶來的打擊將是致命的。
此時Nerchio陷入了騎虎難下的兩難境地,但是箭在弦上不得不發(fā),這波蟑螂既已造了出來,就必須和對手進行交換,否則經(jīng)濟將落后于人族太多。
可是無奈MMA畢竟是頂級韓國人族,各種神操作信手拈來??吹襟氲乃查g,MMA迅速升起補給站,將二礦農(nóng)民拉來維修地堡,期間還不忘分散農(nóng)民躲避破壞者的腐蝕膽汁,為自己女妖加入戰(zhàn)場爭取到了寶貴的時間。Nerchio的蟑螂壓制只換取到MMA為數(shù)不多的農(nóng)民,暫時失去了進攻能力,接下來要面對的是MMA長時間的隱形女妖騷擾,比賽的主動權(quán)已經(jīng)移交到了MMA的手上。
之后的幾分鐘是MMA秀自己女妖操作的時間。雙方經(jīng)過一波你來我往的交換之后,又各自回家運營起來,雙方同時放下自己的三基地開始穩(wěn)健擴張。MMA的女妖也來到了對手家中大肆屠殺蟲族的農(nóng)民,這張地圖同樣非常適合女妖的騷擾,主礦和二礦背后有一片非常開闊的地面盲區(qū),女妖和運輸機都可以在對手擁有空軍之前安然無恙地停留在此,同時威脅到對手的礦區(qū),使對手不得不分散精力來防守從而無暇進攻,為自己三基地的開啟爭取到寶貴時間。
比賽中可以看到MMA的女妖在Nerchio的礦區(qū)之間來回切換位置,不斷尋找對手防守的空當,在對手有女王有防空的情況下屠殺工蜂達十個之多。
然而Nerchio對這些損失不為所動,一邊大量損失著工蜂,一邊將所有蟲卵一股腦變異成為工蜂。他之所以敢于如此奔放地偷經(jīng)濟,也是由于前期的蟑螂壓制看到了對手并沒有造火車這種高機動性的兵種,他的想法肯定是我防住了女妖,肯定就能把前期的損失偷回來。但MMA還是在自己眼皮子底下帶走了十個農(nóng)民,這也堅定了Nerchio繼續(xù)用蟑螂加火蟑螂打一波的決心,為之后局勢的第一次逆轉(zhuǎn)奠定了基礎(chǔ)。
MMA中連環(huán)計痛失好局
在防守住了對手的女妖之后,Nerchio將所有兵力集結(jié)在了正面戰(zhàn)場,并且分兵用少量的蟑螂肅清了人族在望塔的守軍。
喪失了中場視野的MMA必須通過火力偵察才能洞悉蟲族的真正意圖,此時他有兩個選擇,一是集結(jié)重兵往蟲族的三礦位置推進,一面進攻一面了解對手的部隊構(gòu)成,從而做出最合理的應對。但是這張圖的三礦完全裸露,防御工事的建造需要大量的時間,打擊對手三礦的推進路線是遠離自己的防區(qū)的。還有非常重要的一點是雷達沒有偵查到Nerchio是否轉(zhuǎn)了飛龍,所以大規(guī)模推進并不是上上之策。
為求穩(wěn)MMA選擇了較合理也是他最擅長的節(jié)奏,空投兩船機槍去蟲族的主礦。Nerchio也很清楚MMA的風格注定了他會選擇空投,所以當他看到兩架運輸機進入自己的主礦時,果斷指揮大部隊涌向人族的三礦,同時用家中后續(xù)生產(chǎn)的蟑螂來防守這兩船兵,想攻其不備一舉端掉人族的三礦。
然而戰(zhàn)況并不如意,在前期經(jīng)濟遭受打擊之后,后續(xù)的產(chǎn)能也受到了影響,此時的蟲族的人口只和人族持平,并且是以蟑螂這種低質(zhì)量兵種為主戰(zhàn)部隊,攻防科技的升級也沒有領(lǐng)先。人族部隊同樣擁有一攻一防,并且MMA當機立斷調(diào)回了空投的兩船兵全力防守這一波。
最終此役Nerchio只將MMA的三礦頂飛一次,雖然也取得了顯著的成效,但和預期肯定還是有差距的。
Nerchio是想通過這次繞路將MMA一舉擊潰直搗黃龍,卻不想碰了釘子。一計不成再使一計,“偷天換日”沒能成功,Nerchio又使出了“調(diào)虎離山”之計,將人族主礦后的中立巖石撬開之后,大量蟑螂涌入人族主基地內(nèi)部的出兵點。
此時的MMA注意力全部集中在三礦的防守上,又怎么會料到自己后院會起火,急忙調(diào)動兵力回援主礦,同時不忘分一船兵出去干擾蟲族的經(jīng)濟。
蟲族的三礦經(jīng)濟并未飽和,三礦只有十五個左右的農(nóng)民在采集,一旦防守失誤必然陷入短時間的經(jīng)濟癱瘓,進攻的銳氣也會大大減弱。所以Nerchio在人族主基地并不戀戰(zhàn),而是虛晃一槍只打了一個兵營,與匆忙趕來的人族主力碰了個面之后迅速撤出,趁人族在主礦重新架設坦克鞏固防御之際,一路向下長途奔襲人族的三礦。
當MMA看到蟲族主力出現(xiàn)在自己三礦時也知道,此時再馳援三礦為時已晚。蟲族早已占據(jù)開闊地形布下口袋陣以逸待勞,只要自己從二礦路口強沖出去必死無疑,他當機立斷放棄了三礦。
與此同時,MMA分出的一船兵也拍馬殺到蟲族的三礦處,從陰影中突然沖出。在這樣高節(jié)奏的對抗中,縱使Nerchio也無暇分兵防守,只能是迅速撤出了三礦處所有的有生力量。
至此,局面又稍微穩(wěn)定了下來,人族與蟲族的三礦分別淪陷,不同的是人族保存了三礦的基地而損失了所有農(nóng)民,蟲族雖然失去了三基地但撤走了三礦的農(nóng)民。
這對于Nerchio而言是樂意接受的,因為在剛才交戰(zhàn)的同時自己在黃金礦位置建立了一個基地,保存下來的這波農(nóng)民可以迅速采集黃金礦恢復經(jīng)濟。局面拖得越久將會對自己越有利,勝利的天平又傾斜到了Nerchio這一邊。
瘋狂多線,驚天逆轉(zhuǎn)
MMA將這一切看在眼里,他也深知這個時間點雙方的主礦都已干涸,只有二礦能夠勉強運作。如果蟲族的黃金礦順利開采,就算自己重新開出三礦也難以挽回經(jīng)濟上的劣勢。所以戰(zhàn)略上,打擊對手的黃金礦成為了第一要務。而此時蟲族擁有絕對的地圖控制權(quán),簡單的空投打擊將變得易于防守,很難起到實質(zhì)性作用,此時必須派遣人族的最強戰(zhàn)力——無解者!哦不,是解放者。
Nerchio將人族部隊團團圍住之后也沒有急于進攻,只是封鎖了人族進出的交通要道,意圖慢慢消磨人族有限的有生力量,將對手餓死在城池之中。
此時的他領(lǐng)先20多的人口,比對手多出一整片黃金礦,看上去似乎已立于不敗之地。當他洞悉了對手的空投意圖之后也迅速派遣了蟑螂小分隊前來防守,只是他似乎忽視或者說輕視了隨行的那一架解放者戰(zhàn)機,導致他最終與勝利失之交臂。
人族的部隊如約而至,下面卻早已布滿了守軍,看上去并沒有立足之地。就在此時,解放者展開雙翼,盡情地向蟲族部隊噴吐著火舌,為友軍清理出了一片開闊的著陸區(qū),陸戰(zhàn)隊員成功迫降。
Nerchio并沒有轉(zhuǎn)型空軍科技,菌毯也沒有延伸到黃金礦,女王無法支援,所以拿這架解放者戰(zhàn)機毫無辦法,只能投入更多的兵力力保黃金礦不失。
MMA見對手有意回救,強行從路口沖出與蟲族開戰(zhàn)拖延蟲族的腳步,Nerchio且戰(zhàn)且退,但自己的礦區(qū)已是面部全非,解放者又打農(nóng)民又打蟲卵早已超神。
MMA牽制住蟲族主力后又派出一船劫掠者支援空投,高攻防的劫掠者在對付蟑螂和拆遷建筑方面能力相當出眾,一針興奮劑的功夫就摧毀了蟲族的基地。
Nerchio自知大勢已去,基地被毀意味著自己最后一根救命稻草也被切斷了,他集結(jié)了自己所剩不多的部隊發(fā)動了最后一波進攻。但縱使交戰(zhàn)地點和陣型都把控到了極致,在人族的立體火力面前什么都是不堪一擊。
最終,Nerchio打出了gg,神奇的MMA完成了這次大翻盤。
賽后復盤
縱觀整場比賽,大局上MMA一直處于被動挨打的守勢,被蟲族牽制的疲于奔命,但他抽調(diào)的每一船兵都在最危急的時刻穩(wěn)住了局勢。
如果沒有第一次空投端掉蟲族三礦,自己的三礦失守就幾乎輸?shù)袅吮荣?;如果沒有之后連續(xù)的空投打擊蟲族的黃金礦,就算自己重新開出三礦也比不上蟲族黃金礦的產(chǎn)能。
這就是MMA的風格,即使比賽節(jié)奏不在自己手中也要反搶節(jié)奏。一旦控制住局面,瘋狂的空投更讓人難以應對。MMA的退役和大多數(shù)選手一樣是迫于韓國的兵役,期待他有朝一日能重新回到我們的視線,再讓我們領(lǐng)略一次華麗的多線。