當(dāng)前,新一輪信息技術(shù)革命正在向智能化方向發(fā)展,大數(shù)據(jù)、云計算、物聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)和人工智能技術(shù)引發(fā)的“智慧浪潮”,深刻改變?nèi)藗兊纳a(chǎn)生活方式。面對智慧化的新浪潮,廣播影視要把加快構(gòu)建“智慧廣電”作為轉(zhuǎn)型升級的重要目標(biāo)?!爸腔蹚V電”的本質(zhì)是新興信息技術(shù)與廣電產(chǎn)業(yè)既有優(yōu)勢的高度融合,未來廣電產(chǎn)業(yè)不但是信息的生產(chǎn)者、傳播者,更應(yīng)成為新生活方式的發(fā)起者、組織者和提供者。
打造智慧廣電,從“功能”向“智能”升級,必將成為新常態(tài)。壯大內(nèi)容優(yōu)勢,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢和管理優(yōu)勢。通過公眾參與,不但可以擴(kuò)大智慧廣電的影響范圍,同時通過參觀者體驗的即時反饋,能夠進(jìn)一步推動智慧廣電的完善和發(fā)展?!爸腔蹚V電”已成為廣電轉(zhuǎn)型升級的重要目標(biāo)。“智慧廣電”已被提高到戰(zhàn)略層面。面對電信固網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,廣電網(wǎng)絡(luò)的智能化升級和互聯(lián)網(wǎng)化轉(zhuǎn)型,已成必然之選。
所謂HDR,即高動態(tài)范圍(HighDynamicRange)。HDR的核心思想就是要讓觀眾看到更多的東西,無論是陰影處還是高光處的細(xì)節(jié),你都能看到。陽光將不會那么刺眼,色彩會更飽滿和真實,色調(diào)的漸變也將更加細(xì)膩??偟膩碚f,HDR電視將呈現(xiàn)出更加自然和真實的圖像。電視行業(yè)的專業(yè)人士都將HDR看作是一項比3D或4K更重要的電視技術(shù),繼4K之后,有人開始偏愛HDR了,并堅信,HDR節(jié)目制作和直播將成為下一個大事件。
相比4K集中關(guān)注于分辨率或是畫面清晰度,HDR可以融合多重曝光,生成更加明亮、細(xì)節(jié)更加清楚的圖像。通過移動攝像機(jī)的位置,可拍攝到大量高動態(tài)光照渲染圖像。HDR讓每一幀畫面栩栩如生,還原美麗而自然的色彩,實現(xiàn)了激動人心的視覺體驗,讓現(xiàn)場更加逼真。未來,HDR將推動UHD及4K發(fā)展,國家廣電總局科學(xué)技術(shù)委員會副主任杜百川就曾表示,4K+HDR是“后高清時代”的重心。美國有線電視公司康卡斯特消費者服務(wù)執(zhí)行副總裁MarcienJenckes稱從網(wǎng)絡(luò)和技術(shù)角度來看,其公司現(xiàn)今已準(zhǔn)備好分發(fā)4K和HDR內(nèi)容。索尼正在積極地推動這一革新技術(shù),將對旗下多款20154KU HD電視進(jìn)行固件升級,以此獲得處理HDR元數(shù)據(jù)和顯示HDR圖像的能力。
IP轉(zhuǎn)換對推動廣播行業(yè)最深刻的變革,IP與構(gòu)建電視制作、播出和分配的未來發(fā)展方向的技術(shù)緊密地聯(lián)系在一起。無論是下一代無線電視廣播、虛擬化主控和云播出、遠(yuǎn)程現(xiàn)場制作,還是4K U HD,IP技術(shù)都在最基本層面與所在這些先進(jìn)技術(shù)交織在一起。
提到IP,不能不說ATSC3.0標(biāo)準(zhǔn)。在去年的IBC上,ATsC3.0標(biāo)準(zhǔn)也引起熱議。該新的下一代標(biāo)準(zhǔn)的目的是使廣播更像因特網(wǎng),正出于“文件分發(fā)”考慮被設(shè)計。因此,ATSC選擇用IP取代ATSC1.0所采用的MPEG-2傳輸流。此新標(biāo)準(zhǔn)將提供與廣播公司可能隨時改變的業(yè)務(wù)需求相匹配的操作點,能夠覆蓋不同網(wǎng)絡(luò)拓?fù)渲械娜垦b置。ATSC3.0實際上是一批各種技術(shù)相結(jié)合實現(xiàn)下一代數(shù)字電視的標(biāo)準(zhǔn)。
最近,荷蘭傳媒集團(tuán)DutchViewInfostrada采用其基于sAM獨特的SDI/IP轉(zhuǎn)換解決方案的云制作平臺,成功播出其首批實況、基于IP的多機(jī)位廣播電視節(jié)目。
IP也存在一個問題:SDI是一種簡單的點對點連接,目的只不過是極快地傳輸視頻和音頻和有限的元數(shù)據(jù)。互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議通過設(shè)計,建立一個智能的路由和管理網(wǎng)絡(luò),而此復(fù)雜性就是在無壓縮的情況下都至少產(chǎn)生一些延遲。IP短期內(nèi)不可能取代SDI,但未來五年可能非常有看頭。
虛擬現(xiàn)實是當(dāng)前的熱門話題,國外和國內(nèi)的虛擬現(xiàn)實發(fā)展呈現(xiàn)出了不同的趨勢。在國外,先是Facebook,Google、索尼和HTC等大企業(yè)先布局,帶起了一批虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)項目。而在國內(nèi),創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊早早就瞄準(zhǔn)了這個領(lǐng)域,大企業(yè)再陸續(xù)進(jìn)場。2015年12月4日,百度視頻正式宣布進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實,上線了VR頻道。有線業(yè)也不落后,有線電視實驗室一直在測試虛擬現(xiàn)實頭盔的360°體驗以便估量消費者的興趣,確認(rèn)虛擬現(xiàn)實服務(wù)引入市場可能存在的問題。
負(fù)責(zé)今年里約日內(nèi)盧奧運會轉(zhuǎn)播的奧林匹克廣播服務(wù)公司對試用虛擬現(xiàn)實倍感興趣,一直在探討虛擬現(xiàn)實用于里約奧運會的可能性。虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在迅速成熟,特別是作為第二屏的手機(jī)之虛擬體驗非常成功。雖然虛擬現(xiàn)實目前還只能吸引少量觀眾,但它是未來電視廣播中非常重要的一部分。奧運會是施展虛擬現(xiàn)實技術(shù)的理想平臺。據(jù)報道,里約奧運會將是一次虛擬現(xiàn)實測試,奧林匹克廣播服務(wù)公司正在研究的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用主要圍繞里約奧運會的觀看方面,部分播出可通過虛擬現(xiàn)實頭顯來觀看。虛擬現(xiàn)實允許人們于異地在360度視頻和聲音中體驗比賽現(xiàn)場,就好象無形地出現(xiàn)在現(xiàn)場。短暫的單個項目能緩解由于長時間虛擬現(xiàn)實沉浸引起的感官疲勞。同樣的,單個比賽項目的直播在虛擬現(xiàn)實中最容易實現(xiàn)。
據(jù)電子科技產(chǎn)業(yè)情報分析公司集邦科技發(fā)布報告,2016年虛擬現(xiàn)實設(shè)備銷售量將達(dá)到1400萬臺。到2020年虛擬現(xiàn)實市場總值將高達(dá)700億美元,是2016年67億美元的10倍多。
虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的發(fā)展不僅僅是基于由主流硬件硬件廠商索尼、Oculus以及HTC等發(fā)布的可穿戴設(shè)備。大部分的增長還來自給虛擬現(xiàn)實行業(yè)創(chuàng)作了創(chuàng)新性應(yīng)用的獨立開發(fā)者。
UHD電視是(ultraHighDefinitionTelevision)的簡寫,代表“超高清電視”,是HD(HighDefinition高清)、FullHD(全高清)的下一代技術(shù)。國際電信聯(lián)盟(ITU)發(fā)布的“超高清UHD”標(biāo)準(zhǔn)的建議,將屏幕的物理分辨率達(dá)到3840×2160(4K×2K)及以上的顯示稱之為超高清,是普通FullHD(1920X1080)寬高的各兩倍,面積的四倍,UHD電視就是搭載了UHD技術(shù)的電視。
在去年的CES國際消費電子展上,超高清電視已經(jīng)成為絕對的主流,且當(dāng)前市面上的超高清電視產(chǎn)品的價格已跌落到了普通消費者也能接受的程度。所以消費者當(dāng)前選擇電視的話,建議最少也要選擇分辨率達(dá)到UHD標(biāo)準(zhǔn)的產(chǎn)品。此外,在此次CES上,UHD超高清聯(lián)盟宣告成立。聯(lián)盟由迪斯尼、20世界??怂?、華納、索尼這些好萊塢電影公司(提供超高清片源);三星電子、LG電子、松下、夏普等消費電子品牌(提供設(shè)備);內(nèi)容發(fā)行商、后期制作及科技公司組建。UHD聯(lián)盟可保障產(chǎn)業(yè)鏈從內(nèi)容制作、發(fā)行、消費和設(shè)備播放能力等各個環(huán)節(jié)符合既定的高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。最近,UHD聯(lián)盟表示已完成UHD顯示屏、內(nèi)容和發(fā)行的高級規(guī)范。完整規(guī)范在1月4日的CES展覽會上進(jìn)行了正式公布。endprint
據(jù)某市場研究機(jī)構(gòu)調(diào)查,2015年全球UHD電視市場需求超過了4000萬臺。而IHS研究人員最新預(yù)測,到2016年底,UHD4K平板電視將占全世界電視機(jī)出貨量的40%。達(dá)到6700萬臺,比2015年增加67%。
以小的預(yù)算,迅速啟動拍攝,以獨特的方式獲得驚人的播出效果,最大限度地提升觀眾的視角,無人機(jī)拍攝可謂是盡顯魅力。目前,全球無人機(jī)發(fā)展迅速,出現(xiàn)了多款無人機(jī)的供應(yīng)商的身影,可用于空中拍攝的多旋翼無人機(jī)航拍,跟蹤,定位,遙測樣樣行,姿態(tài)平穩(wěn)的飛行姿勢讓人倍感興趣。最受稱道是其航線控制精度高、便捷、高效、簡單易用等特點。
電視臺熱衷用無人機(jī)直播賽事和節(jié)目,ABC、ESPN電視臺均直播賽事時已經(jīng)采用無人機(jī)來拍攝一些極具挑戰(zhàn)的現(xiàn)場環(huán)境下的畫面。
4K和無人機(jī)的結(jié)合,讓許多發(fā)燒友又有了無盡的想象空間。無人機(jī)電影攝影外設(shè)公司BrainFarm將一臺4K攝像機(jī)安裝到無人機(jī)上,并拍攝出了一段尤為震撼的畫面。
此外,國際上無人機(jī)市場的知名廠商也紛紛推出4K無人機(jī),全面向普通消費者市場,支持超高清視頻的高空攝錄,在1.6公里范圍內(nèi),可以在幾乎沒有延遲的情況下,提供7209的實時畫面。
無人機(jī)持續(xù)升溫,成為國內(nèi)外攝影專家、時尚達(dá)人的新寵。三星、索尼、諾基亞等巨頭加入無人機(jī)研發(fā)的隊伍,谷歌、亞馬遜等科技巨頭也紛紛涉足無人機(jī)的應(yīng)用和開發(fā),業(yè)內(nèi)預(yù)計,無人機(jī)將成為下一個藍(lán)海市場,未來十年千億市場待掘金。廣闊的市場前景和資本熱捧,使無人機(jī)產(chǎn)業(yè)站上風(fēng)口蓄勢起飛。
媒體融合是2015年行業(yè)內(nèi)提及度最高、研討度最熱的詞匯之一。媒體融合是信息時代背景下一種媒介發(fā)展的理念,是在互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展的基礎(chǔ)上的傳統(tǒng)媒體的有機(jī)整合,這種整合體現(xiàn)在兩個方面:技術(shù)的融合和經(jīng)營方式的融合。
在國內(nèi)中央電視臺、中央人民廣播電臺、人民日報社、新華社、中國日報等單位就媒體融合較先進(jìn)行了初步的實踐,并取得了一定的成果。
2015年可以定位為傳統(tǒng)電視媒體融合發(fā)展的元年,面對行業(yè)發(fā)展的嚴(yán)峻形勢,面臨黨中央的最高指示,各電視臺開始空前的重視“融合發(fā)展”,媒體融合也從形式上“合”的階段轉(zhuǎn)入全方位“融”的時代。融合發(fā)展也成為中央媒體陣營、一線衛(wèi)視陣營的2015年最核心主題詞,而其他電視媒體也采取各種措施,加大對電視新媒體的投入,作出一些動作。在傳統(tǒng)電視媒體追求融合發(fā)展的過程,各種商機(jī)也N2_到來。
在剛剛過去的2015年,OTT可謂是無限風(fēng)光的一年,OTT服務(wù)現(xiàn)滲透入主流毋庸置疑,但過去12個月OTT的確快馬加鞭。全球OTT市場包含逾65家正在提供視頻服務(wù)或未來幾個月將提供服務(wù)的業(yè)者。除了來自如Netflix、HuluPlus、HBO和AmazonPrime等的現(xiàn)有OTT視頻服務(wù),還有一批各個市場的領(lǐng)先業(yè)者也有意推出OTT服務(wù),如新加坡電信、索尼、華納兄弟、Overstock.com和三星。這些提供商目前在全世界有約16億在各種連接設(shè)備上活躍觀看網(wǎng)絡(luò)視頻的訂戶,這占全球人口的五分之一。當(dāng)前9億人在網(wǎng)上觀看電視節(jié)目和電影,預(yù)計2019年前達(dá)到13億。前年OTT服務(wù)幾乎倍增。不過,收入依然相對較低。今年全球OTT總收入為150億美元,預(yù)計到2019年底增長到240億美元。
2015圣誕節(jié),OTTTV大受消費者的歡迎,全世界52%的觀眾在假期使用網(wǎng)絡(luò)電視服務(wù)。在澳大利亞、巴西、德國、新加坡、英國和美國,發(fā)現(xiàn)約25%消費者已使用OTT服務(wù),27%在利用免費試用和“黑色星期五”優(yōu)惠活動,轉(zhuǎn)向OTI。
走向OTT不再是選項,而是必須。為維持生存、覆蓋受眾和增加收入,內(nèi)容提供商不僅必須向消費者提供流媒體選擇,而且必須滿足當(dāng)前年輕電視觀眾的獨特行為。
如今,云已經(jīng)成為工作流程的一部分,隨著更高效地將云服務(wù)集成到媒體工作流程成為可能,工作流程應(yīng)用程序變得更加支持云,這一狀況將發(fā)生改變。無論媒體公司使用私有云部署,還是依賴公有云基礎(chǔ)架構(gòu),都會大力推動將工作流程遷移到云中。從而實現(xiàn)大規(guī)模協(xié)作、即時訪問內(nèi)容,以及無限制的內(nèi)容分發(fā)。媒體內(nèi)容的云存儲和云處理的整合將實現(xiàn)全新的工作流程,讓內(nèi)容制作者變得更有效率,更富成效,并最終獲得更高的利潤。
云計算作為當(dāng)今最熱門的信息技術(shù)之一,正成為眾多產(chǎn)業(yè)的“基礎(chǔ)設(shè)施”,并快速滲透并影響各行各業(yè),廣電行業(yè)也不例外紛紛發(fā)力云平臺建設(shè)。廣電云平臺建設(shè)可以促進(jìn)廣電互聯(lián)互通,形成規(guī)模效應(yīng),提高廣電與互聯(lián)網(wǎng)視頻服務(wù)商和通信運營商競爭能力。云計算為廣電提供了最可靠、最安全的數(shù)據(jù)管理中心,所有數(shù)據(jù)統(tǒng)一存儲在前端云服務(wù)器中,所有的用戶授權(quán)信息、節(jié)目信息都將存儲在高度設(shè)防的服務(wù)器群里面。廣電運營商只需安排專業(yè)的服務(wù)器維護(hù)人員進(jìn)行更新和保護(hù),即可在前端實現(xiàn)所有數(shù)字電視業(yè)務(wù)的管理。
從音頻技術(shù)從單聲轉(zhuǎn)換到立體聲像那時起,似乎有一些聽眾一直在追求最有沉浸感的聲像。四聲道、環(huán)境立體混合聲、杜比環(huán)繞聲、DTS和杜比數(shù)字的出現(xiàn)都是為了滿足為聽眾提供真正環(huán)繞的聽覺體驗的要求。
雖然早期開發(fā)只是對音頻,但沒過多久采用如Fantasound和Cinerama等的系統(tǒng),多聲道音頻就與電影聯(lián)姻,而電視廣播一直到上世紀(jì)80年代依然為單聲。
許多制造商很早就進(jìn)入了沉浸式音頻領(lǐng)域,但現(xiàn)在隨著ATSC3.0力圖把沉浸式引入廣播領(lǐng)域,AES提出了一個旨在確保沉浸式音頻傳輸系統(tǒng)采用相同的空間音頻信息交換文件格式的標(biāo)準(zhǔn)。
如今,沉浸式、多聲道3D音頻發(fā)展加快,許多公司演示了這方面的產(chǎn)品。JungerAudio演示了一種將允許廣播機(jī)構(gòu)檢查所有沉浸式音頻(不管它們是何種格式)的傳輸質(zhì)量的原型音頻監(jiān)測系統(tǒng)。由MPEG-H音頻聯(lián)盟開發(fā)的一種音頻系統(tǒng)也進(jìn)行了演示,它包括基于對象的和沉浸式音頻。安裝了杜比Atmos的IBC大屏幕會堂放映《神奇四俠》和《頭腦大作戰(zhàn)》,讓觀眾親身領(lǐng)略沉浸式音頻的魅力。endprint