張仕宇,馮 輝,宗志遠(yuǎn),劉 凱,楊 濤,胡 波,2
(1.復(fù)旦大學(xué) 電子工程系,上海 200433;2.復(fù)旦大學(xué) 電磁波信息科學(xué)教育部重點實驗室,上海 200433)
波束成形的基本思想是通過天線陣列對發(fā)送信號進(jìn)行預(yù)編碼,形成多個具有不同指向性的窄帶波束來動態(tài)地跟蹤服務(wù)多個用戶.多用戶多輸入多輸出(Mutiluser Multiple-Input Multiple-Output,Mu-MIMO)預(yù)編碼波束成形方法使得基站能夠在同一頻譜資源上同時服務(wù)多個用戶.下行多用戶傳輸通常建模為一個MIMO 廣播信道模型,基站端采用多根天線同時服務(wù)多個用戶.為了減小用戶間的干擾,通常在基站端對發(fā)給各個用戶的信號進(jìn)行聯(lián)合預(yù)編碼處理.比較經(jīng)典的預(yù)編碼方法包括迫零(ZF)[1],塊對角化(BD)[2],最大信漏噪比(SLNR)[3]等算法.其中,一種基于凸優(yōu)化的預(yù)編碼方法[4-6]能夠在滿足各個用戶服務(wù)質(zhì)量的要求下,最小化基站的發(fā)射能量.
在傳統(tǒng)的蜂窩移動網(wǎng)系統(tǒng)中,基站往往采用的是無源天線陣列,只能選取固定的下傾角然后根據(jù)水平維度的信道信息來調(diào)整水平維度的波束方向.然而,實際的信號傳播信道是具有三維空間特性的,這就使得2D 的MIMO 預(yù)編碼技術(shù)并不是最優(yōu)的.如果能夠在三維空間上進(jìn)行發(fā)射波束設(shè)計,必然能夠帶來更強(qiáng)的干擾控制能力,實現(xiàn)系統(tǒng)性能的提升.尤其是對于類似現(xiàn)代市區(qū)環(huán)境這樣的應(yīng)用場景,用戶在三維空間上分布得很分散,具有可區(qū)分的俯仰角時,在水平維度和垂直維度上進(jìn)行聯(lián)合波束成形設(shè)計將能夠更加充分地利用三維空間自由度,減小用戶間干擾,提升小區(qū)的和速率(sum-rate).
于是,3D 波束成形的概念越來越受到主流通信系統(tǒng)的重視.而3D 波束成形能夠得以實現(xiàn)的一個核心技術(shù)是有源天線系統(tǒng)(Active Antenna System,AAS).有源天線將射頻鏈路(功率放大器、收發(fā)機(jī))與天線陣元集成在一起.通過這種設(shè)計使得每個天線陣元信號的幅度、相位和時延都能夠進(jìn)行獨立的控制[7],從而使得更加靈活和智能的波束成形設(shè)計成為可能.而在基站端采用2D(如:面陣、L 形陣)或3D(如:球形陣)天線陣列的有源天線,便能夠在水平維度與垂直維度上同時動態(tài)調(diào)整發(fā)送波束方向,即實現(xiàn)3D 波束成形設(shè)計.文獻(xiàn)[8]通過實地測試表明基于AAS的自適應(yīng)垂直波束成形技術(shù)能夠顯著提升蜂窩移動通信網(wǎng)絡(luò)的性能.文獻(xiàn)[9]研究了動態(tài)垂直波束在干擾避讓中的應(yīng)用策略.文獻(xiàn)[10]提出了多基站根據(jù)用戶位置協(xié)作調(diào)整垂直下傾角的方案.文獻(xiàn)[11]研究了單小區(qū)MU-MIMO 場景中采用多個固定下傾角構(gòu)建多個虛擬垂直小區(qū)的系統(tǒng)性能.文獻(xiàn)[12]通過使用垂直預(yù)編碼碼本的方法來進(jìn)行下傾角的動態(tài)調(diào)節(jié).文獻(xiàn)[13]和[14]推導(dǎo)了3D 信道場景下用戶下傾角分布的概率密度函數(shù),然后分別對單用戶和多用戶場景設(shè)計了統(tǒng)計最優(yōu)的基站下傾角.上述文獻(xiàn)均表明有效利用垂直維度空間自由度能夠帶來顯著的容量提升.不過,它們僅僅只是將垂直下傾角設(shè)計作為傳統(tǒng)水平2D 波束成形的一種補(bǔ)充,而沒有將垂直預(yù)編碼與水平預(yù)編碼聯(lián)合起來進(jìn)行設(shè)計,因此,尚未發(fā)揮出3D 波束成形技術(shù)的最大優(yōu)勢.
本文針對一個基站端采用有源天線面陣的MU-MIMO 下行通信系統(tǒng),將3D 波束成形問題建模成一個對水平和垂直波束成形預(yù)編碼的聯(lián)合設(shè)計問題,并引入一種最小化基站發(fā)射能量的優(yōu)化模型.由于直接求解水平預(yù)編碼和垂直預(yù)編碼比較困難,于是將原問題分解成兩個半定規(guī)劃(Semi-Definite Programming,SDP)子問題,再通過交替迭代優(yōu)化的方法逐步逼近最優(yōu)的3D 波束成形預(yù)編碼.仿真結(jié)果表明采用本文提出的算法得到的小區(qū)和速率性能顯著優(yōu)于其他對比方案.
本文考慮由一個基站和K 個用戶構(gòu)成的單小區(qū)MU-MIMO 下行通信系統(tǒng).基站離地面高度為hBS,裝備有面陣天線(水平天線陣元數(shù)目為Nh,陣元間距為dh;垂直天線陣元數(shù)目為Nv,陣元間距為dv).用戶離基站的最小水平距離為Rmin,小區(qū)半徑為Rmax,用戶均勻分布在小區(qū)范圍內(nèi).假設(shè)每個用戶的高度均為hUE,并且只配備有單根天線.整個系統(tǒng)模型如圖1所示,其中Nv=4,Nh=8.
圖1 3D-MIMO 通信系統(tǒng)Fig.1 3D-MIMO communication system
傳統(tǒng)基站采用無源天線,在垂直維度上利用無源饋電網(wǎng)絡(luò)激勵各陣元產(chǎn)生振幅相同,但相位沿陣軸方向按等差數(shù)列遞變的信號,從而形成固定的小區(qū)下傾角,如圖2(a)所示.采用這種無源天線陣列成本低,配置簡單,但是每次在垂直維度上只能產(chǎn)生一個波束方向.為了實現(xiàn)3D 波束成形,需要在垂直維度上動態(tài)調(diào)整下傾角,并能根據(jù)用戶位置對不同用戶的信號施加不同的相移,即產(chǎn)生多個下傾角不同的波束.
圖2 (a)無源天線陣列和(b)有源天線陣列Fig.2 (a)Passive antenna array and(b)Active antenna array
因此,3D-MIMO 系統(tǒng)更傾向于采用有源天線技術(shù).有源天線系統(tǒng)(AAS)如圖2(b)所示,它將天線陣列與射頻鏈路集成在一起,可以獨立控制每個天線陣元信號的相位、幅度、時延等,從而可以實現(xiàn)波束在垂直維度上的動態(tài)調(diào)整以及同時多個下傾角的波束的形成[7].
由于引入了垂直維度發(fā)射天線,信道系數(shù)矩陣具有三個維度,即接收天線數(shù)目Nr,基站垂直天線數(shù)目Nv和基站水平天線數(shù)目Nh.為了簡化問題,本文中主要考慮用戶為單接收天線的場景,因此第k 個用戶的信道系數(shù)矩陣表示為Hk∈CNv×Nh.
在傳統(tǒng)的2D-MIMO 信道建模中,往往不考慮基站和用戶的高度,認(rèn)為信號傳播路徑和環(huán)境中的各種散射體都處在同一水平面上[15],這并不符合實際的信號傳播情況.而在本文采用的3D-MIMO 信道模型中,引入了基站到用戶的垂直維度的角度信息.假設(shè)基站的高度遠(yuǎn)高于傳播環(huán)境中的大尺度散射體(例如房屋、樹木等),而用戶都貼近于地面并且被散射體環(huán)繞,并且這里不考慮散射體頂部的衍射效應(yīng).在這種假設(shè)前提下,隨機(jī)散射主要發(fā)生在水平平面上(街道層級),因此認(rèn)為垂直維度上的多徑衰落與水平維度相比可以忽略不計.考慮窄帶平坦衰落信道,基站采用Nv×Nh的面陣天線,用戶為單接收天線,則用戶k的信道系數(shù)可以表示為
其中,PL(dk)為路徑損耗因子,采用文獻(xiàn)[16]中的模型PL(dk)=128.1+37.6lg(dk),單位為dB.dk表示用戶k 與基站間的距離,單位為km;表征基站到用戶k之間水平維度的小尺度衰落,這里假設(shè)hk的各個元素滿足獨立的復(fù)高斯分布CN(0,1).此外,e(θk)為垂直維度的信號導(dǎo)向矢量
其中,θk表示從基站到用戶k 的垂直維度信號離開角度(Angle of Departure,AoD).
通過這種處理可以有效降低預(yù)編碼設(shè)計問題的復(fù)雜度,許多現(xiàn)有的3D 波束成形方案都可以歸結(jié)到wk與vk的設(shè)計問題上.假設(shè)對于用戶k,基站的所有天線陣元都進(jìn)行服務(wù)并且只傳輸單層數(shù)據(jù)sk,則基站發(fā)送的信號為
用戶k接收到的信號為
其中,vec(A)表示由矩陣A 的各個列向量依次拼接而成的向量.第三個等式中第一項為有用信號,第二項為用戶間干擾信號,第三項nk為噪聲并假設(shè)nk~CN(0,).于是,第k 個用戶的信干噪比(Signal to Interference plus Noise Ratio,SINR)可以表示為
本文用于表征波束成形預(yù)編碼性能的指標(biāo)是小區(qū)用戶和速率,即各個用戶的傳輸速率之和,與各個用戶的SINR 相關(guān),其表達(dá)式如下:
本文3D 波束成形算法的最終目的是在給定基站發(fā)射功率P0的前提下,盡可能提高小區(qū)用戶的和速率.優(yōu)化問題如下所示:
由于優(yōu)化問題(8)中wk與vk耦合在一起,且優(yōu)化目標(biāo)形式復(fù)雜,該問題非凸,求解十分困難.同時,文獻(xiàn)[18]也證明了,一般的給定發(fā)射功率的最大和速率波束成形優(yōu)化問題是一個NP難題.下面本文介紹一種將原問題分解為分別關(guān)于wk與vk的最小發(fā)射能量優(yōu)化子問題,并通過迭代逼近求解的方法.
在本節(jié)中,原問題被轉(zhuǎn)換為最小化功率設(shè)計問題,并分解為分別關(guān)于垂直預(yù)編碼和水平預(yù)編碼的優(yōu)化子問題進(jìn)行求解.
由于一般的給定功率最大和速率波束成形優(yōu)化問題求解十分困難,下面考慮一種在保證每個用戶的SINR 最低門限的前提下,最小化基站的總發(fā)射功率的波束成形設(shè)計思想[4].針對本文的3D-MIMO 場景,該優(yōu)化模型可以表述為
其中,γk為用戶k 的SINR 門限.文獻(xiàn)[5]證明了當(dāng)γk,k=1,2,…,K 選取合適時,最小發(fā)射能量問題(9)的解同時也是最大和速率問題(8)的解,因此從(8)到(9)的轉(zhuǎn)換是合理的.然而,我們很難預(yù)先知道合適的SINR 門限值是多少.下一節(jié)將介紹一種通過迭代求解優(yōu)化問題(9)并不斷提升SINR 門限的方法來逼近優(yōu)化問題(8)的解.本小節(jié)將專注于優(yōu)化問題(9)的求解方法.
由于優(yōu)化問題(9)中wk與vk耦合在一起,問題非凸,求解困難.下面考慮將其分解為關(guān)于垂直預(yù)編碼和水平預(yù)編碼的優(yōu)化子問題進(jìn)行求解.首先介紹一條關(guān)于面陣發(fā)射預(yù)編碼總功率的引理.
其中tr(A)表示矩陣A 的跡,第二個等號運用了跡的性質(zhì)tr(AB)=tr(BA).
根據(jù)引理1,發(fā)射總功率優(yōu)化目標(biāo)可以表示為
于是考慮在求解原問題(9)時,采用一種交替迭代的思想(類似文獻(xiàn)[19]),即先將vk固定,優(yōu)化求解wk,然后根據(jù)求得的wk再來優(yōu)化求解vk,如此反復(fù)交替迭代求解vk和wk.下面給出當(dāng)vk和wk分別已知時的兩個優(yōu)化子問題:
其中,pk=分別表示第k個用戶垂直和水平預(yù)編碼的發(fā)送能量,hk,i=表示基站到用戶k的信道矩陣Hk經(jīng)過垂直預(yù)編碼vi后得到的等效水平信道系數(shù);表示基站到用戶k的信道矩陣Hk經(jīng)過水平預(yù)編碼wi后得到的等效垂直信道系數(shù).
接下來采用半定松弛(Semi-Definite Relaxation,SDR)[6]方法求解這兩個優(yōu)化子問題.
以求解水平預(yù)編碼為例,當(dāng)vk固定時,優(yōu)化問題(13)可以歸結(jié)為經(jīng)典的加權(quán)能量優(yōu)化波束成形設(shè)計問題[5].定義矩陣,優(yōu)化問題(13)可以轉(zhuǎn)換為
其中,A?0表示矩陣A 是半正定的,rank(A)表示矩陣A 的秩.當(dāng)舍棄限制條件rank(Wk)=1時,優(yōu)化問題(15)可以轉(zhuǎn)化為一個松弛的半定規(guī)劃問題[6],繼而可以利用凸優(yōu)化工具包CVX[20]進(jìn)行快速求解.同理,在wk給定時,對于優(yōu)化問題(14),可以采用同樣的方法松弛求解.因此,可以通過交替迭代優(yōu)化wk和vk來實現(xiàn)水平和垂直預(yù)編碼的聯(lián)合優(yōu)化設(shè)計.
根據(jù)上一節(jié)的說明可知,只有當(dāng)γk,k=1,2,…,K 選取合適時,最小發(fā)射能量問題(9)的解才與最大和速率問題(8)的解相同.否則在保證初始SINR 門限在P0功率限制下可達(dá)到的前提下,通過優(yōu)化問題(9)求解出的預(yù)編碼功率往往小于功率P0,并沒有充分利用給定的發(fā)射功率,進(jìn)而導(dǎo)致系統(tǒng)和速率無法達(dá)到最大.此時,若對求解出的預(yù)編碼進(jìn)行等比例放大,使其功率等于P0,則用戶SINR 能夠進(jìn)一步提升.于是,本文希望通過迭代求解最小發(fā)射能量問題,并不斷提升SINR 門限的方法來逼近最大和速率問題的解.下面給出對具體的迭代逼近過程的描述.
同樣以水平預(yù)編碼wk設(shè)計問題為例(假定vk已知,其功率為pk,k=1,2,…,K),首先給定基站發(fā)射功率P0,并選取合適的初始用戶SINR 門限γk,k=1,2,…,K,注意該門限需要保證在預(yù)編碼功率不大于P0的前提下是能夠達(dá)到的.然后通過前述的SDR 方法求解最小發(fā)射功率問題(13),記最優(yōu)解為,k=1,2,…,K.容易知道采用時的發(fā)射總功率將小于設(shè)定的基站發(fā)射功率P0,即.根據(jù)文獻(xiàn)[5],在最優(yōu)解處,最小發(fā)射功率問題(13)的約束條件必然取等號,即
然后,將各個用戶的預(yù)編碼等比例放大得到新預(yù)編碼w′k,使得w′k的功率等于P0,即w′k=μw*k,其中μ為放大系數(shù),滿足μ =.于是根據(jù)新預(yù)編碼得到的用戶SINR 滿足
雖然在本節(jié)中描述的只是針對求解wk的迭代逼近方法,但是迭代提升門限的方法在wk與vk的交替迭代求解過程中也同樣適用,具體的算法步驟將在下一節(jié)中說明.
結(jié)合前述的子問題設(shè)計和迭代逼近方法,表1列出了本文提出的交替迭代優(yōu)化算法的詳細(xì)步驟,其中分別表示第m 次迭代時的水平預(yù)編碼和垂直預(yù)編碼,分別表示第m 次迭代時,對應(yīng)于子優(yōu)化問題(13)和(14)的SINR 門限.
下面對算法的收斂性進(jìn)行說明:在每次算法迭代的第2步和第4步的優(yōu)化目標(biāo)都是基站端的總發(fā)射功率,所以每輪迭代得到的發(fā)射預(yù)編碼功率總小于或等于初始功率P0;而在第3步和第5步中,將預(yù)編碼功率放大至P0,計算并更新優(yōu)化限制中的SINR 門限(提高SINR 門限),使得各個用戶的SINR 隨著迭代的進(jìn)行不斷提高,在發(fā)射功率有限的前提下最終將收斂.
表1 交替迭代優(yōu)化算法流程Tab.1 Alternating iterative optimization algorithm
本節(jié)將通過蒙特卡洛方法對本文提出的迭代優(yōu)化算法的性能進(jìn)行仿真驗證和分析.
小區(qū)的基本配置情況:基站天線高度hBS=25m,用戶天線高度hUE=1.5m,用戶與基站最小水平距離Rmin=10m,小區(qū)半徑Rmax=250m,基站水平天線數(shù)目Nh=8,基站垂直天線數(shù)目Nv=1,2,4或8,路徑損耗模型[16]PL(d)=128.1+37.6lg(d),其中d 為基站到用戶的距離.每次仿真時,用戶隨機(jī)均勻地分布在小區(qū)服務(wù)范圍內(nèi),進(jìn)而根據(jù)用戶的位置按照1.2節(jié)中的方法生成信道.同時,假設(shè)基站發(fā)射天線采用有源面陣天線,天線陣元間距為dv=dh=λ/2,其中λ表示載波波長.
在進(jìn)行3D 波束成形設(shè)計時,現(xiàn)有的許多研究[9-14]常常把水平維度與垂直維度的預(yù)編碼設(shè)計完全獨立開來.水平維度預(yù)編碼設(shè)計與基于等效水平MIMO 信道的傳統(tǒng)波束成形設(shè)計問題一樣,采用包括迫零(ZF)[1]、塊對角化(BD)[2]、最小發(fā)射能量[4-6]等算法.而在垂直維度上,可以考慮以下兩種簡單的垂直預(yù)編碼策略.
1)固定下傾角(Cell-Fixed)
傳統(tǒng)蜂窩移動網(wǎng)絡(luò)中基站端通常采用圖2(a)所示的無源天線陣列作為一個水平的天線端口(Antenna Port),使得發(fā)送信號具有一個固定的下傾角.通常該下傾角需要根據(jù)小區(qū)實際情況進(jìn)行確定,使得某些小區(qū)統(tǒng)計性能指標(biāo)達(dá)到最優(yōu).不失一般性,這里讓發(fā)射波束在垂直維度上指向小區(qū)中心,即取發(fā)射下傾角為
則此時各個用戶的垂直預(yù)編碼固定為
2)指向用戶(User-Specific)[21]
根據(jù)有源天線的特性,對于每個用戶可以采用不同的垂直預(yù)編碼,產(chǎn)生多個波束分別指向各個用戶,使得每個用戶的接收信號功率達(dá)到最大,此時用戶的垂直預(yù)編碼為
這種方法試圖最大化用戶接收到的有用信號的功率,卻沒有考慮用戶之間干擾的影響.下面將各種垂直預(yù)編碼策略與水平預(yù)編碼算法進(jìn)行組合,提出4種簡單的3D 波束成形方案,如表2所示.本文將以它們作為基準(zhǔn),在仿真過程中與前面提出的迭代優(yōu)化算法進(jìn)行性能對比.
其中,方案1和方案3對應(yīng)于傳統(tǒng)的無源天線陣列基站,垂直維度上采用固定下傾角,只在水平維度上進(jìn)行波束成形設(shè)計;方案2和方案4對應(yīng)于有源天線陣列基站,但是在垂直維度上只是簡單地將波束方向指向用戶,最大用戶接收有用信號功率.
表2 3D波束成形對比方案Tab.2 The comparison scheme for 3Dbeamforming
下面比較了不同3D 波束成形方案在8用戶下行場景下的小區(qū)和速率性能,基站天線采用4×8面陣,用戶端均為單接收天線,設(shè)定迭代交替算法的收斂判決因子為τ=10-3.這里,定義邊緣信噪比(Edge SNR)為不考慮信道小尺度衰落影響時的小區(qū)邊緣處信噪比,即SNREdge=
圖3顯示了不同3D 波束成形方案下小區(qū)和速率與邊緣SNR 之間的關(guān)系,從圖中可以看出,在垂直維度上指向用戶的預(yù)編碼方案較之固定下傾角方案具有5%~6%的和速率提升,說明利用垂直空間的自由度確實能夠有效提升系統(tǒng)性能.同時,本文提出的迭代優(yōu)化算法在2dB 邊緣信噪比條件下,較之傳統(tǒng)塊對角化方案(Scheme 1、Scheme 2)分別有39%和31%的性能提升,較之最小發(fā)射能量優(yōu)化方案(Scheme 3、Scheme 4)也分別有10%和5%的性能提升.
圖4給出了基站采用不同數(shù)目的垂直維度天線情況下,8用戶小區(qū)下行和速率情況(對應(yīng)2 dB邊緣信噪比條件).隨著垂直維度天線數(shù)目的增加,基站在垂直維度上的空間分辨率增大,指向用戶的垂直預(yù)編碼方案相對于傳統(tǒng)固定下傾角系統(tǒng)性能提升越發(fā)顯著,并且逐漸逼近交替迭代優(yōu)化算法性能.當(dāng)天線數(shù)目趨向無窮大時,垂直維度波束將能夠完全區(qū)分用戶,不存在用戶間干擾,指向用戶的垂直預(yù)編碼算法性能將達(dá)到最優(yōu).然而實際應(yīng)用中,天線數(shù)目有限,且很難準(zhǔn)確得到用戶下傾角.相較而言,本文提出的交替迭代算法不需要知道用戶下傾角,根據(jù)信道狀態(tài)信息能夠自適應(yīng)地將波束對準(zhǔn)用戶,收斂到一個較優(yōu)的解.
圖3 不同3D 波束成形方案性能Fig.3 The performance of different 3D beamforming schemes
圖4 不同垂直天線數(shù)目下的系統(tǒng)性能Fig.4 The system performance with different vertical antenna numbers
本文提出的3D 波束成形算法通過交替迭代逐步逼近一個較優(yōu)的波束預(yù)編碼的解.在迭代過程中,基站發(fā)射功率保持不變,用戶SINR 門限不斷提升,保證最終算法能夠收斂.圖5展示了算法的收斂過程,可以看到在2~3次迭代后算法即可收斂,但隨著天線數(shù)目的增多收斂速度會減慢.
圖5 交替迭代優(yōu)化算法收斂速度Fig.5 The convergence rate of the alternating iterative optimization algorithm
圖6給出了基站垂直維度天線分別為4天線和8天線條件下,采用交替迭代算法得到的收斂后的垂直維度波束圖.仿真場景為兩用戶,用戶下傾角分別為20°和30°,迭代初始時給定各個用戶的垂直預(yù)編碼能量相同且波束方向均指向小區(qū)中心.可以看到,在迭代優(yōu)化過程中,算法在垂直維度上進(jìn)行了兩步操作:(1)調(diào)整波束方向自適應(yīng)地指向用戶;(2)在用戶間進(jìn)行功率分配,離基站越遠(yuǎn),路徑損耗越大,分配的能量越多.
圖6 (a)垂直維度4天線波束方向圖,(b)垂直維度8天線波束方向圖Fig.6 The beam pattern in vertical plane with(a)4vertical antennas and(b)8vertical antennas
本文針對3D-MIMO 場景,對有源面陣天線的3D 波束成形問題進(jìn)行建模,將其抽象為對天線陣列水平預(yù)編碼和垂直預(yù)編碼的聯(lián)合設(shè)計問題.該問題可以進(jìn)一步分解為兩個分別設(shè)計水平和垂直預(yù)編碼的優(yōu)化子問題,并通過半定松弛(SDR)和交替迭代的方法進(jìn)行求解.仿真結(jié)果證明該算法能夠很快收斂,而采用該算法得到的小區(qū)和速率明顯高于固定下傾角方案和直接將波束指向用戶的方案.本算法無需事先知道用戶的下傾角,而是能夠依據(jù)信道狀態(tài)信息自適應(yīng)地調(diào)整波束指向用戶并進(jìn)行用戶間功率分配.基于本文的研究,未來可以進(jìn)一步研究非完全信道狀態(tài)信息反饋時的3D 波束成形算法,并將其擴(kuò)展到多小區(qū)協(xié)作的場景中.
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